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【C81第二彈】不負責任介紹文:みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2

樓主 櫻華 lancefred
GP5 BP-


不思議の幻想郷系列作
是由AQUASTYLE社團推出的回合制迷宮探索式遊戲
於C77推出第一款不思議の幻想郷
而這款則是C81新推出的作品


筆者之前也寫過もっと!?不思議の幻想郷的介紹
若是對前作也抱持興趣的人
不妨順便參考一下


既然都寫過前作的介紹文
這次的前言就省了
開始正式介紹這款遊戲吧




劇情簡介:

籠罩幻想鄉全境的月球異變
讓幻想鄉陷入了動盪不安的局面
在博麗靈夢的努力之下
終於消滅了異變的元兇
讓幻想鄉重新恢復了平靜的生活


一如往常喧鬧(?)的守矢神社
今天又因為兩位神明的爭執
變的殘破不堪
而她們自然也因此受到了偉大的巫女(?)
也就是東風谷早苗的責備
在說教的過程中
偶然又提及了這次異變
在這樣的情形下
早苗提出了開辦慶祝異變解決的宴會
並召集所有人參加的想法
於是她開始各處奔走
找尋能夠協助處理宴會事宜的人選



整備階段:

這次的據點換成了守矢神社
玩家要開始闖關以前
可以在這裡進行各種準備工作


只要一離開神社
到關卡結束為止
(包含成功過關與GG兩種意味)
就不能再回來了
所以請記得做好萬全的準備後再上路




只要是神社都會有的塞錢箱(?)
玩家可以把多餘的資金放進這裡
也可以將之前預留的錢提領出來





這裡是倉庫
玩家可以把現階段用不到的道具放入倉庫
或是取出自己之前放在倉庫的東西


不管是想要打造威力強大的裝備
還是想將道具留著以備不時之需
倉庫都是必要的存在
有什麼捨不得丟掉的東西
就不用客氣的放進這裡吧





隨著劇情的演進
幻想鄉的住民們會陸續進駐守矢神社
除了可以和他們對話以外
他們也會提供玩家一些遊戲上的幫助


其中有幾位特定的角色
是可以邀請成為同伴的
只要提出同行的請求
他們就會跟著玩家一起行動





劇情演進到一定程度
霖之助就會在守矢神社開設香霖堂支部
玩家可以進行道具買賣的行為


將地上有標示價錢的道具撿起來
就算是買進的動作
要是有什麼想賣的東西
直接丟在守矢神社的任何地方即可
決定了要買賣的東西後
就可以找霖之助結帳


你說付不出錢怎麼辦?
這裡是可以賒帳的
不過在款項付清為止
道具都是無法使用的狀態
當然玩家還可以選擇宣告破產
和香霖堂借錢
不過代價是倉庫的道具會全部消失
所以還是建議等自己有錢時再去買東西吧
借錢是不好的行為





這是本作新增的伙伴系統
玩家可以幫同伴設定裝備與技能
這些技能效果會在攜帶該名同伴上戰場時反映出來


至於技能的取得方式
就是找位於香霖堂附近的自動販賣機購買




準備就緒後
就可以走到守矢神社的出口處
去選擇自己要進行的關卡
至於詳細的關卡內容
就等到之後的戰鬥部分再行講解吧




道具解析:

在正式介紹遊戲方式之前
先來讓大家認識一下
這個遊戲有哪些性質的道具吧


消耗性道具:



只要使用過就會立刻消失的道具
帶有正面與負面效果的道具都有
請記得搞清楚使用的對象
(想對他人使用的話,就把道具往對方身上丟)


其中最重要的就屬能夠增加滿腹度的鬆餅了
這個遊戲給予了玩家一個叫做滿腹度的量表
會隨著玩家的行動而逐漸減少
要是此量表歸零了
HP就會隨著行動而慢慢減少
所以不要因為它沒實質作用就不帶
等到肚子餓的時候就來不及了


裝備性道具:



玩家能夠裝備的物品一共有武器、防具和お守り三種
其中武器和防具可以透過各種方式進行能力上的強化


裝備品的強弱會直接影響到玩家的能力
想要在後期的高難度關卡中存活下來
沒有經過一定程度鍛鍊的裝備可是不行的


印:



本身並不具任何效果
但是將它使用在裝備品上
就可以替裝備附加各種效果


只是要注意的是
一個裝備能夠鑲嵌的印是有限制的
如果是真的想要打造一把心目中的神兵的話
請記得慎選要使用的印


紙牌:




可以對被紙牌命中的人發揮效果的道具
使用方式有向前丟出
或是貼在原地兩種
兩種的啟動方式帶來的效用也不完全相同


道具名稱後面的【X】
代表這個紙牌的使用次數


隙間:



這類型的道具的使用方式較為特別
是要先將其他的道具放入隙間
才會發揮作用
道具名稱後面的【X】
指的是這個隙間可以放入的道具數目


將隙間往障礙物上丟的話
隙間就會損壞
裡面的道具也會掉出來


符卡:



