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【攻略♪】魂奏彼岸,跨越在光與暗之間 - 露米納斯(夜光攻略)

樓主 幽若 raul1978817
GP134 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

前言

哈囉~大家好!寒假到了,不外乎就有新職業出現~而愛好法系的我就鎖定露米摟
一路練上來卻一直斷線啊....不然還挺好練的QQ
本來要先把冰雷文弄好的,預定要先往後了
之前就有想過...最後一位英雄本來以為會是海盜,結果卻是法師這點倒是蠻驚訝的
雖然這消息已經得知很久了...感覺就還蠻奇妙的(迷:你到底在說什麼..
好了不要在這邊看我耍白痴了趕快進入正題!


職業特色
夜光分類上屬於法師,屬性一樣是智力為主、副屬性為幸運
武器則是專門的武器"閃亮克魯"跟副武器"夜光彈"
硬要歸類的話他偏向巫師類、但是卻有3種屬性(混合)
夜光在一開始可以選擇之後要走的路是要走光路線還是暗路線


基本上選擇哪個對技能有影響的只有1轉技能不一樣,後面的出入都是相同的
劇情的話就會有差了,但是劇情要請玩家自己去享受吧


系統說明

夜光在2轉過後右邊會有一個光暗的狀態鏡,讓你光技能跟暗技能交替使用
如果一直使用某屬性的技能效果就不會很好...

如果剛登入遊戲,還未打怪之前就還不是光、暗的狀態
當你對怪物進行攻擊之後,才會進入狀態~而你如果想要進入光狀態的話第一次攻擊請用暗技能,反之亦然


▲外框呈現藍白色代表要你使用光技能,右邊的狀態鏡底下也會有推薦技能

▲外框呈現紫黑色的話就是要你使用暗技能了

而到了3轉之後就會有平衡狀態出現了,雖然平衡狀只有短短20秒...但是可以放平衡技能
例如:死神鐮刀、絕對擊殺這兩個暴力技能,另外格擋100%唷!

影片區

道館篇

露塔必思篇


凡雷恩篇


正文開始

基本技能(初心者)

夜光光是基本技能就相當多了,並且以光蝕、暗蝕、平衡影響的比較深遠



使用光技能時會追加50%傷害,例如說光明長槍打4下!而在光明狀態下的時候會變成8下
不過後面那追加的4下只有50%的威力,但是傷害上限並不影響



使用暗技能時會追加50%傷害,跟光蝕的說明是一樣的不再陳述



內建無視防禦10%,在等級達到70等的時候可以把滲透傳授給同帳號的任一角色

LV1:70等、LV2:120等、LV3:210等



3轉之後習得,當使用暗或是光技能達到一定程度之後就會進入平衡狀態,平衡就會發動
使用平衡技能的時候可以無視冷卻時間、並且追加的傷害不是減半的...而是100%




建立夜光角色後意志、洞察力的初始等級就20等摟!智力+20、升級時MP增加的更多,法系是唯一一種看自身智力總和升等時提昇MP的多寡會有影響的職業!夜光當然不例外摟
最後一項是對黑暗狀態免疫...雖然很雞肋,法師對黑暗狀態本來就沒影響嘛


夜光有兩種移動技能,而星光瞬移即是其中一種
此技能在村莊、或是系統認定為是安全區域的地方使用後會隨機移動到任何一個地點
跟龍魔導士的龍之氣息是一樣的技能
如果是在怪物區域的話,使用他會讓你移動到離你最遠的怪物身邊(視線內
可以增加練功效率,並且移動會透明化!擁有短暫的無敵時間
主要是水平的直線瞬移

▼展示圖

左邊為出發點,右邊為終點距離比一般瞬移都來的要長

1轉
65技能點
1轉技能會受到一開始選擇光路線、暗路線而使得技能稍有不同
但是後期基本上是沒有影響的,請依照個人喜好去選擇吧


光路線習得

水平貫穿的攻擊技能,雖然上下範圍窄小...但是可以跳放唷!
▼展示圖

一轉時期就能打5隻算是不錯了 而且距離算蠻遠的唷!

