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GP 9k

【攻略】剎影迷眼;雷魘流冥–「傑諾」配點、練功、完整問答的完整養成!增裝備素質

樓主 藤川俊也 KangHandsome
GP246 BP-


大家早~好啦…這篇可能有點晚了,沒有及時的發表出來給各位方便的懶人包不好意思>__<
不過也為此計畫試著將這篇文章的詳細度還有相關問題全部寫出來,畢竟這個職業跟復仇者一樣
實在是有點複雜,雖然說配點可能與其他職業大同小異,但我還是盡力的將一些培養傑諾的問題
寫出來提供參考這樣,也盡量不要把文章寫像是死板數據像是文言文一樣看不懂XD,
希望大家看了這篇之後可以更家了解以及喜愛這個職業:")

PS.打王技巧篇還沒新增,但未來會新增請放心> <


目錄(含快速指引連結)
Ⅰ職業基本介紹與常見問題
技能練等解說
    零轉初心技能解析
    一轉技能配點解析
    二轉技能配點解析
    三轉技能配點解析
    四轉技能配點解析
裝備CP值建議、330後點法
職業特性潛能


 ▋指針無法停止
 ▋將我的明天刻印聲響
 ▋追尋記憶
 ▋找回活著的意義


傑諾基本介紹和常見問題


  傑諾是可以使用海盜和盜賊的混合型職業,除了主要武器「能量劍」以外,還有控制器是副武器、電源(即)心臟是第三武器(註:三武器只能洗到無視,但仍比其他職業更有優勢)。而第三武器的位置亦可放普通的機器人心臟。

  傑諾的角色卡:B級力量/敏捷/幸運+5、A級力量/敏捷/幸運+10、S級力量/敏捷/幸運+20、SS級力量/敏捷/幸運+40,在實用度上是非常高的,但法師控表示悲劇XD

  傑諾的主屬性為力量、敏捷、幸運,三者並重,但是在準備裝備上麻煩的地方就是:
Q:除了全屬性%裝備我知道最好之外,到底該準備點哪個屬性比較好?A:管以哪種屬性為主最後都能配合到他的「全能增福」技能,如果你是新手,就先點「迴避率型自動配點」,理由是在三種點法中,抗性點法是後期打王需要,到後期抗性一定會隨著自動配點成熟,所以抗性先不用高沒關係;格檔點法是讓你打怪打王的時候比較不會被打出去而已,但是效果最顯著的時候也是在後期打王,前期沒有說一定要;而迴避率點法除了有省水的效果以外,迴避就是沒打到,那也身兼了格檔的效果不是嗎?而且傑諾很多迴避技能,所以配合傑諾特性點迴避是不錯的選擇。

  那我這樣說是不是敏捷力量為主的點法比較不好呢?其實並不是這樣的,許多人會問:
Q:那我在準備裝備的時候,到底要以海盜為主、盜賊為主、混搭?A:前期練功用過度裝備請混搭,後期開始打王時建議選擇其中一種當做主要裝備,如果以我上述的迴避點法的話那當然是選盜賊裝備,但若不是那就是選海盜了。其實海盜裝備便宜盜賊裝備許多,但也難找好屬性許多,如果是台幣戰士的話,盜賊裝備一定合你胃口,因為很好找,考慮到日後不想玩想轉手的話,也比較好轉手許多。

  傑諾在每個階段都有全能增幅可以提升總傷害,但是必須每種能力值點到指定數字才會有效果,因此出現了260、330點法,那一定會有人問:Q:到底哪種點法好?A:因為全能力要330才能得到的技能效果是在200等的時候,所以在200等之前,260點法有機會贏,但是贏面很小,我也懶得去計算甚麼的,對傑諾而言我認為還是以330點法為主,理由是,新手屬性混搭的話表攻好撐、有錢人都全屬裝備居多表攻當然也好撐!所以還是建議用330的全屬點法。


註:所謂的260、330點法的意思是指4轉技能的全能增福V效果:當力敏幸都點到260時(不含裝備加成),總傷害+20%」以及200等可使用的「全能增福VI效果::當力敏幸都點到330時,總傷害+10%
因為有人會覺得與其為了點到3能力330+總傷害10%,,不如點到3能力260,其餘投資在單一屬性還比3能力330所加的總商10%還好,所以才衍生出260和330的點法。
但我覺得還是點到3能力330比較好。理由是:260只有在少數極端例子(裝備單能力%太多)能略贏330點法,所以還是建議就直接按照自動配點的方式點吧!