只要一經使用
便能對周圍的人產生影響
可以視為廣範圍版的紙牌


除了早苗自己的符卡外
遊戲內也存在著其他伙伴角色的符卡
當然這就是要在玩家有帶該名伙伴時才能用了




戰鬥階段:

終於到了關卡攻略
也就是真正的遊戲方式
看完這個部分
就算是了解這個遊戲了


原則上就和前幾作一樣
是採用不思議迷宮系統
也就是關卡地圖隨機組成的遊戲方式
一個樓層的地圖是長什麼樣子
只有在實際走上去時才會知道




首先來個關卡內的畫面吧
這裡就針對圖片上的編號部分逐一說明

1:玩家的狀態,主要的資訊如下

(1)HP:玩家的體力,歸零就代表GG了
(2)まんぷく:玩家的滿腹度,歸零時每走一步路都會掉血,直到滿腹度回復為止
(3)LV:玩家的等級,等級提升時會增加HP上限與攻擊力
(4)ちから:玩家的力量,數值越高則給予敵人的傷害就越大

2:現在的彈幕型態與彈幕量表,不同的彈幕型態會有不同的攻擊方式

3:同伴的友好度,隨著數值高低,與同伴的會話也會有所改變

4:同伴的行動方針,有和早苗同行、待機、應戰、逃跑等四種模式可選擇

5:玩家所持金錢與目前所在的階層數

6:地圖,自機走過的地方就會自動顯示在畫面上

7:道具,只要走到道具的位置上即可撿取

8:敵人,這遊戲除了隨行伙伴外就沒自己人了,放心的打爆他們吧




遊戲中不論何時都可以叫出此選單
機能如下所示

もちもの:早苗的所持道具,一次最多只能持有20個,超過就無法拿取新的道具
パートナー:可調整同伴的行動方針(裝備的變更只能在守矢神社進行)
あしもと:早苗的位置上有道具時便會顯示,可直接使用該道具
せってい:觀看至今為止的戰鬥經歷,以及遊戲相關設定




以武器直接攻擊
可以對面前的敵人造成傷害


這遊戲中不管是走一步路or揮一次刀or使用道具
都算是經過一回合
運作方式則是你動一次
敵人們也會跟著行動一次
因此在激烈展鬥時切忌輕舉妄動
不然可是會送命的




彈幕攻擊
藉由消耗彈幕值的方式
進行遠距離的攻擊
當然要是彈幕值見底了
就沒辦法用啦


至於彈幕值的取得方式
是要以獲得POWER的方式來累積
而POWER的拿法
則分為打倒敵人或從地圖撿取兩種




地圖中存在著各種陷阱
平時並不會顯示
當玩家走到陷阱的位置時就會啟動


這遊戲踩到黃金就和吃飯喝水一樣稀鬆平常
與其一直去煩惱會踏到陷阱
不如事先做好中標時也不會沉船的準備




除了陷阱外
地圖中也擁有各式各樣的特殊地形
發揮效用的條件
有踩到地形上發動的方式
也有像上圖一樣
是要把道具丟進去才會出現作用




遊戲中也會隨機出現如上圖所示的箱子
裡面裝的多半是平時不易取得的貴重物品


也有些箱子是要帶特定伙伴同行時
才能打開的
這時就突顯出同伴的重要性啦




這是遊戲的隨機要素之一
會在樓層的某個區塊中
配置大量的敵人、陷阱與道具
玩家走進該房間時
就會出現百鬼夜行的警告訊息



雖然是艱難的戰鬥
不過相對的就是經驗值與配置道具也很豐富
對早苗的實力有自信的話
不妨正面迎戰




這也是隨機要素之一
會在地圖的某個區塊出現販賣道具的香霖堂


作法和守矢神社時大致相同
但是不一樣的地方是
不付錢的話
霖之助與機器人們是不會讓你走人的
當然要是玩家對自己的戰鬥與逃跑實力有自信的話
是可以選擇強行支開他們這條路




這是在特定的關卡中會出現的狀況
在取得道具時
遊戲不會直接告訴玩家確切的道具名稱與用途
要經過特定的動作
才能得到該道具的情報


要確認過道具後才使用
或是冒險直接用
就看玩家自己的決定了




這個綠色的魔法陣
就是前往下一樓層的通道
覺得不需要繼續待在目前所在的樓層時
就可以來這裡
繼續走下一個樓層
(當然前提是要先找到這個地方)




