#1 【遊戲發表】軍官之歌 序~II章前篇1.3.11 (2017.03.16更新)

發表:2013-04-03 23:44:37顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

軍官之歌 序~II章前篇(V1.3.11)

1.3.11版本已更新,詳情請看【版本更新】一欄


想得知更多《軍官之歌》消息請上:
【故事概要】

伊羅艾西亞大陸歷1920年,
經歷了全大陸戰爭的露塞亞帝國旋即又捲入了革命與漫長的內戰。
執著于保衛祖國、不想傷害同胞又被迫不斷傷害、
受到良心制約的同時又受到貴族出身牽絆的薩沙,
由於家人的不幸遭遇而堅定地把另一階級全數視為死敵、
似乎並非全然不被友情打動但又為了復仇堅持自己的道路的吉瑪,
各種親友與敵人,
各懷目標的多方勢力和同時處在外族與內戰陰影下的國民,
個人與國家的命運交織在一起……

【系統】

類  型:半史實近代冒險風格 RPG
版  本:Ver 1.3.11(2017/03/16)
作品分級:R15
遊戲背景:架空1920年代,一戰,俄國革命、俄國內戰
關  鍵  詞:SRPG,美少年,歷史正劇,日系ACG、微女性向(?
發布形式:長篇章節
遊戲進度:至第二章前篇結束,共序、I、II章前篇2.5個章節
階級上限:開放至Lv.45
遊玩時數:30~40小時
語  言:繁體中文
檔案大小:1.99GB
製作軟體:RPG Marker VXA(免RTP)
遊戲價位:免費,日後版本也不會收費的措施,亦不會設置內購系統
系統需求:Windows7或以上作業系統。不支援 MacOS
                
【實況聲明】


本遊戲歡迎實況,實況時請附上以下資訊
《軍官之歌》Ballad of officers©2014-2016 白色十一月




【關於序~II章前篇 (Ver. 1.3.11)】

【此版本有以下限制
1.角色等級上限序章為16,第一章為30,第二章為Lv45
2.所有角色均無戰鬥動作
3.主選單介面中【任務手冊】、【查看技能】、【隊伍管理】、【術語手冊】介面因UI未完成故均為內建畫面,但不影響功能使用
此版本有以下功能未開放
1.特典
2.炸彈製作系統
3.成就系統
此版本有以下須知(重要)
「除體驗版外的之前所有版本存檔可以沿用,方法是拷貝原本遊戲save資料夾下面的檔案到新版本遊戲的save下面」

Q&A(2017.02.26更新):點我

【版本更新】

【1.3.11版本更新 (2017.03.16)】
修正1.3.10版本若干技能會錯誤跳窗的BUG

【1.3.10版本更新 (2017.03.14)】
修正1.3.9版本靈力彈失效的BUG

【1.3.9版本更新 (2017.03.13)】
1.修正1.2.X系列舊版本存檔無法讀取的BUG
2.修正防火服無法抵抗火焰地形燒傷的BUG
3.修正第二章前篇地下水路東北綠色寶箱無法取得的BUG
4.安妮雅奧義動畫更新為新版
5.部分技能效果調整
6.修正部分槍械技能子彈消耗的主副武器錯誤的BUG
7.修正第二章貧民窟金塊兌換魚數量不符的BUG
8.修正部分序章劇情薩沙立繪錯誤的BUG
9.修正一些錯字

【1.3.8版本更新 (2017.02.19)】
1.新增逃跑戰類型的戰鬥在顯示勝利條件時畫面會自動捲動到箭頭處顯示位置顯示所在點
2.敵人復活或者伏兵/援軍等新單位出現時,畫面會自動捲動到敵人出現的位置顯示所在點
3.修正第二章前篇保皇黨會議劇情人物行走圖顯示錯誤的BUG
4.修正地下水路東南機關橋錯誤的BUG
5.修正錯字

【1.3.7版本更新 (2017.02.18)】
1.修正第二章前篇娜佳單獨行動時因設定失誤可以返回商業區然後卡死的BUG
2.修正馬林漿果的效果和文字說明不符的BUG
3.修正戰鬥手冊部分敵人無文字說明的BUG
4.修正部分技能
5.CG相簿和料理手冊新增New標籤效果,在開啟新項目時會提示
6.調整大量恢復品和料理效果
7.修正一些錯字