暗路線習得

上下距離廣、3段傷害適合越等打怪,並且打6隻怪唷
▼展示圖
雖然範圍蠻大的,不過距離上就沒這麼遠了...比較需要貼著怪才能打到


跟一般法師比起來夜光的瞬移水平距離上比較短些,但是垂直移動就是強項了
幾乎是一層樓高!
並且移動時會進入短暫的透明狀態~這時候是無敵的,不過原地進行瞬移就不會進入透明狀態了...所以要保持無敵狀態的話就得要抓準怪物攻擊的時機來閃避了

另外被動效果增加移動速度20跟跳躍力10
▼展示圖

一般的法師在這樣的距離(由下至上)是瞬不上去的唷


夜光的魔心防禦是永久被動的,不用去開啟就是隨時處在魔心的保護下
有時候練功練到一半斷線,上線會在怪區...有時候法師們上線都會蠻緊張的
怕上來就立刻被怪給撞死 ,夜光就沒這個問題摟
並且永久增加物理、魔法防禦150點


180秒內提昇自己的MP上限,法師的MP即是另一條HP
所以提昇MP是變相讓自己耐打度更高的一種方式


光路線習得


選光路線就是光魔法強化,在之後2-4轉技能光技能的攻擊%數會比暗技能多出5%傷害優勢
雖然暗技能攻擊%數本來就比較高,即使把光魔法強化考量進去..暗技能的傷害還是比較高些


暗路線習得

選暗路線就是黑暗魔法強化,在之後2-4轉技能暗技能的攻擊%數會比光技能多出5%傷害優勢


配點順序

光路線
1→10→20→5→20→10
暗路線
1→10→20→5→20→10


說明
由於夜光10等時候就會強制幫你點1點攻擊技能了,不管光還是暗一開始都是這樣
然後已經有1點攻擊技了就先把閃光瞬步給點滿吧!星光瞬移對於垂直的移動是沒辦法的..
而閃光瞬步點滿之後可以減少很多爬繩子的機會~所以練功效率會提高很多

然後就把攻擊技能跟強化技能點滿摟!魔心之所以放到最後才點是因為前期的怪物能給玩家的傷害本來就不高...所以不急著點

2轉
94技能點
2轉右邊狀態列出現平衡鏡子,並且技能有光也有暗技能
代表說2轉之後要開始交替使用光、暗技能摟



光明長槍是2轉時期最有效率的攻擊技能,攻擊範圍遠、速度快、光狀態打12下!
可跳放
▼展示圖

由於施放速度快,所以在光狀態的時間感覺比較短....而在暗狀態的時間比較長


以自己為中心往左右兩邊進行推怪,此技能不會造成傷害!
且點1跟點10擊退的距離都是一樣的,適用於打某些會反盾的BOSS可以幫團隊進行安全推怪
▼展示圖


技能特效感覺很像煉獄的魔法屏障放射版


施放速度不算快,但是發動後頻率就會很高了
缺點是使用此技能時無法移動,發動中另一個特性是100%格擋

▼展示圖

這顆黑球可以往左右兩邊自行移動,上下距離勉強算大~不過3轉過後就很少用到他了


黑暗祝福可以幫你減傷也可以幫你增加魔攻,不過要一直保持三顆黑球的狀態就要避免被怪物碰到,雖然我自己沒有很強求要一直保持3顆球的狀態啦


夜光版本的極速詠唱,增加兩階段施法速度


增加熟練度50%,法師的基本就有熟練度25%了所以總和有75%
並且增加10魔攻


增加智力來提昇升等的MP是法師的特權,夜光也不例外
所以2轉之後也是要盡早先把智慧昇華點滿才去點別的技能唷~

配點順序

1→1510201020209

說明
2轉之後就有光明長槍這個遠距離、攻擊次數多的練功技了~所以會變的很好練
而黑暗之眼則是打比較密集的區域比較看的出效果,這時期主要要早點習慣光和暗的交替
而不是一昧的一直使用光技能或是暗技能,一來效果差...另外就是如果不習慣以後要達到平衡狀態也會比較慢


