LV. 16
GP 685

【嵐起時刻】黑魔王-佛地魔的第七個分靈體-夜光!佛地魔你現在當我王八蛋?!

樓主 雲湧嵐起 jlun4mdn12
GP153 BP-
前言

相信大家看標題,不知道是篇練功,配點分析文吧,哈哈
在風暴改版,夜光開放創角也過了大約要1個禮拜了,楓版上的夜光分析文也越來越多,總是在後頭放馬後砲的我,決定先放下很想玩的夜光幫大家介紹夜光這個新職業,為了的是讓各位回鍋,想知道配點練功地方的玩家了解夜光的有趣之處,練功地點,雖然我的夜光目前還不高等,不過先付上的文章並不會有太大的差別,那麼讓我們大家來欣賞吧!


  


電影目錄
1.神祕的夜光三態鏡
2.消失的技能配點法
3.阿茲卡班的超技能               
4.闇光平衡的考驗
5.鳳凰會的練功聖地
6.混血王子的裝備
7.嵐起的聖物
佛地魔吶命來!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



首部曲-神祕的夜光三態鏡


夜光是個非常有趣的職業,他擁有三種型態,三種型態
在進入某種型態時,該屬性的招攻擊就會加倍強化,所以使得夜光變成多元化的職業
而當進入時,能發揮出最大傷害絕對擊殺
夜光的另外一特色是他的攻擊範圍非常的廣,不是半張圖就是整張圖,類似惡魔殺手
當然不只練功,打王也能發揮出範圍大的優勢,比如炎魔的八手,拆龍王


夜光一轉並沒有狀態鏡,只能使用選的該道路的技能
光之路闇之路的選擇是沒有差別,光之路得到光魔法強化闇之路闇魔法強化
                       (增加5%的光傷害)(增加5%的闇傷害)

沒有差別的原因是因為,未來鏡子你過度使用光技能闇技能,過度使用闇技能光技能

所以不管怎樣會達到有加5%傷害無加5%傷害的平衡真正的差別是一轉你能殺NPC

有很多人說選擇闇之路就得不到拉尼亞,但是其實二轉以後劇情根本一樣好嗎?

所以不要再猶豫不絕了,光之路闇之路利弊只是種迷信罷了!


夜光二轉此階段,將會得到兩種新鏡子,光之闇之鏡
          此階段就可以發揮出光蝕闇蝕的能力了
當使用光技能時,因為平衡效果慢慢轉換成闇之鏡,最後則轉為闇之鏡
※進入光之鏡(日蝕),光技能攻擊次數會x2,傷害增加50%( 似影分身,但能達到頂傷)
   進入此狀態時,每攻擊一次恢復1%的HP,也就是說當你HP有3000就回30HP


當使用闇技能時,因為平衡效果慢慢轉換成光之鏡,最後進入光之鏡
※進入闇之鏡(暗蝕),闇技能攻擊次數會x2,傷害增加50%( 似影分身,但能達到頂傷)
   攻擊時不會消耗魔力,此時當HP不夠時可以使用閃光救贖來恢復HP


夜光三轉進入這階段將會得到更新的狀態


→→→→→→→→→→→→→
當過度使用光技能時,則會慢慢進入之進(維持10秒),結束時則進入闇之鏡

→→→→→→  →→→→→→→
當過度使用闇技能時,則會慢慢進入之進(維持10秒),結束時則進入光之鏡





進入時,被攻擊傷害是1完全格檔平衡攻擊傷害增加100%
並且可發動光蝕闇蝕,不論光技能闇技能都可發揮出進入該鏡的強化狀態







寶珠顏色        黑闇→   衡   
             

眼睛大不同


二部曲-消失的技能配點法

新手技能分析
光蝕 (光技能)
進入光之鏡時,光技能攻擊次數x2,傷害增加50%,攻擊時恢復1%HP

闇蝕 (闇技能)

進入闇之鏡闇技能攻擊次數x2,傷害增加50%,攻擊時不消耗MP

(平衡技能)

