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【攻略】不負責任介紹文:東方蒼神縁起

樓主 闇の御子一式 神靈 lancefred
GP14 BP-
第一次來這裡發遊戲介紹文
請大家多多指教了


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遊戲官網


這款遊戲是上個月舉辦的C78中
由苺坊主所發行的角色扮演遊戲
不過程式部分似乎則是由蜂蜜熊這個同人社團所製作
(遊戲系統與遊戲內的各種資料
均和蜂蜜熊以前所出品的角色扮演遊戲很相近)


廢話不多說
開始介紹這款遊戲的內容吧


故事背景:

某一天
突然出現了一道籠罩幻想鄉全境的大霧
待霧散去以後
幻想鄉內的妖怪們也因為不明的原因
紛紛倒地不起
位於博麗神社內的博麗靈夢
在受到了八雲紫的鼓動下
便帶著身旁的夥伴
踏上的解決異變的旅程




基礎知識篇:

這個部分主要是針對基本的系統操作
以及角色的各項能力參數進行講解
讓大家能夠對這個遊戲能夠有初步的認識




這就是角色的能力狀態畫面了
先說明一下各個能力參數所代表的意義吧


HP:角色的體力值,數值降至0時便無法戰鬥
MP:角色的魔力值,使用技能就會消耗MP,殘餘魔力不足時便無法使用技能
殘機:陷入一次戰鬥不能時殘機數會少1,數值降至0時便無法參加戰鬥 (在之後的戰鬥篇會詳細說明)
ボム:使用特定的技能會消耗此數值,殘餘ボム不足時便無法使用該技能(道理和MP相同)
物理攻擊:影響角色使出物理攻擊時的傷害能力
物理防禦:數值越高則受到物理攻擊時的傷害越小
魔法攻擊:影響角色使出魔法攻擊時的傷害能力
魔法防禦:數值越高則受到魔法攻擊時的傷害越小
命中:影響角色使出物理攻擊時的命中能力
回避:影響角色對物理攻擊時的閃避能力
誘發:影響角色施放狀態攻擊時的成功率
抵抗:數值越高則越不容易陷入異常狀態
速度:影響角色行動時的輪番速度


圖片右方那欄記載著火水地雷光等東西的框框
則是代表角色的屬性耐性
耐性由低至高為
X → △ → ▲ → ㄧ(正常) → ○ → ● → ◎ → ☆ → ★(無效)

而圖片右下角所顯示的
則是角色現在裝備的詳細內容
這個遊戲的裝備除了增加基礎數值以外
還會追加不少特殊能力
在這裡都會記載的很清楚




在一次戰鬥中
玩家一共可以帶五名參加戰鬥的人員
外加一名指揮官
而該指揮官的指揮官能力
會在戰鬥中自動產生效果
至於コマンダースペル的部分
在之後的戰鬥篇會做實際的說明




在這個遊戲裡
不是選好要上場參加戰鬥的角色就沒事了
還要幫他們進行選擇上場時所排列的陣型


選擇不同的陣型除了會讓角色所佔的位置不同以外
也會對他們的戰鬥能力造成影響
在面對不同的敵人時
就必須針對他們的特性
以相應的陣勢作戰
並且也要讓角色站到合適的位置上
才能發揮陣型的真正效果




這裡是角色的符裝選取畫面
隨著等級的提高
角色會學習到許多新的技能
但是一次戰鬥能夠帶上場的技能數
就是只有六個
所以在對付強大的對手時
請記得慎選合適的符裝
帶錯技能的話可是會嚐到苦頭的




在打倒敵人後
除了獲得升級所需的經驗值外
還會獲得一個叫做POWER點數的東西
玩家取得了POWER點數後
便可以進到角色的成長頁面
進行養成的動作
除了增加基礎能力外
還可以獲得各式各樣的技能與特殊能力


原則上
遊戲在這方面給予了玩家很高的自由度
如果想換個配點方式
可以把已經用過的點數卸下來
換到別的欄位上




玩家角色的能力講過了
那麼就來講講敵人的能力吧
只要是成功擊倒過一次的敵人
就可以把它的資料收進妖怪圖鑑裡


參數的話在上面大半都有提過了
所以這裡就提剩下那幾個還沒講過的參數

神靈:受到的傷害會減少(角色的神靈值)%。圖片上怪物的神靈是33,那麼他受到的傷害就會強制減少33%
再生:角色在每回合戰鬥開始時,會得到此數值的生命值回復
地相:效果和再生一樣,不過必須要場上的地相合乎屬性才會發動 (在之後的戰鬥篇會對地相做實際的說明)



基本的系統解說差不多了
換下一個單元吧




遊戲流程篇:

