LV. 15
GP 22

【心得】陸版天族護法星35等心得

樓主 bobo86 yu2005sg
GP14 BP-
護法星,一個好冷門的職業,不過我的軍團裡面居然也好多護法星.
總的來說,玩起來的話,護法星覺得不會輸給任何一個職業.

第一我們可以穿防第二高的鏈甲,第二我們也可以拿盾牌.
單手(攻速1.5)配盾牌值得注意的是,例如 盾牌的屬性是減少傷害30%
是在成功盾牌防禦的時候才會-30%
而且有隱藏屬性盾牌最大防禦值,也就盾牌最大防禦值如果是210,你就最多可以抵擋210的傷害. 所以這個還有待參考.

如果拿雙手仗(推薦)(攻速2.0),就會出現格檔,格檔通常-50%傷害.
護法星拿雙手仗打人的樣子其實很像拿著"槍",沒錯,那個甩仗的方式都出自槍的模式.

護法星練級是最舒服的,一路不用花水錢,1-19很鬱悶,打怪會覺得很無聊.
19 之後基本就可以寫一個宏,來讓自己練怪更舒服.
值得注意的是為了最大效率,應該是在技能中間穿插普通攻擊.
這才是最有效率的.
19的基本有一套技能,用完了就剛好第一個技能冷卻完畢.
如下: 斷罪一擊 (8sec)---> 普攻--->破滅殺(8sec)--->流星擊(8sec)--->普攻--->狂熱擊(8sec)
這樣就可以循環一直放. P.S: 8 SEC= 冷卻時間.
宏的作用只是單練的時候反覆的按同一套技能會煩人,所以宏的出現可以抵銷繁瑣的
單刷.就是因為護法的技能不多變,所以才可以寫宏來自動打.準確又方便.組隊當然不能用宏了.因為組隊要顧慮全局.你隨時準備幫忙補,如果治癒被打,你就幫治癒補,然後怪就可能被你吸引,治癒就可以補肉頓,肉頓再幫你吸引仇恨,這樣就不會滅團.
宏的方法可以自己輸入指令. 也可以把技能拉去宏的介面.
我大概舉個例子.
/技能 斷罪一擊 I
/延遲 3.0
/技能 破滅殺 I
/延遲 2.0
/技能 流星擊 I
/延遲 2.0
/技能 狂熱擊 I
/延遲 2.0
我基本都循環的這樣放到宏的地方寫不下了,然後打怪就開個蘇生戰令,然後按下宏的快捷鍵. 那些延遲是讓普通攻擊自動出現,這個可以因不同職業不同武器爾更改.
劍星,守護星都可以. 殺星比較多技能按而且多變似乎不太適合宏.


最值得一提的是, 斷罪可以減敵人的攻速,整個遊戲目前似乎只有護法可以減攻速,
有啥好處? 少被怪物打,就安全很多.  團練打精英,精英打人很痛,你放個減攻速,治癒星就可以慢慢補,因為怪物打人的頻率降低了.
護法的每個攻擊都有附屬狀態,破滅殺,流星擊,狂熱擊都可以-防,可以累計.
不過效果好像沒啥明顯. 護法的連續技能也有減敵人移動速度的.但是只有25%機率.

護法星的治療效果有兩種, 一種是吟唱2秒的最普通治療,我現在35等,一次補820.
還有一個是蘇生戰令, 目前35等 每兩秒恢復49hp,維持38秒.
蘇生戰令開怪的時候放下去,通常可以維持吃兩只怪. 幫肉頓放了頂王也是不錯的效果.
我們也有復活之光,施展6秒,冷卻0秒,不用道具,MP262.

光環
護法星的光環有很多種, 目前35等有 +20攻擊的光環, +25物理防禦+60盾牌防禦+60武器防禦+30迴避, 加速度10%,加致命30, +魔法命中30+魔法攻擊30, 恢復魔力, 恢復hp,
怎麼搭配,看不同的情況,因為同時只能開啟三種光環.
通常自己單練,我開攻擊,速度,和致命. 如果怪物很密集,我就用恢復魔力來代替速度.
反正開光環不耗魔法,自己可以隨時調整.
注意:如果一個隊伍有兩個護法星,可以講好,各自開三個變成6個光環.
光環的效果只有隊伍裡面的人有,部隊裡面可以分成4個隊伍每個6人.
所以只有同隊伍的人才有效果.也就是隊伍中的6人.


