LV. 22
GP 25

【心得】新舊角上手度心得!

樓主 Dunny dunnydio
GP1 BP-
小弟不是高手,其實跟初學者差不多,有玩但沒進步,不敢說角色強度如何,只敢說上手難度大約如何;與一代相比DUO的角色,上手度真的難了不少,一代角色大約都落在易與中,這代角色已有進階到入手度難的程度,

先講莉莉,第一代莉莉我真的覺得可以說是開外掛,她的子機居然是三方向雷射攻擊6次最後再導向雷射,普通攻擊集力,集到滿跟彈幕技沒兩樣,進階可以再練瞬間移動,莉莉與兔子是我認為一代的最強機體,且我認為莉莉上手容易度比兔子還低,莉莉機體目前沒有在這帶出現,我個人認為是為了遊戲的平衡,且比起要把她削弱,我覺得目前在DUO裡沒出現她的機体,這種處理比較好.

這次全部新角的義勇軍:目前最好用的是安里,不過之前也有人回文說安里的攻擊主幹在子機,如果子機的佈局被看穿,或是沒有氣引發技巧的話威脅大減,入手度易;而玩雙武器都是直線彈的雷夫和切換爆裂彈與泡泡彈的悠雪兒我覺得入手度算中度的吧!

再來是GSO:白菖蒲的上手難程度提高了,比起一代我個人覺得少了一份靈活感(其實很難形容那不太順手的感覺),我喜歡的呼拉圈攻擊變成大劍斬擊,也變的有點失利;翠藍反而入手難度降低,這一代把她的主武器的攻擊角度,改變的很靈活,防禦的護照可以彈出去增加了不少攻擊力,不用像一代老是玩打帶跑,新人賈斯帕我還不太會用,但他的飛鏢可變散彈,有瞬間移動,跟我最擅長的莉莉有部分類似,賈斯帕大號手裡劍彈幕也很好用,但整體而言煙霧的傷害力太低,整體攻擊力被往下拉,GSO的入手度整體偏中.

SSS:法比安這次大改的地方在Boss技,一般戰鬥的性質我覺得沒有大變動,他的副武器我還是用不好,喜歡用的突刺還是有保留,入手度中等;忍的機體有50%與櫻子類似,機雷與飛彈的運用照抄櫻子即可,不過沒有櫻子的滑踢與近距離的爆彈幕,取代的是三台子機射擊5次,運用上從櫻子遠近距離變成忍的遠距離,強度不變,上手度易;謝歐我完全用不起來,感覺如果用的好一定超強,但那變形對我而言太難了,入手度難.

其它陣營,首先可以看出路卡機體是卡雷爾機體的改良版,不過卡雷爾機體的普通攻擊太單一化,路卡的攻擊比較有變化,降低了入手難度,入手難度易,再來是上代主角米卡,上代米卡的最強招式就是放置彈夾,自動發射三連發導彈攻擊四次,米卡本身可以自由移動,這招被改成米卡機體變成類似莉莉的射擊狀態,導彈夾與米卡成等比移動,導彈夾非自動發射,好難用阿,被改成這樣,我覺得入手度上升到中等;新兔的機體與舊兔也是類似機體,但新兔機體入手度卻是難,我想最大主因是舊兔的主武器可以射擊3-4次,光主武器就可以製造無腦彈幕,新兔主武器只有兩次,命中率下降,當然新兔有些新功能,防護罩與子機所製造的妨礙移動的力場,但這兩個技巧都要非常熟練才能運用得當,使用的玩家必須比對方更擅長戰略的佈局才行.

我個人建議需要注意的地方,在於白菖蒲,米卡,新兔的機體入手難度提升,以上小弟個人淺見,多多包含指教!!
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LV. 33
GP 473
2 樓 S.R.G msucoo93
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※ 引述《dunnydio (Dunny)》之銘言
> 小弟不是高手,其實跟初學者差不多,有玩但沒進步,不敢說角色強度如何,只敢說上手難度大約如何;與一代相比DUO的角色,上手度真的難了不少,一代角色大約都落在易與中,這代角色已有進階到入手度難的程度,
> 先講莉莉,第一代莉莉我真的覺得可以說是開外掛,她的子機居然是三方向雷射攻擊6次最後再導向雷射,普通攻擊集力,集到滿跟彈幕技沒兩樣,進階可以再練瞬間移動,莉莉與兔子是我認為一代的最強機體,且我認為莉莉上手容易度比兔子還低,莉莉機體目前沒有在這帶出現,我個人認為是為了遊戲的平衡,且比起要把她削弱,我覺得目前在DUO裡沒出現她的機体,這種處理比較好.
> 這次全部新角的義勇軍:目前最好用的是安里,不過之前也有人回文說安里的攻擊主幹在子機,如果子機的佈局被看穿,或是沒有氣引發技巧的話威脅大減,入手度易;而玩雙武器都是直線彈的雷夫和切換爆裂彈與泡泡彈的悠雪兒我覺得入手度算中度的吧!
 
