LV. 1
GP 1

【心得】沒耐心練等級嗎?WOW太複雜嗎?「新手基本知識」

樓主 iKnS ymf0216
GP648 BP-
 
因為準備在五月份考完試後,跟2個同學回鍋,而同時又有另外2個同學打算加入WOW(剛剛好5個人,打副本不用再受氣了A_A)
為免在他們在遊戲中遇到什麼不明白,東又問問西又問問很麻煩,所以索性把一些新手須知綜合起來,讓他們先看看。然後覺得既然都打得那麼長了,就PO上來好了。
 
其實其中一個新加入的,以前在TBC末期和WLK早期曾經兩次一起玩,但兩次都玩到10級左右就放棄了... 這次為了讓他活(?!)得更久,所以也順便寫了一些心得建議,希望可以讓他們一起玩到封頂,享受WOW的魅力。
 
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前言、
當你玩過魔獸世界之後,你會發覺這款遊戲有別於其他online games,而且十分明顯,這篇文就是要讓你清一清以前那些無腦的遊戲觀念。
 
相信我,當你玩到封頂之後,你將不會再對其他online games有興趣!
WOW是一款超多元化,而且自由度又高的遊戲。
除了PVE內容(副本,等下會介紹)和PVP內容這兩個重心之外,還有很多比較休閒的東西可以玩,例如收集稀有的玩具、座騎、寵物、還有解成就等等。
而且WOW的野外風景十分壯觀,跑地圖時留心看看,絕對讓你驚艷!
(個人就十分喜歡納葛蘭、夜精靈系列地圖、阿拉希高地還有暴風城!!)
 
WOW隨時隨地、無時無刻都可能帶給你驚喜,細心一點,你會會心一笑
 
「魔獸封頂才是真正的開始」
讓我們一起耐心的走向開始吧!
 
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【耐心】
 
不想玩到10級就夭折的話......(看到這裡,某人現在一定在暗X我了)
你需要的東西只有一樣──耐心,而能令你有耐心玩下去的,不外乎以下幾點:
 
1)朋友
就個人經驗而言,朋友是魔獸中不能缺少的,最好當然是抓一些現實中的朋友一起玩,但要是沒有的話,積極一點在遊戲中找到一起冒險的伙伴。
因為現在的魔獸純新手已經快要絕種了,加上在這個成就時代,如果沒有朋友一起,基本上你不會有動力玩下去。
 
2)角色
每天上線見得最多的,無疑是自己的角色。而有一些東西將會永遠伴隨你的角色和你的魔獸生涯。
所以玩之前請慎重考慮以下的幾點:
 
        角色名稱、造型、性別
 
如上面所說,這些東西將會伴隨著你的角色一生(名稱可以用300點更改,而某些造型例如髮型、髮色等等可以到主城的美容店更改),所以如果你很草率就捏完你的角色,到後來才發覺連自己都不喜歡自己的角色,那就真的有點兒那個了...
另外,曾聽說有些男生怕玩女角會被人說娘,其實自己喜歡就好。
(我覺得魔獸的女角比男角好看多了,尤其是聯盟,但除了矮人大嬸 = =
被人說娘,就回他說「每天上線看著兩顆肌肉男的屁股晃啊晃,倒不如看...嗯」
 
 
        種族、職業
 
常看見新手問哪個種族imba、哪個職業強勢,
這是非常容易令你夭折的...
 
因為種族技能,很容易就大幅改動。
職業方面,強勢的卻未必有好處,像這一版的imba聖騎、死騎,人口就多得像什麼的,想出團打副本都難。
每個職業都有它存在的價值和特色,選自己順眼的就好。
 
引用大家常說的一句話:選你所愛.愛你所選
 
 
另外記住這點:種族影響不會太大,但不同職業差很大!
 
<<<文章最下面有種族跟職業的配搭表喔>>>
 
 
3)練等級
 
WOW絕對不是那種收你點卡然後讓你無止盡練級的泡菜遊戲,而是一款有著龐大而完整劇情的遊戲,你會透過任務和副本了解劇情。所以在1~79級請好好體驗你的魔獸80級與戰友一起挑戰大副本!(副本也是透過劇情而設計的喔!)
 
