LV. 24
GP 4k
2 樓 ~咩~ david5263558
GP1 BP-
※ 引述《a4362392 (BestZero_AzureSpirit)》之銘言
>
> 凱內西斯   ESP限制器 1.0
>
> 2.擷取心靈+終極技 - 心靈射擊(延遲870ms)+心靈傳動+終極技-B.P.M
> 假設心靈射擊全部都有擊中
>
> 自身攻速(4)時  1000/(510+780)*30+0.7+(1000/600)*7=35.622下/秒
>
> 頂速時(2)  1000/(450+660)*30+0.7+(1000/600)*7=39.393下/秒




這部分應該是不會觸發心靈傳動~

1
-
LV. 18
GP 733
3 樓 BestZero_AzureSpirit a4362392
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

幫自己推一下文章  補上排名懶人包

資訊不足或錯誤的部分

知道的人 請可以告知一下 我會修正   

感謝
0
-
LV. 8
GP 23
4 樓 ★。尋雲 smile0621
GP1 BP-
狂豹的豹每秒自動攻擊一次 放技能會僵直

撐滿cd情況下 爪攻擊5秒一次 打4下 音爆5秒一次打6下 音爆跟爪攻擊一起按可以消僵直
超技能14秒一次打9下

以14秒計算 僵直皆為一秒情況下
9+10+14-2=31

14秒31下 平均一秒2.2下

鑽孔箱一秒四下 持續跟冷卻忘記了 要回家看


1
-
LV. 25
GP 241
5 樓 Kcarpenter samnel38
GP0 BP-

>

> 超新星
>
>

> 天使  靈魂射手1.7
> 三位一體3下(1擊) 延遲660ms   三位一體3下(2擊) 延遲720ms   三位一體3下(3擊) 延遲480ms
> (超技能部分多1下所以3下)
> 索魂精通  攻擊時有35%機率額外召喚一顆球攻擊,不適用於靈魂探求者 ,攻擊模式跟靈魂探求者一樣
> 親和力4 頂傷額外+2000萬
> 索魂精通部份
> 無滅龍時
>身速度(4)   3*0.35*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.65*1.4=10.7499下/每秒
> 頂速時(2)    3*0.35*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.41*1.4=12.5796下/每秒
> 有滅龍時
> 自身速度(4)   3*0.35*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.65*1.2=9.2142下/每秒
> 頂速時(2)    3*0.35*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.41*1.2=10.7826下/每秒
> 無滅龍時
> 自身速度(4)  延遲600+630+420=1650ms    9/1.65*7/5+10.7826=18.4189下/每秒
> 頂速時(2)  延遲510+540+360=1410ms  9/1.41*7/5+12.5796=21.5157/每秒
> 有滅龍時
> 自身速度(4)  延遲600+630+420=1650ms    9/1.65*6/5+9.2142=15.7596下/每秒
> 頂速時(2)  延遲510+540+360=1410ms  9/1.41*6/5+10.7826=18.4421下/每秒


    您好   超技能有一招 可以短暫時間內提高15%索魂精通發生率 因此稍微補充一下
使用超技能時
無滅龍時
使用超技能時 索魂精通部分
自身速度(4) 3*0.5*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.65*1.4=15.357下/每秒
頂速時(2)    3*0.5*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.41*1.4=17.9708下/每秒
有滅龍時
自身速度(4)   3*0.5*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.65*1.2=13.1631下/每秒
頂速時(2)    3*0.5*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.41*1.2=15.4037下/每秒
無滅龍時
自身速度(4)  延遲600+630+420=1650ms    9/1.65*7/5+15.357=22.9933下/每秒
頂速時(2)  延遲510+540+360=1410ms  9/1.41*7/5+17.9708=26.9669
/每秒
有滅龍時
自身速度(4)  延遲600+630+420=1650ms    9/1.65*6/5+13.1631
=19.7085下/每秒
頂速時(2)  延遲510+540+360=1410ms  9/1.41*6/5+15.4037=23.0632下/每秒

靈魂探求者(俗稱球球)   延遲是900ms   
> 靈魂球再生機率:85%+10%(超技能),靈魂球再生顆數上限:→7顆
>
>

> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]×每秒施放次數
> (再生率95%,因此公比為0.95;球球最多再生7次,故代入一般等比級數公式,項數為7項)

>
>

> 以此方法做計算   感謝 peter1i6bp6(彼得kun)幫忙計算

> 無滅龍時
>
>

> 自身速度(4) 延遲810ms  換算1秒出手1.235次
> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.235*1.4=20.759下/每秒
>
>

> 頂速時(2) 延遲690ms   換算1秒出手1.4492次
> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.4492*1.4=24.36下/每秒
>
>

> 有滅龍時
> 自身速度(4) 延遲810ms  換算1秒出手1.235次
> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.235*1.2=17.7937下/每秒
>
>

> 頂速時(2) 延遲690ms   換算1秒出手1.4492次
> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.4492*1.2=20.88下/每秒
    因此,再使用超技能的情況下,三位一體+索魂精通是會勝過靈魂探求者的。是說放到現在單靠"三轉技能"被砍到半殘的靈魂探求者的輸出還是讓天使可以排名在中間,以前四顆球外加無限再生時(還有其它人頂傷都只有99萬),代入無窮等比級數換算 首項/(1-r)  -→ (4x(0.95/1-0.95))x1.4492x1.4=154.19488
如果換算當時的時空背景 1.4要改成50 達到5506.96 這突破天際的戰鬥力  


