LV. 31
GP 8k

【情報】KMST1.2.049 KMS14週年-職業技能更改(更新277版技能

樓主 末日KerWix david30401
GP85 BP-
在閱讀本文章之前 請注意以下幾件事:
1.本篇文章同意轉貼,但請記得要附上原作者名稱和此篇文章的網址。
2.延遲(ms) 數字越小,速度越快。
3.沒打的技能皆為沒有更改。
4.黑字為韓正275版數據 紅字為韓測049版數據 藍字為韓正276版數據 紫字為韓測050版數據 橘字為韓正277版數據
5.韓測049版來源:1 韓正276版來源:1 韓測050版來源:1 韓正277版來源:1


By KW

V矩陣:



  • 現在相同類型的核心會依據強化等級的高低來排序。
By KW

  • 在強化的介面當中,你只會看到你裝備的核心。


  • 現在可以一次分解多個核心。
  • 分解核心時,可以預覽分解後會拿到的V核心碎片數。


  • 現在強化可以一次使用多個核心,且可以預覽強化後的效果。

  • 現在你可以使用滑鼠滾輪在V矩陣的頁面當中,滾動頁面。
By KW
技能更改:

全職業共通
  • 修正在攻打破王時,可以使用一些5轉技能的BUG。
  • 修正在聯合戰役時,某些技能不能套用技能透明度的BUG。


法師共通
技能核心
修正按壓型技能會額外消耗MP的BUG。


弓箭手共通
技能核心

:傷害:30次500%→30次600%


盜賊共通
技能核心
:追加傷害:825%*5→1000%*6
By KW

英雄
4轉
:消耗鬥氣量:4個→2個

技能核心
:持續時間:65秒→72秒
:消耗鬥氣量:5個→6個
P.S. 鬥氣消耗量增加了,所以此技能增加的最終傷害變多了!
By KW

聖騎士
3轉
新增效果:現在傷害吸收的次數會顯示在BUFF視窗裡。

4轉
傷害:290%*8→310%*8


騎士
4轉

新增效果:現在冷卻時間會顯示在BUFF視窗裡。
:傷害:210%*12→225%*12
By KW

火毒大魔導士
技能核心
:用來引爆毒雲的傷害:600%*6→900%*6


冰雷大魔導士
4轉
Y軸連鎖距離:200→250


主教
超技能
:開啟時,最終傷害:+25%→+30%
By KW

冒險家弓箭手共通
技能核心

:傷害:825%*6→825%*7

箭神
技能核心
:冷卻時間:20秒→30秒By KW


神射手
4轉
施放延遲:960ms→840ms


夜使者
4轉
:爆擊傷害:+8%→+15%

超技能
技能圖示更改,變為跟實際效果相同數值的樣子。

技能核心
發動的機率為原本的20%→40%
修正此技能的BUFF不能被凍結加持器給保留的BUG。
By KW

暗影神偷
3轉
:傷害:138%*8→160%*7

4轉
:爆擊傷害:+8%→+15%
:爆擊傷害:+8%+20%
:基礎攻擊力:+20→+40

技能核心
:連攜傷害:3800%*6→3800%*7
By KW

影武者
2轉
:傷害:94%*8→108%*7

3轉
修正使用此技能且西格諾斯同時使用龍捲風攻擊時,龍捲風攻擊的圖示會跑到頂端的BUG。

4轉
最終傷害:+15%→+20%
:傷害:240%*6→275%*6By KW
修正在裝備主武器或副武器的時候,此技能會額外增加爆擊率的BUG。

技能核心
:第一擊的傷害:1000%*8→1155%*7


拳霸
2轉
:傷害:360%→120%*3
  • 新增效果:使用此技能之後,可以連攜使用
  • 新增效果2:使用之後,連攜使用此技能時,可以配合方向鍵←→來決定此技能突擊的方向。
  • 新增技能動畫。(使用之後,連攜使用此技能,然後配合方向鍵←→使用且有攻擊到敵人,才會發動這個技能動畫)

怎麼好像很多人看不懂orz 直接附上影片好了

3轉
修正在升級的同時,使用此技能的話,技能會進入冷卻時間的BUG。

技能核心
:攻擊到敵人時消耗的能量:70→100。傷害:800%*3→710%*3


槍神
4轉
攻擊被指定的敵人時,最終傷害:+20%→+25%By KW
被動效果:爆擊傷害:+10%→+20%


重砲指揮官
4轉
:傷害:650%*4→750%*4

技能核心
修正在施放技能時,猴子會奇怪地出現的BUG。
:傷害:3600%*5→4200%*5。汙染區域傷害:500%→700%


皇家騎士團共通
技能核心
:冷卻時間:20秒→30秒。技能攻擊的持續時間:15秒→22.5秒By KW


米哈逸
技能核心
新增效果:現在沒有的增加攻擊力的BUFF時,也可以使用此技能。
P.S. 這技能在台版終於有救了orz
By KW

烈焰巫師
4轉
傷害:+50%→+60%。持續時間:60秒→30秒。冷卻時間:90秒→45秒


破風使者
4轉
移除效果:攻擊力+10%、敏捷+12%、MaxHP+20%。
新增被動效果:攻擊力+10%、敏捷+12%→+15%、MaxHP+20%。
By KW