烙印技能
吸收戰令(I)(lv20)- 這招是在菜刀隊伍上非常好用, 釋放在精英怪上,怪物每被打一下,5m範圍內的隊伍成員全體恢復23,這個狀態維持10秒,特別好用在會範圍的王,王出了範圍,這個放下去,全體砍下去,你會看到近戰的hp全體恢復速度超快. 目前35等可以放吸收咒語III,
一刀恢復35.  MP80

激怒戰令(lv20)-攻擊+15% 維持30分鐘,但是治療技能也就是需要雙倍時間, 單刷可以開這個狀態. MP379

守護戰令(lv28)- 15秒內,自身周圍20m内隊伍成員回避,武器格擋,盾牌格擋 +100,全部屬性防御 +100 這招冷卻才10秒,不過需要MP300,團隊危險的時候可以開.

束縛戰令(lv28)- 這招看上去可以綁助/減速,不過實際效用不大,最多配合團體戰,25m內,給予目標 5秒束縛状態與移動速度減少状態。5分鐘冷卻. 不建議浪費錢. MP251


生命戰令(lv34)- 10秒內,自身周圍20m我方隊伍成員,每2秒回復 290 生命力。冷卻三分鐘. 這招就是護法開始蛻變成重要角色的招阿, 這招是瞬發,等于10秒恢復將近1500的hp,
組隊,PK,天魔對打都是很好用的.需要魔力279
目前只列出這些,其他似乎沒啥用. 烙印技能需要烙印碎片,殺歐比斯的怪物都會掉.
20等開始可以放兩個, 以後每10等多放一格,總共5格. 50等就可以放滿5種烙印.
烙印可以拿上拿下,拿下來不用任何損失,就是裝上去需要烙印碎片.所以買到的烙印
永遠可以用,不存在拿下來就消失.


接下來輔助技能.
生命祝福---- 目前35等學到了第二階段,可以幫人或自己加15%HP最大值,維持1小時
祝福之光---- 幫人或自己加10%防禦力,維持一小時.
風之約定---- 目前35等學到了第三階段, 5%額外傷害鎖定對象. 隻可以對自己釋放.目前如果觸發,打在普通怪身上一般為4XX, 是很不錯的傷害, 不要小看5%,有時候會連發.很好用. 地之約定---- 維持30分鐘. 10% 降低對象攻速, 這個不能和風之約定共存,所以通常是不學. 因為我們已經有了100% 減攻速的技能 ---斷罪一擊(100%降低對方攻擊速度10秒).
奧德之約定--- 也是不能共存,效果是30分鐘內,攻撃時有 5% 機率恢復自身精神力, 沒啥好處,我寧願要 那隨機的4xx傷害.
專注防禦----30秒內增加300武器防禦(也就是增加格檔機率幾乎變成50%) 冷卻30秒.
這招也是對打最好用的.  需要魔力58.

DP技能 需要消耗神聖力,打怪就會累計,下限/死亡自動歸0. (35等 還是最多4000神聖力)
亞塞提爾的保護(lv10,天族) -- 維持30秒,+100攻擊. 魔族名字不一樣,效果一樣. 天魔對打的時候,開下去,別人會被你的攻擊力嚇死.如果暴了,就更加恐怖. 2000神聖力
疾走戰令(lv31)- 維持5分鐘, 全體隊伍移動速度攻擊速度各加20%, 這招開下去就好像
加速器一樣-.-很好用. 3000神聖力

連續技能.
斷罪一擊(8s) (100%降低對象攻擊速度)---->天罰(24s) (機率暈)(魔法攻擊)