個人認為玩第一隻角色的升級時期是玩魔獸最感動的時期,再說,現在的魔獸已經非常容易升級了。
 
但「難練級」是令我那個10級就夭折的朋友夭折的主要原因,讓我介紹一下練級方法吧~
 
魔獸較有效率的練級的方式大致上有三種:
 
 
一、安安份份地順著地圖和指示解任務
 
如我之前所說,魔獸的劇情十分震撼,當中更有很多很經典的任務,例如龍骨荒野的天安門,啊不!是憤怒之門戰役,還有後續的幽暗城之戰,可以讓你了解劇情。
除了那些有關主線劇情的任務,還有一些輕鬆小品,個人就很喜歡暮色森林的「女兒的愛」那個任務,簡直就是聯盟必解嘛!(記得要看那本日記,雖然有點老套,但還是賺人熱淚!)
 
再說喔,野外解任務時很容易遇上敵對玩家。野戰的廝殺絕對會令你熱血沸騰起來,到現在我還記得第一次擊殺敵人的情景!
 
說了這麼多,其實作為一個劇情控,三個方法之中我首推解任務!雖然這是比較慢的方法,但保證你不會感到無聊!大前提是你要看看任務內容。
再加上,從這版本開始,系統會十分仔細的引導你解任務,再也不用找個半死。
 
另外要提一提,打怪練級是毫無效率可言的,
除非你是AE(area effect,範圍攻擊) 的熟手,所以請不要再傻傻的刷怪升級。
 
<總結>
優點:最穩當的方法,輕鬆自由,可以順便看看魔獸壯觀的風景,可體驗劇情,
   不無聊常有驚喜,可同時提升採集系專業技能,
   PVP伺服器可體驗野戰的刺激
缺點:PVP伺服器會被敵方玩家殺爆,效率「相對」較低
 
 
二、利用尋求組隊功能,狂排隊打副本
 
解任務到15級時,可藉由「尋求組隊」功能(快捷鍵I)來排隊打副本。
輸出職業通常須要排一段時間才有副本打,所以建議在排隊時去解任務以提高效率。而坦克(擋怪的人)和治療由於嚴重短缺,所以基本上是秒排副本的,也就是說,用這方法練的坦和補是沒辦法去解任務的了。
 
報酬方面,副本中的BOSS會掉藍色品質的裝備,對新手來說是很好的了。
(這裡補充一下,裝備品質在相約等級時 灰<白<綠<藍<紫<橘色)
另外,如果你排的是隨機副本,打完的時候還會有額外的獎品。
 
封頂後的生活離不開打副本,所以在小時候就練習副本應對技巧,對封頂後的技術絕對有好處。但也因為封頂後的生活也離不開打副本,所以你將需要一顆十分、非常、極之、超級、爆、喪、激、veryextremely熱愛打副本的心,才能確保你不會對長年累月的副本生活感到厭惡而夭折。
 
效率方面,如果小隊中大家都會打,而且打得很順,這方法絕對「速度」。
相反地,如果小白出沒,導致屢屢滅團,最終釀成坦補離隊的「悲劇」的話,很遺憾,效率比解任務還要差,而且不擔保你的鍵盤會否被你憤怒的拳頭砸爛。
隨機副本涉及風險,排隊前請三思。
 
<總結>
優點:順利時效率高,裝備報酬好,舊的副本很好玩,練習副本技巧
缺點:不順利時效率奇差,較難提升專業技能,初時刺激但越來越感無聊,
   很有機會起爭執
 
 
三、80級的帶刷副本,自己躺著經驗吸爽爽 i.e.當經驗寶寶(是經驗乞丐吧)
 
就是找80級玩家帶刷副本,而自己不用做任何事,唯一要做的事就是吸經驗和撿東西。
我承認,這方法是最快的。但是...
 
<總結>
優點:快
缺點:要付錢給帶的人,升不了專業技能,沒風景看,不知道劇情,無趣,
   永遠活在俗世和玩家鄙視的眼光之下,由於不認識自己的職業技能和操
   作技巧所以封頂後打副本害死隊友然後被問候祖宗直至微生物那一代接
   著當初你絞盡腦汁想出來的角色名字被公諸於世從此注定此角色再沒副
   本打最後夭折(好啦我承認是有點誇張...
 