  那還會有人問:Q:傑諾到底該怎麼點呢,可以示範嗎?A:以我來說,一開始角色三種自動配點都可以點,此時先點「迴避率型自動配點」;點了之後會有一段時間都只能點「迴避率型自動配點」,點到後面「迴避率型自動配點」就不可以點了,變成剩下其它兩種自動配點,此時請點「耐性型自動配點」;跟剛剛一樣也是能先一直點一段時間,最後剩下「格檔型自動配點」可以點,就直接換點「隔檔型自動配點」;三種配點都輪過一次之後又會變成三種自動配點都能點,此時再繼續點「迴避率型自動配點」,以此類推。

  傑諾的攻擊系統很單純,就是「蓄能系統」去看下文的初心者技能就有介紹,它會給妳各種條件去累積你的能量值,然後你的某些技能需要使用能量,而「蓄能系統」和多功能模式沒關係,純粹就是2~4轉會給你4招可以讓變型切換功能的技能而已。


技能配點與練功解析


在練功的部分,我已經有寫過一篇全職業都適用的完整練功地點(點我),但以下內容在配點之餘
也告訴你去哪練等、用哪些招打得比較快,再由你自己去斟酌用哪招好用,還有一些練等中的小提醒、小秘訣,另外在配點的部分,紅字代表已點滿該技能,黑字代表只在這階段暫時先點到該技能等級、藍字代表點到該技能我所述的等級為止。

新手技能解析

合成邏輯(傳授技能)
70等:全屬性+5%
120等:全屬性+10%
210等:全屬性+15%

蓄能系統
每4秒會補充1點能量,或是被敵人攻擊或迴避時會有60%機率補充能量1,每1格能量能增加全屬性1%,一轉到四轉能量最大值:5→10→15→20

普羅梅莎突擊(傑諾2轉獲得)(回村技能)
呼喚普羅梅莎回到秘密基地,冷卻時間600秒
註:請善用這個技能遊走各大陸,因為這個秘密基地要
回到狩獵地圖時可以讓你隨意到任何地點的村莊,就可以省跑去萬神殿的時間!。

自由飛行(開關技能)
30秒內發動可以亂飛,再次按下技能即可停止飛行,冷卻時間30秒。
註:之前可以拿來飛炎忍,但是改掉不行拿來飛囉。

多樣化裝扮
無視裝備的能力值,可以裝備盜賊和海盜的裝備和武器。
註:但名聲需求不能無視…。

全能增幅I(條件達成自動獲得能力)
分配能力點達到指定數值,會依據能力獲得不同的效果。
力量20以上:格檔+5%
敏捷20以上:所有屬性抗性和異常狀態抗性+5%
幸運20以上:迴避率+5%
全都20以上:總傷害+5%

多功能模式(2轉自動獲得)
放在鍵盤上使用,利用方向鍵←、↑、→可以切換有「MODE」字樣的技能
按兩下此技能就能切換另一種有「MODE」字樣的技能。


一轉能介紹(全技能可滿)

能量斬
攻擊4位敵人2次



急速推進
連按跳躍鍵2次進行2段跳,在2段跳狀態再連按跳躍鍵可進行3段跳

傾斜功率(供應技能)
主動效果:消耗能量3,攻擊力+30
被動效果:全屬性+10



系統強化
命中率+10%,移動速度+40,移動速度上限+20,跳躍+10

全能增幅II(可與全能增幅I累加效果)
分配能力點達到指定數值,會依據能力獲得不同的效果。
力量40以上:格檔+5%
敏捷40以上:所有屬性抗性和異常狀態抗性+5%
幸運40以上:迴避率+5%
全都40以上:總傷害+5%

追蹤火箭(供應技能)
消耗能量1,以50%傷害攻擊4位敵人4次,可在飛行狀態中使用


一轉建議配點
能量斬(1)→急速推進(10)能量斬(20)傾斜功率(20)系統強化(10)追蹤火箭(4)

一轉技能分析與練等推薦
基本上一轉都很好練,通常是一直接取左邊提醒的任務還有職業的主線任務,這樣練起來會感覺比較輕鬆,而初期因為都是解任務,所以跑圖蠻重要的,所以急速推進要先點滿,再來就直接先把主攻點滿秒怪,輔助技能雖然效果不錯但是不用比一轉主攻快滿,有些人先把系統強化點滿我覺得沒甚麼意義,雖然說提升機動性,但是初期有急速推進就非常好用了,系統強化晚點滿,甚至二轉之前最後滿都沒有問題,只是說追蹤火箭不是說很好用,又不像神盾系統無視反盾,初期也沒甚麼需要用到的,所以最後滿就好。


▲初期解解任務就能輕鬆升等


▲22等直衝101打43等的小孩模特兒,因為現在有經驗懲罰(打比自己等級高20等以上)的問題
所以怪物要慎選,尤其是初期,因為初期經驗很容易被吃光,通常我越等會越25等左右
30等甚至更高的話經驗值都會被扣光,101區域能打到2轉,然後這裡必須用大地圖
查/找「101大道」,才能搶先進去。


