#1 【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──3/9 更新哥布林篇

發表:2017-01-15 22:08:12看他的文開啟圖片

clk330700(失寵)

大家好!繼上次的聯盟種族篇之後,我的夥伴們又翻譯了新的文章啦

這次跟大家分享扮演部落種族的教學與注意事項,目前只有血精靈、被遺忘者以及食人妖三篇,不過不久後會在持續貼上其他種族的,以下的文章來源都是國外魔獸維基,我們僅僅是翻譯和潤飾。近請期待!

順便招生一下,對於RP角色扮演玩法有興趣的玩家,可以到:屠魔山谷聯盟方找麥邇斯或者吉翁尼,或者加入OOCCHANNEL頻道洽詢

最後在附上: 聯盟篇的傳送門
                       渡鴉酒館的傳送門(教學部落格。)


角色扮演/血精靈


血精靈都有著美麗但代表著腐化的綠色眼睛。


前言

  就像任何種族一樣,血精靈也有一個屬於辛多雷人民的共同回憶:那就是天譴軍團的入侵,這場入侵幾乎徹底的毀滅了他們的王國奎爾薩拉斯。但是,血精靈也有幾個不同於其他種族的地方,讓他們更富饒人性。對他們的夜精靈表親來說,人民之間彼此都是兄弟姊妹,但血精靈則更加殘酷,也許是因為他們所經歷的苦難,他們不會忌憚殺害族人,因為背叛者在血精靈的歷史中層出不窮,只要他們能確定對方是「惡人」,為了保護自身利益,他們不擇手段。



  首先要注意的是,天譴軍團的入侵已經過了二十年左右,這點必須牢記,當然也會隨著時間線推進。其次,當時有百分之七十五的血精靈死於這場入侵之中,倖存者一定會記得這兩件事:他們以玉石俱焚的方式驅走了不死軍團、並在讀日者之島上戰至最後一刻。

  這對你的角色和性格有什麼影響?除非他們有個很好很好很好的理由,不然他們不會很樂見這些事。有很高的機率他們在這些事件當中會失去了自己的摯親與好友,精靈漫長的壽命會讓他們很難在未來中放下這些事情。任何在經歷這些事情之後仍能保持神清氣爽、心情愉快的血精靈,大多是凱爾薩斯的瘋狂追隨者,作為一個血精靈,你必須記住:你必須承受這個種族所帶來的過去傷疤,一個沒有過去的血精靈幾乎沒有什麼角色發展的餘地。

政府機關

  血精靈的社會主要由法師管理,他們是絕對專制的,甚至可以說是集權。他們的祕法守護者透過武力來解決爭端,甚至也會使用心靈控制。

  以下是幾個重點整理,特別是當你在銀月城角色扮演時。

  首先,你不可能在公共場合公開地批評自己的城市或政府。你所處的並不是個自由的國家,而是極為壓迫的,而且會將反對者予以放逐。

  接著,除非你是法師,否則你不可能擁有權力,如果你打算扮演一個血精靈貴族,你不可能在城市的高層取得一席之地。除了遠行者遊俠——這是另外一個方案,但仍然不比法師的尊貴,請記得。

  第三,你有兩個領導者可以選擇:一個是凱爾薩斯.逐日者,另一個則是攝政王洛索瑪.塞隆,他們兩人有著截然不同的領導風格。

  凱爾薩斯已經瘋了,與燃燒軍團的接觸讓他背叛了自己的城市和人民,許多玩家在銀月城公開地談論這些事情,在過去這並不適合,但現在已經不是問題了,因為他攻擊了銀月城並綁架了莫魯。

  洛索瑪.塞隆則更狡猾,有些人說他其實早就知道凱爾薩斯是個叛徒,卻沒有當機立斷的處理。無論如何,洛索瑪已經是目前奎爾薩拉斯的正式領袖。

與聯盟和部落的關係

  許多角色扮演玩家都犯了一個嚴重的錯誤,你不會喜歡部落,你只是被情勢所迫所以加入了部落,但你可以選擇是否要信任他們。

  記住,你認為自己是一支有文化和歷史的種族,而部落的其他種族表面上卻完全不同於這一點,你們連夜精靈都鄙視了。還有一些古老的衝突在之中蔓延,例如你們曾經和食人妖戰鬥了數個世紀,雖然他們之中並不包含暗矛的食人妖,但你也理所當然地不可能相信他們,甚至會叫他們野蠻人,滾出銀月城!

  被遺忘者當然更過分,不管他們是否獲得了自由意志,在過去,這些不死亡靈就是以天譴軍團踐踏他們首都的元兇,他們殺死了大多數的血精靈,並且有著恐怖且非自然的外表。

  獸人和牛頭人則被認為是野蠻粗魯的,他們一直以來就不是血精靈會尋求的盟友,獸人社會認為物質遠比心靈層面的東西更重要,但相對比起來是更能夠讓血精靈接受,畢竟獸人只要能逐漸擺脫嗜血慾望,就會相對地變得容易相處許多,而牛頭人則是一支和平的種族,不至於讓血精靈反感。

  人類則比較複雜,他們的種族主義讓他們背叛了血精靈!但另一方面,你在聯盟或是達拉然肯定有一些真正的朋友。你對矮人和地精的態度就像你對人類的看法差不多,只是多了更多針對該種族的歧見。

  德萊尼比較不確定,依據我們對凱爾薩斯那場歷險的認識,你就知道德萊尼也曾經幫助血精靈和伊利丹,所以你可以對他們保持友善。很難說一個血精靈究竟會對德萊尼有何反應,奧多爾和占卜者這兩方之間的關係也許就可以當作一個很好的借鏡吧!

  夜精靈大多數都非常不信任血精靈,因為在過去,高等精靈製造了太陽之井,那是一場不可挽回的背叛。你的角色可以一樣不信任對方,在你眼中的夜精靈仍然是較缺乏文化素養且低下階層的一群人,雖然事實上並不是如此。

關於高等精靈

  許多人使用血精靈的模組來扮演高等精靈,這裡有幾個爭議。

  大量的高等精靈仍然效忠聯盟,如果宣布他自己是個高等精靈,那部落的成員肯定會立刻變得不信任甚至仇視你,而雖然血精靈與高等精靈基本上是相同的種族,但血精靈有綠色的眼睛、高等精靈則是藍色的眼睛。血精靈的皮膚較暗且紅,高等精靈則有著蒼白的皮膚。

  大多數的高等精靈被認為是懦弱、而且鄙視血精靈的。所以,你不可能在銀月城受到歡迎,甚至你會希望隱藏自己的身分,但你的藍色眼睛仍然會透露出你的不同,對於魔法這一塊也沒有那麼狂熱的渴望。

  最後,高等精靈比起血精靈來說數量非常稀少,雖然他們四散於世界各地,但只有達拉然是他們的聚集地,因為祈倫托和高等精靈的銀白誓盟是盟友,而也因此和其他與祈倫托交好的派系有著良好的關係。你可以甚至也可以效忠暴風城。高等精靈不需要依靠吸食魔法來解決上癮的問題,而是用一種類似冥想的方式來保持自己的心境澄明。

職業建議

  死亡騎士/
  扮演死亡騎士肯定會讓你自己的同胞對你深痛惡絕,三次大戰中,就是死亡騎士阿薩斯.米奈希爾襲擊了奎爾薩拉斯,並領導天譴軍團,他讓永歌森林留下了汙穢腐敗的傷痕,且摧毀了半座銀月城、玷汙了太陽之井導致毀滅。你可能沒有親自玷汙太陽之井並犯下諸如此類的罪行,但相信我,如果你是血精靈你也不會相信死亡騎士,你不可能會有血精靈的朋友。少數不鄙視你的人也會非常謹慎,部落方的其他盟友當然也不會太喜歡你,大家都吃過死亡騎士的苦頭。

  法師/
  法師是菁英中的菁英,他們之中沒有垃圾。由於天分與後天的全心鑽研,他們對魔法的掌控可以說是無可匹敵,但他們的魔法癮因此而加深或減輕則取決於你的選擇。血精靈比起其他種族更肆無忌憚地使用魔法,而且你一定是位高權重的角色,起碼比起一般人來說是這樣的,你就是比那些垃圾優秀。

  術士/
  術士對血精靈來說,只是另一種法師罷了,但你也一樣不會受到其他人的信任,畢竟燃燒軍團和惡魔可是全艾澤拉斯的公敵。部落的成員有不少都會術士有著極端的不信任,尤其是獸人,那會讓他們想到古爾丹,更別提他們本來就不信任血精靈。

  牧師/
  他們可以是聖光的追隨者,致力於恢復他們人民的希望,也是少數血精靈裡感覺較為謙和善良的存在。或者你可以是暗影牧師,研究暗影法術並獻身於瘋狂之中。但也有可能,就像血騎士一樣,你只是濫用自己的祕法天賦來操控聖光,而不是透過信仰,所以比起什麼宗教信仰,這可能也只是另一種法師罷了。

  盜賊/
  基本上就是犯罪者,他們是社會的底層,而且會忌妒那些施法者菁英,並更容易受到魔法癮的影響。別忘了血精靈是流亡者,這是一個非常適合盜賊的說法,你不需要專注於自己是個罪犯,而是專注於自己是個流亡者,畢竟不是所有的盜賊都是罪犯。你也可能是軍隊之中的刺客或間諜,只是很正常的不被信任,但無論你扮演哪種角色,都要正視自己的社會地位。

  聖騎士/
  血精靈聖騎士作為一個新勢力,有些人可能不會那麼容易接納你,畢竟你過去可是背叛了聖光、以私人利益為己用,當然有些人會因為你的力量而接納你,這就取決於每個人的看法了。去監禁一位納魯可不會讓你的心智有什麼正面的影響,但那都是過去的事了,除非你是一位血騎士,那就恭喜你了,又要樹敵萬千了。但比起來,你會比較有自制力,而不像是對魔法上癮的毒蟲。

  獵人/
  獵人可以選擇成為遠行者的一員,他們是銀月城政府的一部份,雖然他們比較不容易受到魔法的負面影響,但他們很有可能是從大自然之中吸收能量來解決自己的魔法癮。雖然沒有什麼紀錄來說明為什麼獵人就不會使用魔法,但起碼你還有法力虹吸來證明自己是個血精靈。如果你不是遠行者,你可能是就只是一群被流放的隱士,他們更像是高等精靈,逐漸地回歸大自然的懷抱,而且你也逐漸減少使用法力,而是運用本身的優秀戰技和心智體能來作為攻擊手段。



翻  譯:麥爾斯
編  修:麥爾斯
原文出處:WOWWIKI
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#2 RE:【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──持續更新中!