總之,奉勸各位不要當經驗寶寶
說說自己的經驗吧,玩小隻獵人的時候曾經刷過破碎,刷了幾級刷到68去北裂境時竟然完全忘了怎樣風箏,陷阱放得一團糟,野戰只有死的份(好歹我剛到外域的時候也能跟死騎打咩!),之後就很久沒碰那隻獵人了。
弦外之音:說這些話,其實想說我不會帶你們倆刷副本啦0.0
不過...我會開一只新角色陪你們練的!吼,很夠義氣吧!
 
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【基本常識】
先感謝你耐心的看到這裡。
接下來,我想介紹的是一些比較遊戲性的事情,還有一些術語。
 
 
 
那些超級基本的常識,例如死亡之後要幹嘛的我就不說了喔(懶)~
 
 
        UI(插件)
 
UI是指一些能讓你遊戲更方便的程式,但不是遊戲內建的。
請放心,大部份UI是官方許可的。
 
UI的種類有很多,
有的用作美化介面,有的用作提示,有的會教你解任務,還有無數的功能,
只要你想得出,你就能找得到!
 
有些作者會把一些有用的UI收集起來再調較好,讓其他玩家直接下載直接使用,十分方便,世人稱之為「整合UI」。
獨立下載單體UI雖然比較麻煩,但勝在你可以隨自己所好,選擇使用哪一些,這樣就不會有用不著的UI,遊戲跑起來會比較順暢;介面也比較簡潔。
 
下載並解壓縮UI後,把檔案丟到
C:/Program Files/World of Warcraft/Interface/AddOns
然後進入遊戲把UI設定好就可以了,很簡單吧!
PS、路徑可能會不同,請先確認你電腦的魔獸安裝路徑。
 
建議剛開始玩的時候先不要使用UI,因為UI會令新手感到更加複雜。
等你熟習了遊戲設定之後,如果覺得有什麼功能想要的話,才去找UI吧!
 
 
 
 
        $$、座騎、專業技能
 
WOW的金錢以金(g)、銀(s)、銅(c)計算。1 = 100銀,1 = 100
 
其實錢在魔獸的作用並不大,最大的開支大概就是買座騎和學技能。
只要你不要時常花錢在拍賣場(簡稱ah)上(練級階段的裝備替換得很快,而且任務裝備也不錯,所以不用在ah買裝備),基本上透過解任務和採集,絕對可以等級一夠就買到座騎,並在剛80級時擁有5000g上下的現金(不買280%座騎)。
 
新手要g是不切實際的,能真正讓你致富的是背包!
又有弦外之音:我不會給你們倆很多錢,夠學技能就好了啦!我只會給你們包包
 
座騎:
20級可學 +60%速度,騎術+座騎=10g 有找
40級可學 +100%速度,騎術+座騎=50g 有找
60級可學 +150%速度(飛行座騎),騎術+座騎=2xx g(不太記得了)
70級可學 +280%速度(飛行座騎),騎術最少4000g最貴5000g,座騎豐儉由人
 
PS、目前版本的飛行座騎只能在外域及北裂境使用。北裂境需要額外花1000g學習「寒冷氣候飛行」,除非你有80級角色,否則77級才能學寒冷飛行。
 
 
專業技能分為「主要」、「次要」兩大類。
 
次要專業共有「急救」、「釣魚」、「烹飪」三種,你可以把三個技能都學起來。
釣魚和烹飪比較需要有耐性,所以建議想休閒玩的玩家才學。而急救則比較方便,只需要打怪取得布料來製作繃帶,繃帶可以讓你在短時間內回復一定的血量,簡直就是練等恩物嘛!
 
主要專業技能只能選擇學2個
另外,不同專業技有不同的專屬優勢,下面會簡單介紹。
 
我先把它們分為兩類吧。
採集類:採礦、草藥學、剝皮
生產類:鍛造、珠寶設計、工程學、鍊金術、銘文學、製皮、裁縫、附魔
PS、附魔我姑且把它歸類為生產吧,它其實能視為現實中的服務性行業 = =
 
主要專業的配搭為:
 
(1)「雙採集」
省麻煩,零支出。
建議新手練雙採,因為生產類很燒錢,起家後再考慮要不要轉行生產。
如果你是怕麻煩的人,而又只想無腦賺錢,請選擇雙採集。
雖然剝皮相對利潤較低,但通常不會同時學採礦和草藥,因為須要時常切換小地圖的礦物/草藥位置顯示,而剝皮則不須要顯示位置。
記得!學採礦要買鋤頭~學剝皮要買剝皮小刀~草藥只要一雙手即可
 