悠雪的換子彈偏偏是設計成Ax2,有時候太緊張反而會因此暴衝,
我個人無論如何都用不習慣的角色之一。
 

> 再來是GSO:白菖蒲的上手難程度提高了,比起一代我個人覺得少了一份靈活感(其實很難形容那不太順手的感覺),我喜歡的呼拉圈攻擊變成大劍斬擊,也變的有點失利;翠藍反而入手難度降低,這一代把她的主武器的攻擊角度,改變的很靈活,防禦的護照可以彈出去增加了不少攻擊力,不用像一代老是玩打帶跑,新人賈斯帕我還不太會用,但他的飛鏢可變散彈,有瞬間移動,跟我最擅長的莉莉有部分類似,賈斯帕大號手裡劍彈幕也很好用,但整體而言煙霧的傷害力太低,整體攻擊力被往下拉,GSO的入手度整體偏中.
 
忍者的S(瞬移)→C1(大手裡劍)奇襲效果絕佳,
另外M也可以集氣,
他算是用的好可以打的讓對手頭昏眼花的角色。
 

> SSS:法比安這次大改的地方在Boss技,一般戰鬥的性質我覺得沒有大變動,他的副武器我還是用不好,喜歡用的突刺還是有保留,入手度中等;忍的機體有50%與櫻子類似,機雷與飛彈的運用照抄櫻子即可,不過沒有櫻子的滑踢與近距離的爆彈幕,取代的是三台子機射擊5次,運用上從櫻子遠近距離變成忍的遠距離,強度不變,上手度易;謝歐我完全用不起來,感覺如果用的好一定超強,但那變形對我而言太難了,入手度難.
> 其它陣營,首先可以看出路卡機體是卡雷爾機體的改良版,不過卡雷爾機體的普通攻擊太單一化,路卡的攻擊比較有變化,降低了入手難度,入手難度易,再來是上代主角米卡,上代米卡的最強招式就是放置彈夾,自動發射三連發導彈攻擊四次,米卡本身可以自由移動,這招被改成米卡機體變成類似莉莉的射擊狀態,導彈夾與米卡成等比移動,導彈夾非自動發射,好難用阿,被改成這樣,我覺得入手度上升到中等;新兔的機體與舊兔也是類似機體,但新兔機體入手度卻是難,我想最大主因是舊兔的主武器可以射擊3-4次,光主武器就可以製造無腦彈幕,新兔主武器只有兩次,命中率下降,當然新兔有些新功能,防護罩與子機所製造的妨礙移動的力場,但這兩個技巧都要非常熟練才能運用得當,使用的玩家必須比對方更擅長戰略的佈局才行.
 
路卡跟卡雷爾相比少了薙這方便又快速的大量彈幕技,
儘管連射性大大提升,但很容易被對方的大量彈幕給壓制住,
而且要長押的鈕有兩顆,操作難度很高...
 

> 我個人建議需要注意的地方,在於白菖蒲,米卡,新兔的機體入手難度提升,以上小弟個人淺見,多多包含指教!!

我也還沒摸透,需要多多練習QQ
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LV. 22
GP 26
3 樓 Dunny dunnydio
GP0 BP-
小弟今天使用悠雪兒全破,我的淺見是:不要更換子彈,基本上悠雪兒,第一種子但可以說是攻守一體,其實她的副武器也是攻守一體;第一種子彈的爆炸時間很長,可以做為一種掩蔽物,只是危險的是,攻擊時要打近身戰,這樣她的子彈才有機會打中對方,但由於爆炸時間長,所以擊中對方的硬值時間也會很久,可以衝過去補近身技,造成大量傷害,被敵人拉遠,就主副交替做彈幕消除;如果今天悠雪兒只有第二與第三種子彈,我就會交替用,因為在全部機體的普通武器中,悠雪兒的子彈切換,一種是攻擊範圍最廣,另一種是防禦範圍最廣,但偏偏有三種,太容易換錯,所以除非對方有可能用Boss技中有壓倒性彈幕技,我會換成泡泡彈,不然我都會維持第一種子彈,且近戰時我都不用副武器,悠雪兒的主副武器切換很慢,但主武器子彈回復卻很快,算極端型!!
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