斷罪一擊(8s) ---->破滅殺(lv13,8s) (100%減防)---->共鳴殺(lv22,24s) (25%降低對象移動速度)---->雷霆殺(lv31,24s)(威力強大)

流星擊(lv10,8s) (100%減防,減飛行速度50)---->狂熱擊(lv19,8s) (100%減防)----->破滅擊(lv28,8s,對象跌倒) (威力強大)

武器格檔(狀態)--->爆破擊(lv25,1min) (100%暈3秒)

跌倒(狀態)---->戰技共鳴(lv34,1min) (威力強大)
注:紅色箭頭---->代表機率觸發,機率是多少無法確定.黑色---->=100%連貫.
有些技能我沒去列出來消耗多少MP,因為這些你不會在意,那些大招的我就列出來.
目前35等MP有4200左右.

石頭
暴擊---> 這個是我目前放的,全身都放,加上狀態大概有215的暴擊. 目前的機率是25%-30%
很頻繁,所以很值得. 暴擊的時候有機率打斷對方施法或是直接讓對方跌倒.

護法星有被動技能,抗暈抗跌倒抗打斷, 高級一點會有更進階的被動技能
(強化攻擊抵抗力 lv20和lv45分別可以學)--->提升擊退,擊倒,迴轉状態抵抗力)
 
(強化元素防禦 lv10和lv41分別可以學)---> 全部屬性防禦+20的被動技能(lv10的被動效果)

生命--->你想命多一點就放這個,不過後期護法的生存能力因為生命戰令提升好多,所以後面是不用放.
武器格檔--->看別人的心得說,效果不明顯,所以就沒去嘗試.

總的來說護法星其實是一個可以單刷,隊伍也需要的必須成員. 單刷不吃力,狀態放下去,
組隊在34之後更是有瞬發的全體治療, 很好用.

有些玩家最在乎的PK.
近戰目前除了殺星可以有機會贏,其餘幾乎都沒啥機會. 我全部石頭放的都是暴擊.
不過34之後,殺星的機率也降低了,瞬發的治療技能等于給了護法多1500的HP.
光環選擇好你就更是有優勢. 減攻速先放,你就會看到別人打你速度超慢, 打個幾下給自己補命,怎麼都耗死. 別小看護法的攻擊力, 也是很可怕的.詳細操作看個人. 好的殺星可能一直暈阿暈阿,不過通常你在敵方減攻速的情況下,治療是很難被打斷的. 劍星,守護星,
完全鬱悶,除非裝備好過我們很多,要不然要贏真的要靠運氣了. 我和守護星打幾乎都不用治療自己,直接對著打.

遠戰職業,弓星,魔道,精靈, 我都會開速度光環, 攻擊光環,暴擊光環, 弓星如果有沉默,那麼基本上是護法輸. 因為你不可以自補, 而且弓又可以一直讓你減速.操作不好的弓也是我們直接一套招就讓他躺下. 魔道也是, 不過利害的魔道應該知道掌握距離, 比輸出護法一定輸. 精靈似乎也有沉默,所以就很難說了.

最後治癒星, 由於他有很多大型瞬補,要殺他很難, 不過他要殺你也難. 雙手法仗有一個特點,還滿高機率把人擊倒,這樣又可以打斷治療,也可以讓他需要2-3秒爬起來, 護法兩招大型傷害的連續技能都是機率觸發, 觸發了基本就是讓敵人跌倒, 所以看運氣.

天魔對打,最有效的就是速度光環了,整組人都+10%移動速度,別人要跑也跑不掉阿.

總的來說護法星並沒大家想得這麼中庸,其實很不錯玩的, 熬過了前面枯燥的19等.越到後面越看到他的潛力.護法HP也是滿高的,全狀態35等我有差不多3700HP.殺星大概2500.頓戰我給他狀態後大概4500. 先寫這麼多, 技能名稱有些我是參考AION透視鏡,因為兩個版本名稱不一樣,我用的幾乎都是台版的名稱. 有什麼問題還可以問我. 一下子可能會漏掉一些,大家見諒阿.

BoBoCat

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