能介紹(離子推進器不滿)

水銀之刃(多功能模式技能)
水銀之刃:集中(模式←)
攻擊6位敵人2次,使用時命中率+200,爆擊率30%



水銀之刃:閃光(模式↑)
攻擊6位敵人3次



水銀之刃:飛躍(模式→)
跳起來攻擊8位敵人2次



離子推進器(供應技能)
消耗能量3,按住技能鍵可持續攻擊,持續攻擊以擊推6位敵人,最多持續8秒,持續攻擊時使用方向鍵可改變攻擊方向,也能使用下跳和跳躍


線性透視(供應技能)
主動效果:消耗能量6,爆擊率+40%
被動效果:全屬性+20


效率管道
主動效果:180秒內最大HP/MP+30%
被動效果:最大HP/MP+1000

能量加速器(前置技能:能量劍精通5)
240秒內攻速+2


少量支援
全屬性+10

能量劍精通
熟練度+50%,攻擊力+20

全能增幅III(可與全能增幅I、II累加效果)
分配能力點達到指定數值,會依據能力獲得不同的效果。
力量90以上:格檔+10%
敏捷90以上:所有屬性抗性和異常狀態抗性+10%
幸運90以上:迴避率+10%
全都90以上:總傷害+10%

追蹤火箭強化I
追蹤火箭傷害+30%


轉建議配點
水銀之刃(1)離子推進器(1)→能量劍精通(10)能量加速器(10)少量支援(5)
水銀之刃(20)線性透視(20)效率管道(10)追蹤火箭強化I(4)離子推進器(14)

二轉技能分析與練等推薦
基本上離子推進器只有在打越太多等的怪物使用起來會比較好用,在二轉的時候我看不出來他有
多大功用,而且很耗能量,所以先將攻擊技能都點1玩玩後開始穩定工擊力和增加攻擊速度,
少量支援因為只有5點,先點滿也不錯,再來就先把主攻技能點滿會比較好,因為線性透視
只有加爆擊率,沒有加傷害,這樣效果要到後期才顯著,只是他被動有加全能力,所以先滿
也不錯,效率管道可以晚點滿,反正這招要等三、四轉後期遇上傷害高的怪物才會用到,所以可以放很後面滿。


▲30等,直衝貨車吧!一轉主要我會用"水銀之刃:集中"打怪,因為距離很長
雖然攻擊次數不高,打怪可能沒辦法立即打死,但是"水銀之刃:閃光"距離又太短
更別提"
水銀之刃:飛躍"了,這形態我很懶的切換,幾乎沒用到


▲其實大概40等就能跳鱷魚練了,不過我還是很老實的先練到42等才過來(鱷魚62等)


▲鱷魚練到53等去神祕小徑2(或者1、3)有章魚怪等級73等練起來比較快
而且神祕小徑這裡是著名的血少地方,在神祕小徑遇到地形不好的時候
就使用追蹤火箭補刀


能介紹(光柱干擾不滿)

噴射追擊(可與光柱攻擊配合使用)
使用後飛到空中(斜對角線,圖片說明)攻擊6位敵人,可強制KB敵人



戰鬥轉換(多功能模式技能)
戰鬥轉換:擊落(模式←)
攻擊8位敵人1次,若敵人在空中傷害會增加傷害


戰鬥轉換:爆發(模式↑)
攻擊8位敵人4次


戰鬥轉換:分裂(模式→)
跳躍或者在空間才能使用,攻擊底下的8位敵人3次


光柱干擾(可與戰鬥轉換:擊落、噴射追擊配合使用)
挑空範圍內6位敵人,被挑空的敵人會慢慢掉落



全面防禦(供應技能)(前置技能:線性透視5)
主動效果:迴避率+100%,每迴避成功1次,迴避率-5%,受到傷害-5%,迴避10次後效果解除
被動效果:全屬性+30,物防/魔防+400

虛擬投影
召喚1個幻影,幻影攻擊傷害為自己的70%(受頂傷限制影響,如同盜賊影分身),當幻影累積傷害達到自己最大HP的1000%時,幻影就會消失


神盾系統
當被攻擊或迴避時,以100%的機率,對敵人發射3枚飛彈(無視反盾)

三角列陣
攻擊時以一定機率出現1台飛機在敵人身上,當敵人身上有飛機再次攻擊時,每台飛機會以340%傷害攻擊敵人並降低敵人迴避率和命中率8%,飛機存在時間12秒

全能增幅IV(可與全能增幅I、II、III累加效果)
分配能力點達到指定數值,會依據能力獲得不同的效果。
力量150以上:格檔+10%
敏捷150以上:所有屬性抗性和異常狀態抗性+10%
幸運150以上:迴避率+10%
全都150以上:總傷害+10%

