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基本上以後還會出技能
所以盡量不要塞得太雜
第一排:
第一招 大招 打王先丟 有可觀的傷害 又有增傷的效果 基本上是開到才升級
第二招 愛爾達 綁王實用技能
第三招 最終急速 (因為我本身有會心手套) 雖然可以喝攻速水頂速 但我想平常就常駐著
第四招 風之環+地之環+魔力之環 (這是我認為目前的完美核心)
第二排:
第一招 地之環 + 風之環+ 雷之環 (這也是完美的3環核心的一種)
鬼知道什麼時候又會把雷電球BUFF回來
第二招 這招我取捨了很久 最終選擇 魔力之環+龍之主+龍之吐息
龍之主點高 其實在有些王上開上去爆發也很可觀 像我開了可以飛起來秒頂培...
龍之吐息 這一招有爭議 我看到有些文章寫說
這招是只有增加地板上火的傷害 但我認為龍之吐息也有增加 有待實測
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第三招 龍之吐息+地之環+風之環 (此核心是我暫時用來增加傷害的技能)
看以後二技怎麼發展 或是我的等級是否有上升 格數增加 再來考慮
整體來說 我的主攻技能都達到了40等
無視+20% 怪物+1 等等 +80%總傷這傷害真的很可觀
通常一個技能 最好塞2個核心就好 分者3個會太雜
真的要慢慢來
這些核心 我也花了不少錢..
前期雖然是用打的
但是後期都是幸運寶盒 QQ
我因該花了2500在核心上面了
以前我一直忽略
塵土之躍這招 但是這招傷害真的極高..
看起來很慢 但是這輸出真的可觀
不比龍之吐息+風之吐息 還有風之捷差