3轉
124技能點
3轉之後除了光狀態、暗狀態還會多了平衡狀態,雖然平衡狀態時間相較於另外兩個狀態來說時間較短...但是能使用攻擊傷害較高的平衡技能
這時期的平衡狀態只有10秒持續時間


發動速度跟光明長槍比較的話..是比較慢些的
發動後頻率就會很高了,而且範圍跟黑暗之眼一樣可以自行控制射程
3轉初期還不太會依賴這個技能,還是會先使用2轉的光明長槍來練功

▼展示圖

由於段數比較多、攻擊頻率高...4轉之後還是會有機會用到

       
閃亮救贖是一個攻擊怪物又同時治療隊友的雙向技能,雖然幫助隊友回血的速度沒有主教們來的迅速,不過如果主教忙不過來的話夜光們"偶而"也可以出手幫忙援助一下
不過這個技能主要還是在回覆HP這點比較重要,攻擊則是其次...而且攻擊頻率、速度都不高 不用特地把他當作練功技,如要點滿黑暗之錨就不用點滿此技能摟
另外此技能在活屍狀態是會扣血的,跟群體治癒一樣
▼展示圖

十字架(?

跟群體治癒不一樣的地方是即使怪物不是不死系的也可以給予傷害


範圍相當廣的暗技能,雖然也是要比較貼身的攻擊技能...可是攻速夠快!有這招之後可以馬上取代2轉的黑暗之眼
▼展示圖

尤其對下方的距離特遠,所以有些地圖你可能只要站在比較高的平台就可以打到樓下的怪摟


基本上這招都可以秒殺小怪的~對於練功很有幫助!
不過範圍是水平距離的,不是全圖技能

即使不是平衡狀態也可以發動,只是就會有冷卻時間了
而平衡狀態就可以一直連放死神鐮刀摟

▼展示圖

雖然看似很廣....

但是太邊邊的話是掃不到的...通常的作用就是清小怪而已


夜光的抗性拜這技能所賜抗性就有40%了!另外還能抵擋3次異常狀態
可以說是相當好用!而且冷卻時間也不算太長
不過3轉時期並不打到什麼太難纏的BOSS,所以這個技能可以最後再來點滿
▼展示圖

可以抵擋3次異常狀態,碎裂3次之後才會開始計算冷卻時間


增加物裡、魔法防禦300點,並且以20%的機率迴避怪物的攻擊
▼展示圖

迴避成功之後會擺出F2的表情



提昇40魔攻~而且是團隊技能唷!可以跟精神強化重疊



MP>HP傷害+20%
HP>MP爆擊率+30%
可是呢...由於夜光的魔心是被動永久開啟的、使用光技能會回覆1%HP等等因素
所以MP>HP的情況會比較難達成,建議身上不要只放超水那種HPMP全補的藥水
也要帶個1-2組HPMP的單獨補品


配點順序

1→1112020202010→20
410

1→1112020202010→4
2010


說明
3轉之後多了平衡狀態之後會有一段短時間可以迅速清怪,而其他時間還是用光明長槍、黑暗之錨在清怪的,光箭在怪很密集的時候可以用,然後可以先把團隊精神、光暗轉換點滿再來就可以把死神鐮刀給點滿了!點滿之後在平衡狀態清怪速度會很快唷
光暗之盾可以增加一點防禦、魔防,並且增加20%迴避機會
黑暗之錨雖然可以不點滿但是4轉還是會用到,畢竟他的特性沒有其他技能可以取代他
閃亮救贖在某些地圖可以打3層怪(金勾2)也可以當作練功技能,雖然效果沒有黑暗之錨來的好就是了...,所以3轉抉擇點最好在黑暗之錨跟閃亮救贖中間做抉擇