額外供應
補充能量10,冷卻時間30秒


追蹤火箭強化II
追蹤火箭傷害+40%


三轉建議配點
戰鬥轉換(1)→噴射追擊(1)→虛擬投影(20)神盾系統(10)戰鬥轉換(20)全面防禦(20)
額外供應(5)噴射追擊(20)三角列陣(10)追蹤火箭強化II(4)光柱干擾(14)

三轉技能分析與練等推薦
戰鬥轉換和噴射追擊是一定要先點的,尤其有噴射追擊後,機動性又再提升,噴射追擊在類似
天空之城的大地圖中,會很方便跑圖,主要是跑圖用比較多,再來是先將虛擬投影這個可怕的東西點滿,傷害馬上提升到1.7倍,神盾系統跟追蹤火箭都是補刀用,但是神盾是必發效果、追蹤火箭是選發效果(謎:遊戲王?)且神盾無視反盾,自然好用得多,再來把三轉主攻點滿,全面防禦和額外供應是天生一對,先後點滿,三角列陣其實就類似其它職業的終極攻擊,不過不用很早點滿,因為他是攻擊後機率幸在怪物上出現飛機,之後攻擊才會有類似最終的效果,但是這時期都秒怪,也沒甚麼王好打,所以晚點滿,至於光柱干擾.....我三轉都沒用過也活得好好的一直到四轉
這招一點都不好用!

▲大致上60等就可以跑來練神祕小徑3了,而打這種怪用戰鬥轉換打其實不夠快
離子推進器反而是好幫手,而等級逐漸提升之後,會慢慢變成戰鬥轉換比較快
通常打用爆發、秒怪用擊落,使用順序依照MISS率變低得話大概是:
「離子推進器→擊落模式→爆發模式」,在這裡練到80幾等都沒問題
就看要不要去羅密歐找人組隊練功就是了

▲當你能去練羅密歐的時候離子推進器又更好用了,在最下面平台一直線推推推,
推到底也差不多要打死了,然後上面平台再用戰鬥轉換就好,是說戰鬥轉換的分裂模式
不太好用(怎麼二、三轉技能的「→」模式都這樣爛爛的很難用嘖嘖)


能介紹(全技能可滿)

疾風劍舞(固定攻速)
按壓技能鍵持續攻擊,攻擊6位敵人,持續攻擊時可左右移動,也能使用下跳和跳躍

偽裝掃蕩(多功能模式技能)
偽裝掃蕩:砲擊(模式←)(單邊長距離群體攻擊)
攻擊12位敵人4次



偽裝掃蕩:狙擊(模式↑)(單邊長距離單體攻擊)
攻擊1位敵人6次,攻擊時無視防禦30%和命中率100


偽裝掃蕩:轟炸(模式→)(多邊中長距離群體攻擊)
攻擊12位敵人4次


能量領域(多功能模式技能)
能量領域:力場(模式←)
20秒內展開能量區域,並生成1顆能量球,球每次碰到區域會對8位敵人
產生400%傷害(無視反盾),冷卻時間30秒
能量領域:貫通(模式↑)
20秒內展開能量區域,並生成1顆能量球,球會以213%傷害
連續攻擊8位敵人(無視反盾),冷卻時間30秒
能量領域:支援(模式→)
20秒內展開能量區域,在區域內自己與隊友增加最大HP10%,迴避率20%,若隊友迴避攻擊成功能補充能量1,冷卻時間30秒

全域代碼(供應技能)
主動效果:消耗能量20,45秒內總傷害+50%,BOSS傷害+30%
被動效果:全屬性+40

攻擊矩陣
格檔機率+40%,無視防禦+30%


瞬間脫離
若迴避失敗再以40%機率去判斷是否迴避成功
若迴避成功,神盾系統傷害+20%

能量劍專家
熟練度+70%,攻擊力+30,爆擊最小傷害+15%

時空膠囊
設置時光膠囊,60秒內周圍隊友和自己的技能會快速結束冷卻,若受到攻擊膠囊被破壞,則此地圖就無法再設置膠囊,冷卻時間120秒

全能增幅V(可與全能增幅I、II、III、IV累加效果)
分配能力點達到指定數值,會依據能力獲得不同的效果。
力量260以上:格檔+20%
敏捷260以上:所有屬性抗性和異常狀態抗性+20%
幸運260以上:迴避率+20%
全都260以上:總傷害+20%

