LV. 33
GP 463

【心得】DUO簡略心得

樓主 S.R.G msucoo93
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

相較於無印→Rev.X (移植作),追加要素是在角色多樣立繪上,
這次續作的DUO移植作追加要素的重心是在新操作跟新劇情模式上,
當然日後可能會有DLC啦,不過就現時點而言,
DUO街機→家機角色立繪是不變的。
 
除了街機模式與對戰模式跟AC版一樣外,
DUO家機版多了新操控方式:指揮官風格(コマンダースタイル)
 選定的機體會自動行動,玩家只能給予大致的方針,
 依據指揮量、搭檔鼓勵與斥責的控制,駕駛員(電腦)會有相應的行動,
 算是運氣成分偏高的控制形式,
 可以此形式進行街機模式、對戰模式,也可連線對戰。
 
另外就是劇情模式:
 除了少部分路人外,主要角色全語音,
 劇情量也很充足,美中不足的是演出不佳。
 另外收尾也太過混亂,加上衝擊性的劇情不多,很難給人深刻印象...
 算是有點糟蹋了全語音這大手筆。
 
另外就是選單介面也沒有前作這麼有藝術感,
令人遺憾qq
 
--
 
對戰部分:
雖然3D繪製全面刷新,但舊角的操控基本上變動不算太大,
操作的感覺可以說跟前作一樣,(不過八橋我用不出來了,我退步了嗎orz)
有玩過前作的都能夠立刻上手。
 
新增的搭檔系統影響到機體的強化/弱化點、支援攻擊的形式、炸彈的種類,
老實說我不太喜歡這系統,一方面是選誰也很苦惱,
另一方面這搭檔很容易淪為KOF99助攻角色一樣下場,
到最後上級者會選的搭檔就那幾隻,這沒辦法。
 
另外前作的Over Drive系統廢止,
新增特殊近接攻擊(無視距離的近距離技),
彈幕技指令、數量統一,
近接攻擊可開護罩防禦等等,
都是些良好的改進點。
 
喔對了,
這代DUO的連線對戰沒國旗可以選了,難過 orz
該不會只出日版吧...?
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LV. 15
GP 9
2 樓 極破壞少女戰機的情人 nox362
GP0 BP-
※ 引述《msucoo93 (S.R.G)》之銘言
恕刪
還有"受身"這個系統好像也被取消了是嗎?
 
> 在新視窗開啟影片
> 期待OST2發售 :p
版權控訴XD被砍掉了


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LV. 33
GP 463
3 樓 S.R.G msucoo93
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《nox362 (極破壞少女戰機的情人)》之銘言
> 恕刪
> 還有"受身"這個系統好像也被取消了是嗎?

這麼說好像真的不能用這操作來迴避Down了@@
算滿可惜的。
 
另外BOSS模式時的大型護罩也不能施展了,
順應炸彈可用的刪減吧,這比較能理解。
 
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以防起見其它錄製的BGM也處理一下好了...qq
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LV. 15
GP 9
4 樓 極破壞少女戰機的情人 nox362
GP0 BP-
※ 引述《msucoo93 (S.R.G)》之銘言

> 新增的搭檔系統影響到機體的強化/弱化點、支援攻擊的形式、炸彈的種類,
> 老實說我不太喜歡這系統,一方面是選誰也很苦惱,
> 另一方面這搭檔很容易淪為KOF99助攻角色一樣下場,
> 到最後上級者會選的搭檔就那幾隻,這沒辦法。
雖然你這麼說
但是至少這代的搭檔系統不會這DUO像Rev.X一樣:
己方能源槽零、對方開BOSS硬撞撞死你順便補補血......
炸彈還給你多一個反擊的機會呢
 
 

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LV. 33
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5 樓 S.R.G msucoo93
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作者標示-非商業性

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※ 引述《nox362 (極破壞少女戰機的情人)》之銘言
> 雖然你這麼說
> 但是至少這代的搭檔系統不會這DUO像Rev.X一樣:
> 己方能源槽零、對方開BOSS硬撞撞死你順便補補血......
> 炸彈還給你多一個反擊的機會呢

可是也同時失去開一次BOSS的機會XD
除非有多的B存量,而你可以在對方開完BOSS後再開BOSS反擊,
非不得已的情況下才會用炸彈吧。
 
另外就是要拼把對方擊破,不過這要SP的光束砲才可能辦到,
其他兩個除非對方血太少,不然要純靠炸彈擊破滿難的。
 
搭檔除了選擇上最後會偏向某幾位外,
還有一些缺點:
 
 1.DF太弱勢(移動變慢就算了,耗氣量增加這實在是...|||)
 
 2.四種支援攻擊的防禦與子機攻擊有點不實用,
  (防禦單位很容易被爆擊支援或攻擊支援打掉,或者被對方的Down消掉
   子機攻擊就不用說了,很難打中人)
 
 3.炸彈類型跟搭檔種類是綁定的,選擇性更小了。
 
新增的炸彈算很有趣,而且這也是STG傳統的系統之一,
但是整個搭檔系統還有很大的改進空間,如果還有要出續作的話啦...XD
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6 樓 極破壞少女戰機的情人 nox362
GP0 BP-
※ 引述《msucoo93 (S.R.G)》之銘言
> 操作的感覺可以說跟前作一樣,(不過八橋我用不出來了,我退步了嗎orz)
> 有玩過前作的都能夠立刻上手。
現在回好像lag太久了(汗)
關於八橋......我用了這麼多天才發現......八橋在這代的使用判定似乎比上一代更嚴苛了點
這代一開始對對手衝刺的方向如果沒有準到一定程度的話,會用不出來......
另外,搶分模式超難不接關通關,尤其櫻子B讓我快吐血了"orz
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GP 477
7 樓 S.R.G msucoo93
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《nox362 (極破壞少女戰機的情人)》之銘言
> 現在回好像lag太久了(汗)
> 關於八橋......我用了這麼多天才發現......八橋在這代的使用判定似乎比上一代更嚴苛了點
> 這代一開始對對手衝刺的方向如果沒有準到一定程度的話,會用不出來......
> 另外,搶分模式超難不接關通關,尤其櫻子B讓我快吐血了"orz

這代會比較需要八橋技巧的角色也不多的樣子?
路卡DM太弱,不需要像卡雷爾那樣頻繁出,
大概就忍的DM比較要八橋來輔佐?
 
搶分模式這次只有一命而已了 ._.|||
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