個人比較推薦閃亮救贖不滿的版本
魔力護盾就放到最後點應該是沒有爭議的

4轉
304技能點

特性在3轉時候就已經開發完全了,4轉只是多了很多強力技能並且延長平衡狀態的時間
跟加速進入平衡狀態的速度



極速反射跟冰雷的閃電連擊很相似但是又不太一樣,閃連是"連鎖反應"而反射是光線遇到鏡子進行折射一樣,所以反彈的更遠、更不規律這樣
為4轉主要光技能攻擊技
▼展示圖

不過其實他的射程很短...但是只要擊中目標附近又有其他的怪就會一直折射了!
記得要離怪近一點放才會打的到喔


兩段式攻擊技能,先召喚一顆隕石從空而降然後開始推怪!最後爆炸
冷卻時間5秒
▼展示圖

滾滾滾~

不過這個技能主要作用是讓你比較快速進入平衡狀態而已,本身的作用其實不怎麼好用..
所以這個技能是放到最後才點滿的


對前方大範圍進行爆破攻擊,射程遠、傷害高
雖然沒有極速反射的強大折射,但是範圍跟射程上是大贏的唷

為4轉主要暗技能攻擊技
▼展示圖

用紫色的黑暗之炎燒盡敵人

雖說平衡技只有兩招,一招是死神鐮刀而另一招就是絕對擊殺了
絕對擊殺屬於單體(其實打2隻
)高頻率、高傷害、高無視、完全爆擊等...
單體最強就是進入平衡狀態的絕對擊殺了
不過即使不是平衡狀態也可以使用唷,只是這樣就有冷卻時間了

▼展示圖

對小怪是秒殺的,傷害固定為99W起跳

對於BOSS才是7段傷害,追加光蝕或是暗蝕的50%傷害就總共14下

有點類似於三法的神秘狙擊,不過累積的次數可就不一般了...可累積30次
右上角會有Buff圖示顯示
所以就可以增加30%傷害!並且此技能不會被消技

▼展示圖

施放後腳下會有一個魔法陣在轉,而持續累積之後身上會發出淡淡的紫色光芒

黑暗魔心不但無視防禦40%而且跟巫師的自然力重置是一樣技能,可以無視怪物的屬性抗性
如果沒有這招,打某些屬性全抗的BOSS傷害可是會減半的...例:女皇
PS:煉獄巫師就是因為沒有自然力重置這樣的技能打王要高傷害的標準就比其他法師來的高

▼展示圖

嗯...怎麼好像魔化了(?

熟練度提昇至70%,所以總熟練度就高達95%
並且提昇魔攻30、爆擊最小傷害增加15%


平衡狀態追加5秒,所以總共時間有15秒摟~
並且在使用光技能、暗技能的時候可以更加迅速的進入平衡狀態
在這招未點滿之前進入平衡狀態時間總是嫌慢,滿了之後就好多了~
所以是4轉之後第一個先點滿的技能!
另外...機甲的角色也會影響平衡狀態的時間,本來點滿光暗精通正常持續時間為15秒,有機甲角色卡(S級)約為22秒
前置技能:死神鐮刀10級以上
PS:戰鬥指令不會增加此技能的等級上限


全職業皆有的楓葉祝福增加全屬性增加15%!
好吧..超新星是例外


楓葉淨化除了潛能無效化之外其餘負性狀態皆可解除
PS:此技能需解任務才會習得,任務名稱:堅固的意志

以下為任務流程

4轉之後就可以接取該任務了,所需材料為海怒斯的模型(數量不定)才可以進入任務地圖打碎片、鋰礦手鐲(打葛瑞芬多會掉老舊手鐲+10個鋰礦製成)

由於還有時間限制所以不太可能一個海怒斯模型就可以蒐集完40個碎片...
至少帶個3-5個

這個任務比較麻煩的地方是要找葛瑞芬多,而且不一定打一次就會掉...自己的經驗是有時候掃了1輪打了14隻葛瑞都沒掉手鐲
雖然露米打第一隻就掉了 (被拖走
製成手鐲後就可以回去交差了


便會拿到這個,此為楓葉淨化的母書很特別吧!

配點順序

1→11153030303030
3030530


說明
4轉初期各技能可以先點1點,然後就該先把光暗精通點滿!平衡狀態時間才會拉長~
進入平衡狀態的速度也會變快,這之後才是點滿精通魔法、黑暗強化、黑暗魔心
然後才開始點主攻技,絕對擊殺點滿之後絕對是打王的神技!
可是另外兩招也要點滿 不然只有進入平衡狀態強而已...XD
楓葉祝福如果要提早點的話就放在絕對擊殺後面吧,雖然不太建議就是了...
另外是目前夜光無法衝100%特殊楓祝20、30,這BUG不知道何時修好

這BUG已經修好摟!