商業性:高
實用性:低
 
<專屬優勢>
採礦:被動性地提高一些耐力(血量) 
草藥:有一招主動的回血技能     低等級時有用,但後期作用不明顯
剝皮:被動性地提高一些爆擊率    
 
(2)「採集加生產」
能夠自給自足。
商業性:中
實用性:中
不同的生產類都有其適合配搭的採集類,如下:
 
採礦 <配> 鍛造/珠寶設計/工程學
這三種生產類需要大量礦物
 
草藥 <配> 鍊金術/銘文學
這兩種生產類需要大量草藥
 
剝皮 <配> 製皮
製皮需要大量皮革
 
由於裁縫需要的布料可藉由打怪獲得,所以不須配搭指定的採集技。
附魔的原理就是消耗一些附魔材料來為裝備附上一些能力。附魔材料可藉由分解綠色品質或以上的裝備取得(分解後裝備會被毀滅),所以也不須要配搭採集技。
裁縫可以製作出綠、藍、甚至紫裝,並可以供附魔分解,所以裁縫配附魔雖然是雙生產,但也能做到自給自足。裁縫 + 附魔是很多布甲職業的選擇。不過注意,這兩個專業都蠻燒錢的!
 
(3)「雙生產」
非常燒錢。由於大部份有用的設計藍圖或配方較難取得,所以滿麻煩的。
生產類的專屬優勢比採集有用,如果你想在副本或PVP等場合有更好的表現,並且經濟能力許可的話,請選擇雙生產。
商業性:低
實用性:高
 
<生產類的簡介、專屬優勢>
珠寶設計:製作寶石。寶石的作用是鑲在裝備上以加強它。
珠寶師可以使用一些較強的寶石
 
鍛造:製作鎧甲。
鍛造師可以使自己的裝備額外多鑲兩顆寶石(所以鍛造配珠寶頗熱門)
 
工程學Kuso東西特別多,例如惡搞玩具、降落傘、火箭炮手套、火箭加速靴。
適合用在PVP方面
大部份工程製品只能被工程師使用,另外,工程師可製作座騎例如電單車、飛機。(電單車可出售和額外載一人;飛機不能轉售,只能由工程師使用)
 
鍊金術:製作藥水和藥劑,商業利益可觀。
鍊金術師使用藥水藥劑有雙倍的效果。
 
銘文學:製作雕紋,雕紋是用作強化某些職業技能的東西。(職業,不是專業)
不是銘文師也能裝雕紋。
銘文師可以為自己的肩部裝備附上額外的能力。
(非銘文師可從NPC買到較次等的肩部附魔)
 
製皮:製作鎖甲、皮甲,還有護腿片(為腿部裝備附上額外能力)。
護腿片(偏向物理能力)可以出售給其他玩家。
使用簡單的材料就能為「自己的」護腕附上額外能力。
 
裁縫:製作布甲、護腿片、還可以製作飛毯座騎(不能轉售)。
護腿片(偏向法系能力)可以出售給其他玩家。
裁縫師可以製作刺繡,為「自己的」披風附上額外的能力。
 
附魔:為自己或其他玩家的裝備附上額外的能力。
只有附魔師的戒指才能被附魔。
(非附魔師玩家沒有任何令戒指附魔的方法,戒指共有兩隻)
 
 
●  綁定、裝備分配  <20 / 2 / 2010新增>
在遊戲中,你會發現綠色品質或以上的裝備和某些物品寫著:
裝備後綁定拾取後綁定帳號綁定
這究竟是什麼意思啊?
 
