最近改版開放了新的hyper stat系統
板上對於此內容的討論也有很多了
大部分人最大的疑惑還是
「我的等級XX等 表攻XX萬 爆傷XX% B傷XX% 無視XX%,該怎麼點才能有最大的效益呢?」
其實這些疑惑,熟讀萬年好用的這幾篇文章都能輕鬆解決了
當然不能忘的還有這個經典的
不過因為hyper stat的點數牽扯到了很多能力值
點起來特別的複雜
所以小魯我在s771026(楓葉鈴鐺)大大分享了極限屬性 模擬配點試算表後
稍做了一些修改
讓他能盡量像苛大的計算器一樣無腦地好用
(但魯宅我不會用VB,所以沒辦法像苛大一樣直接做出一個程式來)
在這邊分享給各位,希望讓大家在點hyper stat時
能夠點出屬於自己最大效益的方式來
檔案在這
稍微介紹一下內容
版面配置基本上和楓葉鈴鐺大的是一樣的
唯一不同的地方是多了這幾行
「下一等級的單位點數效益」,就是我們所汲汲營營的東西了
想要用最少的點數點出最多的傷害來,就要挑單位點數效益最大的東西來點
而要計算效益,不能缺的就是自身能力值了
所以下面幾排就是要讓你輸入自己的角色能力,來算出該角色最大效益的點數
打開檔案之後,首先要知道是,最左邊用紅字寫的,是必須由你自己去輸入的
其他部份則是excel會自動替你算出來
第一個步驟:輸入角色的等級、屬性權重、角色能力值、BOSS防禦率
角色等級應該不用特別解釋了。
屬性權重指的是職業的主副屬,主屬填4、副屬填1。
能力值的部分,四個屬性的地方直接填入面板上顯示的數量就好
爆率、最大最小爆傷、無視、B傷,一樣是打開面板,將你看到的內容填進去即可。 總傷的部份較麻煩一些,必須要自己去算,包含傳授和技能的總傷都要算進去。
敵人防禦的部份,則看各位想要攻略的王是哪個等級的
要打貝倫、史烏的,就填入300%,打女皇、困希的,就填入100%
第二個步驟:開始配點
此時「下一等級的單位點數效益」這一行會顯示出每個點數的單位效益
求輸出最高效益的點法非常簡單,只要遵守下面兩個原則
下一等級的單位點數效益高的先點
效益相同的情況下,等級高的先點
在「輸入技能等级」,輸入你要點的點數(可以每次都+1慢慢點)
直到你的剩餘點數不夠
這樣點完後,就是利用邊際效益點出來的最大效益點法了
(是local maximum,是不是global maximum我也沒辦法確定...)
內容大致到此,希望能幫到一些對於配點有所疑惑的版友
若對我的內容有什麼問題或有更好的建議的話,也歡迎大家提出來
最後感謝Akc62RG489z(畫家)提供我無視防禦的公式