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clk330700(失寵)

角色扮演/被遺忘者

被遺忘者與其他玩家最不同的特色當然在於--已經死了。

  被遺忘者有許多可以角色扮演的地方。想想被遺忘者們的基底故事線:曾經身為人類或精靈,被巫妖王殺害後復生,成為巫妖王手下的天譴大軍一員,再以被遺忘者的身分回復自由意志。這些獨特的背景,都可以為你的腳色添加不同的個性與身世。希望你可以加入我們,我們幽暗城見。




姓名

  許多亡靈在加入被遺忘者後會改名,但也有些亡靈會選擇保持自己原本的姓名,最知名的就如新任大酋長:希瓦納斯 風行者。那些希望記得自己人類本源的被遺忘者可能會沿用原本姓名,但是那些將自己奉獻給女王以及被遺忘者族群的很可能就會改名。改名常會沿用以下方式──保留自己的名,更改自己的姓氏,更改後的姓氏通常會更加……邪惡。舉個例子:納薩諾斯原本姓氏是瑪瑞斯,後來改名成:納薩諾斯.凋零者。

個性

  就像其他種族,被遺忘者中也有許多不同性格的存在。這邊提供一些寬鬆的指引,協助你為腳色塑造個性。大部分比較傾向陰鬱、鬱悶、復仇、以及異常殘酷。他們不是非常忠於部落,但是只要待在部落能幫助被遺忘者完成自己的目的,他們就會繼續與部落合作。他們的幽默感比較缺乏或者偏向黑色幽默,以傳統眼光來看,他們通常並不快樂。一個快樂的被遺忘者可能是接近衰老或者正在帶給別人痛苦。對巫妖王以及天譴軍的仇恨則幾乎是所有被遺忘者共有的部分。其他在塑造個性需要考慮的部分則是他們生前的生命歷程,有哪些部分會影響腳色。過去的道德觀,對事物的態度(如果有的話)是他們會帶到目前的生命型態中的。

生活型態

  被遺忘者的生活型態反映了死亡。被遺忘者的旅店就是個很好的例子:床是棺材;不做維持,任憑敗壞;完全不在意採光。他們傾向與自己的同族而非其他種族社交。被遺忘者吃只是為了存活,他們會適度地飲酒,酗酒可以是個有趣的腳色設定,比如一個因為抑鬱而酗酒的殭屍。

飲食

  被遺忘者傾向吃腐敗的食物或者吃他們生前吃的東西。然而,我們不曉得除了娛樂目的外,他們吃東西還有什麼原因(譯按:這邊說法跟前一段不同,前一段說「Eat only to survive──為了生存而吃。」這邊又說「It is unknown what purpose food serves to the Forsaken other than recreation──不曉得除了娛樂目的外,吃東西還有什麼原因?」)當你角色扮演被遺忘者時,請記得你的生理特徵,這會有許多有趣的扮演機會──比如說沒下巴,不能吃牛排;器官老早壞死光光的會千杯不醉;一個老到萎縮,充滿蛆的胃可不會介意吃下一兩個牛頭人爛眼。(但是要小心,如果菜單有這道菜的話,你可要看看賓客是誰。)

外觀

  被遺忘者的外觀設定範圍大約是從令人不安到屍鬼風格分布。希瓦納斯的外觀並不像屍鬼風格(至少她換了模型後不像屍鬼風格。),但是這也恐怕讓她看起來像是別的種族。由於腐爛仍在進行,一名較「老」的被遺忘者很可能會缺少某些部位,比如說下巴、頭髮等類。如果你要改變外觀的話,你可以前去理髮廳做更動。(譯按──更動外觀對被遺忘者而言在角色扮演上有個比起其他種族更容易的設定方式,簡單說就是換上新的零件就可了。)另一個想要強調腐朽的方式就是利用衣物來呈現,可以選穿髒兮兮、染色、破破爛爛的衣服。如果你需要稍微正式一點而且適合被遺忘者的衣服,你可以在幽暗城的舍爾頓.馮.克羅伊處找到這些衣服。

職業指引

戰士
  被遺忘者戰士比較像是刺客或者偷襲者,通常是盜賊會扮演的角色,但他們也可以是死亡護衛。他們通常使用劍而不是錘或斧頭,這是因為他們得身體缺乏肌肉。戰士的角色扮演的例子:

  聖騎士之敵──聖騎士將被遺忘者視為是怪物,所以兩者基本上為天敵。你可以去攻擊聖騎士,殺死他們,如同他們也會殺了你。

  強盜──不死戰是很像是商隊搶匪。他們會攻擊商隊取得物資,好為同伴療傷,或者就是想殺些活生生的人命。

牧師
  被遺忘者牧師在角色扮演上有很大的彈性。他們的天賦設定就給了很大範圍的設定內容。例如:

  暗影牧師──被詛咒的黑暗宗教的統治者,暗影牧師是被遺忘者牧師最好扮演的角色之一。舉個例子就像是新手村的暗影牧師薩維斯。他似乎就有提供某些精神指引。

  神聖牧師──神聖牧師致力於終結被遺忘者的苦難,治癒和安慰受折磨的被遺忘者。或許他們會是唯一會饒過生命的被遺忘者。一個「好被遺忘者」的生活可能如下:被定罪為悲慘的半死不活生物,但是卻仍然堅持信仰聖光,如同一個活著的牧師一樣。請記得,當亡靈使用聖光時,會對他們的精神上造成莫大傷害(並非物理傷害),在角色扮演時千萬切記這一點。(被遺忘者聖光牧師,應該是全職業全天賦中意志力最強的。)

盜賊
  被遺忘者與盜賊的關係,就像是食人妖與薩滿。他們的做為就是該社會所期許的,如同我們社會期許我們成為醫生、律師。他們從事間諜活動或者是偷竊。他們比起一般的被遺忘者更加不受良心譴責。例子如下:

  刺客──專門對付被遺忘者的敵人或者自己的死敵。刺客藏匿於各地,從溝渠到旅館皆有可能。它們藉由死亡這件事的效應來增加自己的隱蔽效果,所以不會試著擺脫死亡的效應(比如沒有呼吸,不用吃喝。)。他們或許不是最有智慧,但是卻是最具市井精明,也最狡猾的盜賊。

  探險家──一個充滿大膽於野心的工作。被遺忘者的探險家會去被廢棄的地下城探險,森林則不會是它們的選擇。他們不像獵人那樣關注自然,他們會去的地方就像是黑石山或者是哀嚎洞穴。

法師
  被遺忘者的法師不像活著的法師那樣生活於華麗的驕傲中。他們傾向使用黑魔法,就像術士一樣。例子如下:

  重生的法師──一位嘗試重獲生前盟友信任的被遺忘者法師,他會嘗試與比如像肯瑞托、銀色黎明或者其他過去的組織聯繫。當然,其他職業的被遺忘者也可以做類似的角色扮演,但是法師是最合適的。這個部分最好當成是一個背景故事,不要在實際的活動中嘗試。不信你試著用被遺忘者法師走去暴風城看看會發生什麼事。

術士
  術士跟黑魔法有很大的關聯,所以很適合邪惡的被遺忘者。術士可以有機會產生很多有趣的背景故事。惡魔爪牙比如小惡魔還有虛空行者都很適合被遺忘者。例子如下:

  墮落法師──生前為法師,死後為術士。這樣的扮演方式結合的法師的魯莽與術士的殘酷。法師轉職術士的想法可能已經有人用過了,但是由於被遺忘者人數很少,所以放心使用吧。你的行為模式應該會殘酷與充滿心計。

背景

  你一無所有從墳墓中甦醒,,只有一位送葬人幫你應付目前情況,而且他還不是很有幫助。

  你死了,對自己目前情況不是很了解。接下來該怎麼辦?你必須自己看著辦。可能你會想去幽暗城會會這位大家都在談論的黑暗女士;還是去找一些老的被遺忘者討論,搞清楚自己到底發生什麼事。如果你的伺服器有很多人進行角色扮演,你也可以慢慢遊蕩尋找一些不死生物嘗試「喚醒」他們。這只是一個起點,一段時間過後,你就要開始幫你的角色充實自我的性格,幫他創造個性。

對話範例

  一個扮演成功的不死戰士(A),一位扮演成功的血精靈獵人(B),還有一位Mary Sue(太過完美自滿的角色設定,並影響到其他玩家遊戲體驗即稱為Mary Sue)不死盜賊(C)躲藏在暴風城地下鐵等待盟友。

C:我們在等什麼?我現在就想取人性命!

A:如果你害我們被抓……我就親自把你打保包寄給巫妖王。

B為了保持安靜,揮了揮手打信號。

C:誰讓你指揮了,我可沒這個打算!

A以劍抵住了C的頭。

C:*大喊*你做什麼?!