暗夜行者
1轉
新增被動效果:在空中使用會丟出飛鏢的攻擊技能時,最終傷害+10%。

2轉
:爆擊傷害:+8%→+10%

4轉
:爆擊傷害:+8%→+10%


閃雷悍將
4轉
:爆擊傷害:+15%→+25%By KW

技能核心
:強力雷擊傷害:600%*8→800%*7
:傷害:1100%*7→2000%*7


英雄團共通
技能核心
修正幻影俠盜使用偷來的時,此技能的冷卻時間不會正常應用的BUG。


狂狼勇士
技能核心
新增效果:使用技能後,Combo會立刻增加100Hits。


龍魔導士
4
的傷害:+130%p→+160%pBy KW
:根據攻擊敵人的數量,分散傷害→除了技能傷害的35%之外,剩下的傷害根據攻擊敵人的數量,分散傷害
P.S. 本來是直接用280%去除,現在是280%*0.65=182%去除,280%*0.35=98%的傷害不會被分散掉。

超技能
傷害:+40%p→+85%p


精靈遊俠
3轉
新增被動效果:最終傷害+10%。By KW

4
:爆擊傷害:+8%→+10%

技能核心
:冷卻時間:180秒→150秒


幻影俠盜

4
:傷害:80%*3→100%*3
:最終傷害:+20%→+25%
By KW

夜光
0轉
現在死亡後會保留鏡子的狀態。

4
:傷害:333%*8→385%*7


隱月
4轉
新增效果:最終傷害+10%。By KW

技能核心
:傷害:900%*3→1200%*3


惡魔殺手
4
:傷害:450%*8→515%*7By KW

超技能
修正在施放技能時,會有某些圖示奇怪地出現的BUG。

技能核心
持續時間:55秒→60秒
By KW

惡魔復仇者
技能核心
:充能時,每秒消耗:MaxHP4%→3%


爆拳槍神
  • 現在使用充能型技能時,在充能的時候就會消耗MP,而不是發動技能之後才開始消耗MP。

4
的傷害:+180%p→+140%p
的傷害:+230%p→+160%p
By KW

煉獄巫師
2轉
新增效果:使用此技能之後,可以連攜使用
移除效果:使用此技能之後,可以連攜使用

3

4
:魔攻:+20%→+25%
By KW

狂豹獵人
4
:全能力:+40→+60
  • 新增效果:最終傷害+15%。
  • 移除效果:傷害+20%。

技能核心
持續時間:30秒→40秒By KW

機甲戰神
技能核心
發射導彈數:25枚→30枚

傑諾
4
新增效果:最終傷害+25%。
移除效果:傷害+30%。

凱撒
超技能
新增效果:使用技能後,龍能球會立刻增加50龍能。By KW

技能核心
:燃燒傷害:1400%*6→700%*6
  • 新增效果:當劍插進地面後,根據劍在地面裡的時間,燃燒傷害最多可以變成兩倍。
  • 新增效果2:現在可以再次使用技能立刻讓劍爆炸燃燒。


天使破壞者
4
修正只有攻擊一位敵人時,創造出來的球球卻只會有一顆的BUG。
:爆擊傷害:+8%→+15%By KW


Zero
  • 現在琉和璃的攻擊附加選項的邏輯變更,以配合其他職業的武器。角色身上已有的裝備會自動變更。
P.S. 我有看沒有懂@@

:爆擊傷害:+40%→+50%
By KW

技能核心
修正在使用之後,使用此技能時,技能的冷卻時間不會正常應用的BUG。


凱內西斯
3
Y軸攻擊距離:138→165

4
Y軸攻擊距離:138→165
By KW

By KW
85
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LV. 45
GP 1k
2 樓 病毒 a2798402
GP0 BP-
烈焰我看到的版本是持續30秒冷卻45秒
原本是持續60秒冷卻90
好像沒什麼差別?
烈焰好像沒有被上修過……
只有不斷下修
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LV. 19
GP 1k
3 樓 爆炸yee cxzcxzz123
GP1 BP-
我比較好奇拳霸的狂暴衝擊這樣改有什麼作用……
要消僵直已經有雙重螺旋了
何況這技能傷害段數都低
這個改動我真心看不明白……
1
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LV. 16
GP 171
4 樓 岡岡就醬 LS811005
GP0 BP-
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LV. 14
GP 567
5 樓 琉璃☆ ONLYLOVE21
GP0 BP-
狂豹連三版改強....