進入時,技傷害增加100%並且任何技能都沒有冷卻時間
                                                 闇技能攻擊次數x2,傷害增加50%,攻擊時不消耗MP
                                                 光技能攻擊次數x2,傷害增加50%,攻擊時恢復1%HP

滲透

當70等時可傳授給他角色(只限一隻)

光明力量

增加智力20,升級的MP量會獲得更多所以夜光MP比他法師更多
暗黑狀態就是頭上的白色骷盧頭底色為黑色

星光順移

類似龍魔導士的技能,可以在村莊地圖隨意瞬間移動,在怪物地圖中使用後移動到有怪的地方,在趕路上非常方便,可以利用怪來進行大範圍順移



一轉技能分析 ( 光之路 )

星星閃光1→閃光順步10→星星閃光20→ 光魔法強化5→魔力擴充20
魔心防禦10

配點原因:閃光順步因點越高移動速度越快應當先點滿,初期星星閃光1就很夠
                    魔力擴充選擇晚點原因是因為初期並不會消耗太多魔,所以後點
        魔心防禦選擇最後點原因是因為初期的怪物並不會給予太大的傷害
    
星星閃光( 光技能 )  轉職完後系統自動幫你點1點
技能分析:星星閃光在練功方面,直線的攻擊距離很大,類似神射的光速神弩
     如果練的地點是平台將達到最大效益



閃光順步
技能分析:閃光順步跟一般法師不同的是,當順移時是無敵的(當透明時才有效
     雖然距離不如二段跳,但是在練功的實用度比二段跳優化很多

在原地用按上使用不會造成自身隱身,所以不會無視攻擊

魔力擴充 (主動)
技能分析:魔力擴充這招,就跟其他法師拉開MP的差距了,夜光的MP真的用不完啊!

魔心防禦 (被動)
技能分析:魔心防禦跟其他法師不同的是,他是被動的!
     雖然現在其他法師的魔心防禦不會被消技,但我還是會憂心忡忡
     就是這招,讓我願意玩夜光XD

光魔法強化 (光技能)

技能分析:光魔法強化就是強化光技能5%


二轉技能分析 

光明長槍1→光柱爆發1→黑暗之眼1→咒語精通10→黑闇祝福20→極速詠唱10→智慧昇華5→光明長槍20→黑暗之眼19→光柱爆發10

配點分析:光明長槍黑暗之眼先點1就很實用了,不需馬上點高
     光柱爆發則是在打王比較實用,點滿是為了昏迷機率
     咒語精通增加熟練度以及魔力,必定要先點滿即可,這樣攻擊才不會飄
     黑闇祝福在三顆球體時,會增加30魔法攻擊力,也應該快點點滿

光明長槍 ( 光技能 )  轉職完後系統自動幫你點1點
技能分析:光明長槍是練功神技,可以用到4轉前,似主教的天使之箭可以穿透
       搭配閃光順步使用能達到最大效益,如果有兩層平台

       

黑暗之眼 (闇技能) 轉職完後系統自動幫你點1點
技能分析:黑暗之眼在練功上實用度不高,比起光明長槍根本是小巫見大巫
     不過只要控制的好其實實用度還是很高的,在掃密集怪物更為明顯
     建議練功上是衝進怪群使用此招,效益較大


極速詠唱 (主動)
技能分析:就是提升攻擊速度,懂嗎?

光柱爆發 (光技能)
技能分析:光柱爆發簡單來說就是個推怪技,比究極突刺還遠,而且是雙向的
     在打王上,如果怪使用反盾,那麼可以先使用光柱爆發推走
      不過建議練功上盡量少用,原因是通常可以在3下內解決就可以


黑闇祝福 (被動)
技能分析:黑闇祝福的發動條件是你只要使用攻擊技能 EX:光明長槍
                  
                    在5秒內不受到任何損傷MISS不算損傷),即可完成一顆球(約六秒3顆)
        如果受到傷害後會減少一顆球球,所以打怪時盡量配合閃光順步
       
                    這樣不論是練功速率上的優勢,還是受到傷害大大減少,都能達到級棒的效率
      
                    如果當有球球時受到傷害,減少傷害的意思比如被扣10000→3000

咒語精通 (被動)
技能分析:咒語精通法師系職業的本身熟練度就有25%,一加夜光的熟練就有75%了
                  附帶魔法攻擊力還會增加10,不點點什麼呢?