聯盟玩家衝進來,把部落解決。

  這位Mary Sue嘗試扮演一個暴力的盜賊。但是她演得太過了所以其他兩個開始用表情示意她安靜。當她大叫,整個區域都聽到了。Mary Sue對其他種族而言是很惱人,但是對被遺忘者而言更是不可容忍。被遺忘者幾乎不會有戲劇化的情況。

  太過高興──被遺忘者很少大笑、微笑或者顯得高興(殺生時除外。),他們也不會喝酒、跳舞或者娛樂。

  太過悲傷──被遺忘者當然帶著不可避免的沮喪,但是他們絕對不會靠著其他人肩膀哭,更不用說自殺或者整天嘲諷生活。


*被遺忘者可能會背叛盟友,但是你不要在副本中黑裝的時候以角色扮演做藉口。你可以在行為上反覆無常,但是千萬小心不要太擴充合理自己的行為。

*不要太過情緒化──*你微微笑了一下。*會比*你咧嘴爆笑。*要好很多。

對其他種族的態度

獸人
  被遺忘者對獸人比較像是視為一種幫助的資源。他們對獸人的態度就跟他們看待其他生命的態度一樣──視為若不是目標,就是種暫時的便利。憤怒之門事件之後,被遺忘者跟獸人之間有了麻煩。獸人失去包含小薩魯法爾在內許多戰士,所以當然氣被遺忘者。很明顯獸人命令被遺忘者攻打吉爾尼斯也是因為憤怒之門的事件所致。索爾也曾經命令軍隊駐紮幽暗城好監視希瓦娜斯。被遺忘者目前試圖對獸人放低身段。(女王上位大酋長,態度應該也不同了。)

食人妖
  狹義來看,他們對食人妖的態度應該跟食人妖對他們的態度差不多。兩族之間的互動不多。

  食人妖被視為是原始的。食人妖怎麼看被遺忘者卻是未知。(7版新劇情,沃金傳位給希瓦娜斯的對話或許可以說明一些。)

牛頭人
  他們對牛頭人似乎沒有太多想法,但是牛頭人對自然與生命的愛好明顯跟被遺忘者有衝突。牛頭人憐憫被遺忘者的狀態,有些牛頭人甚至嘗試治癒方式,但是直至目前,進展仍是未知。

血精靈
  比起對其他部落種族,他們對血精靈似乎比較尊敬。這可能是因為他們對魔法都有同樣的使用與投入,更不用說他們的經歷類似:與同胞分離,血精靈與聯盟高精靈分離;被遺忘者與人類分離。

人類
  被遺忘者對人類的觀點很比較複雜,他們生前大多為人類,但是目前人類卻會追殺被遺忘者。有些人類想要轉化治癒被遺忘望者;有些想殺了被遺忘者;有些則可以和被遺忘者結盟;甚至有些想加入被遺忘者。希瓦娜斯轉化了許多人類成為被遺忘者,有些被遺忘者對這點趕到憎恨。

聯盟
  被遺忘者不喜歡聯盟,但是對它們的觀點其實也是滿多樣的。有些希望毀了聯盟;有些希望可以統治聯盟。有些希望可以吸收聯盟種族;有些則想加入聯盟。被遺忘者幾乎會無視矮人與地精。夜精靈與德萊妮則因為主流信仰之故,會引起被遺忘者稍稍的疑慮。聯盟中他們最在乎的還是人類。

燃燒軍團
  這個惡魔組成的大軍就是巫妖王的創造者,被遺忘者沒有理由會喜愛燃燒軍團。而且他們入侵艾澤拉斯好幾次了,兩個原因加起來足以在被遺忘者中觸動仇恨與輕辱。

天譴軍團
  天譴軍團無庸置疑是被遺忘者的死敵。阿薩斯王子入侵銀月城,殺死希瓦納斯並將她復活為女妖。希瓦娜斯恨惡阿薩斯超出其他任何事物,並渴望復仇。(這部分目前未知。)



翻  譯:許牧學
編  修:麥爾斯
原文出處:WOWWIKI
最後編輯:2017-01-15 22:11:05 ◆ Origin: <112.105.177.xxx>

#3 RE:【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──持續更新中!

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clk330700(失寵)

角色扮演/食人妖

兇猛狡獪,卻又忠心純樸的食人妖。

  所以你想成為一個老兄(食人妖)?老兄們是一群有趣卻又不常被扮演的種族。他們有著非常深厚的部族以及薩滿根源。記住,由於人們在冒險過程中遇到的食人妖通常嗜血暴力的,如果其他人對你表示懷疑或不信任請不要太訝異。



  除此之外,食人妖大都具有特別口音,所以在這方面你可以有很多不同的發揮,改變口音、限制口音、使用口音....等等。你甚至可以為口音加上一些文化意義,或者讓口音配合一下你嘴裡的大獠牙。你大可在口音使用上凸顯一些個人特色強化腳色性格。

  雖然食人妖是基於牙買加以及海地文化,但是使用該刻板印象該有個限度,不然可能會有種族歧視的疑慮(譯按:台灣應該不用擔心。)。例如跑來跑去大喊我要大麻之類的……基本上魔獸種族設定參考許多現實民族,例如矮人對應蘇格蘭人,德萊妮對應俄羅斯。(譯按:我一直以為德萊尼是阿三><)

姓名

  食人妖名字大致可分為兩類:基於文化或基於特徵。

  基於文化是最常見的(即是指:名字是從食人妖的語言或語言模式來的),通常這類型的名字會是一個複合詞,中間有個撇號將名字分成兩半。以兩個食人妖的字來建構一個名字。

  基於特徵可能是來自該角色的特徵或某項成就。但是這樣的名字比少見,這樣的取名模式有可能是被獸人文化影響所致,因為獸人就是這樣取名的(比如說血眼、黑手等等。)。一般而言,食人妖無姓氏,但每種文化總有例外於傳統的例子。

男子名舉例/
札拉札瑞、金祖爾、辛西恩、祖爾西恩、瑪茲托羅

女子名舉例/
珍札、貝尼芭拉、塔茲蕾、詹吉比

記住不要以你的名字不要以金結尾,因為那意味著你會是一個部落的領導者。比如說祖金、沃金。


職業指引

戰士
  食人妖戰士通常十分殘忍。雖然暗矛部族整體而言已經更加文明,但是他們仍然在戰鬥中顯得十分嗜血。食人妖戰士通常會被人聯想到暴力、殘酷與強壯幾個關鍵字。但請記得食人妖戰士不會在部落中通常不會擔任權力重大的職位,可能只是一名決定受訓武裝的一般部民,好保衛自己的家園,或者可能只是一位傭兵。

盜賊
  盜賊十分狡黠。他們需要機動性與隱蔽,所以不會穿著重甲,而只偏好穿著皮甲。食人妖盜賊偏好使用匕首、短斧以及毒藥。他們的戰鬥風格也是偏精妙與速度而非使用蠻力。

  食人妖盜賊幾乎不會對獵物有任何憐憫,況且面對獵物時總讓他們更像是個虐待狂。食人妖社會對盜賊往往比較不願信任,甚至是排斥的,但同時也十分畏懼。

獵人
  獵人就像盜賊一樣,依靠敏捷與聰明。但獵人卻因為他們的能力在各部族中通常會被倍加讚揚,在暗矛部族也是如此。他們的準確度教人驚艷且致命。食人妖獵人可以是獵頭者、追跡者、偵查隊員或者就乾脆是一般獵人。

薩滿
  薩滿可以說是食人妖部落的強大基石。食人妖信奉神秘的羅亞(譯按:Loa,自然神或荒野眾神;通常是以動物靈形象出現。)──他們自己版本的眾神──薩滿將這樣的崇拜透過元素魔法以及巫毒表現出來。作為一個薩滿,你可能在部落中可能擔任巫醫、巫師或者是一名暗影獵人。食人妖薩滿常常被期待給人精神指導,但是不像聯盟聖光教堂的道德指引,而是比較是在神秘以及預言方面。

牧師
  食人妖牧師(祭司。)類似薩滿,掌管屬靈事務,他們的崇拜對象也是羅亞。然而,它們不是專注於自然元素,而是專注於光與暗;善與惡的平衡。

法師
  法師是看重艾澤拉斯元素與能量的族群。食人妖偶爾會研習奧術,利用奧術驅使元素以及能量。與薩滿和牧師不同,食人妖法師在精神上並不會「虔誠」的對待元素,並且可能會傾向自私與殘酷的役使魔法。有個比較有趣的可能是食人妖法師在使用奧術時可能會陷入不可控的憤怒,進而使得他們在控制魔法時陷入麻煩。

死亡騎士
  食人妖本就可能發展成為極度殘酷的角色,更不用說一名食人妖死亡騎士了。各方食人妖都有可能為巫妖王服務。食人妖死騎將如同術士一般不被信任,因為食人妖深信唯有羅亞才該掌管死亡這個領域。(譯按:換言之,他們會覺得食人妖死騎跨過了該有的領域。)在證明你對部落有價值之前,你將會極度被排擠勝甚至被視為威脅。

德魯伊
  一直有傳言食人妖長期以來鑽研德魯伊之道,但沒有明確證據,直到最近才終於證實了。他們一直隱藏在回音群島上,協助沃金以及暗矛抵禦札拉贊恩(Zalazane)對回音群島的攻勢。不像其他食人妖同伴,他們傾向和平並對適應自然與環境。他們關注星球的命運,還有因為成為了德魯伊,他們比起親近同族,他們會更加親近牛頭人。但牛頭人通常認為食人妖不可親信。

術士
  當食人妖加入部落時,暗矛部族做出以下妥協議定:放棄食人習慣、不使用黑巫毒、不碰邪能魔法。這些協議好一段時間都維持的不錯,但是暗矛與新大酋長卡爾洛斯.地獄吼之間的緊張使得有些食人妖對遵守協議不再那麼肯定。當索爾是大酋長時一切都沒問題,但是對卡爾洛斯就算了。所以,食人妖術士後來就出現了。


語言文化

  食人妖的語言文化大致上是以美國牙買加黑人的口語為基底,例如表示友好的時候他們會稱呼你為「老兄」──而在使用有ㄥ、ㄤ音(鼻音。)的字時會變得更像ㄣ或ㄢ。而在使用ㄌ音的場合則不擅長捲舌音而錯用了ㄉ。最後則是在氣音的場合也常常發出實音,但這在中文裡面就比較少見了。

例詞/
我正在千理環境(清理環境)。
我是萬玩之玩(萬王之王)。
因該(應該)。
不要起詹議(爭議)。
你他媽的蛋貨(爛貨)。
跟你們屌天很開心(聊天)。
少多嗦!智站!(少囉嗦!智障!)

