世人揭曉我愛拳霸,有多愛呢?
沒看過這篇文別說你愛拳霸
或許此語有點狂妄,但也是我的肺腑之言
因此在改版測試的同時,技能數據和前後差異
我會在這篇文做最詳細的比較
當然等到時候改版,我會再次親自分析
再打一篇最棒的拳霸完整攻略文獻給大家
沒看過這篇文別說你愛拳霸
或許此語有點狂妄,但也是我的肺腑之言
因此在改版測試的同時,技能數據和前後差異
我會在這篇文做最詳細的比較
當然等到時候改版,我會再次親自分析
再打一篇最棒的拳霸完整攻略文獻給大家
海盜共通(一轉)
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技能動畫:
技能動畫:
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改版前後比較:衝鋒拳本來就不是拳霸實用技能
反而在衝鋒增加了100%格擋以及大部分技能調高攻擊
極限迴避有加速!,對腿短拳霸來說是非常有幫助的~
但目前衝鋒的持續時間不確定是否很久,不然依照目前經驗
只要跳躍..或是放技能衝鋒就掰了..那這樣衝鋒的目的就只是推怪好推而已
二轉技能(打手)
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Tornado Upper(新技能)
迅速地以375%傷害攻擊6位敵人
技能動畫:
改版前後比較:衝鋒拳本來就不是拳霸實用技能
反而在衝鋒增加了100%格擋以及大部分技能調高攻擊
極限迴避有加速!,對腿短拳霸來說是非常有幫助的~
但目前衝鋒的持續時間不確定是否很久,不然依照目前經驗
只要跳躍..或是放技能衝鋒就掰了..那這樣衝鋒的目的就只是推怪好推而已
二轉技能(打手)
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迅速地以375%傷害攻擊6位敵人
技能動畫:
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體能鍛鍊(新技能)
力+30,敏+30
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力+30,敏+30
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技能動畫:
技能動畫:




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改版前後比較:換言之
魔力再生變成了每5秒回復5%HP,MP的Endurance
這招除了對於有洗血的人有差以外其他的人應該都沒差
個人覺得不錯(我沒洗血XD)而且對於以前就不重視用魔力
再生省水的人是一大福音,衝壓暴擊其實就是改到一轉
變成在前期就可以提高攻擊輸出,這也是對於初期練功者的
一大福音,偽裝術移除其實個人是有點感到可惜,因為打王收寵
打黑道長老丟梳子都常常用到啦,不過影響不大,二轉也有新的
多體技Tornado Upper..這樣子就不會像以前一樣有手短打不到怪的
窘境,昇龍拳個人覺得非常難用..所以移除就移除吧XD
Mental Clarity應該是彌補取消鬥神後少的20/40攻..老實說..
這樣對現在的拳霸來說就是少了15攻的表攻..(大概快3000的表攻吧..)
這樣對現在的拳霸來說就是少了15攻的表攻..(大概快3000的表攻吧..)
格鬥家三轉技能
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Double Spiral(新技能)受戰鬥指令影響
技能描述:招喚鬥神往前衝刺攻擊敵人
技能效果:630%→625%傷害攻擊6位敵人2次,狂暴衝擊可接於此技能前後使用
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技能描述:招喚鬥神往前衝刺攻擊敵人
技能效果:630%→625%傷害攻擊6位敵人2次,狂暴衝擊可接於此技能前後使用
提升最大與最小爆擊傷害+10%,攻擊BOSS怪物時,爆擊率+15%→+20%
,新增+15%爆擊率
,新增+15%爆擊率
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蓄能激發
每次攻擊累積的能量(200%→8100%→300%)
攻擊BOSS怪物時每次攻擊累積的能量額外+400→+600→+300
持續時間:60秒、物攻(20→30)、新增物/魔防+300、移動速度+50、
移除迴避值、移除反射傷害(筆者註:太棒了!!移除反傷,不怕貼身打王反盾了~)
新的動畫:

每次攻擊累積的能量(200%→8100%→300%)
攻擊BOSS怪物時每次攻擊累積的能量額外+400→+600→+300
持續時間:60秒、物攻(20→30)、新增物/魔防+300、移動速度+50、
移除迴避值、移除反射傷害(筆者註:太棒了!!移除反傷,不怕貼身打王反盾了~)
新的動畫:
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能量暴擊--傷害(680%→400%),攻擊次數(1→2),攻擊怪物數量(4→6)