追蹤火箭最終強化
追蹤火箭傷害+50%,可和追蹤火箭強化I、追蹤火箭強化II累加傷害

全能增幅VI(可與全能增幅I、II、III、IV、V累加效果)
分配能力點達到指定數值,會依據能力獲得不同的效果。
力量330以上:格檔+10%
敏捷330以上:所有屬性抗性和異常狀態抗性+10%
幸運330以上:迴避率+10%
全都330以上:總傷害+10%

楓葉祝福
對自己和所有成員提升所有的屬性15%。


楓葉淨化
集中精神脫離狀態異常。等級越高冷卻時間越短。
※此技能僅潛能無效化無法解除,其餘異常狀態皆可解除。


四轉建議配點
疾風劍舞(1)→偽裝掃蕩(1)→時空膠囊(1)能量劍專家(30)偽裝掃蕩(30)全域代碼(30)
攻擊矩陣(30)瞬間脫離(30)疾風劍舞(30)楓葉祝福(30)能量領域(30)楓葉淨化(5)
追蹤火箭最終強化(4)全能增福VI(1)

四轉技能分析與練等推薦
如同慣例,主攻都先點,,不免俗的幾乎所有職業都是先將熟練度技能點滿,所以通常創新職業會拿的特殊技能書都會是拿熟練度這本,但你也可以反其道而行,既然大家100%書都選能量劍專家,那我就選個偽裝掃蕩,這樣子能量劍專家書收來點便宜,偽裝掃蕩好貴也不用跟別人搶。偽裝掃蕩是練等很恐怖的技能先滿,再來就是點全域代碼,這個技能比較討厭的地方就是它消耗20能量,所以不能想放就放,還要配合額外供應和超技能–阿瑪蘭斯發電機使用,這技能在這時期點滿很棒,因為這時期你大概是去練進化系統LINK3,怪物集中的時候大概都在45秒左右,剛好在集中怪物時集中你的火力,在練功時更加順手!!!再來後面的技能就看需求自己調整,我會有上述的配法是因為我認為在疾風劍舞成型前,打王還有偽裝掃蕩罩我,楓葉祝福則是因為此時期組對練功比較多,楓葉祝福是很長見的隊伍加持技能,所以晚點滿沒差,而能量領域要搭配195等才能學習的超技能使用起來會比較順手(發動30秒冷卻30秒剛好相互抵消),所以可以更晚滿。

▲100等之後練進化系統就對啦~每天5場是必備的!!!,練到160都沒問題,
我個人喜歡在這裡用偽裝掃蕩–轟炸或者劍舞,因為是對自己周圍的怪物攻擊
而不是左邊有怪你打左、右邊有怪你還要轉身(指偽裝掃蕩–砲擊)
轟炸和砲擊就只差在傷害以及距離取向不同,不過因為傑諾的機動性很好
用三斷跳配轟炸(傷害也比較高)其實比較理想


▲100等之後找的到伴的話就去打露塔必思前面的小怪吧!!!,經驗值也是非常肥滿的
如果有人能幫忙放祈禱,自己進去的話,經驗值至少5~6萬跑不掉呢,大概練到130都沒問題!


▲120等之後別忘了希拉,找人代你打或者自己夠給力單吃多花點時間也是經驗多多


超技能介紹(S六點、P五點、A三點)

基本上依照所需再由學習等級照順序點就可以了,所有超技能總類很多,以下只列出推薦的部分,若不滿意可花費楓幣隨時重置。

S(=Stat enhancing passives)(6)
(S)神聖力量(學習等級140):提高50力量。
(S)神聖幸運(學習等級140):提高50幸運。
(S)神聖敏捷(學習等級140):提高50敏捷。
(S)神聖最大魔力點數(學習等級186):提高15%MP。
(S)神聖最大生命點數(學習等級192):提高15%HP。
(S)神聖會心一擊(學習等級198):提高10%爆擊機率。

P(=Skill enhancing passives)(5)(疾風劍舞-額外目標、能量領域-堅持中擇一不點)
(P)疾風劍舞-強化威力(學習等級:143):疾風劍舞攻擊力+20%
(P)疾風劍舞-快速移動(學習等級:162):疾風劍舞移動速度+10
(P)疾風劍舞-額外目標(學習等級:183):疾風劍舞攻擊敵人數量增加2位
(P)偽裝掃蕩-強化威力(學習等級:149):偽裝掃蕩傷害+20%
(P)偽裝掃蕩-防禦無視(學習等級:168):偽裝掃蕩無視防禦+10%
(P)能量領域-堅持(學習等級:195):持續時間+10秒