文化信仰

  食人妖信奉羅亞,也他們版本的眾神。羅亞比較像是元素、自然與靈魂的概念上的存在,就如同死神。有些羅亞具有實體,有些則無。不同的食人妖部族信奉不同的羅亞,這沒有一定的標準。舉例而言,暗矛部族信奉巴隆.撒麥迪(Bwonsamdi),代表死亡;但同時暗矛也信奉從古拉巴什自古流傳而來的羅亞。偶爾也有些祖先崇拜,但不會轉移對羅亞的專注。

  由於進部落與索爾的約定,暗矛部族捨棄了巫毒、食人還有人殉習慣;他們也避開用邪能魔法尋求力量。然和索爾離開大酋長職位後,這些限制已經開始鬆動。術士人數在暗矛部族中漸漸增加。

榮譽

  食人妖幾乎不講求榮譽,他們更喜好透過兇猛、狡猾以及全然的殘酷獲得勝利。然而,再說一次,進入部落後暗矛在這方面改變了原本作風。一名部落食人妖會視情況調整自己的行為,當他與獸人與牛頭人結伴,他會採用比較榮譽的策略。若是與血精靈或者被遺忘者為伴,他們將對敵人為所欲為。(但就一般而言,在設定上食人妖並不喜歡血精靈與被遺忘者,因此花費時間與它們單獨相處將十分罕見。)

性別觀與種族觀

  食人妖中沒有性別歧視,食人妖男女不論的是薩滿、偉大戰士、高效的盜賊或者其他任何職業,都被視為平等。但論到種族觀就不一樣了,食人妖通常極度排外,他們從不會第一眼就給別人信任,除非這個對象表現出極大善意或體諒。他們通常會與同族相聚,即便如此,他們也會找那些比較認識的同族。

  許多牛頭人不信任食人妖,因為食人妖過去的歷史中往往充滿使用黑魔法、食人還有巫毒術。但是由於食人妖德魯伊的出現,兩族之間的緊張程度也因此消散不少。

  被遺忘者對食人妖則表現出愛恨交織的情緒,他們生前作為人類跟精靈,對食人妖的戰爭歷史可是銘記在心,但是由於新的生命的特性,讓他們對食人妖在戰鬥中所展現的殘酷與無情感到敬佩。

  血精靈對食人妖的態度基本上就是只是容忍。一般血精靈認為食人妖是邪惡與不忠的;食人妖則會認為血精靈傲慢而無禮。

  食人妖尊重哥布林,但不會特別喜歡或特別不喜歡他們。哥布林不會特別討厭食人妖,食人妖的錢也是錢,不是嗎?


  食人妖深恨所有聯盟種族,因為它們先祖的土地有許多都被聯盟占走了。

  至於說到獸人,若不是索爾酋長,暗矛部族早已經不存在了。沒有任何其他種族跟食人妖的結盟如此徹底。食人妖與獸人戰士並肩作戰致死為止,最早對抗魚人與海巫時,兩者就建立了這樣的血親般的強烈連結。兩者又攜手共同對抗聯盟、燃燒軍團與天譴軍。但是,這種關係在卡爾洛斯被指定為大酋長後,逐漸開始緊張起來。沃金多次表示對卡爾洛斯的極度不滿。

  索爾後來立沃金為大酋長有其智慧在當中,可想見重新恢復了食人妖對部落的向心。這個指引寫作時間或在潘達利亞結束前,目前情況有變化了。

戰鬥策略

  食人妖不傾向公平對抗,他們幾乎不會良心不安。他們喜歡用力量以及蠻力壓倒敵人,而非用錯衝複雜的戰鬥計畫,或者使用政治詭計。

武器

  獸人使用大的武器,食人妖則使用簡單的。偏好使用手斧、棍棒、長矛、匕首以及其他短武器。在遠程攻擊時則會使用弓箭,而非槍械。

特殊角色職業

當你選擇扮演食人妖,有幾個以下想法供你參考:

傭兵
  有時你必須無情地完成工作。何不將你的技能出售?追蹤你的敵人以得到懸賞海報上的金額。建議職業/戰士或盜賊。

巫醫
  選用藥草學,住在森金村或回音群島,醫治病人,強化健康。這樣故事可以有許多的變化性。建議職業/薩滿、牧師、法師、德魯伊

部落士兵
  加入部落龐大的軍隊,攻擊該死的聯盟、可惡的燃燒軍團、還有噁心的天譴軍。與你的部落弟兄並肩作戰,特別是與勇猛的獸人一起。請記得,你對敵人的殘酷(不論是對燃燒軍團、天譴軍或者聯盟),對部落而言是一項珍貴資產。建議職業/皆可

尋寶獵人
  深入艾澤拉斯最黑暗的地下城與最危險的地方以滿足你的好奇心,當然也順道獲得豐厚的回報。你進入黑石塔尋寶,但你從不介意在那裏殺了些什麼。建議職業/皆可

狂戰士
  許多食人妖兇猛戰鬥,讓憤怒與傷痕凌駕於其他的感情。它們只在乎生存下來或使用食人妖流傳千年以來的強力毀掉任何敵人。這些冷血狂戰士只關心戰鬥。他們將義無反顧衝進戰場。

  靠著野獸般的力量與速度在戰鬥中取勝。許多食人妖在不同程度上都嚐過狂化的滋味,但唯有那些與敵人面對面肉搏的食人妖才是真正的狂化大師。有些食人妖進展到在狂化時仍然能控制自己的強烈情緒,這將使他們更為致命並能更加專注於屠殺,但那些沒訓練過的食人妖則無法達到這樣的境界。建議職業/戰士、增強薩、死亡騎士

縱火狂
  這些食人妖使用火系魔法,或者是精心製作的哥布林炸彈以及火箭,用來攻擊聯盟前哨或戰士。食人妖蝙蝠騎士受訓成為偵察部隊,許多騎士會隨身帶著各種揮發性的物質、炸彈以及燃燒物,用來攻擊建物或人員。他們對縱火的殘忍癖好一次次用奧術以及火系魔法被認知出來。用不穩定的奧術與火系魔法燃燒他們的敵人,隨著對手的燃燒陷入瘋狂的變態喜悅中。建議職業/火系法師、元素、增強薩滿、生存獵、毀術、或者會哥布林工程學的任一職業。

智者
  這些狡猾的食人妖以古老的故事或自己在戰鬥中或靈性上的體會引領人民。許多智者受訓成為德魯伊,因此對土地與生命的認知很深。他們漸漸放棄野蠻習性,並嚮往心靈的目標,他們會追尋知識,也會從自己的過錯中學習寶貴經驗。許多薩滿與德魯伊相信人民該追尋的道路不是爭戰,而是與土地一同存活。建議職業/德魯伊、薩滿、牧師、防護戰

狡詐者
  這些邪惡的食人妖只在乎羞辱與嘲諷對手,好讓對手憤怒到盲目,同時又繼續嘲笑對手攻擊遲鈍。他們從陰影中發出攻擊並沉浸於折磨別人。他們從不透自己的目的,將秘密留在墳墓裡。他們在乎的就是力量,還有如何取得力量。建議職業/武戰、盜賊、暗影牧師、死亡騎士。

儘管食人妖是艾澤拉斯最簡樸的文化,而且也不是歷史巨輪的推動者。食人妖是十分有趣與豐富的種族。本文並未對食人妖歷史有太多著墨,但是儘量就以管窺天式的讓大家了解食人妖的傾向、特徵與內心態度。

翻  譯:許牧學
編  修:麥爾斯
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#4 RE:【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──持續更新中!

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qxes1125(拉法葉)

血精靈對食人妖應該是極度厭惡吧,就算是暗矛部族應該也不例外。畢竟在他們眼裡食人妖都是一個樣的
最後編輯:2017-01-16 01:50:50 ◆ Origin: <122.118.1.xxx>

#5 RE:【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──持續更新中!