智慧昇華 (被動)
技能分析:智慧昇華永久智力加40,就這樣
 
    

三轉技能分析

光箭1→黑闇之錨1→閃光救贖1→死神鐮刀1→光闇轉換20
光闇之盾10→團隊精神20→死神鐮刀20→魔力護盾10→黑闇之錨4
閃光救贖20→光箭20

配點分析:光箭在練功方面不及光明長槍,原因是攻擊太慢欠佳移動能力
        黑闇之錨黑暗之眼好用,黑闇之錨在多層的場合範圍很大
                    不過只點4的原因是,當四轉時有了闇黑烈焰幾乎不會再用黑闇之錨
        相較之下光箭反而在特定的場合實用性會變很高!
                    光闇轉換光闇之盾團隊精神都是很好的輔助技,要快點滿
        閃光救贖的實用性不高,除非是打會有藥水CD的 EX:梅格奈斯
                    不過在練功方面,有時會比光明長槍還好用
        死神鐮刀排在前面點的原因是,在掃怪時此招最佳,所以盡量先點高降低
        CD,在未來練功的效益反而比較高!

光箭 (光技能)轉職完後系統自動幫你點1點
技能分析:光箭的練功效益不及光明長槍,在三轉幾乎用不到
       除非是地圖剛好使用方便,使用後,左右是控制此招的方向,上下是高度







黑闇之錨 (闇技能)轉職完後系統自動幫你點1點
技能分析:在三轉後暗系技能變的比較強了,黑闇之錨攻擊範圍不大是他的唯一缺點
     在練功方面可以尋找多層的地方來使用 EX:金勾海賊王那
閃光救贖(光技能)
技能分析:閃光救贖簡單來說就是夜光版的群體治癒,可以幫隊友補寫
     不過要注意的是活屍對這招也是有效的,如果在活屍的時候放還是會死翹翹的
     不過為了配合光闇轉換增加傷害20%,維持MP多就只能少放
                    閃光救贖闇之鏡時放的效益將會非常好,不但回血又不用耗魔
     在某些地圖上閃光救贖光明長槍好用,原因是他範圍很大
技能補充:閃光救贖是光技能,在使用時消耗的光能量會極小(不是沒有)
死神鐮刀 (平衡技能)需要點10才可點光闇精通
技能分析:死神鐮刀是招掃圖神招,在練功方面占有很大的比例
     但是缺點是攻擊速度過慢,當怪不多時,使用起來效率很低
     死神鐮刀的範圍大約是半張地圖,攻擊力幾乎能秒掉一般小怪




光闇轉換 (被動)

技能分析:光闇轉換的理想是MP>HP增加20%的傷害,不過種種原因很難達到
     魔心防禦閃光救贖光蝕,這三招讓MP>HP很難做到
                不過只要盡量少補HP,其實不會很難,但是因為光蝕的原因
     
                進入光之鏡每攻擊一次就會恢復1%的HP,導致更難達到!
     導至此招搞的很像BB前的黑闇力量一樣,不過當遇到梅格奈斯之類的王
     
                    一次被打都是扣很多,除非自己能控制好,不然還是保持自然就好XD         
光闇之盾 (主動)
技能分析:光闇之盾的無視傷害效果類似盜賊的順身迴避,
     當無視傷害時,不會造成黑闇祝福的球球消失
        迴避時出現的符號  
                  

團隊精神 (主動)
技能分析:180秒內可和"隊友"一起增加40魔力 (魔力=魔法攻擊力)

魔力護盾 (主動)
技能分析:永久內建自身抗性40%,使用這招後無視3次的異常狀態(如虛弱,誘惑
     在打阿卡依農上會非常實用!放出後魔力護盾右上角會顯示次數
     當抵掉一次後會從3→2,等到3次都消耗掉後則進入冷卻300秒( 5分鐘 )
 


四轉技能+超技能分析
極速反射1→闇黑烈焰1→絕對擊殺1→晨星殞落1光闇精通5→
精通魔法30→黑闇強化30→黑闇魔心30→絕對擊殺30→極速反射30→闇黑烈焰30→楓葉祝福30→楓葉淨化5→晨星殞落30

配點分析:極速反射闇黑烈焰在初期點1就很夠用了,可以取代前面所有招數
     絕對擊殺在練功方面不太實用,不過當怪只有1,2隻時使用起來會很快哦
                    晨星殞落則是推怪招,不過有時候會直接穿過怪物(就是有碰到沒打到)
                    光闇精通則是增加平衡的時間,和鐮刀的威力,還有光闇轉換的速度
        精通魔法黑闇強化黑闇魔心三招都應當快點點滿
        這三招功效上的效益都差不多,點完後再點攻擊技即可
     絕對擊殺在後期點滿是因為後期打王成分較多,所以配合的將將好

極速反射 (光技能)
技能分析:極速反射類似冰雷的閃電連擊,但是能夠連所的範圍更大
     但是使用時,連鎖的傷害會逐漸減少,也就是從連鎖的第二名的人開始
     所有攻擊會慢慢降低,但是超技能光線反射-連鎖反射的關西
     使得連鎖的傷害不會改變!
     在打王上極速反射的攻擊速度和威力會顯得很弱勢!!!
     不過在練功範圍上極速反射顯得比闇黑烈焰吃香

超技分析:極速反射-傷害強化 等級143-極速反射增加傷害20% (x1.2倍)
     極速反射-連鎖反射 等級162-極速反射連鎖反射威力不降
     極速反射-距離增加 等級183-極速反射距離增加
                  傷害強化連鎖反射看來是必點的,距離增加是讓自己攻擊
       範圍增加,在沒強化前極速反射的距離只有約略一個半身體大,使用
       後約有2~3個身體大,也就是說打傷害高的王要保持距離必點



闇黑烈焰 (闇技能)
技能分析:闇黑烈焰的攻擊在練功和打王上都非常的實用,範圍約有半張圖小一點
     要是論範圍沒連鎖到的話是比極速反射好用,這時就要論地形使用了
     
     不過因為夜光有闇之鏡光之鏡平衡之鏡所以實際上其實沒有什麼差別
     
     在打王方面闇黑烈焰顯得比極速反射攻擊好、次數也較多
     在集闇黑烈焰能量的速度是優於於極速反射

超技分析:黑暗啟示錄-傷害強化 等級149-闇黑烈焰傷害增加20%(x1.2倍)
     黑暗啟示錄-切換速度 等級168-闇黑烈焰切換速度增加40
     黑暗啟示錄-敵人增加 等級189-闇黑烈焰攻擊數目增加2名
     傷害強化敵人增加是一定要點的,已增加練功,打王效率
     黑暗啟示錄-切換速度的切換速度意思是在從的速度變快
     在打王上理想是一直使用絕對擊殺所以這招也是必點的

絕對擊殺 (平衡技能)
技能分析:絕對擊殺點滿後是333*7攻擊2名怪,攻擊魔王100%爆擊和無視40%防禦
                    絕對擊殺在打小怪是絕對秒殺(就算HP超過999999也是)
                    在練功放面,當怪只有1,2隻使用絕對擊殺死神鐮刀快很多
                  
                    雖然範圍不大,但是能夠秒殺敵人,不過當MISS時並不會秒殺
                    絕對擊殺的完全發揮是要用在打王,壓著會比連續按還快

超技分析:絕對刺殺-傷害強化 等級155-絕對擊殺傷害增加20% (x1.2倍)
     絕對刺殺-額外敵人 等級177-絕對擊殺攻擊額外敵人1名
     絕對刺殺-距離增加 等級195-絕對擊殺距離增加50
                    傷害強化&額外敵是一定要點的,增加一名的人有助於打王效率
     距離增加則是增加攻擊的距離,在練功時很實用,可以避免太遠沒打到
       打王時如果需保持距離來應戰也是很好用的
晨星殞落 (闇技能)
技能分析:晨星殞落簡單來說就是招推怪技,不過非常的不實用,放招時極慢
     技能類似度跟龍劍風有點類似,放出後可以將怪一直推過去
  
     隕石持續的時間有4秒,之後爆炸,如果是打怪物公園時使用才比較實用     
光闇精通 (被動需要死神鐮刀10才可使用

技能分析:光闇精通是招比任何招都還有用的輔助技,一定要稱早快點點滿
     一方面增加死神鐮刀傷害100%,還增加平衡時間10秒(總共持續20秒
      如此下來就能增加打王的效率,能多10秒使用絕對擊殺就更增加打的速率
                    減少光蝕闇蝕的持續時間的意思就是,你使用光、闇技能
     能量轉換的速率變的更快!不過要注意的是死神鐮刀10才能點


精通魔法 (被動)
技能分析:簡單來說就是咒語精通的強化版,熟練度再提升20%,魔力提升30
                    
     所以夜光的熟練度現在有95%了(幾乎頂了呢)
     
     所以夜光的攻擊才不會如此的漂

黑闇強化 (主動)
技能分析:黑闇強化攻擊成功(有一下不是MISS即可)80%增加傷害1%
                    此時右上角技能出現1的符號,最高可以達到30,30後不再變化
                    
                    每累積一次黑闇強化的持續時間就重置成180秒,最高到30,也就是30%

                    攻擊5次平均有一次失敗,也就是要攻擊36次以上才會集滿
        建議在進入混沌之鏡前重放,因為使用絕對擊殺的速度較快
黑闇魔心 (主動)

技能分析:黑闇魔心點滿後無視防禦40%無視怪物抗性100%
                    
     雖然夜光的光、闇、平衡技能並沒有怪物可以克到,但是還是算種屬性
     
     但是有些怪物對屬性抗性是X,使用就會被砍半
     所以使用黑闇魔心後,抗性效果也就沒了
     





参部曲-阿茲卡班的超技能

     末日審判 < 我想用大決戰不過算了XD >
        效果:給予敵人1000*3的傷害,敵人會在20秒中完全無法動彈( 類似惡魔的惡魔拘束 )
攻擊數目:15名敵人
        CD120秒,也就是2分鐘
     延遲:2610ms
        範圍:全螢幕,全螢幕就bj4了
技能補充:無法動彈就是,怪物無法放技能,回血,攻擊

技能補充:當怪物被攻擊時,無法動彈的標置為
技能分析:末日審判審判兩招是性質極相似的招,在攻擊上雖然不太出色
      但是在討伐困難王時卻是神招,末日審判在範圍上也很優勢,建議在 
       怪物無法動彈時使用靈魂契約 ( 天使傳授招 )配合上絕對平衡                     發揮出最大功效絕對擊殺來攻擊,這時的威力不輸影武的無限斬擊

技能特效:


    絕對平衡 
  效果:將自身狀態境強制進入"平衡"模式
持續時間:15秒 ( 此數據為韓版改弱5秒+上光暗精通 )      
        CD:300秒 ( 5分鐘 )  
        延遲:NO
技能補充:結束後會進入與自身原本相反的鏡子本來是 黑闇→使用絕對平衡光明
技能分析:絕對平衡在打王方面非常實用,建議是搭配末日審判來使用
     使用期間可以無限使用最大輸出絕對擊殺
     絕對平衡其實不論是在光蝕,還是闇蝕使用都不會有太大的差別!
     如果是怕死的玩家建議在闇蝕使用,因為光蝕用光技能每次回1%的HP
                但如果是比較勇敢的玩家,建議光蝕時使用,因為闇蝕切換速度較快
技能特效:     
               