好吧 不知道該喜還是憂


有點怕怕的
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LV. 10
GP 14
6 樓 超忙的 ANGUS321
GP1 BP-
龍魔風刃改強了?!  希望別在Nerf了...
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LV. 32
GP 1k
7 樓 下高歌 hih92277
GP0 BP-
狂狼增加100c是來搞笑的嗎…

還不如改成
使用後,所有技能攻擊範圍增加兩倍

這還比較實在 都拿馬哈了範圍變大不為過吧
0
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LV. 12
GP 75
8 樓 你猜我能單身多久 qwe095576888
GP1 BP-
我看到狂狼我當下的心情是這樣
我看在這樣不BUFF狂狼 我猜沒人會要玩了
(+100? 我尻的幾下200都出來了 還要+100?)
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LV. 18
GP 366
9 樓 櫻花樹下 gash5454667
GP0 BP-
想問一下這個台服大概哪時候會改?
如果依慢韓服半年
約暑假才會開放二技再加3個月左右嗎?
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LV. 16
GP 201
10 樓 千反田❤我很好騎 z08007779
GP0 BP-
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LV. 25
GP 851
11 樓 mammiekhs
GP1 BP-
神之子的武器那行到底是什麼意思
看不太懂...
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LV. 7
GP 15
12 樓 三寶代表 Jay090316337
GP0 BP-
英雄傷害一直被上修 看了真的很爽
看來頂傷不是夢了

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LV. 23
GP 757
13 樓 小笨 s74327489
GP0 BP-
黑騎被Buff啦~

轉身冷卻可以顯示出來感覺還不錯

要不然都不知道多久才好
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LV. 26
GP 1k
14 樓 kuotim kuokuotimtim
GP0 BP-
法師共通的意思是我冰雷放雷霆萬鈞,

這八秒之中總共會消耗2%魔+本身技能消耗的魔嗎?

這樣也太buff了吧。
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LV. 18
GP 122
15 樓 已尻 f22222227
GP0 BP-
狂狼.....
如果把+100C改成使用2技的話,應該比較好吧
2分半+100C沒什麼感覺
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LV. 3
GP 1
16 樓 上課大家都沒在上 wlaser
GP0 BP-
科科,米哈二技有救
不然依台服這樣子
可能只剩一招了
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LV. 5
GP 0
17 樓 wowo12369874
GP0 BP-
看到夜使爆傷再加
只能說 太爽啦
手機排版見諒
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LV. 7
GP 23
18 樓 天馬行兇 roy35121
GP0 BP-
關於琉和璃的攻擊附加選項的邏輯變更,我猜是其攻擊力增加量改成跟魔劍/雙手劍一樣


等級 型號(對應裝備) 攻擊力 攻擊力增加量
100 1 (地板) 100 /
110 2 (地板) 103 +3
120 3 (地板) 105 +2
130 4 (地板) 112 +7
140 5 (地板) 117 +5
150 6 (深淵) 135 +18
160 7 (波塞) 169 +34
180 8 (航海) 203 +34
200 9 (200等裝) 293 +90
等級 型號(對應裝備) 攻擊力 攻擊力增加量
100 1 (地板) 102 /
110 2 (地板) 105 +3
120 3 (地板) 107 +2
130 4 (地板) 114 +7
140 5 (地板) 121 +7
150 6 (深淵) 139 +18
160 7 (波塞) 173 +34
180 8 (航海) 207 +34
200 9 (200等裝) 297 +90
魔劍
等級 對應裝備 攻擊力 攻擊力增加量
100 地板 100 /
110 地板 105 +5
120 地板 110 +5
130 地板 116 +6
140 地板 122 +6
150 深淵 140 +18
160 波塞 180 +40
160 航海 205 +35
200 200等裝 295 +90
雙手劍
等級 對應裝備 攻擊力 攻擊力增加量
100 地板 100 /
110 地板 105 +5
120 地板 110 +5
130 地板 116 +6
140 地板 122 +6
150 深淵 140 +18
160 波塞 180 +40
160 航海 205 +35
200 200等裝 295 +90
資料來源:透視境
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LV. 19
GP 256
19 樓 楓乂盜殺 cp202202
GP0 BP-
看不懂為啥有人說狂狼5轉之後就沒BUFF
狂狼比耀德跟煉獄王杖一齊出超技能
之後改版煉獄王杖不停加CD 比耀德就改成4轉接技 還要BUFF狂狼?
雖然煉獄最近有BUFF, 但不改回接王杖 也是弱勢
沒改弱就該偷笑了

上一次改版夜使者將爆傷減3% 現在又加7% 一整個超猛..
暗夜,閃雷,幻影,精靈等BUFF爽 最後增加攻擊範圍真捧...
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LV. 14
GP 79
20 樓 空條承太郎 xu3gji4q
GP0 BP-
0
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