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clk330700(失寵)

角色扮演/牛頭人

魁梧、粗勇的體型是牛頭人最大的優勢。

牛頭人也許不是歷史記載裡的主要種族,但是他們的文化以及傳統就跟其他種族一樣淵遠流長。他們打從上古之戰時就已經存在了,甚至可能比卡多雷們更早出現。牛頭人在角色扮演上有許多優勢,因為你只需要認識美洲原住民(印地安人。)就能夠了解他們的文化,幾乎相差無多。



姓名
牛頭人的命名方式比起其他種族都還要講究──牛頭人一出生就命名,而且也延用了家族姓氏。但是當他們長大成人之後,往往會得到一個新的姓氏(或自己選擇一個新的姓氏。),而那個姓氏通常會源於一項為人稱道的技藝或是生理特徵。(例如:靈行者、黑蹄。)

男性名舉例/(譯案:這邊我建議直接找印地安人名,因為直譯有夠怪!)
踏地者(Earthstrider)、溜犬人(Houndwalker)、科多之魂(Kodospirit)、熊語(Beartongue)、虎爪 (Tigerclaw)等等…

女性名舉例/
魂爪(Crowsoul)、狐舌(Foxtongue)、 鹿蹄(Deerhoof)、渡鴉眼(Raveneye)或山羊之魂(Goatsoul)等等…

姓氏舉例/
樹鬃(Treeman)、火蹄(Flameho)、血鬃(Bloodmane)、葉鬃(Leafmane)或者樹靈(Treesoul)

不適合的姓名舉例/
乳牛人(Cowman)、大支角(Bighorn)、巨大德魯伊(Hughdruid)、哞里細妹安抓(Moolicibiendra)、哞里休斯(Moolilious)或者歐派納珈(Uddernaka)。


生活方式

飲食/
  牛頭人是雜食性的,他們飲食大多健康而適度。習慣飲用純水,會避免酒精和大多數不能從大自然取得的飲料。

信仰/
  牛頭人敬愛大地之母。正因為如此,他們對自然和大多數種族都非常尊重。他們通常對其他種族很好,除非他們試圖傷害大自然。

衣著/
  大數牛頭人都習慣穿輕便的衣物。男性通常若不是只穿著土著纏腰就是會穿戴自己的甲冑,手套和他們的武器。女性則更多樣化,但是仍常常只穿著皮製或者布料製成的長袍,你也常常可以看到女牛頭人會將自己的手腕以及蹄子包好,是為了美觀還是保護作用不得而知。不過由於牛頭人加入部落,你也可以常常見到牛頭人的穿著具有獸人或食人妖風格。

職業

戰士/
  牛頭人是艾澤拉斯最強壯的種族之一,他們能成為偉大的戰士。你不能否認,當一個牛頭人手持一把奧金斧,簡直就是毀滅的化身。牛頭人在戰場上的表現會比獸人或食人妖更加突顯,通常會手持戰斧或戰錘。盾牌當然也很適合那些專注於防守的牛頭戰士。

獵人/
  獵人非常適合牛頭人,根本就不言而喻。牛頭獵人弓箭及槍械都有使用,由於牛頭人貼近自然,他們跟寵物之間的連結會非常強烈。狩獵在牛頭人文化裡佔有非常重要的地位,凱恩血蹄也是一名非常出色的獵人。

德魯伊/
  牛頭人是非常出色的德魯伊,畢竟論及大自然的智慧與哲學,牛頭人可一點也不比夜精靈差。一名智勇雙全並重視榮譽的牛頭人,自然與德魯伊這個職業完全適配。但是千萬記得,德魯伊只會在有必要時化身成動物型態。除非你想扮演一個幾乎野生化的德魯伊,否則盡量還是維持人形吧。

薩滿/
  每個薩滿都會是元素以及平衡大師,這兩點所需要的智慧,力量以及和元素溝通所需要的耐心正好是牛頭人的寫照。牛頭人信仰的大地之母本身就是元素,牛頭人薩滿可以說是集智慧、力量以及危險於一身。

死亡騎士/
  牛頭人死騎大都會丟棄他們對自然的愛好與習性,他們的新生命會將他們許多內心的恥辱與痛苦,並且幾乎將無法再融入原本的牛頭人社會。

聖騎士
  牛頭人聖騎不是使用聖光之力,而是使用源於信仰安希(太陽神)。所以牛頭人聖騎使用「日行者」這個稱謂。日行者是由阿波尼.亮鬃以及塔胡.慧風在一系列神學討論後所建立的。主要是為了平衡由夜精靈帶來的月亮崇拜,整體還是為了讓信仰可以回歸到大地之母本身。

牧師/
  牛頭人牧師,就像日行者,使用太陽神的力量,而非聖光。牛頭人牧師被稱為先知,與日行者一同工作。牛頭人先知由塔胡.慧風帶領。牛頭人部落酋長下設有三名先知,酋長做決定時常會諮詢先知,但這種諮詢並非是必要的。

專業技能

煉金術/
  牛頭人社會不常出現煉金師,除非他同時也是一個草藥學家,而且只使用植物和天然成分。

鍛造/
  會打造自己武器的牛頭人在牛頭人社會中會被異常尊敬,特別是他會提供武器給部族時更是如此。

烹飪/
  牛頭人一直都需要食物,更因為他們是偉大的獵人,理當知道如何烹飪他們的獵物或收穫。

附魔/
  如果有牛頭人會附魔的話,通常會是薩滿或德魯伊。附魔非常強大及有趣,但也需要專注力及耐心,恰恰就是牛頭人所具備特質。

工程/
  牛頭人通常不碰工程學,因為他們喜歡堅持用天然製成的產品。

急救/
  治療者在牛頭人中很有價值,你該去雷霆崖學學這門技能。

釣魚/
  作為偉大的獵手,牛頭人當然會釣魚。容易、輕鬆、又能找吃的,牛頭人就愛這一味。

草藥/
  牛頭人有自然的親和力就像他們有採藥草的能力一樣,再「自然」不過了。他們通過將他們收集的東西賣給煉金術士或者銘文專家來獲得收入。

銘文學/
  雖然會銘文的牛頭人會很奇怪,但一部分牛頭人仍然喜歡幫助別人。會寫字的銘文學專家通常在城鎮之間旅行,提供服務。

珠寶學/
  牛頭人會最大限度地利用自然資源,而非濫用。因此,珠寶學對他們而言再好不過了,特別是對商人和礦工更是如此。

制皮/
  牛頭人習於這專業很久了。自古以來,他們使用皮革作為他們的主要資源。他們的衣服和建築都是由皮革製成的,皮革在牛頭人部落中的重要性不言而喻。

挖礦/
  牛頭人礦工很稀缺,但他們備受尊重。他們只尋找礦石,不會大規模破壞任何東西干擾自然,不像地精或矮人。

剝皮/
  由於牛頭人傳統,剝皮是不可或缺的。各種材料用來創建各種有用的東西都需要皮革。另外,牛頭人珍惜自然可是眾所周知的,他們不浪費任何東西:不論是獵物的肉、毛皮或者骨頭,每一部分都要發揮最大效用以示對自然的尊重。

裁縫/
  牛頭人裁縫不像製皮一樣普遍,但是能有一部分牛頭人有這手藝。裁縫師通常會在大城市定居,或者旅行各地以便販賣他們的產品。

表情動作

當你扮演牛頭人時,請記得他們的尺寸、肌肉、身體構造、甚至是蹄子。

恰當的表情使用舉例:
/e 地行者走進房裡,他蹄子踏在大理石上格外響亮。
/e 地行者以拳頭向前發起衝鋒 !

不恰當的表情舉例:
/e 地行者偷溜進房間,沒人發現
/e 地行者輕巧地跳過守衛,沒人發現



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#6 RE:【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──1/18 新增牛頭人篇 持續更新中

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win0605(Chanfong)

推!解釋的超詳細
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#7 RE:【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──1/18 新增牛頭人篇 持續更新中

發表:2017-01-28 15:38:16看他的文開啟圖片

clk330700(失寵)

角色扮演/獸人

一生充滿傳奇色彩的前任獸人大酋長——索爾。

前言


  獸人野蠻、兇狠與粗鄙的印象一直深深烙印在許多種族心中,但這只不過是刻板印象。獸人擁有悠久的歷史與薩滿文化,他們在他們的故鄉德拉諾(也就是現今的外域。)與自然、眾靈還有元素們和諧共存,後來與遷居至此的外星文明德萊尼進行了交流,然而好景不常,邪惡的燃燒軍團找到了獸人並腐化、轉化他們成為嗜殺殘忍的野獸。後來獸人在索爾的領導之下,重新找回他們過去的榮耀與傳統的薩滿文化。



  獸人一向重視力量,他們對於勇猛威武的戰士總是予以最深的尊重,勇士往往在氏族之中有著舉足輕重的地位。當然,對於擅長追蹤、狩獵的人也十分禮遇,畢竟沒有這些擅於打獵的人,整個氏族就只好挨餓囉。就連最基層的蠻兵都有與農奴天壤之別的待遇,獸人對於力量的重視可見一斑。

  但獸人也不是只重視力量,他們對於能夠跟萬靈、元素溝通的薩滿更是尊重,甚至敬畏——這些薩滿藉由與元素謙卑地溝通,讓氏族能避開洪水、火災等等天災、與祖先的靈魂交流、以元素的力量擊敗敵人——當然,他們的智慧也讓他們時常擔任氏族的重要顧問,說如果沒有薩滿作為整個氏族的智慧與靈魂,獸人的文化便不會如此興盛。

  但獸人當中也有「擁有力量卻不被尊重」的存在,甚至比農奴還要備受鄙視,這一切都攸關榮譽二字。如果你是一名盜賊或者是術士,你肯定要特別注意你的行為,否則其他人都會替你注意。由於過去曾經被術士古爾丹騙誘以惡魔之血腐化,術士這樣的存在至今仍然對所有獸人造成不少陰影,就獸人的個性來說,說是恨之入骨也不為過——所以如果你想扮演一名術士,最好留意一下你的行為舉止,免得惹麻煩。

  盜賊跟術士比起來待遇好了那麼一點,剛剛也提到了,獸人很重視榮耀這一回事,所以暗處捅你一刀這種事是一位勇士所不能接受的,正面賞你一斧才是獸人所愛。所以盜賊通常待遇也不會太好,但領導人的改變、戰爭型態的改變,獸人也逐漸能接受像間諜、遊俠、殺手的存在。

獸人的文化

飲食
  獸人的主食以肉為主,在德拉諾時便以裂蹄肉為主食,他們的料理方式大多都是以粗糙、簡易的方式烹飪,換句話說,獸人並不習慣吃過於精緻的食物,他們也吃一些硬麵包、豆類或魚。

信仰
  獸人相信先祖的靈魂能存在於這個世界上的任何角落,並深深地敬重那些先祖,因為他們通常有著過人的智慧。在外域的納葛蘭,有一塊被獸人稱作「歐夏剛」的巨石,吸引著獸人先祖的靈魂聚集,因此獸人們也認為歐夏剛是一處神聖之地,然而,他們當初並不曉得裡面有一位代表聖光的那魯。