A(=Attack/buff active)(3)
(A)能量纏繞(學習等級:170): 以700%傷害攻擊15位敵人4次,並且解除敵人的所有技能加持,且15秒無法行動,冷卻時間180秒
(A)毀滅爆炸(學習等級:200):以900%傷害攻擊15位敵人6次,且15秒內
減少敵人防禦30%,冷卻時間90秒
(A)阿瑪蘭斯發電機(學習等級:150)   10秒內使用任何供應技能都不需消耗能量,且
時間結束後能量會自動補滿,冷卻時間90秒


裝備選擇建議篇


在裝備選擇建議中,傑諾就是以全屬%為主的裝備做準備,再來以自己主要準備屬性為輔,而要更加細部的裝備建議的話:

從資金看裝備走向請見:

從需求看裝備走向請見:

如何白手起家賺錢請見:

如何觀察楓谷市場臉色:

那如果要簡單說明的話
先考慮到日後終身裝備來決定裝備走向—
若是三心二意或者是玩的職業偏多的玩家,建議以共通裝備為主(見此篇)
由於潛能系統的關係,71等以上的裝備具有各種潛力%的頂級素質
也由於現在練等速度提升,故前期裝備並不需要特別去找,
目前最好的裝備是150等露塔套裝,但整套造價很貴,若有錢可以考慮
如果資金小康則考慮140女皇套裝、如果是比較窮一點就選150戰國套裝
或者是135等的無情裝備,剩下的再搭配普遍共通的6%~9%稀有裝備即可。

要多加利用每逢寒暑的硬幣商店兌換裝備和卷軸也能達成低成本高成效的裝備
何謂潛力%?潛力%就是裝備能力下還會有額外能力的意思
每個等級的單一潛能最大值都不同,裝備等級越高單一潛能最大值越高。
裝備部份可由打怪獵取(怪物公園高機率打到未確認裝備)
或是利用裝備製作自行生產防具及武器部份
若為相同道具可以利用煉金術的道具合成功能反覆合成鑑定
有機會自己生產出稀有甚至罕見以上的裝備
或是在決定終身裝備之前利用活動限定裝備隨便穿穿即可
在決定終身裝備之前由於練功偏向組隊,所以在練功上裝備不成問題
關於終身裝備資金之籌備,除了平時的任務累積,還有學習專業技術
▲利用裝飾品製作底下會有製作者名稱,做出這種稀有道具
 不難,只是花時間去準備材料而已。
▲有時候做出罕見道具但潛能不盡人意別灰心
 沒有資金使用方塊改變潛力可以以1~3E出售裝備
 或是小洗個方塊來個人品爆發就會有個好用的裝備
 個人這個耳環是從市面上收乾淨2E,本來只想改變數值
 卻沒幾顆跳框洗成這樣。

也因為有專業技術製作的關係而使飾品部份好取得且價格實惠
重點在於防具,防具依照每個人對自己職業培養需求有所不同
若只是要可無限交易的共通裝備上文已有說明,若是要強力
套裝,所謂一分錢一分貨…可能就要多花心思在賺錢上
賺錢技巧很多但是說不精(詳細內容已於上文連結),
大致上可以先由遊戲上的飾品製作
慢慢製做出稀有罕見以上的裝備出售,更重要的是要注意官方活動
花錢活動雖然多,但是不花錢的活動事實上也不少
很多能賺錢的活動都是需要時間及耐心,這部份是必然的
這是想要更好裝備的代價,我自己也是長年來靠著許多活動
長年累積下來才有資金與不錯的裝備,雖然不能說是零台幣
但是進的總是比出的多,甚至在遊戲中賺到現實的零用錢也不無可能。

建議換裝備從稀有裝飾品(腰帶戒指耳環眼臉裝飾項鍊等...)開始換
因為這部份的裝備較防具武器的打造價格還低,所以投資報酬率較高
之後再考慮武器和防具部份,裝飾品部分又先從基本潛力值高的裝備考慮
若基本潛力值太低,甚至可以不去管它,因為此類裝備最後,一定會慢慢
出到越來越高等的,如100等暴風戒指(2013年寒假暴風商店取得)等等…


裝備CP值建議、330後點法


偶然間打女皇打到了戰國能量劍,才驚覺原來這次改版將魔劍、能量劍的戰國版本也都釋出了。

老實說,能量劍做得很有誠意,造型不錯以外,基本攻擊力嚇死我=   =
147攻的基礎攻擊...足足比深淵(基礎128)多了19攻、比女皇(基礎102)多了45攻
(反觀戰國的魔劍....150攻這麼低是怎樣...造型又不好看=口=)
重點是戰國這把的傷害上限是500萬!!!這代表什麼?