中部曲- 闇光平衡的考驗   

大家在玩夜→光相信都會覺得很麻煩吧,因為有時地圖比較適合光技能

卻因為狀態鏡的關西,過度使用會變成闇之鏡,變成闇之鏡後使用光技能反而會砍半

但是在練功方面是這是不可避免的,不只這樣,打王方面也是

所以我們要控制好的使用是需要技巧和經驗的

這時只要保持平衡就好


狀況一.練功的狀況 (能夠秒殺,地圖不大的類型)
在練功方面,有時候會因招式利弊而會導致只想用一種屬性
就比如二轉時光明長槍黑暗之眼好用太多的狀況好了

如果當你可以在不同鏡子秒殺怪物時,很建議就使用適合的絕招
但是只適用於地圖小,只有一層的類型,比較適合使用這招,配合死神鐮刀更佳



狀況二.練功的狀況 (能夠秒殺,地圖很大的類型
在練功方面上,如果當地圖太大時
很建議是光蝕闇蝕和都要用到,原因是為了用死神鐮刀
因為在光蝕的效益上絕對比上說的闇蝕光技能好太多了
死神鐮刀的範圍因為很大,所以很適合使用在這種大地圖



狀態三.練功的狀況 (無法秒殺)
此時就真的很建議使用光蝕闇蝕衡,意思就是用闇技能
因為當無法秒殺此時死神鐮刀就顯得更重要了,因為死神鐮刀幾乎都是秒殺
在使用死神鐮刀的效益下,攻擊效果絕對非常好!



狀態四.打王的狀況
在打王的狀況下,輪迴是光技能平衡技能闇技能(以此類推)
建議勇敢的人是在光蝕下發動絕對平衡,意思就是在闇蝕進入
使用末日審判,使用完靈魂契約 ( 天使傳授招 )然後瘋狂使用絕對擊殺
結束時,進入光蝕模式再度使用絕對平衡,就可以再度使用絕對擊殺
不過當然貪生怕死的人就以闇技能來使用絕對平衡就好

如果王使出魔法無效後,建議就一直用技能攻擊,直到狀態鏡快要變成
等到無效後就一次用絕對擊殺猛攻,如果王會反盾還是要多多注意XD



五部曲-鳳凰會的練功聖地

10~30等 建議練混種石巨人24等
練功方法:夜光其實也可以先解主線任務接到30等,但我認為直接來打石巨人就夠快了
     配合閃光順步星星閃光能達到非常好的效率,星星閃光能穿怪
     星星閃光放完後使用閃光順步控制自己的下一個方向能達到高效率
     



30~51 CD歌曲(101大道最上樓)
練功方法:在此階段CD區練功在光之鏡時使用閃光順步+光明長槍非常好刷怪
                    跑一跑一圈就沒了,光明長槍類似主教的天使之箭可以穿越敵人
     至於在闇之鏡暗之眼的功效反較比較差,因為自身無法移動
     唯一較有效的方法是衝進怪物陣裡面使用黑暗之眼才比較有用

練功補充:當找不到練功圖時,可以考慮去樓下的人偶區練,那裡的經驗也不錯



51~81 妖僧 (少林寺-大雄寶殿最高層)
練功方法:在平常時段幾乎都是要收錢的,除非比較有錢建議還是別來打
     不然就要選擇半夜,此時通常集到六人就很困難了,不太有可能收錢
     打妖僧二轉時就看什麼鏡用什麼招,才能達到最大效益
     打妖僧三轉時建議光之鏡時這時可以使用光箭,會比光明長槍好點
     闇之鏡時當然就是要選擇新招黑闇之錨來使用,不過得靠近一點
     中途打妖僧快要變平衡時,建議先用相反屬性的招打,為了的是死神鐮刀
     因為在平衡時神鐮刀無冷卻,建議是在新的一場妖僧進入!