當一件物品與你綁定後,該物品就不能轉交給其他玩家
如果不想要它了,就是能賣給NPC或者直接丟掉。
裝備後綁定:這些裝備會在裝備上它們後就會與該角色綁定。
       一般來說,綠裝以及在世界掉落的裝備都是裝綁的。
拾取後綁定:這些東西會在拾起之後就會與該角色綁定。
       一般來說,副本掉落的裝備和一些特殊物品都是拾綁的。
帳號綁定 :獲得之後,可以藉郵寄方式傳送給同帳號和伺服器的其他角色。
       這些東西的名稱通常是暗金色的。
       一些80級的玩家可以購買帳綁裝備,傳給其他角色方便練等。
 
以下為非負責任言論 = =:
曾經和朋友討論過綁定系統究竟有什麼用。我猜是因為想防止玩家穿完一件裝備,又可以丟在拍賣場上賣給其他人,這樣會導致裝備市場的價格失衡。
 
裝備分配
 
如果你在一個隊伍之中,每當掉出好物的時候都會跳出一個小框。
那個小框就是分配東西的系統,你會看見有四個選項:
<需求>
選擇這個,代表你需要用到這個東西,或將會把這件裝備穿起來。
選擇需求的人會最優先被考慮分配該物品。
 
<貪婪>
選擇這個,代表你不是必需要用到這個東西或裝備
但要是沒人要的話,給你也無妨,畢竟可以賣錢嘛 $_$
優先的次序比需求低一級。
 
<分解>
如果你的隊伍中有人學附魔,就可以選擇這選項,沒有附魔師則不能。
選擇這個,代表你不需要用到這個東西。
並且,如果該東西分配到給你,將會是被附魔師分解後的附魔材料。
優先次序與貪婪相等。
 
<放棄>
放棄... 就是放棄啦!
如果所有人都放棄,該件東西就會分配給怪物的屍體自用 ^^
 
排一下優先次序: 需求>貪婪=分解>放棄
換言之,如果有人選擇需求,那選擇貪婪或分解的人一定無法取得。
如果同時有超過一人需求,將會擲骰子(roll)
每人會從 1 - 100 之間隨機擲出一個數字,較大的人最得(是骰子較大!)
如果沒需求,貪婪跟分解的人會一起roll
 
如果不小心選錯,不用怕。
就算是拾綁的東西,也能在兩小時內交易給有參與戰鬥的人。
但是,這也意味著人格的考驗!
如果你遵守著以上的共識作為你拿裝的準則,你在隊伍中的人緣自然比較好。
但是,有人會不管什麼都亂需一通、有人會利用兩小時交易的方法來幫朋友需裝等等。(抱怨一下,這些情況在大陸玩家過境之後變得比以前常見)
這些行為絕對令人側目。
 
個人的意見是,每次改版後裝備都會淘汰,人際關係才是長久的
人格與裝備,魚與熊掌。
 
需貪系統適用於大部份情況。
但團隊副本則多數由團長分配裝備,方法有太多,所以我不說了= =
 
 
        副本基本知識*
 
很多新手以為PVP伺服器就只能玩PVP內容,其實不然,PVE內容(也就是副本)在PVP伺服器也是十分熱門的,反之亦然。
 
下面是副本最基本的角色定位介紹,雖然基本,但沒有副本概念的新手留意一下。
 
 
在十個職業中,每個職業都有其獨有的三個天賦樹,選擇什麼天賦將決定你在團隊中扮演什麼角色和定位。
角色定位分為三種: 坦克、治療、輸出
在5人副本中,組合99.9%是一坦一補三輸出
而10人或25人團體副本則不定,但人數比例都是 坦 ~ = 補<輸出
 
 
一、坦克  簡稱:坦、T (tank)
要介紹坦克,必須先介紹什麼是威脅值(亦叫作仇恨值)
在魔獸世界中,是什麼決定怪物攻擊誰呢?
((迷之聲:廢話,正在介紹仇恨值,答案不就是仇恨值嘛!))
不錯不錯... 怪物會攻擊對他造成累積最高仇恨值的傢伙
造成仇恨值的方法有:
1)對怪物造成傷害
2)治療被怪物攻擊的傢伙
3)使用標榜會造成高仇恨值的技能
一旦仇恨建立了就沒法消除,除了使用專門用來減仇恨的技能,
例如獵人的假死。
 
坦作為一個擋怪的人,需要的素質當然是高防禦力和血量
而操作坦的玩家,則必須是一個被虐狂,因為他的工作就是要令怪物向自己集中火力,以免隊友尤其是補師受傷(補跟輸出基本上被怪摸兩下就會死),
而做到這點的關鍵就在於坦能否建立起隊伍中最高的累積仇恨值。
 
本人也有玩過坦,由於坦是隊伍中的靈魂人物,自然玩起上來壓力會比較大,裝備要求也較高,而且同時抓住大量怪物並不是容易的事,所以坦是三個定位中玩起上來最刺激最熱血最好玩的,但是坦克必需具備一顆保護隊友的心,還有一塊聖盾術開在上面的厚臉皮,以上兩點簡稱為──坦.魂
 
有人說過:「魔獸中,最大的權勢莫過於公會會長、RL(raid leader,帶團的人)、還有MT(major tank,主坦)
好死不死,很多公會會長都會自己當RL,而很多RL又是MT...
 