暗殺者、漫遊者深淵一整套(價位從海盜→盜賊而增)
大概要1500~1800點左右可以湊齊+武器1500~2000點可以湊齊=3000~3800點左右
雷本魂、俠客圖斯女皇一整套包含肩膀和武器(價位從盜賊→海盜而增)
入手大概800~1300點左右(海盜貴在披風、盜賊貴在武器)
月讀命、須佐之男戰國一整套(價位從海盜→盜賊而增)
入手大概400~700點左右(武器計價比照女皇,而武器以外的裝備幾乎都在1億楓幣以下)

三者裡面
深淵帽子量產,其餘平漲中,深淵的價錢掉最慢(但最後一定會掉價,只有頂捲深淵不會掉太多)
女皇套裝一直都不貴,武器開始量產中,掉價第二
戰國套裝一直都不太熱門,因為肩膀腰帶等素質普通,女皇的披風還能用織田替換,市價沒高過
不過戰國的武器才剛開始能取得,所以獲得難易度會比女皇還要困難些!
但是考慮到如果哪天你真的打超過300萬了,那500萬頂傷的戰國武器會比較適合你!

以有心投資到頂級的傑諾來說,無庸置疑,鐵定是深淵套裝
但是如果上限一直沒有開放的話,其實對有心投資傑諾的人來說,再怎麼樣也都是500萬
頂多打高階王→困難板梅格奈斯、希拉、混沌皮卡啾、渾沌露塔四王來說深淵較有優勢
那在戰國武器也能打500萬的頂傷的狀況下,不要求打這種高階高防禦%的BOSS來說
怎麼樣會最省錢最理想又保守呢?

在有打算換成深淵等待掉價的前提下,推薦在這套裝的部位中
帽子部份用
150等的深淵頭盔(大約100點左右)
手套部分用
80等透過活動而量產的稀有罕見傳說德古拉紅手套(60~100點左右,海盜80等手套也是)
(因為活動量產,又不是主流,價格便宜,可以換到罕見甚至傳說)
120等的次元手套(次元入侵獲得不用錢,勤打就有不錯的能力提升)
而如果有能力打到道館前50,或者在排名重置的時候趕緊去打一次在排名沒被刷下來拿蕭公手套的話,那其實手套這部分也省起來了!!因為道館手套真的對傑諾太吃香了!
披風部分用
71等以上的全職業披風,大部分是各色龍紋披風(罕見15%大約60~100點左右)
140等各雷本魂披風(海盜不用選了,相比之下太貴)
鞋子部分用
80等透過活動而量產的稀有罕見傳說鞋子(海盜的叫做藍色伯爵鞋,盜賊忘記名稱了)
(因為活動量產,又不是主流,價格便宜,可以換到罕見甚至傳說)
套服部分用
80等各色隱者系列上衣+褲裙(多半是黑隱者,罕見價位落在150~300點左右)
眼飾部分用
45等狐猴眼部裝飾(轉蛋取得,但量產許久,加上罕見捲釋出,稀有狐猴並不貴)
臉飾部分用
20/30/50/70恰吉系列
(因為活動關係各等級正常素質下的恰吉都十分便宜雖然不可潛能
但還是非常好的臉飾,以50等、70等的恰吉較為常見)
耳環部份用
71等以上耳環(經由飾品製作可以自己量產甚至做出罕見耳環)
110等元素耳環
(活動量產過稀有罕見傳說,捲數較高、可無限交易)
項鍊部份用
120等(渾沌)龍王項鍊
140等支配者墜飾(裝飾品製作,材料需要花大量時間取得、找人帶打阿卡伊農機率拿成品)
71等以上各種項鍊(裝飾品製作有機會做出稀有6%以上的!!)
肩膀部份用
100等風暴肩膀或是各種商店出產的100等肩膀,點個稀有捲弄個6%大概成本2億左右
戒指部份用
71等以上的活動戒指(主要是風暴戒指、極電戒指、終極戒指,點稀有弄6%造價5~6億)
10等歡樂戒指(罕見5%大概150~200點左右)
但終極戒指建議先賣
腰帶部份用
71等以上各種腰帶(裝飾品製作有機會做出稀有6%以上)
130等(炙熱)太陽腰帶
71等以上的活動腰帶
心臟部份用
不考慮因為造價太高。
不過最近鋰之心大產,150~200點就有一顆也是可以考慮一下
胸章部份不考慮
因為永久的造價太高。
口袋部份用
0等打希拉能簡單入手的永生之石
0/10等黑色錢包、家裡鑰匙..等
(可經由弓箭手村市場NPC販售取得便宜簡單的口袋道具但此裝備需魅力30等解任務後才可裝備)
30等鬥神的戰術教本<理論篇>、<實戰篇>(透過大亂鬥或者打怪低機率取得的鬥神象徵兌換)
武器當然用
150等的戰國武器