51~70 (神祕小徑1,2.3)
練功方法:在這練功方法類似在CD區的練功方法黑暗之眼建議也是衝進怪群裡
                    則在這大地圖光明長槍跑全圖當然是最好的效益
                    當三轉多了神鐮刀在清怪方面就會更為輕鬆
                   
                    建議先找小徑3→小徑2→小徑1,不過小徑3只有半夜才有圖吧....


70~150 羅密歐與祝英台
練功分析:在四轉時,攻擊範圍又變的更大了,多了光闇精通能讓平衡變的更久
     使用死神鐮刀絕對擊殺打怪的效率就會更好!多加10秒平衡時間
                    絕對擊殺建議在只有1,2隻時再使用,因為速度夠快,能秒殺!
     在光之鏡時極速反射的反射範圍非常打,一打左半邊地圖就被掃光了
     如果下面怪有一排,甚至可以掃到右邊,有了連鎖反射就不怕傷害減弱
     在闇之鏡時闇黑烈焰範圍也很大,一打就是兩層,而且威力很大
     不是秒殺就是奄奄一息了,雖然沒極速反射那麼會反射
     但是在攻擊力上闇黑烈焰略勝一籌,所以各有好壞啦~!





70~90 研究所C-2,202
練功方法:光明長槍黑闇之錨星光順移,輪迴掃怪,你懂的
     可用星光順移閃光順步來找怪





90~120 金勾海賊王2,地城
練功方法:三轉時建議使用閃光救贖來打金勾地城,因為這招可以打三層
     只是閃光救贖集光能量的速度非比的慢,常導致無法發動死神鐮刀
     為了克服這點當沒什麼怪時可以使用閃光順步上下移動,用光明長槍
      閃光順步在地城可以上下移動,所以非常方便!
     黑闇之錨可以打兩層(自己這層還下面那層),非常的實用!
     在四轉後闇黑烈焰極速反射幾乎都是打全圖了,練功效率快速提升
                      


110~120 巨人維京
練功方法:在四轉後使用闇黑烈焰極速反射都非常好練功
     極速反射極佳通常都是兩層兩層在打的,不過需要放2~3次左右
                    闇黑烈焰則幾乎都是秒殺範圍很大,但是沒反射的那麼大就是了..
                    當平衡時可以使用死神鐮刀每層每層往下掃提升效率
                    絕對擊殺則也是攻擊1,2隻而已
                    在這張地圖閃光順步比較不實用,通常是到最下面用傳送門回到上面




120等以後建議是去練組隊任務,打王部份建議是黑道,拉圖,樹王,希拉這樣打
因為字數已經要超越極限了,所以就先不打這部份,如果真的很需要,我就貼在小屋好了
160後則是選擇女皇的練武場練,那裡就類似以前的獅子王城,很好練底



六部曲-混血王子的裝備



建議大家參考小K的裝備分析,他分析的非常好,我字數爆了,就算了吧XD




最終部曲-嵐起的聖物

好了,在我所剩不多的字數裡,我就長話短說好了XD

夜光是個非常有趣的三種屬性職業,在練功方面顯的即為厲害

當然在打王方面也有非凡的成效,就是那最大輸出的絕對擊殺

夜光是我第一隻練的法師職業,以前我總是怕魔心被消,不太敢去碰法師

好險有了夜光這個職業,讓我能體驗到法師的好玩,希望大家真希夜光

不要因為他改爛就拋棄他,好玩的還在後頭呢XD

那麼我就下台一鞠躬了(:    (光與闇的差別!?)


圖片來源:末日哥哥虛華圖片

        
【嵐起時刻闇影雙刀-楓之谷世界的混沌,就由我嵐雲再起的雙刀流來劃破!(未完)
【嵐起時刻】就算被世人唾棄墮落英雄,我也會展翅高飛劃破我過去的錯誤-惡魔殺手↑
            
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LV. 5
GP 18
2 樓 a319080
GP1 BP-
來幫嵐起推個文

看完了文更了解夜光了

只跟嵐起打過1次招呼的Snow羽z留
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