0
-
LV. 36
GP 27k
6 樓 吸血鬼的夜と永恆の月 james91718
GP0 BP-
我用戰鬥系統實測的結果


看之前的資料都顯示這招是固定攻速,

但92次*5下(加上超技能後破邪攻擊次數為5下)再除以30秒,怎麼算都不會是13.x下

至於使用次數,前後測了10次,都是92、93,誤差1下左右

0
-
LV. 15
GP 229
7 樓 枝葉柚希 tonnyyeh345
GP0 BP-
怕樓主沒看到留言 用回應貼影片


狂豹的音爆和爪攻擊可以同時用沒錯 可是其中一招的傷害會被吃掉
中間失誤了一次只有按到音爆 所以戰鬥分析才有跑出一次音爆的傷害
0
-
LV. 25
GP 2k
8 樓 最喜歡遠子學姊的貝果 nathan60107
GP5 BP-
雷霆萬鈞上修之後
已經不是可以忽視的技能
就算打史烏也可以佔總輸出的10~20%
使用上還是要看技巧

所以幫你算一下

雷霆萬鈞冷卻60秒 持續8秒
持續結束後才會進入冷卻
故以68秒作為一個循環

分為雷霆萬鈞冰球部分8秒+閃連冰球部分60秒 暴風雪皆進入冷卻
可以7次閃電作為銜接,共費時4.20(秒)
7次閃電,共打56(下),考慮暴風雪,總共會打出60.2(下)

得知,若以「冰鋒刃+7次閃電」重複進行輸出
則每一輪費時5.37(秒),一共打出32+60.2=92.2(個)數字
→17.1694(下/秒)

取最快的一種閃連冰球
在閃連冰球部分的60秒可以放14組
耗時58.8秒
剩餘的1.2秒拿來放一次冰球(這顆冰球在雷霆萬鈞冰球部分造成傷害 在閃連冰球部分施展)還有拿來放每45秒一次的暴風雪綽綽有餘
這14組造成了(60.2+32)*14=1290.8個數字

雷霆萬鈞冰球部分
雷霆萬鈞打31*7下
算入暴風雪=31*7+31*0.6=235.6個數字
在加上剛剛放的冰球32個數字

這樣一共有1558.4個數字
1558.4/68=22.9176(下/每秒)
尚未算入的還有冰魔和雷鳴風暴的傷害
以我自身打史烏的經驗
兩隻約佔傷害1.2%
在未來會吃B傷而容易達到頂傷
屆時應該要納入考量
目前暫時為22.9176
條件為雷霆萬鈞完整施放不中斷+冷卻一結束就施放

有誤請告知
5
-
LV. 10
GP 53
9 樓 cuteyoukai
GP0 BP-
索魂精通不是兩顆嗎? 我用天使感覺都是一次放兩顆 還以為是等同於最終攻擊版的三轉技能球球

發文驗證碼:5799
0
-
LV. 17
GP 71
10 樓 台北國天皇子民 johnson24
GP0 BP-
想問一下
自身攻速沒有算
二轉+1速的技能吧?
這樣冰雷攻速是4    開極速詠唱+1 在吃攻速藥水 這樣就頂速了嗎?
0
-
LV. 9
GP 3
11 樓 米奇 azxcvbnm0209
GP0 BP-
凱內心靈射擊要每顆都中 才有34或38秒?
0
-
LV. 6
GP 2k
12 樓 黑歷史精 azlunvicelov
GP0 BP-
※ 引述《a4362392 (BestZero_AzureSpirit)》之銘言

惡復盾牌 應是除以cd而非幾秒打完
而且惡復點超技多兩次追擊 意思是使一次的盾牌作用時間從8秒變10秒 不是8秒內打10次
無論何時打完盾牌 1秒一個盾牌就是固定打2下 有2個盾牌 1秒固定就是4下
此外 惡魔復仇可以同時施放在敵人身上的盾牌數量並無限制 因此 會有一秒同時有4個盾牌在敵人身上 打出8下的情況出現
當惡復點超技 並套用精靈角色卡時 盾牌cd來到5秒 以10秒的做用時間做為一個循環 惡復一個循環可以施放2次盾牌追擊 因此 敵人身上的盾牌永遠都是4個 每秒打8下 一下500% 8下4000%
用另一種簡單的說法 惡復只要施放盾牌 整套傷害就是會打完 惡復每5秒可以打1套傷害 所以每1秒可以打1/5套傷害
1套傷害500%*2*2*10=20000%
20000/5=4000%
就算不計精靈角色卡 也應除以6 不可能是除以8
0
-
LV. 10
GP 15
13 樓 raccoon raccoon1234
GP0 BP-
請問狂狼用航海矛<快5>的話,往上三階就是頂速了嗎?不知道有沒有改版過,懇請各位解答謝謝
0
-
LV. 6
GP 2
14 樓 Yachen david87731
GP0 BP-
不好意思看不不太懂幻影那邊
想請問幻影有沒有需要放假速呢?
0
-
LV. 3
GP 0
15 樓 77775566 hankguo27
GP0 BP-
想請問一下
夜使者有需要吃怪物公園的攻擊速度藥水或是洗內淺嗎?
還是他原本就已經是頂攻速了 感謝
0
-
LV. 1
GP 34k
16 樓 系統管理員 sysop
GP0 BP-
首篇已刪,此討論串鎖定。
0
-
板務人員:

5596 筆精華,10/05 更新
一個月內新增 6
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】