不管是闖關成功還是滿身瘡痍
都會出現結算畫面
顯示玩家的遊戲狀況
但要是GG的話
玩家的所持物就會被全數沒收
不想遇到這種事的話
就盡全力過關吧


最後
不論早苗是生是死
回到守矢神社後
等級會無條件的回到1
所以不用想特意練功
沒有任何好處的
練到能過關的程度就好





這代把練功系統拿掉
壓力摳米度下降了不少
不知道算是好是還是壞事


看了某條線的故事以後
AQUASTYLE還想繼續玩下去這點
應該是確定事項了
未來還要出幾款不思議系列的遊戲
就讓我們來拭目以待吧





以上就是這次的神人專欄
感謝大家的觀賞<(_ _)>
5
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LV. 8
GP 18
2 樓 sos winga
GP1 BP-
提供一些小技巧

同伴的技能需要大量金錢  提供一個中後期賺錢的方法
基本上什麼到方需要用到錢就在那裡賺(就是偉大的香霖堂)
準備1~N件升到頂的裝備 又或能高價賣出的物品
數張壁崩ベルリナー・マウアー
然後帶上同伴出去隨便一個迷官  直到遇到香霖堂分店
想一定遇到的可用売買ペドロ・ザ・ベンダー
直接把店叫出來(注意地形太少/太大或在階梯部屋無效)
再來先把同伴踏上階梯 再用指令待機
這時就可以把身上的物品全數賣給商店  
賣完後再撿起來(小心落穴陷阱 物品全掉出來後中這陷阱一定會哭)
之後就用壁崩ベルリナー・マウアー 這時他就會向階梯方向跑去
不過你的同伴在頂著 他絕對不會對你同伴出手
這時就可以慢慢來的步向下一階層

雖然還有其他偷...借錢借物的方法(如挖直線用場所がえの札) 這個方法成功安全度高


用有破印的武器破壞結界の札做出來的結界
之後這個點永久帶有結界效果 可用來封小路
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3 樓 櫻華 lancefred
GP0 BP-
既然樓上都寫了
就幫忙補充一下吧


合成隙間大概是大家比較不懂的東西吧
武器防具的合成部分的話
簡單說就是
把你想要改造的裝備"第一個"丟進合成隙間
(最先被丟進去的東西
會被視為基底裝備)
接下來再丟你不需要留下來的裝備
合成的效果會將所有裝備的印與強化段數
全數加在這個基底裝備上


御牌合成也是同樣的道理
假如你想合成出一個10枚的招雷牌
第一個丟進合成隙間的就要是招雷牌
之後的就可以隨便丟沒關係


就先這樣吧
還有什麼問題可以繼續提出=W=a
0
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4 樓 sos winga
GP0 BP-
※ 引述《duphomes (yschen)》之銘言
> 簡單說明スキマ的用法...
> 一、スペアスキマ
> 從物品放入後不能再取出的スキマ中,取出物品ex:換金のスキマ
唯一沒有使う 入れる這2個指令的間隙 打99階可用這來識別
> 二、心のスキマ
> 放入物品後恢復HP,使用到0會強制睡眠數回合
> 三、変化のスキマ
> 丟入物品後轉變其他物品(須破壞)
可用スペアスキマ取出就不用破壞
> 四、消化のスキマ
> 取出裝備、お守り、お札上的"印"(須破壞)
破壞後出來的只有印 裝備會沒了  不像紫會幫你留起裝備到倉庫  
> 五、吸い寄せのスキ
> 直線吸取道具(包跨陷阱),無視障礙物
可在商店外用來偷商店物  不會被當小側
> 六、魍魎のスキマ
> 自身周圍召怪(數量)
地形許可下召出跟間隙數字同數量的怪
> 七、スキマシェルター
> 自身隱藏
可用來丟怪把他長時間封入間隙中任你打
> 八、倉庫のスキマ
> 丟入物品後自動存放倉庫(使用為0後可丟棄)
> 九、超爆発のスキマ
> 同爆藥(放入數量越多範圍越廣,注意自身安全)
如果放的是爆藥範圍會更大  
> 十、換金のスキマ
> 丟入不要的物品換錢(須破壞)
> 十一、合成のスキマ
> 裝備:強化、印合成;お札:數量合成(須破壞)
容量夠大可同時武器 防具合成
前提是不能有共通的印  如重石印
例子:先丟入耳神印的武器 再丟入爆妖印的武器  會變成耳神爆妖的武器
       再丟入反擊印的防具  這時就會有武器跟防具在間隙入面
      不過如果丟入的防具不只反擊印 還有重石印
       那間隙入面只剩下 耳神爆妖重的武器
      由於反不能在武器上所以不會合成   而又因重石印合成了所以防具會消失
> 十二、識別のスキマ
> 未識別物品Google
> 十三、保存のスキマ
> 移動背包
> 註:破壞スキマ時請勿裝備酒之杯w
還有別丟向水上 泥沼上   會發生悲劇
> 有錯誤歡迎指正
還有強化のスキマ
放入的武防會在每進一階層就強化+1
弱化のスキマ
放入的武防會在每進一階層就弱化+1
0
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未登入的勇者,要加入 14 樓的討論嗎?
板務人員: