LV. 24
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【情報】KMST1.2.515 反抗軍重組-煉獄&狂豹&機甲(增韓正224版技能

樓主 末日KerWix david30401
GP134 BP-

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果然每次重組/重生,換了新造型都會性轉啊

專屬造型:


現在創角時,有專屬的造型可以使用。

技能:

市民
0轉共通
新增:秘密廣場的緊急會議 等級上限1 主動技能
延遲:?? 範圍:無By KW
LV.1效果 消耗MP100,立刻回到埃德爾斯坦的秘密廣場。冷卻時間1800秒。
技能施放動畫:


煉獄巫師
1轉
移到4轉

:傷害:155%*3→170%*3,攻擊敵人數量:8→5
瞬間移動→瞬間移動Ver.2 等級上限5 主動技能
延遲:?? 範圍:無By KW
LV.5效果 消耗MP20,配合方向鍵↑↓←→,移動X軸170→210或Y軸275→210290的距離。可以在空中使用。
新增效果:現在就算上面沒有平台,也可以往上瞬間移動。
:魔攻:+20+25+20移除效果:移動速度/跳躍力/最大移動速度+20%。新增效果:爆擊率:+15%,物防+150。
新增:死神 等級上限1 主動技能
延遲:無 範圍:無,開關型技能
LV.1效果 召換一隻死神出來。每當你收集10個靈魂(擊殺10隻怪物),身旁的死神將會給予(150%+自身等級*2%)*7(185%+自身等級%)*7的傷害,攻擊7位敵人。與BOSS戰鬥時,只需攻擊3次→2次,死神就會發動攻擊,但只會攻擊1位敵人。
PS.自身等級最高只計算到人物180等
PS2.死神的攻擊無視敵人的反盾
PS3.在9秒內,死神最多不發動超過1次攻擊By KW
技能施放&發動動畫:
召喚:
攻擊:
新增:黃色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
500%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗20MP→14MP
8MP,自身和周圍的隊友的攻擊速度+1階段,移動速度+20%→+10%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身攻擊速度+1階段→+2階段,移動速度+20%→+30%,跳躍力+20%,最大移動速度+15%+20%迴避+15%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)


2轉
移到1轉、移除
By KW
:傷害:165%*4→220%*4,攻擊敵人數量:8→5,前置:20→10
:消耗MP:35→45等級上限:10→20,傷害:410%→600%,延遲:880ms→840ms
:等級上限:10→9,攻擊速度:+1階段→+2階段,持續時間:200秒→190秒
:爆擊率:40%→20%,魔攻:+10→+20+30
:MaxHP增加:100%→150%
新增:枯竭光環 等級上限20 主動技能By KW
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗60MP→28MP,自身和周圍的隊友對敵人造成傷害的10%,回復HP。每次不能回覆超過自身MaxHP的10%。冷卻時間3秒。
效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身每4秒回覆1000HP,每收集1個靈魂(擊殺1位敵人)時,回復MaxHP1%→3%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
新增:死神契約I 等級上限1 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 將的效果強化。
收集靈魂:變成8個。
傷害:變成(160%+自身等級*2%)*8(190%+自身等級%)*8By KW
攻擊敵人數量:變成8位。
發動間隔:變成8秒。
技能發動動畫:


3轉
移除

:傷害:180%*5→235%*5,攻擊敵人數量:8→6,前置:20→10
:等級上限:10→20,傷害:565%→960%900%傷害:+30%→+50%
:傷害:+30%+20%
黑暗閃電 等級上限15→20 前置:5 主動技能
延遲:?? 範圍:??,
開關型技能
LV.20效果 原效果變更為以下內容。
消耗MP20→15,在的移動範圍內,製造出一個傷害350%*3→300%*3225%*4,可以攻擊8位敵人的黑暗閃電,同時會給予被攻擊到的敵人黑暗標記,持續5秒。當使用時,可以消耗標記,並給予敵人650%→550%350%的額外傷害。
新增效果:當給予BOSS標記,並消耗標記時,能再給予額外20%的傷害。
技能發動動畫:
藍色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
300%450%開關型技能
LV.20效果
原效果變更為以下內容。By KW
開起此技能後,每秒消耗42MP→22MP12MP,自身和周圍的隊友的異常狀態抗性+20%,傷害吸收+15%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身異常狀態抗性+30%,所有屬性耐性+30%,防禦力+100%→+150%,傷害吸收+20%+25%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)

新增:死神契約II 等級上限1 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 將的效果強化。
收集靈魂:變成7個→6個
傷害:變成(170%+自身等級*2%)*10→(195%+自身等級%)*10
攻擊敵人數量:不變。
發動間隔:變成7秒→6秒
技能發動動畫:
:格檔率:90%→100%變為被動技能
新增:神經刺激 等級上限15 被動技能By KW
延遲:無 範圍:無

LV.15效果 迴避率+25%,移動速度+20%+30%,最大移動速度+5%+20%
+10%


4轉
移除

:傷害:280%*6→330%*6,攻擊敵人數量:8→6,前置:20→10移除效果:BOS傷害+20%。
黑暗世紀 等級上限30 主動技能
延遲:900ms 範圍:400%430%

LV.30效果 消耗MP400→200,以1075%*2→520%*8的傷害,攻擊15位敵人。冷卻時間30秒。
當此技能在冷卻時,攻擊時有60%的機率以220%傷害的黑暗世紀,攻擊1位敵人。
被動永久效果:的傷害+60%→70%By KW
PS.我比較喜歡原本的女神orz
技能施放動畫:
技能動畫變更
:移除:物/魔防+150%,無視防禦+30%的效果。
:魔攻:+20→+40新增效果:爆擊最大/最小傷害+15%。
新增:黑色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗50MP→33MP
16MP,自身和周圍的隊友的傷害+15%+20%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身傷害+30%→魔攻+15%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
新增:DEBUFF光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗60MP→55MP
26MP,當敵人在光環範圍內5秒→4秒2秒後,將會給予他們防禦-20%的DEBUFF,持續5秒→8秒10秒。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
DEBUFF:
新增:死神契約III 等級上限1 被動技能By KW
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 將的效果強化。
收集靈魂:變成6個。
傷害:變成(170%+自身等級*2%)*12(200%+自身等級%)*12
攻擊敵人數量:變成10位。
發動間隔:變成6秒→5秒
技能發動動畫:
新增:法術強化 等級上限30 被動技能
延遲:無 範圍:無

LV.30效果 魔攻+30→+30%,傷害+30%→+10%,無視防禦+30%。



超技能
移除
新增:黑暗世紀-冷卻減少(P) 等級上限1 學習等級 143 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久減少黑暗世紀的冷卻時間50%→40%By KW
新增:黑暗世紀-傷害強化(P) 等級上限1 學習等級 162 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加黑暗世紀的傷害20%。
新增:黑暗世紀-額外強化(P) 等級上限1 學習等級 183 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加黑暗世紀在冷卻時,所發動的額外攻擊傷害50%→20%
新增:黑色光環-BOSS殺手(P) 等級上限1 學習等級 149 被動技能 By KW
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 現在黑色光環可以增加BOSS傷害10%。
新增:DEBUFF光環-元素重置(P) 等級上限1 學習等級 168 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 現在DEBUFF光環可以減少敵人的所有屬性耐性10%。
PS.對傷害減半的BOSS,效果只剩90%了
新增:藍色光環-消除魔法(P) 等級上限1 學習等級 189 被動技能
延遲:無 範圍:無By KW
LV.1效果 現在藍色光環每5秒可以消除一種隊友身上的異常狀態。
新增:魔法屏障-冷卻減少(P) 等級上限1 學習等級 155 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久減少魔法屏障的冷卻時間20%。
新增:魔法屏障-堅持(P) 等級上限1 學習等級 177 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加魔法屏障的持續時間20秒。
新增:魔法屏障-強化(P) 等級上限1 學習等級 195 被動技能 By KW
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加魔法屏障的固定傷害減少10%。

:傷害:400%*7+400%*5→700%*2+700%*5650%*2+650%*5新增效果:冷卻時間9秒;現在可以直接使用此技能,不需要接在的後面。By KW
PS.冷卻9秒這部分很傷= =
戰鬥精通(A) 等級上限1 主動技能
延遲:1260ms 範圍:無

LV.1效果 原效果變更為以下內容。
消耗MP200,在40秒內,的攻擊次數+1+2,收集靈魂數-3。冷卻時間200秒→120秒

By KW


狂豹獵人
到目前為止,所有的美洲豹和新增的火炮

1轉
移除
By KW
:移除效果:MaxHP+40%、爆擊率+40%、迴避率+150、爆擊最小傷害+8%。新增效果:格檔率+50%;冷卻時間3秒。新增被動永久效果:最大移動速度+50%→移除移動速度:+40%→+50%+40%
&三連跳 等級上限10→5 主動技能
延遲:200ms 範圍:人物:X軸:500Y軸:350;美洲豹:X軸:600,Y軸:400

LV.5效果 消耗MP10,騎乘美洲豹時,跳躍後,可以使用此技能兩次。沒有騎乘美洲豹時,跳躍後,可以使用此技能一次。
PS.有騎豹-三段跳,沒騎豹-二段跳
技能施放動畫:
人:
豹:
新增:雙重射擊 等級上限20 主動技能
延遲:720ms 射程距離:400
By KW
LV.20效果 消耗MP22和2支弩矢,以185%*2的傷害,攻擊1位敵人。的狀態下,美洲豹的火炮同時也會幫忙攻擊,技能變成以170%*2→80%*2的傷害,穿透最多5位敵人。
技能施放動畫:
新增:美洲豹管理 等級上限1 主動技能
延遲:無 範圍:無

LV.1效果 可以用滑鼠管理你所捕獲的美洲豹。
PS.原本要回去埃德爾斯坦找斐爾才能管理,現在隨時隨地都能管裡的了~
新增:美洲豹召喚 等級上限1 主動技能
延遲:600ms 範圍:650%

LV.1效果 消耗MP20,使用或【美洲豹技能】,可以召喚出(100%→140%+角色等級*1%))傷害,攻擊最多4位→6位敵人的美洲豹。美洲豹攻擊敵人時,有10%→25%的機率給予1位敵人撕咬DEBUFF,持續5秒,可以疊加3次。當角色攻擊有此DEBUFF的敵人時,敵人將會受到DEBUFF數量*(80%+自身等級*3%→2%)的傷害。冷卻時間3秒。By KW
新增效果:美洲豹對敵人造成的傷害的5%,將回復HP。
PS.可以使用【美洲豹技能】讓美洲豹施放技能攻擊敵人
PS2.自身等級最高只計算到人物180等
PS3.當召喚美洲豹幫忙攻擊時,自身爆擊最小傷害+15%,異常狀態抗性+30%
技能發動動畫:
發動嘶咬DEBUFF:
DEBUFF(3層):
新增:爪攻擊【美洲豹技能】等級上限1 主動技能
延遲:?? 範圍:160%
By KW
LV.1效果 消耗MP20,命令美洲豹,以(200%+自身等級*1%)*4的傷害,攻擊8位敵人。有25%→60%的機率給予敵人撕咬DEBUFF。冷卻時間5秒→3秒
新增效果:對敵人造成的傷害的15%,將回復HP。
PS.自身等級最高只計算到人物180等
PS2.此技能無視敵人的反盾
技能施放動畫:
新增:挑釁【美洲豹技能】等級上限1 主動技能
延遲:?? 範圍:
300%
LV.1效果 消耗MP50,命令美洲豹,挑釁周圍的10位敵人,讓敵人自動來攻擊美洲豹,持續10秒。對BOSS施放,持續時間為一半。冷卻時間40秒→30秒
20秒
技能施放動畫:
被挑釁的效果:
新增:自然之怒 等級上限20 被動技能
延遲:無 範圍:無

LV.20效果 爆擊率+20%→+25%
:新增效果:移動速度+20%→40%,跳躍力+20%。

2轉
移除

:移除效果:命中值+120。新增效果:傷害+10%。
:攻擊力:+40→+20+10+20技能動畫變更。B
y KW
:消耗MP:19→40,被擊傷害:-20%→-15%,追加迴避率/MaxMP:+20%→+15%
:持續時間:200秒→300秒技能動畫變更。
新增:三重射擊 等級上限20 前置:10 主動技能
延遲:900ms 射程距離:400→420
LV.20效果 消耗MP28和3支弩矢,以290%*3的傷害,攻擊1位敵人。的狀態下,美洲豹的火炮同時也會幫忙攻擊,技能變成以270%*3→135%*3的傷害,穿透最多5位敵人。
技能施放動畫:
新增:美洲豹精通 等級上限10 被動技能
延遲:無 範圍:無

LV.10效果 MaxHP+20%,格檔率+50%。
新增:歧路【美洲豹技能】等級上限1 主動技能
延遲:1050ms→900ms 範圍:180%

LV.1效果 消耗MP45,命令美洲豹,以(850%+自身等級*6%)→(450%+自身等級*2%)的傷害,突進8位敵人。有30%→80%的機率給予敵人撕咬DEBUFF。冷卻時間10秒→8秒6秒
PS.自身等級最高只計算到人物180等
PS2.此技能無視敵人的反盾
技能施放動畫:


3轉
移到一轉、移到2轉、移除

:攻擊力:+40%→+30%,HP:+80%→+50%By KW
:等級上限:15→20,敏捷:+20+40,迴避機率:30%→40%
:等級上限:10→20,消耗MP:18→21,傷害:233%→1200%
:被擊傷害:10%→15%只有在騎乘美洲豹的狀態下,才能使用此技能移除
:消耗MP:29→40,傷害:310%*5→270%*5射程距離:450470新增效果:在的狀態下,美洲豹的火炮同時也會幫忙攻擊,技能變成以220%*5的傷害,穿透最多6位敵人前置:10
連弩陷阱 等級上限30 主動技能
延遲:施放:600ms→570ms持續:250ms→300ms 範圍:500%
By KW
LV.30效果
消耗MP80→64,召喚1個輔助的機組幫忙攻擊。在4秒→28秒內,每0.25秒→0.3秒以220%*2→160%*2120%*2
150%*2的傷害,攻擊8位敵人。冷卻時間8秒。
新增效果:每攻擊了4秒,就要休息加載4秒
PS.等於28秒內,會攻擊4次的4秒,加載3次的4秒
新增:美洲豹連結 等級上限10 被動技能
延遲:無 範圍:無

LV.10效果 幫助馴服你的美洲豹。每捕獲一隻美洲豹,攻擊力+10,爆擊率+3%,爆擊最大/最小傷害+2%。最多只會計算6隻美洲豹。
PS.快跟我一起去捕獲美洲豹吧!
新增:音爆【美洲豹技能】等級上限1 主動技能By KW
延遲:?? 範圍:220%

LV.1效果 消耗MP45,命令美洲豹,以(220%+自身等級*1%)*6的傷害,攻擊8位敵人。有30%→60%的機率給予敵人撕咬DEBUFF。冷卻時間6秒→4秒
PS.自身等級最高只計算到人物180等
PS2.此技能無視敵人的反盾


4轉
移到3轉

:延遲:900ms→600msBy KW
:移除效果:以10%的機率迴避敵人攻擊,所有屬性耐性+10%。新增效果:防禦力+50%。
:移除效果:命中率+10%。技能動畫變更。
:消耗MP:10→13,單箭傷害:300%→310%320%,射程距離:470→450470非搭乘時,移動速度:100%→140%新增效果:非狀態使用時,BOSS傷害+10%。
新增效果:在的狀態下,美洲豹的火炮同時也會幫忙攻擊,技能變成以單箭250%→145%*2160%*2的傷害,穿透最多6位→8位敵人。
新增:自然之力 等級上限30 被動技能
延遲:無 範圍:無By KW
LV.30效果 所有屬性耐性+30%,異常狀態抗性+15%。
新增:鑽孔之箱 等級上限30 主動技能
延遲:施放:600ms→810ms持續:250ms範圍:500%
By KW
LV.30效果
消耗MP50,在8秒內,每0.25秒以430%→370%430%的傷害,攻擊10位敵人。冷卻時間30秒→25秒
技能施放動畫:
持續:
新增:美洲豹之魂【美洲豹技能】等級上限1 主動技能
延遲:?? 範圍:180%

LV.1效果 消耗MP300,命令美洲豹,以(1000%+自身等級*20%)的傷害,攻擊1位敵人,在15秒內,使敵人無法進行任何動作。有50%的機率給予敵人撕咬DEBUFF。冷卻時間120秒。
PS.自身等級最高只計算到人物180等By KW
PS2.此技能無視敵人的反盾
技能施放動畫:
綑綁:

超技能
移除
By KW
:傷害:+20%→+10%20%
:無視防禦:+20%→+10%20%
:BOSS傷害:+20%→+10%
新增:美洲豹召喚-強化(P) 等級上限1 學習等級 149 被動技能 By KW
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 攻擊出血狀態的敵人時,傷害+10%。
新增:美洲豹召喚-傷害強化(P) 等級上限1 學習等級 168 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 所有【美洲豹技能】的傷害+20%。
新增:美洲豹召喚-冷卻減少(P) 等級上限1 學習等級 189 被動技能
延遲:無 範圍:無By KW
LV.1效果 永久減少的冷卻時間20%。


:持續時間:180秒→60秒,傷害:+10%→+40%,終極攻擊發動機率:90%→100%移除效果:異常狀態抗性+20%。新增效果:冷卻時間180秒→150秒
新增:閃光箭雨(A) 等級上限1 學習等級170 主動技能 By KW
延遲:600ms範圍:400%
LV.1效果 消耗MP200,以380%*11的傷害,攻擊15位敵人。冷卻時間15秒→12秒
PS.只能在的狀態下使用
PS2.轉換成的狀態時共享同一個冷卻時間。
狂豹之怒(A)【美洲豹技能】 等級上限1 學習等級170 主動技能
延遲:??ms範圍:430%
LV.1效果 消耗MP270→200命令美洲豹,以500%*9→650%*9(500%+自身等級%)*9的傷害,攻擊12位→6位敵人。冷卻時間60秒→15秒12秒
新增效果:被此技能攻擊到的敵人,有100%的機率變成出血狀態,最多重覆3次
PS.自身等級最高只計算到人物180等
PS
2.此技能無視敵人的反盾
PS3.只能在的狀態下使用
PS4.轉換成的狀態時共享一個冷卻時間。


機甲戰神
新的機甲造型

1轉
移除

合金盔甲:原型→合金盔甲:人型 等級上限10→30 動技能
延遲:?? 範圍:無,開關型技能By KW
LV.30效果 消耗MP50,召喚合金盔甲:人型搭乘。
搭乘的狀態下,格檔率100%,MaxHP/MP+500→+1500移動速度+20%,攻擊力+20→+40,防禦力+200→+600+300
:等級上限:20→10,消耗MP:35→31,傷害:260%→150%,範圍:320%450%
:消耗MP:14→10,射程距離:400→300,攻擊敵人數量:1位→4位
新增:火箭推進器 等級上限5→10 主動技能 By KW
延遲:660ms範圍:120%
LV.10效果 消耗MP200,向自身頭上的平台跳躍,以200%的傷害,攻擊6位敵人。冷卻時間15秒。
新增效果:使用方向鍵↑↑,也可以發動此技能
技能施放動畫:
火焰:


2轉
移到1轉、移除
新增:進階加格林射擊 等級上限15 前置:1 被動技能 By KW
延遲:810ms射程距離:400
LV.15效果 強化的效果。
消耗MP:變成15。
傷害:變成200%*6。
攻擊敵人數量:變成6位。
技能施放動畫:
新增:追蹤導彈 等級上限15 前置:10 主動技能
延遲:??範圍:500%By KW
LV.15效果 消耗MP65,發射4顆追蹤導彈,導彈會自動瞄準在範圍內的敵人,以350%的傷害,攻擊最多4位敵人。
PS.在的狀態下,所有的導彈都會瞄準同一個敵人
PS2.此技能可以和其他技能同時使用
技能施放動畫:
瞄準:
發射:
新增:發射器機器人:RM7 等級上限15 主動技能
延遲:??射程距離:400By KW
LV.15效果 消耗MP45,在60秒內,設置一個直線型固定炮RM7,RM7會持續以250%的傷害,攻擊直線的3個敵人。當持續時間結束時,RM7會對周圍的敵人造成400%的自爆傷害。
技能施放動畫:
持續:
:新增技能動畫。
:新增效果:最小爆擊傷害+10%。
By KW


3轉
移除

新增:合金盔甲:坦克 等級上限1  前置:10主動技能
延遲:480ms射程距離:400,開關型技能
LV.1效果 消耗MP50,召喚合金盔甲:坦克搭乘。
搭乘狀態下,每5秒會消耗10MP,100%傷害。
一般攻擊時,會消耗20MP,追加爆擊率+20%→+50%,所有的攻擊都會是爆擊→移除
新增效果:在此狀態下,HP/MP+1500,攻擊+40,物防/魔防+300
PS.只能在的狀態下使用By KW
新增:巨型炮火:SPLASH 等級上限20 前置:1 主動技能
延遲:420ms範圍:500%
LV.20效果 消耗MP35,使用單發式多連裝炮,以350%*4的傷害,攻擊8位敵人。
PS.只能在的狀態下使用
技能施放動畫:
新增:巨型炮火:IRON 等級上限20 前置:1 主動技能
延遲:720ms射程距離:500
LV.20效果 消耗MP35,使用穿甲彈,以1000%*2→300%*6的傷害,攻擊1位敵人。
PS.只能在狀態下使用
技能施放動畫:
飛彈:
新增:輔助機器人:H-EX 等級上限20 前置:1 主動技能By KW
延遲:630ms範圍:400%
LV.20效果 消耗MP100,在80秒內,設置一個多功能型的輔助機器人H-EX,使附近的敵人的防禦-20%。自身和隊友待在周圍時,每5秒恢復MaxHP50%。當持續時間結束時,H-EX會對周圍的敵人造成500%的自爆傷害。
技能施放動畫:
持續:
:技能動畫變更。
:等級上限:20→10,消耗MP:45→3645,傷害:350%*4→290%*4200%,暈眩時間:4秒→3秒攻擊6位→10位敵人技能動畫變更。
PS.R.I.P.
新增:進階追蹤導彈 等級上限15 前置:10 被動技能
延遲:無範圍:500%
LV.15效果 將的傷害+500%。By KW
新增:機械防禦系統 等級上限15 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.15效果 MaxHP/MP+30%,物防/魔防+1500→+750。有30%→15%的機率無視敵人對你造成的傷害。
新增:戰鬥程序設置 等級上限1 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 移動速度+10%,攻擊速度+2階段→+1階段的地面移動距離增加,的反動距離減少。
PS.反動距離指的是,不會再飛的太高再到平台上,現在會直接到平台上

4轉
移除

:等級上限:15→30
:攻擊力:+40→+55,防禦力:+1000→+600,MaxHP/MP:+1200→+2100
新增:輔助機器人強化 等級上限30 前置:10 主動技能
延遲:630ms範圍:400%
LV.30效果 將的效果強化。自身和隊友待在輔助機器人H-EX周圍時,傷害+20%。
技能施放動畫:
持續:By KW

新增:巨型火:SPLASH-F 等級上限20 前置:1 主動技能
延遲:180ms範圍:500%650%按壓型技能
LV.20效果 消耗MP90,使用連發式多連裝炮,以545%*6→500%*6的傷害,攻擊8位敵人。此技能可以邊移動邊施放。
PS.只能在的狀態下使用
技能施放動畫:
新增:巨型火:IRON-B 等級上限30 前置:1 主動技能
延遲:1080ms射程距離:500
LV.30效果 消耗MP90,使用爆發型穿甲彈,以1600%*2→305%*7的傷害,攻擊1位敵人,攻擊到敵人時,會再以850%→400%的爆炸傷害,攻擊4位敵人。
PS.只能在狀態下使用
技能施放動畫:
飛彈:
:技能動畫變更。By KW
新增:追蹤導彈系統研究 等級上限5 前置:10 被動技能
延遲:無範圍:500%
LV.5效果 將所射出的導彈數量增加5顆。並改善的發動延遲。
新增:合金盔甲的合金研究 等級上限30 前置:10 被動技能
延遲:無 範圍:無By KW
LV.30效果 有15%的機率迴避敵人攻擊,被擊傷害-30%。
技能發動動畫:
迴避成功時:

超技能
移除


新增:輔助機器人H-EX-傷害強化(P) 等級上限1 學習等級 149 被動技能 By KW
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加輔助機器人H-EX的自爆傷害20%。
新增:輔助機器人H-EX-隊伍強化(P) 等級上限1 學習等級 168 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加輔助機器人H-EX的所增加的傷害10%。
新增:輔助機器人H-EX-堅持(P) 等級上限1 學習等級 189 被動技能
延遲:無 範圍:無By KW
LV.1效果 永久增加輔助機器人H-EX的持續時間10秒
新增:巨型炮火-傷害強化(P) 等級上限1 學習等級 155 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加巨型炮火:SPLASH-F和IRON-B的傷害20%。
新增:巨型-額外敵人(P) 等級上限1 學習等級 177 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加巨型炮火:SPLASH-F的攻擊敵人數量2位。
新增:巨型-攻擊加成(P) 等級上限1 學習等級 195 被動技能 By KW
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加巨型炮火:IRON-B的攻擊次數1次。



移除

新增:轟炸時間(A) 等級上限1 學習等級150 主動技能 By KW
延遲:840ms→1500ms範圍:500%增加到700%
LV.1效果 消耗MP200,在10秒內,所射出的導彈數量加倍。冷卻時間180秒→90秒
PS.一次好像是射出18顆耶.....
技能施放動畫:
:傷害:260%*2→350%*2


By KW

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LV. 19
GP 868
2 樓 夜騎士 jason818283
GP1 BP-
頭香

最習慣看你的版本了

煉獄最大特色 3繩好像不見了  

現在只能1繩= =?

而且根本改的亂七八糟
1
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LV. 9
GP 54
3 樓 魅影 a530057215
GP1 BP-
煉獄悲劇了,狠狠的砍了煉獄一刀.
要攻擊沒速度,要速度沒攻擊
1
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LV. 30
GP 2k
4 樓 瘋狂比艾樂 twoollkk102
GP1 BP-
煉獄的超技能-戰鬥精通是否有翻譯錯呢
因為寫「開關技能」,但是效果又有「持續時間」,明顯矛盾
1
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LV. 9
GP 302
5 樓 葉子 maplevip
GP5 BP-
末日反抗軍

不再綁定帳號性別了喔



看樓主要不要補上一下

還有
DEBUFF光環

動圖少放一個



因為範圍沒那麼小




實際上台版只有8隻

倒數第2隻 在台版是全職業的騎乘


這隻又是打哪來的?

只知道是很久以前情人節時候在網路上看到的

我上傳Google找圖,網頁也沒辦法看了

新增:美洲豹管理 等級上限1 主動技能
延遲:無 範圍:無

LV.1效果 可以用滑鼠管理你所捕獲的美洲豹。
PS.原本要回去埃德爾斯坦找斐爾才能管理,現在隨時隨地都能管裡的了~
新增:美洲豹連結 等級上限10 被動技能
延遲:無 範圍:無

LV.10效果 幫助馴服你的美洲豹。每捕獲一隻美洲豹,攻擊力+10,爆擊率+3%,爆擊最大/最小傷害+2%。最多可以捕獲6隻美洲豹。
PS.快跟我一起去捕獲美洲豹吧!

上面這個技能的敘述,我不懂

是捕獲到管理欄位那邊時候,每捕獲一隻就套用那些東西嗎?

如果上述成立

那原本斐爾那邊有8隻得怎麼辦?


來源I     
5
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LV. 33
GP 190
6 樓 喜洋~ d88885
GP0 BP-
沒完煉獄的看了都覺得這刀砍下去很傷阿...
三繩沒了就算了 剛開時也是只能開一繩
但是超技能....9秒很傷阿...6連擊傷害也沒有改多高..
如果要我說我情可170超技能不要改...ˊ_>ˋ..
0
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LV. 29
GP 915
7 樓 Moge兔 cb904142
GP0 BP-
之前煉獄1繩的時候常覺得不夠用
後來現在3繩齊放超激勵的!!! 尤其是黑繩傷害加倍再加倍
沒想到之後又限單繩了.... 而且超技能變成有CD時間啊!!!
0
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LV. 8
GP 17
8 樓 Sagittael raingaway
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

感覺好棒,辛苦版大的製作

反抗軍的元老三職完全沒碰過
看看這次改動或許就會變得比較有動力去玩玩
不過看很多人說煉獄改爛
畢竟沒玩過煉獄,我只知道煉獄的繩子很讚,所以不太清楚是指哪一部分爛
繩子雖然改只能放一繩,但原來的效果都還在
只是擠到永久被動不是嗎?而且基礎的效益也有再強化
放一繩看起來就只是讓煉獄少了給隊友的增益,你夠強的話我想也不太需要用到煉獄的幫助

而以往本來就很強悍的像超級體等技能被移除
鬥氣移除變成被動技能,格擋變100%而且也變被動
攻速、移動速度、傷害、暴擊率等這些仔細去看它還是有保有本來的好處
只是換個階段習得,或者換到新的技能上去
所以說實話不會說改到多爛或者改到多神威
就是變的比較少需要手動去放,讓自身能力盡量能接近極限狀態
被動化就意謂不是短時間變強,而是一直都有的效果
聽起來就很好阿,何況玩個遊戲還要一直放被動累得要死
或許對有些人會覺得沒什麼實感拉

小死神確實變得比較有用,原本是殺死後低機率出現死神攻擊
改動成殺6隻怪(或打王3次)會有大死神打12下,多多少少都是有增加幫助

至於王杖,這個真的沒什麼話說了
不過畢竟還在測試階段,下定論還是得等屆時玩的感覺比較準
而且看影片打的還滿順的,當然先不論這個人的傷害的話

我是真的完全沒碰過,所以每個技能的變動都有去查一下原來的效果
所以有錯真的歡迎指教,但不要是以吵架的方式

大致上就是這樣,變動是一定有失有得的
有人喜歡現在黑暗紀元女神的樣貌,身為冰雷的我也很懷念冰魔原有的型態
所以也不至於太灰心
喜歡就玩,喜歡煉獄的我想也ㄧ定會是這麼想(雖然總有些抱不平

2
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LV. 23
GP 1k
9 樓 屎可法 aa981535
GP0 BP-
本尊煉獄
看到技能被搞成這樣
就覺得失望

想把腳色刪了..
0
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LV. 31
GP 705
10 樓 邪惡大魔王 a55443322
GP7 BP-
目前這情況,如果新版煉獄不開繩索和舊版開危機相比

光環
損失 10%傷害吸收,35%迴避率 4階攻速,每秒260%*3的額外傷害,15%傷害
額外損失 每次攻擊有10%補血,上限血量10%

獲得 10%抗性,每4秒回1000血,魔攻25

接著新版可以從5繩選一個提升自己和同伴能力
所以要看死神契約這招打王每三下能發動一次的傷害能彌補多少
還有本來黑暗世紀的延遲過長,下個版修到900ms 新煉獄也沿用
段數又改成8段,有使用的價值:為了那60%機率的終極攻擊


主要戰鬥技巧
損失 6連擊失去20%boss傷害 王杖增加9秒冷卻
150超技能少了5%暴擊傷害,5百萬傷害上限(對強者最傷之處?)

獲得 6連擊從280%改成330% 150超技能每200秒有40秒6連擊多一下

超技能P
9個廢招換掉了,有些看起來還不錯,這部份略為提升戰力
其中藍光環能每5秒消除所有隊友異常狀態

煉獄定位改成輔助職業,但是有些高手在舊版就不開危機來提升隊友,效果更猛
所以新版比較有趣的是可以讓對友也能吸血,或是抗性都提高20%
現在也能考慮帶煉獄打高防禦王,用光環扣除他防禦


原廠技能規劃的部分,應該是沿用以前說的要讓職業不完美,各有特色
假設設計了各種光環卻能一起用,應該是其他遊戲不會做的事情
這三隻末日反抗似乎都改成選擇各種形態的玩法...?
7
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LV. 24
GP 120
11 樓 無敵狗·J·倫 strangelin
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

煉獄剛出的時候有玩一下,不過玩久之後有點膩就砍掉了
現在改一改又想創隻來玩看看了
也期待其他兩個職業能改的很有特色
0
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LV. 16
GP 208
12 樓 平民達人 ian5224482
GP2 BP-
給喜歡機甲玩家們先看一下

4轉前練功技能影片
http://www.youtube.com/watch?v=tscQWn0WHmQ
4轉後打怪物公園影片
http://www.youtube.com/watch?v=YDRAJspKgjk


2
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LV. 17
GP 597
13 樓 使弓者 yumi854tukai
GP10 BP-
剛剛去日本銀彈看了未翻譯的狂豹技能說明

似乎狂豹真的是這次反抗軍大改最有被加強的職業了
讓狂豹的輸出和異常抗性大大提升
角色本身的基礎能力和技能%數也有所提升

重點!! 群攻技能將與主攻技能合併
只要在騎豹狀態下,主攻技能就會變成群攻技(附加快速連射型飛彈)

只是在騎豹狀態下,主攻技能%數會下降
(也就是說騎豹主要是打小怪練等,打王就下豹與豹做協力攻擊)

終極攻擊技能依然存在
也就是『人+豹+終極攻擊+附加對敵DEBUFF』的4重聯攻

可惜的是HP增量減少了很多
還有豹技能都有冷卻,因為豹可以和角色分離進攻了(如無冷卻會強過頭)

然後閃光箭雨又回來了
以超技能的形式與現今的超技能共存(共用冷卻時間)

就是變成
1.閃光箭雨(對怪多體攻擊,15隻)
2.狂豹之怒(對王重擊,怪物對象數量降為6隻)
新增:追加了對敵的額外類中毒DEBUFF的特色技能

下豹後,超技能也依然能使用
-----
補充:最重要的忘記說了....
狂豹也有束縛技能了,也就是綁王技
另外,還有豹系列技能全部無視反盾

銀彈網址(日文)
10
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LV. 27
GP 241
14 樓 估狗精 a952647
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

重製是很好啦
只是我不知道改成這樣到底是改強還是改爛
各種阿
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LV. 2
GP 1
15 樓 逆雨 shutter1408
GP0 BP-
末日三職好一段時間都是低調而勇猛的職業
目前玩了機甲和狂豹,都令我驚喜連連
只沒練過煉獄
似乎不少人在抱怨
只有我越看越想玩嗎? XD
現在我更期待末日也能有專屬造型
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LV. 17
GP 276
16 樓 你在大聲什麼啦 karta119985
GP0 BP-
無言了 機甲最大特色重機槍居然被移除
突然有種無力感
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LV. 21
GP 234
17 樓 畫家 Akc62RG489z
GP0 BP-
剛才看了一下原文網址

機甲的傷害1600%打2下再加超技能變3下 後面好像又有爆炸傷害850%

傷害跟必殺狙擊有得比  可惜要在導彈罐狀態才能用 延遲又長 只能拿來打非技術王

雖然只打545%*6(還是很高...)但延遲超級短 而且可以邊走邊用 很適合打技術王

就頂傷而言段數也比較高

以上是我用程式翻譯+影片勉強看出來的內容
0
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LV. 15
GP 0
18 樓 demon spring50103
GP0 BP-
重機槍不見

已哭
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LV. 15
GP 319
19 樓 真國相御德川慶唁 goaeitz
GP2 BP-
機甲戰神 改的超棒的 我的 機甲終於可以 拿出冷凍庫了....
模組也變超帥

 
 
 
 
煉獄巫師 170超技能 改CD9秒有點可惜
不過蒐集靈魂招喚死神在身邊晃 倒是挺可愛的

攻擊敵人的時候 他就變 超大 感覺很像 隱月的精靈
 
最不實用的 閃電 也變好了
老實說 黑暗世紀 的女神 我比較喜歡....不過 改死神也挺好看的
 
三繩 要變成傳說了=.=...
 
 
 
題外話
我注意到 韓國改版資訊 發出來的影片內
 
的 三個寵物  傑利邁樂博士 受傷的殺人鯨  史烏
 
超可愛的 好想入手
 

2
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LV. 21
GP 384
20 樓 小御子 b925b925
GP2 BP-
謝謝你的分享
儘管新楓之谷人氣每況愈下
還是能最快提供給國內玩家最新改版資訊
辛苦了

先在這邊跟你拜個早年
羊年行大運
2
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