技能延遲(720ms→1020ms)
新的動畫:
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改版前後比較:其實對格鬥佳而言,三轉的鬥神並不實用
這樣修改之後,衝擊波變得比較實用(不過未來配點應該還是不用滿)
能量爆擊依然要集氣,而以前能量爆擊的優點就是攻速快
現在改成慢但是更痛..事實上我認為實用度依然SOSO..
Double Spiral在影片中發現不錯,因為狂暴衝擊的推怪經驗
這樣修改之後,衝擊波變得比較實用(不過未來配點應該還是不用滿)
能量爆擊依然要集氣,而以前能量爆擊的優點就是攻速快
現在改成慢但是更痛..事實上我認為實用度依然SOSO..
Double Spiral在影片中發現不錯,因為狂暴衝擊的推怪經驗
是..不好推..推很慢..這樣接就有像以前肘擊+狂爆衝擊一樣的無敵時間推怪
而且效率應該會比以前好,而且傷害頗大
損人利己只有很少很少很少的時候才會用到..
所以移除不心疼..精通近身戰的部份移除也不用擔心..前面的技能有攻擊力補正
Willow Defense應該是彌補少了許多接技的防禦補正..(老實說還是比較喜歡
接無敵..Critical Rage則是非常棒的技能!!原因不用說了吧...
蓄能激發累積速度雖然沒有之前快,不過也變的比較快了
而持續時間變長以及物攻提升是非常棒的事
(不清楚這版本攻擊是否可與補品堆疊,以台版目前是不可以的)
PS.蓄能激發特效真的非常醜,除此之外我都很滿意
拳霸四轉技能
損人利己只有很少很少很少的時候才會用到..
所以移除不心疼..精通近身戰的部份移除也不用擔心..前面的技能有攻擊力補正
Willow Defense應該是彌補少了許多接技的防禦補正..(老實說還是比較喜歡
接無敵..Critical Rage則是非常棒的技能!!原因不用說了吧...
蓄能激發累積速度雖然沒有之前快,不過也變的比較快了
而持續時間變長以及物攻提升是非常棒的事
(不清楚這版本攻擊是否可與補品堆疊,以台版目前是不可以的)
PS.蓄能激發特效真的非常醜,除此之外我都很滿意
拳霸四轉技能
技能延遲:(2430ms→900ms)
技能動畫:
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延遲:3420毫秒
射程:400%
等級1:消耗350MP,404%傷害攻擊最多達15位敵人3下,冷卻時間:60秒
等級30:消耗350MP,520%傷害攻擊最多達15位敵人3下,冷卻時間:30秒
等級32:消耗350MP,528%傷害攻擊最多達15位敵人3下,冷卻時間:28秒
技能動畫:
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40%機率無視100%防禦
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技能動畫:
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技能描述:以鬥神狀態,像敵人發出一氣功
技能效果:以475%傷害攻擊8位敵人4次
有30%機率增加能量90→有100%機率增加能量100,只能當能量擊滿時才能使用。
有30%機率增加能量90→有100%機率增加能量100,只能當能量擊滿時才能使用。
技能延遲:1440ms→1560ms
技能動畫:
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技能動畫:
新增技能動畫
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改版前後比較:鬥神移除有點可惜,但是就打王而言靈活伸展性較高
遇到會鎖潛能的王就不會怕浪費變身而殺死(雖然我當初做的美夢是自由切換XD)
索命一直都只是好玩..很少會使用到..影響不大..元氣彈是廢招..但取而代之的
索命一直都只是好玩..很少會使用到..影響不大..元氣彈是廢招..但取而代之的
Energy Blast雖然不錯但是也要集氣..這點就很麻煩..
,戰鬥艦艇鯨魚號想當然耳就是廢技..看看現在各職業
,戰鬥艦艇鯨魚號想當然耳就是廢技..看看現在各職業
多少人打王打怪會放這種東西...練功說LAG..打王沒效率..老實說加這招根本出自於
韓國沒梗,魔龍變成8隻而且攻擊力直接加倍這點真的很強,只可惜他本身%高
太容易打到頂傷對其他複數隻複數攻擊的職業比起來就差很多Vipersition的更改
大大提升拳霸的輸出!從好看用的變成神招!,Guard Crash的意思其實=無視40%防
太容易打到頂傷對其他複數隻複數攻擊的職業比起來就差很多Vipersition的更改
大大提升拳霸的輸出!從好看用的變成神招!,Guard Crash的意思其實=無視40%防
的意思,就是把閃爆破的無視丟過來了,Fist Enrage是從閃連殺改來的..可以說
速度比之前還要快3倍吧..可是攻擊%也下降不少(400%X6→238X8)..
個人私心希望%再更低速度更快點XD(不然太容易頂傷就悲劇了)
時間置換多5分鐘到底是怎樣...本來還以為會跟復活一樣改少時間..這樣跟組隊的配合度又降低..這點讓我很無言,反擊多了特效是非常好的一件事,因為我打王會刻意撞
王補那40%傷害,雙幸運骰子也是很棒的輔助技這也不用特別說明
個人私心希望%再更低速度更快點XD(不然太容易頂傷就悲劇了)
時間置換多5分鐘到底是怎樣...本來還以為會跟復活一樣改少時間..這樣跟組隊的配合度又降低..這點讓我很無言,反擊多了特效是非常好的一件事,因為我打王會刻意撞
王補那40%傷害,雙幸運骰子也是很棒的輔助技這也不用特別說明
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整體改版感想
姑且不談職業特色之問題,事實上這次改得挺不錯
多了Vipersition增加整體傷害,而且熟練度的部份讓拳霸數字沒這麼飄
輸出穩定且大幅提高,之前友人有計算過前後拳霸輸出大概提升了1.8倍
這還沒有算到Vipersitio提升總傷以及無視40%哦,鬥神變成騎寵其實也
挺不錯的,而在打王時,有5%回覆5%HPMP的被動技,增加傷害-20%
將拳霸的有無敵低輸出變成低傷害高輸出,除了時間置換冷卻時間提高
(但是技能滿等5等還不錯),沒有全時間格檔,蓄能激發太醜以外
整體上我對這次的改版還蠻期待的
姑且不談職業特色之問題,事實上這次改得挺不錯
多了Vipersition增加整體傷害,而且熟練度的部份讓拳霸數字沒這麼飄
輸出穩定且大幅提高,之前友人有計算過前後拳霸輸出大概提升了1.8倍
這還沒有算到Vipersitio提升總傷以及無視40%哦,鬥神變成騎寵其實也
挺不錯的,而在打王時,有5%回覆5%HPMP的被動技,增加傷害-20%
將拳霸的有無敵低輸出變成低傷害高輸出,除了時間置換冷卻時間提高
(但是技能滿等5等還不錯),沒有全時間格檔,蓄能激發太醜以外
整體上我對這次的改版還蠻期待的
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還會有一些裝備、序號分享、還會散布各種海外訊息
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也方便統計大家常見的問題對文章做修正
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或者報一下我在遊戲上遇到的八卦XD
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