在這個坦補嚴重短缺的年頭,坦的出路絕對一遍光明!
如果你喜歡保護隊友,坦克是一個不二的選擇!
 
可當坦的職業:戰士(防護天賦)、聖騎(防護天賦)
         死騎(偏向坦的所有天賦)、德魯伊(偏向坦的野性天賦)
 
 
二、治療  簡稱:補、healer
顧名思義,就是負責隊友血量、掌管生死的人。
如果在5人副本中,而坦克又能抓穩怪物又強力的話,補可是隊伍中最閒的人,
但在大型副本中,BOSS通常有範圍傷害,加上坦會失血很快,補卻是隊伍中最忙碌的人,要像打地鼠一樣看誰血少就給他快快補下去。
由於沒有適合的數據作指標,所以只要打得順,補是比較容易混過去的職業...
 
可當補的職業:牧師、德魯伊、薩滿、聖騎(布、皮、鎖、鎧甲各一)
 
由於德、薩、聖各有一個補系天賦,而牧師有兩個補系天賦,
所以四個補職引伸出五個補的角色
雖然都是補,但五個角色有不同的治療手段和風格
牧師(戒律天賦):除了輸血之外,也有吸傷減傷的能力
牧師(神聖天賦):比較特別的是可以令一個隊友免死一次
PS、牧師的治療技能十分全面,但也沒有明顯比較強或弱的地方。
德魯(恢復天賦)HOT(heal over time,持續性治療效果) 比較多,
          也有直接造成治療的技能,可在戰鬥中復活一人,
          在團隊中通常會被分配當團補
薩滿(恢復天賦):成名技──治療鏈,團補出色,單體補也不賴
聖騎(神聖天賦):只有那麼幾招補血技,且全部都是直接單體治療技,
           單體治療一級棒
 
如上面所說,補也是很缺,出路很光明,但有幾點須注意。
聖騎可穿:布、皮、鎖、鎧甲(可穿盡天下裝備)
薩滿可穿:布、皮、鎖甲
德魯可穿:布、皮甲
牧師可穿:布甲
所以,牧師雖然少,但除了要跟術士法師搶布甲外,「可能」還要跟其他補職搶(通常只是小副本裝備才會被搶,大副本的裝備就絕少了,畢竟布皮鎖鎧提供的屬性有分別)。而聖騎雖然可穿盡天下裝備,但現在聖騎人口多得像X,所以日子也不是好混的。而補薩、補德就是溫室中的小花嘛。
 
別以為玩補很無聊,當你把隊友從鬼門關救回來;當你把隊友見底的血量拉起來,你會有絕對的成功感!
 
 
三、傷害輸出  簡稱:DD(damage dealer)
所有職業都有至少一個DD天賦(不然人家怎麼打怪升級?!
而專職DD(只能當DD)的職業包括:法師、術士、盜賊、獵人
 
由於DD人數多得可憐,再加上現在每個角色都可以學習雙天賦,那些複合職業絕對有理由跟你搶DD裝,所以專職DD相對比較不好混,除非你的輸出能力比別人高,否則人家隨便也能找到一個DD
而輸出能力的指標就是DPS(damage per second,平均每秒造成的傷害)
<<DPS需要UI才能看到(本人使用的是Recount)。>>
要提升DPS,除了裝備因素之外,對自己職業的技能要了解,並適當運用才能打出漂亮的數字。
 
別以為DD很好當喔!DPS可是老是被隊友盯著看的資料,打得稍為低一點就很容易惹人垢病... 還有除了要打出高傷害,還要注意自己的仇恨值,不然一個不小心走火導致OT(over threat,仇恨過高) 就很容易掛掉。
 