  而比起先祖,獸人又更重視元素之靈,對獸人來說就像是神祇一般,代表著至高無上的智慧與力量,而元素又分為大地、火焰、風暴、水和靈魂五種。

榮耀
  跟野蠻殘暴的形象相反,獸人最令人耳熟能詳的形象之一便是極為重視榮譽。一位傳統的獸人在行動時通常都把自尊心放在最優先,再來才是氏族的榮耀,對於榮耀的重視由此可見一般,當然也有少數的獸人並不重視榮耀,他們只專注在成果上,這些稀少的獸人通常是盜賊、術士等投機者。友善的態度也被獸人視為其中一項榮耀的舉動,這也是獸人與牛頭人相遇的時候很快就結為了親密的盟友的原因之一。

種族跟性別
  獸人並沒有所謂的性別歧視,不論男女,獸人所該作的事情與條件完全一樣,沒有任何的差別待遇,這點就算是在人類社會中也是非常罕見的一種想法。

  獸人對於血精靈、被遺忘者通常不太信任,前者是因為善於操縱法術、後者則是非自然的不死生物,這讓他們對於被遺忘者本身抱持更多的猜疑與不友好。有的獸人對於人類會抱持著起碼的尊敬,畢竟他們也會在戰場上浴血奮戰,但當然有的在經歷或是聽過第一次戰爭的獸人則是對人類恨之入骨。獸人跟食人妖和牛頭人的關係很友好,這三者彼此有著十分鞏固的同盟。

狼群
  獸人跟狼群們有一種神秘的特殊連繫,狼群跟獸人的關係可以說是密不可分,最典型的例子就是霜狼氏族,幾乎每個霜狼氏族的成員身旁都有一隻狼在相伴,對於獸人而言,狼不僅僅只是他們的寵物,更是他們心靈上的同伴與戰士盟友,據說有些狼群會默默地拜訪獸人村莊,並找尋其中適合與他結伴的獸人,雙方在此便成為了共患難的生死之交(例:索爾與雪歌)。

血性狂暴
  儘管惡魔之血的詛咒已經解除,但那種殘暴和血腥的慾望仍然在他們心中縈繞,在獸人們進入狂熱的戰鬥狀態時又會難以忍受。這使他們能夠無視痛苦、力量增強,而黑石、戰歌等氏族的血性狂暴又比霜狼這類鴿派氏族來得強而猛烈,但犧牲的通常則是自己的理智和判斷力。

獸人的四種典型人格

  獸人的文化和背景故事相當複雜,在道德觀和榮譽感上的抉擇也因此有多個面向而顯得更為立體,如果你扮演獸人,卻毫無理由、或只有非常單純理由的殘暴或毫無理由的慈悲,那你肯定是位於比較不需要思考的階級,例如蠻卒、農奴。我們用四個經典的英雄人物,來介紹獸人基本上的四種思考模式。

  雖然就像一般人一樣,每個獸人肯定也有自己的思考模式,但大多數的獸人仍然是被他們的道德觀和榮譽感給制約的,而且是發自內心地遵從,這是他們生命的重要價值。

狡猾機智、英勇絕倫的奧格林。
天生的領導者,這樣的獸人透過一步一腳印地戰鬥與凱旋來爬上自己今日的位置,他們的經驗讓他們成為優秀的戰士和謀略家,而且不同於戰場上的狡獪,他們面對自己的族人和氏族時,卻有著犧牲小我的慷慨氣度。

  奧格瑞姆型的人比索爾型的人更善鬥、卻又比地獄吼型的人更加理智,就算面對極為憎惡的敵人,他們也能不動聲色、細心觀察,以一般獸人所做不到的方式來打擊、毀滅敵人。



部落的鴿派領導人,強悍也溫柔。
這種型態的獸人比其他型態的獸人還要更擅長外交和溝通,他們拒絕種族主義和任何恐怖行動,因為過去惡魔之血的腐化讓他們深痛惡絕。而且他們心中始終深深地相信和平是有可能實現的,並且能在卡林多建立自己的新家,索爾型的人比其他型的人更善於思考,但並不代表他們就是軟弱的,而是他們深諳力量並不只在於肌肉的大小。



自負、殘暴而且強大的地獄吼。
最豬頭、固執而且傲慢的典型獸人,儘管獸人曾經受詛咒而變得暴力,但不得不說,這群人從一開始就是打算用暴力解決問題,他們短視近利、不信任他們的新盟友,唯一會有耐心地去做的事情大概只有磨利斧頭和鍛鍊戰技──因為力量就是一切,打得贏,講話就大聲。而這樣的獸人要不就是非常強悍,要不然通常也活不了多久,畢竟連他們自己都常常嚷著「不勝即亡!」。



古爾丹,讓獸人一族踏黑暗之道的始作俑者。
如果沒有特別觀察,還真是看不出這些獸人和其他獸人的不同之處,但他們可是相當可怕的。身體的素質上來說,這些獸人時常是相對孱弱、缺乏訓練的,但這是因為他們將時間都投入在他們的陰謀詭計上了,他們充滿了黑暗意圖的狡獪腦袋才是他們最可怕的武器。


氏族

  獸人沒有國家的概念,他們以氏族來區分不同的勢力,最上位領導者稱為大酋長。其中有幾個較為人知的幾個氏族──霜狼、戰歌、燃刃與黑石……等等。通常氏族成員都很重視自己所屬的氏族,被氏族驅逐,會被視為個人最大的恥辱之一,同時也會被其他獸人恥笑與不屑。

霜狼氏族

過去的領導者/杜洛坦、索爾
現今領導者/德雷克塔爾
氏族代表色/藍色、白色
主要活動區域/奧格瑪、奧特蘭克山脈

  霜狼氏族是其中一支來自德拉諾的獸人氏族,他們也是唯一一支沒有喝下瑪諾洛斯之血的獸人族群,當時的領袖杜洛坦意識到瑪諾洛斯之血的危險性因而拒絕古爾丹的提議,從而避免掉後面惡魔之血的副作用,但也造成古爾丹的心生怨懟。而後,在古爾丹的威脅之下,顧慮到整個氏族的安全,杜洛坦只能帶領整個霜狼氏族踏過黑暗之門,最後在奧特蘭克這個地區安置下來。

  在第一次戰爭中,杜洛坦前去警告當時的部落大酋長奧格瑞姆‧末日錘有關古爾丹的陰謀,不幸的是,歸途的路上被古爾丹的手下刺殺,唯一倖存的就是還在襁褓中的索爾,而後索爾被經過的人類領主布萊克摩爾收養照顧。

  而後的期間,霜狼氏族便一直在隱藏自己的蹤跡以免被任何人發現,然而長大成人的索爾成功地找到了霜狼氏族。而後索爾集結並釋放許多被關在集中營的獸人後就此往卡林多而去,但霜狼氏族留了下來,他們決定盡量避開部落與聯盟的衝突而流在奧特蘭克山谷。但現今衝突再起,霜狼氏族與聯盟矮人在爭奪奧格蘭克山谷的領土權,霜狼氏族只得拿起武器,為了自己新的家園而奮戰。

扮演霜狼氏族成員的小細節:只要你是霜狼氏族的成員,就該對奧特蘭克山谷的資訊了解的比其他獸人多一點,另外霜狼氏族膚色不是正常的棕色是由於當時長期接觸魔能造成的影響,並非是因喝下瑪諾洛斯之血的影響,唯有霜狼氏族沒一起喝,因此在選擇腳色外型時,眼睛不能選紅色的。


戰歌氏族

過去的領導者/葛羅瑪許‧地獄吼、卡爾洛斯‧地獄吼
現今領導者/未知
氏族代表色/最早時期以紫色為主,而後是紅色,有些人則以黑色為代表。
主要活動區域/奧格瑪、梣谷

  戰歌氏族是獸人之中其中一支最殘暴也最強大的勢力之一,戰歌氏族令人聞風喪膽的就是他們的狼騎兵部隊,快速、狡詐與殘暴,通常除了戰歌氏族的獸人成為蠻兵之外,就選擇以成為狼騎兵與大劍師為主,這也是他們戰鬥力強大的原因之一,他們最著名的領導者就是葛羅瑪許與其武器血吼之斧,葛羅瑪許或許可以說是獸人有史以來最強大的戰士之一(註:葛羅瑪許不是大劍師,儘管魔獸爭霸3裡歸納為大劍師,但設計師有提到那只是為了方便,實質上他只是個戰士,但很多人因此產生誤解。)他好戰的性格與殘暴威猛的戰鬥方式正是將戰歌氏族的特色完美體現的酋長,但也因此種下禍因。

  在古爾丹的勸誘下,葛羅瑪許是第一個喝下瑪諾洛斯之血的人,在他的舉動之下,無數個獸人皆效仿他化身為殘暴嗜殺的野獸,而後穿越黑暗之門後,更是與人類展開廝殺,但由於種種變因的發生,戰歌氏族只得與霜狼氏族一樣躲藏起來,避免被當時的人類發現捕殺。

  而後在索爾的集結之下,戰歌氏族與索爾一同前往卡林多,但戰歌氏族在梣谷這塊地區因為濫伐樹木遭到夜精靈的攻擊,由於當時夜精靈有半神塞納留斯的支援,戰歌氏族幾乎被打得走投無路,就在這時,葛羅瑪許再次帶領族人喝下惡魔之血,成功將當時的半神斬殺並贏得這場戰役,但這一切全是惡魔的計謀,喝下惡魔之血的獸人們只得再次淪為傀儡。

  而後,在索爾、珍娜與凱恩的協助之下,葛羅馬許.地獄吼才成功解放了族人為自己贖罪,而葛羅瑪許更是爆氣一斧砍爆瑪諾洛斯將整個部落當時與惡魔結下黑暗契約的影響化為齏粉,真正為獸人開啟了新的篇章。

