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【攻略】隱藏在強力攻擊下的堅定意志─ RED 神射手技能與配點介紹

樓主 傻米〃 annlee0112
GP61 BP-
嘿大家好 這次要來介紹的是──神射手
照我自己觀察路人的經驗發現
神射手算是偏冷門的職業 大概是因為前期不好練的緣故吧~
今天寫這篇攻略文 最主要是吸引大家來練神射手
因為神射手其實真的很好玩也很強



職業特色:

在RED之後,與怪物的距離非常重要(這點可在後面的技能介紹中看到),
最大爆擊傷害高,爆擊率也高,
擁有一擊必殺的必殺狙擊,
迴避率算中上

而與箭神相比的話,
召喚獸的屬性不同(這好像是廢話,箭神是火那神射就是冰嘛XD),
技能的攻擊次數較少,
不過多了一個可以推怪的技能,
但神射還要考慮距離問題,箭神幾乎是爽爽打就好,
而且神射比較像是苦盡甘來的職業,
到了155等可以讓必殺狙擊0冷卻的時候就會覺得一切都值得了XD

攻擊距離:


差不多就像這樣,圖片稍微切了一下不然尺寸會太大,
大家可以用最下面的來了解攻擊距離的遠近
先用下面兩個技能來了解距離對數字的影響:
遠距離感:二轉,天降羽箭:四轉
藉由這兩個技能 可以看出怪在0~200的距離時爆擊率的增加幅度為3%~30%,
怪在200~400的距離時總傷害的增加幅度為4%~40%
接下來講倖存者這個技能

怪物的80距離內沒有別的怪物的話,傷害提升20%


這個技能的說明我覺得看了有點莫名其妙,
敝人認為是無視防禦先加了10%,接下來每40的距離可增加無視防禦4%,
到了400的距離增加無視防禦40%(所以當怪位在距離400時,無視防禦為10%+40%=50%)
如果有錯誤麻煩一定要告知我更改,免得誤導大家

結論:

建議圖片用另一個視窗開啟,這樣可以放大
當怪站在400的距離時,傷害會達到最大化(傷害40+無視防禦50%)
不過400的距離有點難抓,幾乎都快打不到了...
打王的時候盡量站越遠越好,
而在四轉的時候有幻象箭影可以幫忙固定王,
所以不用太擔心王亂跑導致距離忽遠忽近的問題~
畫完這些圖有種回到數學課畫數線的感覺XD

一轉技能:


摁...好像沒什麼好講的XD
很久以前斷魂箭還是單體攻擊技能,現在改成多體技能,練等效率也提高了


現在弓手們的雙跳不只可以左右,也可以上下,
弓手們的機動性也因此變高了,
往上跳的話按著跳鍵+↑↑,如果要跳的高一點就猛按↑就可以了XD


弓手們的爆擊率因此增加了不少


這好像沒什麼好說的,這增加了弓手的基本能力

配點順序:

(1)→(1)→(15)→(10)→(20)→(20)

一轉的技能都可以點滿,攻擊技能與雙跳當然先點一,
再來點精通射手是因為可以增加移動速度,而霸王箭在一轉初期還沒那麼重要所以晚點


二轉技能:


這技能從古至今都沒有變過阿,唯一變的大概就只有動畫吧XD


摁...增加攻速,這好像沒什麼好說的


這技能代表弩手要開始注意距離了XD
其實不管站近站遠都有好處,所以不一定要堅持打每隻怪都站的遠遠的啦XD


這也是RED後增加的技能之一,打王的時候可以減慢速度還滿不錯的,
王的速度變慢就可以協助距離技能較易發揮功效

以往無形之箭跟加攻擊的"集中"是分開的,現在合併且挪到二轉也是大大增加了實用性
另外此技能可以和攻擊藥水或攻擊BUFF疊加


機率不算低,但對於攻擊次數低的弩手來說效用比較低,其效用對於箭神還比較大


可以穩定輸出,絕對必點


這好像...也不需要解釋...