超技能

超技能開放後技能欄位的"超技能"就可以按了,等級達到140便開始有超技能,技能等級最高皆為1
而超技能又分為3個種類S、P、A
S:全職業共通的被動輔助技能
P:自身職業的被動輔助強化技能
A:主動類的攻擊型、輔助型技能

而技能點數跟一般技能的點數是分開算的!如果角色達到200等總共會有S技能6點、P技能5點、A技能3點
而升等獲得的超技能點數狀況如下
140等:S、P點數各1
150等:S、A點數各1
160等:S、P點數各1
170等:S、A點數各1
180等:P點數1點
190等:S、P點數各1
200等:S、P、A點數各1


首先先介紹S的部份

增加力量50,此技能不需要點

增加敏捷50,此技能不需要點

增加智力50,此技能要點

增加幸運50,此技能要點

增加10%爆擊率,此技能要點

增加命中率20%,此技能不點

增加HP15%,此技能要點

增加MP15%,此技能要點

增加DF50(惡魔的MP),此技能跟夜光無關不需要點

增加防禦力500,可以點這個技能或是神聖魔法防禦力擇一

增加魔法防禦力500,可以點這個技能或是跟神聖防禦力擇一


移動速度+10%,此技能不點


跳躍力+10%,此技能不點


建議配點
1→11111

1
11111

說明
基本上有5個技能註定要點的,只有1點是可以隨便分配
神聖智能、神聖幸運、神聖最大心率點數、神聖最大魔力點數、神聖會心一擊比率

這5個要點滿,剩下最後一點沒有特別要注意的

S技能

提高極速反射的傷害20%

極速反射反彈時傷害不再降低

提高射程50

提高暗黑烈焰的傷害20%

使用黑暗烈焰進行攻擊會更快進入平衡狀態

暗黑烈焰攻擊數量增加2個,總共打10隻怪!

提昇絕對擊殺的傷害20%

絕對擊殺的攻擊數量增加1位,可以打3隻怪了!

提高絕對擊殺的射程40

配點建議
11111

11111


說明
P技能有3個技能是一定要點的,分別為極速反射-釋放、暗黑烈焰-靈魂充能、絕對擊殺-臨時目標
剩下2點可以依照個人喜好去分配,個人蠻推薦極速反射-提高射程這個技能的
本來極速反射攻擊距離就很短 往往只要被怪打到稍微退後一些,極速反射就會揮空了
所以還蠻推薦點增加射程的,距離會比暗黑烈焰、絕對擊殺都要來的更遠唷!

不過露米被下修之後提高射程距離就沒有打這麼遠了,一般點法是第2種點法
第1種點法則是比較在意那個距離感才會這樣點,但是相對的極速反射傷害就沒這麼高摟~

A技能

直接進入平衡狀態,冷卻150秒,LV150習得
有了這個技能後打王增加輸出的時間就更長摟!如能配合內潛能增加Buff時間、機甲、精靈角色卡對於夜光會是很有幫助的
▼展示圖


發動後,還有笑聲...

大範圍的攻擊技能!此技能除了攻擊%數高、攻擊上限1000萬-1等之外
最大的賣點就是可以困住敵人,類似惡魔的黑暗拘束!
LV170習得
▼展示圖



有了末日審判之後夜光在團隊的定位又多了一個角色

60秒內增加傷害10%,攻擊上限增加為104999,只對英雄團的職業有效果
LV200習得

由於A技能皆會全滿,就沒有配點建議了

還有還有~如果你不幸的點錯技能也不用擔心,因為可以重置超技能

第1-5次的費用為10萬楓幣,而第5次之後就1000萬楓幣了,價錢不會再更高
如下圖

Fin

總之這篇讓各位久等了,感謝各位長久以來的支持~我很高興我的文章有幫到你們



與其給我GP不如幫我推文吧!

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這是我第一次打到10分以內的佳績(撒花
中途沒有一些小錯誤的話大概可以8分吧
4
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