  但在隨後卡爾洛斯的領導之下,戰歌氏族的激進作風更甚於往,而後導致了戰歌氏族被他人的不信任與排斥之外,當時造成許許多多的戰事與大地的傷痕仍舊待補,現今戰歌氏族並無領導人,同時其勢力也不如以往,但葛羅瑪許成功解放整個獸人族群的英勇事蹟,依舊是任何種族津津樂道的傳奇故事。

扮演戰歌氏族成員的小細節:戰歌氏族的行事作風多偏向鷹派,不彷多往這邊加以發展。由於卡爾洛斯的影響,你可能會比其他人更容易遭受到不信任的對待,請注意。


黑石氏族

過去的領導者/奧格瑞姆.末日錘、黑手、雷德.黑手、大劍師裘比洛斯
現今領導者/未知
氏族代表色/紅色

  黑石氏族也是過去德拉諾上不可小覷的一大獸人勢力,而後在古爾丹的計畫之下,黑手則成為了舊部落的最高領袖,接著率領喝下惡魔之血的獸人穿過黑暗之門對艾澤拉斯進行侵略,但黑手只是一個傀儡,古爾丹與黑暗議會在幕後操縱黑手,進而控制整個舊部落,而後奧格瑞姆.末日錘跟黑手進行決鬥爭奪氏族的領導權,前者勝利並取得領導權,與此同時末日錘開始掃蕩古爾丹的勢力,古爾丹的勢力因而大減,但日後在聯盟的合力反擊與古爾丹的背叛之下,部落幾乎失敗,氏族分崩離析、獸人化作鳥獸散,而整個部落的主幹黑石氏族也跟著分裂,有以雷德.黑手率領的在燃燒平原與黑石山上紮根,其中一支則是往北,也就是大劍師裘比洛斯所帶領,後者在血祭惡魔後被阿薩斯擊殺,前者則是在貪婪的冒險者之下被擊潰,雖然還是有倖存者,有的加入索爾建立的新生部落,但剩下的獸人則下落不明,至此黑石氏族可以說是被消滅。

扮演黑石氏族成員的小細節:黑石氏族的人還是有信仰惡魔的習俗,他們的膚色則較為特殊,偏向暗色系為主。但還是有些人加入索爾的新生部落並對此效忠。


燃刃氏族

過去的領導者/尼爾魯.火刃
氏族代表色/橘色

  燃刃氏族的成員以術士居多,也因此他們大多數都偏向惡魔一側,但在燃燒軍團侵攻艾澤拉斯又一次失敗之後,燃刃氏族則在情勢之下投靠了部落,他們替部落提供術士,儘管術士不被信任,但部落還是接納了他們。

  在第二次戰爭之後,術士失去了他們絕大多數的力量,他們嘗試跟他們的惡魔主子再次連繫起來,但他們失敗了,這也影響到了燃刃氏族,而後燃刃氏族變成許多一個個小團體,在卡林多四處分佈,但他們並不是真心認同索爾建立的部落,燃刃氏族的成員依舊嘗試跟燃燒軍團連繫,並企圖分裂部落。但在卡爾洛斯的政策之下,燃刃氏族的目的已經完全瓦解,甚至連領導者尼爾魯.火刃,曾被處死後屍首倒掛在暗巷區上方,警戒那些操縱魔能的術士下場。

  值得一提的是,燃刃氏族本身在分成許多小團體之後,吸引了許多各式各樣的成員,除了獸人與其餘部落的成員之外,還招攬了人類、哥布林等對象,當然這些成員不是對所屬勢力不滿、失去工作或戀人就是對惡魔有興趣的傢伙而加入的,即使成員組成複雜,卻依舊給部落帶來了許多麻煩。

  燃刃氏族還有一個令人在意的一點,那就是這個氏族以出過許多大劍師聞名,在獸人氏族之中,燃刃氏族是公認生產出最多的大劍師的氏族,這些技藝高超的劍術大師而後成為了大酋長的護衛。

扮演燃刃氏族成員的小細節:扮演一個惡棍或許是個不錯的選擇,燃刃氏族成員通常行為都比較偏向混亂邪惡,但也有為數不少的正派行為,是個亦正亦邪的陣容。若你想扮演一名大劍師,這個氏族是個絕佳的選擇之一。


碎手氏族

過去的領導者/卡加斯.刃拳
氏族顏色/白

  如同這個氏族的名字,所有這個氏族的成員都是殘障,也就是必須斷過一隻手,這個氏族的獸人可以說是最狠毒、最殘忍的一支氏族,他們渴求痛苦、在苦痛之中激勵自己更強大與殘暴,對他們而言,痛苦是最佳的良藥,這也使得他們變得更加危險,哪怕是一般的獸人都不願與他們為敵。他們之所以有斷手的習俗其實要追溯於其酋長,卡加斯.刃拳,他在過去曾下定決心廢掉自己的左手以奪得自由,也因此激勵了許多獸人壯士斷腕,當然也有人更加瘋狂,這裡就不多說,但無論如何,與一個碎手氏族的人為敵,勸你做好生不如死的心理準備,因為他們是個殘障的同時,也是個精通苦通之道的刑求大師。

扮演碎手氏族成員的小細節:這個氏族的成員通常具有如狂戰士般的性格,而且個性殘虐,適合扮演戰士、盜賊一類的職業,注意,基本上碎手都有斷肢的特徵,如果你要扮演這個氏族而不想斷手,建議有個合理的理由。


血之谷氏族

過去的領導者:基爾羅格.亡眼
氏族顏色:綠色、橘色

  血之谷氏族是在第二次戰爭中最具傳奇性的一支氏族,他們的傳奇性有許多是源自於其酋長:基爾羅格.亡眼,傳說血之谷氏族的酋長都必須犧牲自己的一隻眼睛以看見自己的死亡,而基爾羅格則依循傳統實行了,據說他看見了自己死亡的同時,同時也預見了血之谷氏族的壯大,而實際上這個預言也成真了,因此令這個氏族覆蓋上了一層神秘的面紗。

  在第一次戰爭中,血之谷氏族在基爾羅格的帶領下曾攻擊過暴風城並嘗試擊破其城牆,但仍舊被頑強的人類抵擋下來而告終,而在第二次戰爭爆發之際,血之谷氏族正往北穿越卡茲莫丹。但在舊部落的失敗之下,血之谷氏族差點淪落到跟其他獸人一樣被關在集中營的命運,在耐奧祖的協助之下幸運地穿越回德拉諾。

  但在第二次穿越黑暗之門後,結果卻並非像第一次那麼幸運,血之谷氏族這次被聯盟成功的打敗並送往集中營看守,後來索爾解放集中營的獸人之時,血之谷氏族也跟著響應,並跟著索爾前往卡林多。

扮演血之谷氏族成員的小細節:這個氏族有很多種職業給你扮演,而且你也可以選擇扮演一個亦正亦邪的角色。這個氏族以擁有許多豐富的獸人職業聞名,甚至你也可以扮演一名來自血之谷氏族的大劍師也行。當然他們的神秘傳統值得你去挖掘,這個氏族幾乎都是秘密。


職業

獸人的職業比較偏向傳統的現實部落為主,較為經典的大概就是薩滿、戰士,還有操縱魔能的術士。

戰士
  傳統的獸人戰士通常都偏好以攜帶又大又重的武器,當然也有雙持武器的戰士,獸人崇尚武力,也因此擁有許多知名的戰士:葛羅瑪許‧地獄吼、奧格瑞姆‧末日錘──等,如果你想扮演一名普通的戰士,最簡單的方法就是扮演一名獸人蠻兵,他們四處可見,也是獸人最常見的基礎步兵部隊。

術士
  術士通常不太常見,他們通常較為孤僻或是在比較人煙稀少之處聚集,由於過去深受惡魔腐化的影響所致,所以獸人通常對於術士保持部分的警戒態度,深怕再次成為惡魔的傀儡,許多獸人術士的前身曾經都是薩滿,但後來因薩滿跟元素的連結斷裂,這些薩滿便改而施行充滿魔能的巫術。

薩滿
  薩滿是獸人傳統文化的精髓之一,這些能夠與先祖跟元素溝通並引導族人之人備受獸人尊敬,薩滿也因此通常是部落的高階層級。許多獸人術士的出現其實是源自於當時薩滿突然喪失跟先祖和元素溝通連結的能力,這些走投無路的薩滿只得轉而向古爾丹一樣走向術士之途,但在索爾的提倡之下,許多薩滿開始如同雨後春筍般出現,獸人因此開始重新實行他們的傳統文化。

盜賊
  身為一個盜賊,你跟術士並無什麼差別,都是不被部落信任的一群,就連許多上層都跟對待術士一樣不太願意信任你跟你的技巧。獸人盜賊通常都跟女獸人聯想在一起,最典型的例子就是迦羅娜‧半血──大師級刺客,即使沒有過人的力氣,依靠智慧、敏捷與技巧仍舊能夠完美達成任務。

獵人
  所有的獸人與生俱來就是一名獵人,先人在德拉諾狩獵生存的技藝隨著血脈一併傳承了些許部分,成為了與生俱來的直覺,雖然並非像專業的獵人專精於此道,然而專精於此道上的獸人獵人通常都以一頭狼為相伴狩獵,更甚者有所謂的馴獸師存在。

大劍師
  雖然基於遊戲性上這並非一職業,還是有許多獸人選擇扮演這個充滿魅力的職業。這群獸人以劍而非斧當成主武器使用,他們在劍術上的技藝超群,而且跟一般獸人戰士以蠻力壓倒對手的方式不同,他們更偏向於以技巧擊敗對手,他們潛入與暗殺技巧跟盜賊一樣高明,據說他們還會鏡像。他們將榮耀看得比性命還要重要,這些充滿榮耀的劍客在索爾解放獸人後成為酋長的精英護衛或是奔波四處替索爾完成任務,最著名的大劍師應是沙姆羅,曾協助雷克薩等人潛入賽拉摩的一名獸人大劍師。