了解了資料設定與操作後
接下來要說的就是實際的遊戲方式了




這是大地圖的畫面
圖上顯示的建築物圖示就是關卡了
進入前段劇情指定的關卡後
就能夠觸發新的劇情




關卡內不但有著錯縱複雜的道路
還存在著各式各樣的機關
若不找出破解之道
就無法順利推進


當然迷宮裡有的不會只有玩家和機關
還有不少到處趴趴走的敵人擋路
(上圖的烏龜)
與它們接觸就會引發戰鬥




到進入BOSS戰的地點之前
都會有像上圖這樣的休息點
左方的魔法陣可以幫玩家完全回復至最佳狀態
(包括MP和殘機等)
右方發光的圓型物則是可以將玩家傳送至迷宮原點的傳送陣
讓玩家以後不用再花大把時間去走迷宮
也能回到這裡





接著就是進入劇情
並與BOSS展開戰鬥了

雖然BOSS們的攻勢都相當凌厲
不過大多數都是有弱點存在的
除了撐過它們的攻勢
找出弱點予以反擊
也是個重要的關鍵




擊倒BOSS以後
劇情就會再度推進
新的關卡也會開啟
這就是遊戲大致上的流程





滿足了特定條件後
就可以去找阿求拿取合成裝備用的菜單




拿到了菜單以後
就可以去香霖堂找霖之助
開始合成裝備了
至於合成素材的取得方式
那當然是要在迷宮裡打怪開寶箱才能拿到了


要注意的是
已經合成過一次的裝備
就無法再合成第二次了
意即同一種裝備你就只能擁有一個




戰鬥篇:

在這一篇要講的
就是實際的戰鬥流程了
前面有些沒講到的東西
在這裡也會做個說明


這個遊戲採用的是回合戰鬥制
也就是在一回合內讓敵我方各自行動一次的作戰系統
至於誰先動誰後動
那就是各憑本事了




這是一開始進入戰鬥的畫面
左上角是目前玩家所採取的陣型
下方則是各角色現在的狀態


右上角部分就是先前提過的”地相”
地相量表越偏向某一個屬性
該屬性的攻擊威力就會增強
而相對屬性的威力則會下降
至於要怎麼更動地相呢
其實很簡單
你想要讓地相偏向某個屬性的話
那麼頻繁的使用該屬性的魔法即可




首先玩家可以選擇要不要使用コマンダースペル
如果決定要使用的話
就會以消耗指揮官角色的ボム值的方式
(當然要是指揮官角色的ボム值不夠,就不能用啦)
於該回合最開始的時候啟動コマンダースペル效果




接下來就是對各個角色下這回合的指令
至於技能說明上所記載的數據
就在這裡做個說明吧

MP:使用這個技能時要消耗的MP
不過要注意的是
當技能圖示右下角有打星星的
就代表這個技能屬於スペルカード系的技能
是要消耗ボム值的
如果角色的ボム數不夠
就算MP還有剩
也一樣無法使用該技能

對象:技能所使用的對象

遲延:在使用過此技能後
想要再次使用這個技能
必須等上這裡所顯示的回合數
不過スペルカード系的技能則是在使用過其中一種後
就連其他スペルカード系的技能也必須等上這個回合數
才能再次使用




在打倒敵人後
有一定的機會取得回復道具
除了有可以回復殘機和ボム的補品外
也有能夠使自己在一定回合數能力上升的道具




當角色的HP歸0時
殘機數就會減少1
如果殘機數也變成0了
那麼該角色在殘機數回復之前
都不能參加戰鬥
所以過關的時候
請隨時注意自己的角色的殘機數是否還有剩
如果快用完了
就要適時回家休息
以免發生主力隊員無法參加戰鬥的慘況




只要滿足特定條件
便會出現如上圖所示的訊息
在下一個回合時
該角色就可以發動專屬的last word技能




last word技能的特徵就是不需要消耗任何MP及ボム
輪番速度高
效果也絕大

每個角色的last word技能效果皆不相同
就請大家去實際使用看看吧




將敵人全滅後就可以獲得經驗值與POWER
至於實際的經驗值與POWER增加量
會隨著各角色與敵人的等級差距而有調整




當然要是我方的角色HP全部歸0了
就算是GAMEOVER




說是GAMEOVER
其實也就只是把玩家趕出迷宮外
並且沒收在迷宮內所取得的寶物而已
所以在取得寶物時
請養成隨時離開迷宮存檔的習慣
以免一失足成千古恨
讓好不容易到手的戰利品全部飛走了


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蜂蜜熊所製作的RPG遊戲有三個特點
BUG多、難度高、耐玩性高
如果能夠耐住前面二者的摧殘的話
那麼它們就都是耐玩性極高的優質遊戲
不以華麗的畫面與特效吸引玩家
而是以豐富的遊戲性取勝
這就是蜂蜜熊牌遊戲的魅力


以上就是這次的遊戲介紹
感謝大家播空觀賞<(_ _)>  
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