基本上這些弄起來不會太貴,而我主要會推薦像是小資階級的人都先用交易不限制的裝備為主
最後再看你的裝備程度到哪裡再決定哪些裝備真的要穿上去綁定。
當然也可以找戰國一整套來穿,但是我相信有很多部位你會很捨不得點稀有捲。

而上面建議的裝備我思考的方向是:利用無綁定裝備先試試該職業水溫,合口味再深入。

帽子已經量產所以可以用深淵帽子,衣服褲子用隱者已足夠,等到深淵其他部位量產再用並不遲
我的裝備幾乎是全職業、全屬%走向的(看這篇)
而我提到的這篇裝備裡面比較有爭議的是歡樂戒指都是傳說,但其實用個風暴戒指6%~9%就能壓過去,腰帶不必用到艾希,可以用普通的90等腰帶也不會差太多,
披風手套鞋子是12%~18%罕見的,用活動的80等手套鞋子更省,比我的還好,帽子就不必學我了,有心要玩下去直接用深淵帽子就好了,慕斯改成狗鼻或者皮諾丘鼻子,或者乾脆用現在非常便宜的恰吉也不輸給我的慕斯,眼鏡(狐猴)現在罕見大概200~500點能入手10%的就可以了,心臟不用管,耳環現在300~500點罕見的元素很多,罕見12%全屬得最貴也只到800點(交易完成價),武器不用用無情矛頭,選戰國武器吧!,我會用無情矛頭是一時無法抉擇之選,現在多了戰國,只要先等待,暫時用把120的能量劍,等到好時機再入手就好了,再說也不會比女皇能量劍貴,只是難找許多就是了。 雖然說如大家所見我的武器是深淵,那是因為一來這把是800點左右不小心便宜撈入手,加上當時沒有戰國的能量劍,不然以我的個性,現在深淵能量劍這麼貴,又是同樣的傷害限制,我會優先賣掉而不使用。

要讓自己以最少資金選擇最好裝備的要點就是:
看清楚物價未來漲跌,湊裝備不能急,先求夠用而不能執意要某樣裝備
這樣子才能盡可能不被橘子打臉而玩的很開心!

另外,大概192~193左右,三能力皆已經都達到330了,之後的能力值當然就是可以亂點的意思
但是亂點也要選一個對自己最好的方式來點
Q:那麼是該專投注某屬性,還是要平均點?
A:一、倘若你的裝備能力非常極端那當然點單一屬性。  二、但如果你的潛力非常亂的話,那就試著將每個能力%分開計算(不含全屬%),看力敏幸哪兩個%偏高就選哪兩種分3:2的比例來點能力值。  三、那如果你的裝備尚未搞定,潛能也未到位,還在觀望便宜方塊或者人品時刻,卻手癢想先點能力值的話,那我會以敏為主,然後看身上穿的裝備,若是盜賊就選敏幸;若是海盜就選敏力;若是混搭就單點敏,因為盜賊海盜的裝備附屬性多半是敏%,共通有加到敏。


職業特性潛能篇


傑諾在釋出之前已經先有改弱消息,除了每個階段的全能增福總傷害減少以外,還有武器係數下修,所以傑諾在之後改弱時,輸出大概被削減了4成,但是其實我覺得質無傷大雅,傑諾剛開放的狀態是,太強,傷害太高,表攻好撐又有高傷害,打王要無視技能、BOSS增傷技能樣樣有,他的技能傷害在日後改弱還是一樣站在頂尖的職業,雖然日子越久,頂傷開放後(台版目前有武器限制頂傷,但我想之後還是會開放)能打頂傷的職業也慢慢變多,但是好不好讓他鼎傷也是個問題,傑諾已經算是跟神射手一樣很好打高傷害的職業了。

而且攻擊速度也不慢,光看疾風劍舞的傷害拿幻影來比就遠比連打技能攻速第二慢的連犽突刺還多了至少100%技能傷害(全職業攻速請見此篇),所以傑諾以傷害來說還是大有優勢的(不過如果幻影能頂傷就恐怖了,不過要花比傑諾更多更多的錢)。

傑諾不考慮未來強弱的話,也是個非常有趣的職業,他的多功能技能玩起來很有趣,而且三段跳+噴射追擊=全圖跑透透,實在是非常具有機動性,而且如果練超過200等也不會有不知道要點甚麼能力的困繞,很有動力繼續練!!(我是練功瘋子對不起...),所以再傑諾出爐的這個暑假,不仿玩玩看這個特殊職業吧!






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末日,是即將來臨的命運。反抗,是人類最後的希望。當一切被剝奪殆盡,還會剩下什麼?
「這世界沒有偶然,有的,只是必然。」光與暗的夾縫間,我們能做的,只有生存…

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