狼騎兵
  這同樣並非一職業,但這也是個深受許多人選擇扮演的其中一個職業,最有名的大概就是戰歌氏族的狼騎兵,他們的高機動性在德拉諾上幾乎橫行無阻,這些騎兵能夠快速衝入戰場襲擊,甚至能夠將天上的敵人捕捉下來,他們通常攜帶雙手劍或斧當作隨身武器。

法師
  獸人法師同樣被獸人排斥,但就連術士都畏懼他們。其他獸人並不理解這些神秘的能量與法術是如何運作的,他們認為這些神秘的法師跟術士比起來威脅性不相上下,甚至比術士還要危險。獸人法師通常都跟不同種族的人學習法術,通常是血精靈、被遺忘者,而這也是他們被獸人族群排斥的原因之一,對獸人而言,這是一個神秘又危險的職業。


武器

  你常常看到獸人使用斧頭,但並不代表他們只使用斧頭。戰錘也是他們相當喜歡的武器,畢竟可以把人家砸得粉身碎骨也是挺過癮的,而施法者也可以將較短的槌子當作防身與法器來使用。

  至於遠程武器則又是另一個層面了,雖然獸人也會用槍,但獸人強勁的臂力讓他們使用弓箭上有比用槍有更大的優勢,一些體型較小的獸人或是女獸人,都相當喜歡使用弓箭作為武器──而且不只弓箭,獸人在使用擲斧、長矛上也有相當久的經驗了。

  但是無論如何,獸人最大的優勢還是在近身搏鬥上,畢竟這些遠程武器總是有人比他們更厲害,例如擅長擲斧的食人妖、一直以來都使用戰槍的牛頭人,把玩槍械上還不如哥布林。



翻  譯:蘇佑翔
編  修:麥爾斯
原文出處:WOWWIKI
最後編輯:2017-01-28 15:38:16 ◆ Origin: <112.105.177.xxx>

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#8 RE:【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──1/28 新增獸人篇 持續更新中

發表:2017-01-29 21:47:31看他的文開啟圖片

omp7o(Smallpapa)


增加很多知識!


手機發文.最後編輯:2017-01-29 21:47:31 ◆ Origin: <101.139.148.xxx>

#9 RE:【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──1/28 新增獸人篇 持續更新中

發表:2017-01-29 22:21:50看他的文開啟圖片

m524009917(精神覺醒)

※ 引述《clk330700 (失寵)》之銘言
不好意思
想請問麥爾斯是以前諾姆瑞根的麥爾蘇嗎?
抱歉佔據一個篇幅
手機發文.最後編輯:2017-01-29 22:21:50 ◆ Origin: <220.141.113.xxx>

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#10 RE:【攻略】(RP)角色扮演指南「部落種族篇」──1/28 新增獸人篇 持續更新中

發表:2017-03-09 18:48:45看他的文開啟圖片

clk330700(失寵)

角色扮演/哥布林

歌布林奸商。

  有許多的方法為你的哥布林角色創造有趣的背景故事與性格。希望本指引可以帶給各位一點點啟發,讓你在創造以及扮演哥布林角色的過程中順利一些。


基礎
  哥布林主城為失落群島,但這不意味你的角色必須要是那些為離開凱贊而將畢生儲蓄賣給貿易親王的那群哥布林。你可以完全站在部落方,或者你也可以把部落僅僅當成增加資產的一種投資。(哥布林以「投資」而惡名昭彰不是嗎?)進而宣稱自己是服務於其他哥布林勢力(例如:風險投資公司、鍊金師聯合公會、熱砂企業等。)

  但請小心,有些並非在部落方的哥布林勢力沒有被部落或聯盟信任,特別是風險投資公司,他們被艾澤拉斯絕大部分勢力所厭棄。

  我們之後還會再談。

人格特質
  貪婪:這是一個可以用來形容絕大部分哥布林的希望、夢想、信念以及生活型態的一個用詞。他們不會被任何事物阻攔而不去擷取他們想要的東西。他們會為了得利而去從事任何事:鍊金術、工程學、偷竊或者奴隸。
  
  當然,他們當中也有不少足以彌補缺陷的特質。他們不常交心,但若他們視你為真正的盟友時,他們會十分忠誠。他們也在二戰中展現對自殺任務的勇敢無畏-他們無畏的犧牲生命換來的是得以在盟友間大發戰爭財。(當然,哥布林的無畏往往也來自於他們的神經質。)雖然他們在同類之間往往會有致命的競爭,但是當大敵當前,他們也有辦法放下爭競而聯合對外。

  當然,艾澤拉斯上也有那麼一兩個好心、講究榮譽的哥布林,但若你要扮演那樣的哥布林,你將不免遭遇極度懷疑與不信任,因為那樣的哥布林極少出現於哥布林群體中。

  但另一面,哥布林往往智力超群甚至到瘋狂的地步(雖然不太有哥布林願意承認。)你想怎麼設定及扮演你的哥布林角色?請至少反映以上幾點概念。

陣營傾向
  暴雪對於破碎群島的哥布林如何加入部落有明確解釋,但是沒有說每個哥布林都得要一樣,這就是可以讓你的哥布林獨特之處了。以下皆假設你就是一個從破碎群島逃出,而非其他勢力的哥布林,有一些你對其他勢力的傾向設定方式可以讓你參考。

  

對聯盟
  有些哥布林採取中立的態度,你比起其他部落的盟友將會對聯盟採用更加尊敬的態度。但是例外對象是對地精,地精與哥布林為宿敵,但是這樣的競爭有時是有趣的,有時則會致命。你可以選擇要用哪種態度對待地精。

對部落
  再提一次,有些哥布林希望採中立態度。若是這樣的話,你對部落其他成員將會以一種更加勢利的態度(比起扮演一般哥布林所需要的勢利更加勢利。)記得提醒其他部落成員:加入部落不是你自己的選擇。當然,你也可以擁抱部落,那你就要記得常常吹噓自己有多熱愛部落勝於聯盟。請記得,哥布林以前可是站在部落方,現在你所屬的勢力又因為需要爬回部落身邊了。

對熱砂企業
  雖然熱砂企業是屬於NPC的勢力,但是你也可以對他們有不同的看法。你可以跟熱砂的哥布林說說你有多相信他們也該加入部落;或者說說你非常忌妒他們中立的態度,因為這樣可以賺很多錢,而你多期待可以加入他們。記得:"沒有一件事是哥布林無法為了賺錢去做的",創意多一些吧。

  
對地精
  哥布林與地精在科技領域上早已是宿敵。但這樣的"宿敵"可以是友善或者是敵對的態度,但一般而言還是恨惡多於喜好,哥布林除非必要否則不會與地精共事。當你扮演時可別忘了。

外觀
  你的外觀設定取決於你的哥布林從事哪一行。更不用說,有些衣著設定不可能出現在某些角色上。一名哥布林銀行家與盜賊可不會穿著板甲,奴隸商人也不會穿得像他的奴隸。

  哥布林穿著跟得上潮流,當他們付得起就會買,即使買不起也會想辦法從那些買得起的人身上偷。他們也會創造自己的設計以期能在市場上獲利。

職業

法師
  哥布林法師往往也是科技法師或者是藥水醫生。哥布林法師喜歡用火元素戰鬥,因為會大爆炸!

盜賊
  盜賊其實是最適合哥布林的職業。哥布林研發出許多賺錢的方式,偷竊就是其中一種。有些盜賊成為哥布林工兵。用個畫面來形容就是:帶著炸彈潛入敵人堡壘,裝置設定好後引爆再從倒塌的灰煙中跑出來。

戰士
   每個種族都有自己的戰士。哥布林戰士比較像是保鑣,保衛城市與建築。穿著防彈裝甲,手持射網槍與錘子。他們也可以是競技場鬥士,在競技場中為錢搏命。哥布林戰士也可以是商人。

牧師
   大災變前,哥布林牧師仍屬於未知。大災變中的哥布林會有他們自己的兄弟情誼,牧師們會互稱「兄弟」、「姊妹」、「神父」並討論著聖光。一個哥布林牧師的例子可以參考以下任務:(http://www.wowhead.com/quest=14423/dozercism)(12等艾薩拉。)。有些哥布林牧師可以像地精牧師一樣成為戰地醫生或者"信仰治療者",用安慰劑幫人治療並收取費用。

薩滿
   哥布林薩滿跟祭司一樣,直到大災變才出現。然而在Beta版中很多哥布林薩滿訓練師被稱為"環境工程師",這或許表明了某些哥布林正在著手利用環境,或者是治癒環境破壞。(聽起來不是很真。)

建議專業

工程學
   哥布林與地精都崇拜大工程師。哥布林工程師特別專注於爆破,但他們也精通製作有用而精巧的裝置。迫擊砲與火箭跳躍器都是哥布林的產品。

鍊金術
   哥布林是非常好的鍊金師。他們以釀造、藥水、藥劑與毒藥聞名。哥布林鍊金師研發出知名的卡加可樂。

珠寶學
  哥布林喜愛錢、黃金以及其他有價值的東西。哥布林寶石匠往往會用最昂貴的珠寶來鑲嵌飾品,但有時他們也會用假的材料來製造珠寶。(你知道為什麼的…)

廚藝
  哥布林烹煮艾澤拉斯的任何生靈。某些食譜就是出自哥布林的手藝。
例如:哥布林芥末蘸蚌肉、戴格的超美味奇美拉肉片(原料需要哥布林火箭燃料…)

原文網址:
http://wowwiki.wikia.com/wiki/How_to_roleplay_a_goblin



翻  譯:許牧學
編  修:麥爾斯
原文出處:WOWWIKI
最後編輯:2017-03-09 18:48:45 ◆ Origin: <112.105.177.xxx>

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