配點順序:

(1)→(1)→(10)→(5)→(5)→(20)→(10)→(19)→
(10)→(20)

終極之弩放到最後點滿是因為終極攻擊在前期不是很重要,
與其先點滿不如將穿透之箭先點到19來增加攻擊數字;
快速之弩先點到5時間夠長,再來把無形之箭點滿,
不需要帶箭矢和增加攻擊力之後再點滿快速之弩


三轉技能:


減少傷害的60%其實很多...
(如果再加上爆發的20%就已經超過了號稱皮很硬的暗影了XD)
技能說明容易讓別人誤會(我一開始看的時候也誤解了他的意思),
這技能的效用是減少攻擊的20%傷害(也就是傷害*0.8),
但當怪物攻擊你的時候,受到的損傷減少60%(也就是損傷*0.4,已證實),
但損傷最多減少HP總血量的65%
以下用數字說明:
假設總血量是10000,那麼此護盾吸收的最大量就是6500
如果受到的傷害超過6500/0.6=10833(假設為15000),那麼受到的損傷就是15000-6500=8500
(這部分是我自己推算出來的,如果有錯還請告知...


這技能的名字.....到底是翻譯問題還是原文就這麼神奇
以往的寒冰箭改成了這個,特效還算不錯,技能趴數也算高


神射手的推怪技,和雷炫鳴破比起來後期比較可能會用到,
所以選擇點滿龍魂之箭



銀隼的特效在RED後也跟著變了,更有冰屬性的感覺
在RED後,人物即使爬在梯子上銀隼也會自動攻擊怪物,
如果是會魔法攻擊的怪物要特別留意
而銀隼也有無視反盾的效果,可藉此來判斷王的反盾時間是否結束


飛影位移的附加效果總血量+40%真的很有用,
而飛影位移也大大增加了弩手的機動性,
除了平移以外也可以上下移動


這招頂多算是手頭上沒有萬能療傷藥的備案吧,
冷卻時間有點太長,讓它的實用性被降低了一些


這招讓原本爆擊最大傷害已經很高的弩手又更上一層樓,
至於迴避值...現在已經沒有完全迴避了,所以迴避值好像也不是重點,
迴避率才是能讓人MISS掉攻擊的關鍵


這招真的超級實用,光是總傷害增加15%就非常吸引人,更何況還有無視防禦的功效


10%的機率秒殺、恢復5%的血魔都有點嫌少,
但還是將就吧XD


小怪的所有攻擊、王的一般攻擊都有30%的機率可以躲開,
MISS後的1秒內都是爆擊相當不錯

配點順序:

(1)→(1)→(1)→(1)→(20)→(10)→(1)→(10)→
(10)→(10)→(10)→(10)→(14)→(10)→(20)

前面已說過,雷炫鳴破不點滿,把龍魂之箭點滿;
射擊術要放在前面點,是因為增加總傷和無視防禦都很重要,先點滿數字才會好看;
痛苦殺手最後點滿是因為四轉前打王機會不多,陷入狀態異常的情況比較少,
因此不如先把攻擊技能都點好再點痛苦殺手


四轉技能:


這個技能算是神射手的招牌技能,所以一定要第一個講XD
在此次改版後,必殺狙擊對於小怪的數字改為小怪的血量(以往是數字是頂傷),
不過必殺狙擊能不能秒殺要看對方是屬於王還是小怪,
像是希拉前面的怪物感覺都是小怪但其實算王,所以必殺狙擊不能秒殺
必殺狙擊到了155等可以點超技能的0冷卻,到時候神射手就可以爽爽打了XD



其實我有做動圖,可是檔案太大傳不上來
以前的稻草人改成現在的幻像箭影,功效差不多但我認為幻象箭影比稻草人好用(以前稻草人還要抓施放時機,不然王還是照樣不鳥他...)
這招算是輔助神射手抓攻擊距離,配合撒網可以有效的讓王不會亂跑


這張的動圖一樣太大傳不上來
以往光速神弩需要集氣,現在改掉了也節省不少時間,
而這招也是打越多越痛,如下表:
350*4再繼續累加1.2倍
1         2         3          4        5        6      (隻)
1400   1680   2016    2419  2903  3483 (攻擊傷害倍數 單位:%)
到後來有天降羽箭以及超技能的幫助下可拿到攻擊6次,如下
350*6再繼續累加1.2倍
1        2         3         4         5        6       (隻)
2100  2520   3024   3628   4354  6967 (%)
接下來就不算了因為按計算機就有了XD


這好像也沒什麼好說的,就是增加爆擊率和最大爆擊傷害,
還有這技能從最早以前就沒變過,一直都是冒險家弓手的招牌技XD


爆發增加了迴避率、敏捷,還有減少傷害,
讓弩手的損血率大大降低
所以受到的傷害=原傷害*0.4*0.8(不考慮總血量的情況下是如此,已證實)


這前面已經說明過了,不管怪是遠是近都有一定的附加效果其實也還不錯


爆擊最大傷害又再次提升,熟練度增加代表數字的穩定度也提升了



怪物的80距離內沒有別的怪物的話,傷害提升20%
其實80還滿近的,要怪物的80距離以內沒有怪物的話其實很容易,
可以當做一個附加傷害的技能


這技能前面也說明過了,總之當怪站在距離400之處能讓數字最大化


這好像不需要解釋了...


這好像也不需要解釋了...

配點順序:

(1)→(1)→(1)→(1)→(30)→(30)→(10)→(30)→
(30)→(20)→(20)→(10)→(30)→(30)→(30)→(5)

必殺狙擊非常重要,所以擺在前面點滿;
倖存者可以讓打怪時的傷害增加,所以也擺在前面點滿;
(倖存者的部分可以自己調整,如果習慣打王的人可以先點滿)
會心之眼、爆發在天降羽箭和弱點捕捉之前點滿是因為爆發可以減傷、會心可以提高爆擊率讓前面已經提升的最大爆擊傷害得以發揮;
幻象箭影如果習慣打王的人可以先點滿,幻像箭影的持續時間其實不是很長,
點滿了時間才會比較久不需要一直施放
當然配法沒有一定,都是視個人需求來點,
不過必殺狙擊弩術精通都強烈建議先點滿


超技能:

超技能分為S、P、A,
S是狀態屬性的強化,屬於被動
P是對於現有的技能進行強化,也屬於被動
A則是新增的技能,有輔助也有攻擊,屬於主動

S的部分只能點六個,建議將點數用在:
神聖敏捷(敏捷+50)、
神聖力量(力量+50)、
神聖最大心率點數(HP+15%)、
神聖最大魔力點數(MP+15%)、
神聖會心一擊比率(爆擊率+10%)
神聖魔法防禦力(魔法防禦力+500)
神聖敏捷、神聖力量都能提高傷害,
HP和爆擊也算是必點,HP能補貼神射手的貧血狀態,爆擊率能讓弩手發揮本身特色,
至於魔法防禦力是考量到物理防禦力一般來說都會比較高,所以點魔法防禦力

P的部分可以點五個,
我是這樣分配的:
光速神弩-強化傷害
光速神弩-臨時目標
光速神弩-攻擊加成
必殺狙擊-強化傷害
必殺狙擊-冷卻減少
因為我個人表攻不高,所以必殺狙擊要打到4億根本不可能,
如果沒花一番苦心在裝備上的人其實可以不用點必殺狙擊-限制解除;
至於我沒點會心之眼是因為時間延長沒什麼必要,爆擊率5%和無視防禦5%都有點嫌少

S的部分可以點三個,不過S的技能也就三個所以可以全部都點:

這招讓神射手在打王的時候可以發揮強大的破壞力XD
缺點大概就是冷卻時間有點長


4000%的傷害算是非常高,冷卻時間也還在可以接受的範圍內


這...好像也不用解釋了XD


打王方法:

弩手特別需要注意的一點就是角色與王的距離,
前面已提到最佳的距離就是400的位置,不過有點難達到,所以原則就是離怪越遠越好,
因此可以先使用撒網讓王減慢速度,接著放幻像箭影來固定王的位置,
接下來就是站的離王越遠越好,開專注弱點之後用必殺狙擊猛打就好,
需要小心的就是王放了反盾之後,可以站的近一點用銀隼的數字是不是1來判斷反盾解除
這是我個人打希拉的經驗,但因為本人等級既低攻擊又不高,
所以幻象箭影有沒有辦法固定像四王之類的王還有賴其他大大提供資料


弩手各項能力值:



爆擊率:40%+20%+20%=80%(霸王箭、會心之眼、專注弱點)
(+原始10%可達到爆擊率90%,若距離在400處可達到90%+30%=120%)
              
最大爆擊傷害:25%+15%+30%+20%=90%(終極射擊、弩術精通、會心之眼、專注弱點)
(+原始50%=140%)

無視防禦:射擊術+弱點捕捉+專注弱點
(無視防禦的公式算出來好像會讓能力值與技能說明總和不一樣)

狀態異常耐性:20%(痛苦殺手)

迴避率(也就是你MISS掉怪物攻擊的機率):30%+30%=60%(躲避、爆發)
有人說用加的也有人說用乘的,這點有待確認

總傷害:15%+20%+40%=75%(射擊術、倖存者:距離80以內、天降羽箭:距離400處)   

減少傷害:x*0.4*0.8=0.32x (反向傷害、爆發,以上兩個技能發動時傷害變為原本的0.32倍)

P.S我表攻全開大概只有34000,但是打希拉差不多6分鐘就打完了XD         



全文結束
很感激看完的各位
如果資料有錯誤麻煩告知我 我馬上改
希望大家看完之後能興起練神射手的熱情

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LV. 25
GP 3k
2 樓 雞精 asdfghjkl999
GP0 BP-
好的 下一隻就決定是神射手了
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LV. 21
GP 93
3 樓 小夜玄(ˊ● ω ●ˋ) cck1212
GP0 BP-
原來這就是妳說的攻略文
可惜我練跟你相反的(箭神)
其實我也有考慮要不要練神射手 但想到現在每天都要上班  加上有點懶懶得  
所以就沒練~3~
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LV. 14
GP 16
4 樓 請叫我女表子香 a28163630
GP0 BP-
看起來真的不錯 但是我還是喜歡箭神...
哈哈
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LV. 22
GP 457
5 樓 LcH_MooN gay870427
GP0 BP-
大推神射手啊  
骨灰神射玩家路過~
文章很詳細 還有GIF動圖 超讚
GP+1
(傳說中的4E)

0
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LV. 15
GP 1k
6 樓 樂樂 ๑ˇڡˇ๑ dearme95012
GP0 BP-
傻米超用心der
推推 >Q<


祝妳新年快樂阿啊啊啊~~~~

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LV. 1
GP 0
7 樓 Abbie n1a9n9c2y
GP0 BP-
我現在的神射手才130,每次打BOSS時必殺狙擊的5秒CD真的好難熬
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LV. 23
GP 1k
8 樓 愛光隊の煙捲TE爹絲 addric1038
GP0 BP-
本身也有練神射手

那完美的最大爆傷在我的本尊那有多好啊((疑?
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LV. 17
GP 74
9 樓 惡夢 a12458996
GP0 BP-
穿透其實有改

原生穿透:以180攻擊6位敵人,並且每穿透時

傷害會遞減!(沒記錯最原始的數據是這樣!

過完年在回谷囉!
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LV. 18
GP 648
11 樓 我沒有打嘴砲的意思〞 Laverxuan
GP0 BP-


神射手的招式也變得挺好看的

感謝大大分享心得!
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LV. 13
GP 43
12 樓 小棗 yjeff800712
GP0 BP-
期待之後三轉技能,把最小爆擊傷害+15%加上去,不然感覺打好飄,我一個爆傷最小29~最大123,飄飄然
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LV. 10
GP 0
13 樓 缺金 apsjfghdb789
GP0 BP-
雪區神射手路過
看了你的文我才知道有距離這東西
之前玩都隨便打 有時把神社當劍士在玩
現在有了距離感
謝謝你的文

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LV. 17
GP 34
16 樓 小蚊子 wtrytgs8110
GP0 BP-
本人今天也用冬季硬幣買了自由轉職   轉了神射手~  那傷害真高
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LV. 24
GP 101
17 樓 施智老人 s0968110869
GP0 BP-
自己從RED前某次送了1張100等腳色卡之後就踏上神射之路的人
發現對於神射超感興趣的...高攻速完沒多久就膩了
目前朝著角色單下1億傷害邁進...

想問一下,神射要想辦法把小爆傷撐上來還是放給他低?
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LV. 10
GP 3
18 樓 ha59420184
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

最近練了一隻神射手
真的很好玩
傷害很吸引人
謝謝分享!
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LV. 6
GP 2
19 樓 KaHuKa醬 s652gtr98j
GP0 BP-
同樣也是神射手XD
從楓谷剛出就玩弩手
中間多次退了又玩
直到去年才練到184
附上玩滑板圖:-)



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LV. 12
GP 758
20 樓 霍曲 qweaskeroro
GP0 BP-


3年前玩家剛回谷

沒有神射用箭神自由轉職

200等轉職要4E多..

全身乾淨裝

表才10萬打這傷害

其實滿爽的

推神射..
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