雖然說在發售前被偷跑玩家抓到小林又偷懶了....
不過這一兩天玩下來感覺還是頗滿意的
整體來說大部分角色都感覺的到滿用心的
每個角色也都跟3一樣有自己專屬的特色及玩法
撇開復出角色武器都是同模組這個問題以外.......
松永久秀
基本上重點在於松永的攻擊手段分為「灑火藥」及「點火」這兩個動作
普攻7、各固有技發動前都會先「灑火藥」才開始「點火」來進行攻擊
而且「灑火藥」這動作也會隨著不同的發動方式而有不同的硬直及動作
所以可以利用某些招示能快速灑出火藥
再來套入其他固有技來點火進行攻擊
順帶一提
當火藥灑在敵人身上再進行點火的動作時會發動「連爆」
會在攻擊結束後追加無視防禦強制破防的3連爆
也因為這樣可以使松永在高難度關卡下無視敵人的防禦給予強勢的壓制火力
焰界狀態下雖然因為取消灑火藥及強化爆炸性能威力來強化殲滅性能
不過沒了灑火藥的效果所以沒辦法發動連爆效果
無響也會取消攻擊後附加火藥效果改為純火屬傷害
只能藉著普攻第八下或是長壓普攻鈕來灑火藥才能發動連爆
算是有好有壞的狀態
片倉小十郎
在英雄外傳首次變更為玩家可用角色
但是當時卻被眾多玩家戲稱為「劣化版的獨眼龍」
在這次宴又再度以玩家使用角色身分復出
這次終於完全發揮他劍術達人的實力了
各個固有技性能都很優秀
發動固有技後長壓按鈕也可發動「先」系列的派生固有技
而各個固有技之間更可以無間斷的持續發動各種「先」固有技來不斷的壓制敵人
其中性能最優秀的又以範圍大增的霞斷月及朧殘月/晦明為主力
霞斷月雖然變更為月閃的「先」
可是插地板時的雷擊範圍比起英雄外傳增加了不少
朧殘月/晦明則是負責捕捉被擊飛的敵人及銜接固有技的重要招示
不論是被鳴神或是穿月打飛的敵人
只要抓準時機發動朧殘月/晦明就可以順利長距離將被擊飛的敵人給捕捉回來繼續接段
前田利家
復出角色之ㄧ
雖然說從一代開始就是老班底了
可是直到英雄外傳為止表現一直都是在不強不弱的微妙地帶
這次宴中再度復出
整體實力也大幅增加了不少
各個固有技追加了可以藉由蓄力來增加威力
蓄力途中在適當時機放開的話可大幅強化固有技的威力
蓄力動作途中也可以藉著迴避動作來取消
實際玩下去才發現利家本身也有特殊系統...
當利家吃飯糰吃到一定程度時
會進入飽滿狀態
這時所有動作速度大增
固有技也不需要蓄力就可以直接發揮出大幅強化後的攻擊
不過維持時間不久
當狀態解除時利家會做出挑釁動作(餓肚子XD)
算是滿適合利家的有趣系統XDDD
上杉謙信
本次軍神的實力也拜新系統之賜大幅提升
不只基本攻擊的出刀/收刀速度大幅增加
跑步及固有技的速度也非常的快
各個招示互相銜接時會自動發動「神域」
如果接段接的很順利的話可以長時間維持「神域」
算是滿作弊的半永久戰刻XD