DD職業又細分為以下幾種
近戰物理:死騎(偏輸出的所有天賦)、戰士(武器、狂怒)、聖騎(懲戒)、
      薩滿(增強)盜賊(所有天賦)、德魯伊(偏輸出的野性)
遠程物理:獵人(所有天賦)
遠程法系:法師(所有天賦)、術士(所有天賦)、牧師(暗影)、德魯伊(平衡)
      薩滿(元素)
雖說有些職業所有天賦都「可以」輸出,但並不代並其所有天賦都「適合」在副本中輸出。天賦系統自行摸索會比較有趣,所以這邊我就不多說了。
 
 
最後要提的,封頂後的隨機組隊副本,一樣是坦補秒排、DD慢慢等。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<種族職業配搭>
KEYs
● ────── 可選
紅色,* ─── 12月,cata改版的變動(暫時還不能選)
 
   |<──鎧甲──>|<-鎖甲>|<-皮甲>|<──布甲──>|
\職業|  | 聖|死 |  |  |  | 德|  |  |  |
 \ |戰 |騎 |亡騎|獵 |薩 |盜 |魯 |法 |術 |牧 |
種族\| 士| 士| 士| 人| 滿| 賊| 伊| 師| 士| 師|
★聯盟|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
人 類| ●| ●| ●| |  | ●|  | ●| ●| ●|
夜精靈| ●|  | ●| ●|  | ●| ●| |  | ●|
矮 人| ●| ●| ●| ●| | ●|  | |  | ●|
地 精| ●|  | ●|  |  | ●|  | ●| ●| 
德萊尼| ●| ●| ●| ●| ●|  |  | ●|  | ●|
狼 人| |  | | |  | | | | | 
───+──+──+──+──+──+──+──+──+──+──|
★部落|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
獸 人| ●|  | ●| ●| ●| ●|  | | ●|  |
牛頭人| ●| | ●| ●| ●|  | ●|  |  | 
食人妖| ●|  | ●| ●| ●| ●| | ●|  | ●|
不死族| ●|  | ●| |  | ●|  | ●| ●| ●|
血精靈| | ●| ●| ●|  | ●|  | ●| ●| ●|
哥布林| |  | | | | |  | | | 
 
狼人(聯盟)和哥布林(部落)是4.0版本將會開放的新種族!
 
除了伺服器人數比例,也可以看見各伺服器的種族和職業比例。
 
 
 
 
 
 
<職業定位配搭>
 
   |<──鎧甲──>|<-鎖甲>|<-皮甲>|<──布甲──>|
\職業|  | 聖|死 |  |  |  | 德|  |  |  |
 \ |戰 |騎 |亡騎|獵 |薩 |盜 |魯 |法 |術 |牧 |
定位\| 士| 士| 士| 人| 滿| 賊| 伊| 師| 士| 師|
坦克 | ●| ●| ●|  |  |  | ●|  |  |  |
治療 |  | ●|  |  | ●|  | ●|  |  | ●|
物理D| ●| ●| ●| ●| ●| ●| ●|  |  |  |
法系D|  |  |  |  | ●|  | ●| ●| ●| ●|
 
從此表可見,德魯伊是最多樣化的職業,隨著變換型態,可以擔任所有定位,絕對適合懶人玩!
次為聖騎士,亦可一人分飾多角,三大定位──坦補DD都有很好的表現。
 
 
 
 
呼~打了很久很久... 暫時就這些,想到什麼的話我會再補充。
另外先聲明,這些只是我AFK後憑印象寫出來而已,有錯的話請糾正一下喔!
再次感謝你看到這裡,希望這篇文對新手有幫助。
 
 
現在的你已經對魔獸有了基本的認識,希望你也能加入封頂的行列!
 
你準備好了嗎?!
 
                  
648
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LV. 20
GP 19
2 樓 a9052139 a9052139
GP2 BP-
真是好文章阿QQ
給你推一下
希望你還能再接再厲
不然玩分身....整張大地圖只有自己一個人實在是太空虛了= =
想找個等級差不多的人一起打團隊任務也找不到....
實在是浪費了這款遊戲的精心設計
2
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LV. 14
GP 18
3 樓 肥宅 ericso916
GP1 BP-
加精!!!!!




太好了!!!!!!!!!
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