【1.3.6版本更新 (2017.02.12)】
1.第二章前篇增加劇情:久彌鷺明加入之後,安妮雅線第一次進入礦山之後增加一段弗里茲劇情,章尾逃跑戰前後增加弗里茲劇情
2.第一章的將軍撤退戰修改,拆分為兩場戰鬥,並更新部分劇情細節和勝利條件
3.序章部分劇情更動
4.實裝新版料理手冊UI
5.更新難度選擇模式畫面,但目前未開放劇情模式和困難模式
6.存檔數量上限擴充至99個
7.增加別佳無眼鏡行走圖,並重設了相關劇情事件
8.增加馬丁專屬行走圖
9.人物檔案手冊增加翻頁功能,同一個人物的檔案增加為不止一頁,此外新增檔案會顯示new圖標
10.新增戰鬥中點系統>讀取檔案畫面如果取消可以回到戰鬥
11.新增被動技能人斬之劍(刀劍lv8)、獸獵之技(棍棒lv8)
12.敵方單位詠唱時加入蓄氣提示的ICON,此外詠唱中的角色被預覽時,釋放範圍的紫色方格有會閃爍效果
13.增加敵方對異常狀態的「免疫(完全抵抗)」和「無效(機率不夠失敗)」文字顯示區別。
14.簡單模式技能經驗值取得改為兩倍
15.修正刷滿三次火鳥之後在森林雜兵戰有可能無限循環戰鬥的BUG
16.修正第一章武器店老闆變成透明人的BUG
17.修正米沙的使用了二刀流狂烈斬顯示lv1的BUG
18.修正部分繼承了舊存檔的玩家在第一章無法升級的BUG
19.修正部分技能屬性錯誤的BUG、調整部分技能效果
20.修正經驗值溢出的BUG
21.修正序章安妮雅逃亡戰地下水路戰鬥初始位置可能卡死的BUG
22.修正第二章夜晚潛入劇情火車站隱藏劇情觸發之後左上角出現透明士兵的BUG
23.修正戰鬥手冊裡面第二章的大灰狼的資料會跑到第一章的BUG
24.修正涅夫格林德舊城區中,麵包換莓果數量不符的BUG
25.修正第二章小偷事件結束(抓到)後,去住宅調查仍然可以觸發舊對話的BUG
26.修正部分技能不會顯示技能已達最高等級的BUG
27.修正雀的大絕圖片左邊被切掉的問題
28.反擊之刃的自動反擊修改為不需要消耗SP,反擊成功反而會增加SP
29.修正第一章車站火車圖層錯誤的BUG
30.修正技能冥想為不需要自我指定
31.低階槍械類強化時修正為至少增加1點STR,避免完全沒有能力提升的BUG
32.修正第二章前篇地下水路拉桿無法連頭東南紅色寶箱的BUG
33.修正第二章前篇夜晚城市潛行時接觸黃色視野格子邊緣卻不會觸發的BUG
34.修正第一章鷹嘴蜥未接任務走過去有可能卡在裡面出不來的BUG
35.修正第二章前篇雀戰鬥之後切換妹妹線有可能直接Game Over的BUG
36.修正第二章前吉瑪選擇武器時文字與內容不符的BUG
37.修正靈動石和敏靛石的效果文字說明寫反的BUG
38.修正技能補防禦劍式會減少回血量的BUG
39.劇情中增加更多的自動存檔點
40.修正大量錯字

【1.3.5版本更新 (2017.01.04)】
1.調整部分技能效果,更新部分技能動畫,全體政治技能調整動畫避免LAG
2.修正盧卡村逃跑事件中科里亞行走圖錯誤的BUG
3.修正石頭和油桶可以被混亂和催眠的BUG
4.修正部分玩家可能遇到的,存檔繼承出現錯誤導致無法讀取的BUG
5.微調部分敵人的掉落物品
6.修正我方角色混亂若移動沒有目標會跳窗退出的BUG
7.修正混亂時,主副武器沒有子彈時會出現指令視窗的BUG
8.修正敵方使用防禦刀法被擊退之後格子依然留在原地的BUG
9.修正錯字

【1.3.4版本更新 (2017.01.02)】
1.修正夜晚潛入的時候碼頭區還有一個工人的BUG
2.修正部分玩家進入第二章米沙加入時重置人物的問題,以及繼承了舊存檔的玩家米沙戰鬥不能會錯誤的BUG
3.修正教徒自爆動畫缺失的BUG
4.鷺明飾品御守修改為所有角色均可裝備
5.增加物品超過持有數時會顯示提示的功能
6.修正希拉行走圖
7.修正序章等級上限溢出的BUG
8.商店根據種類右上角文字增加不同說明
9.槍械被動技能退避能力和槍械能力I II III設定為榴彈砲也適用
10.燃燒爆彈、安妮雅的援護結界等持續性地形傷害技能不再是抽象綠色格子而將會改為專屬地形效果,更加突出真實性。
11.守護天使像在戰鬥中發動並且毀壞時增加文字說明
12.戰鬥手冊修改為遇到一次就會開啟資料不再是戰勝才會開啟
13.修正燃燒爆彈和麻痺爆彈不會傷害自身的BUG,並改為可以對無目標的地形發射
14.一部分火焰地形技能修改為不會疊加傷害或者限制疊加傷害的次數
15.新增查閱子彈道具時,可以看到子彈彈夾容量的功能
16.戰鬥中按下G鍵檢視全單位生命值的功能改為可延用至下次戰鬥,不必每次重新點
17.拉赫麥特增加幾個立繪表情
18.修正部分玩家遇到的巫妖戰之後可能出現的任何戰鬥第一回合我方無法移動的BUG
19.修正部分玩家遇到的第二章安妮雅逃跑戰可能戰鬥被略過的BUG
20.修正炸藥製作被動技能誤出現在技能選單的BUG
21.修正第一章森林可能出現的戰鬥無限循環BUG
22.修正米沙被動不會觸發的BUG
23.修正敵人中了狀態因事件死亡時狀態動畫依然保留的BUG
24.修正石頭可以被擊退的BUG
25.修正第一章直接跟村莊武器店老闆對話會跳出的BUG
26.修正調整部分技能效果,調整部分技能動畫
26.修正大量錯字

【1.3.3版本更新 (2016.12.29)】
1.新增在「變更裝備」處可直接裝填子彈的功能
2.角色馬丁增加立繪,鷺明初戰劇情新增部分對話
3.更新遊戲開始的海報圖
4.修正部分角色檔案圖錯字
5.技能槍之輪舞的動畫效果更新
6.部分敵人技能和我方技能威力調整
7.再次火鳥調整遭遇規則,提升遊戲性,並適度調整第一章火鳥強度
8.修正涅夫格林德市內鍛造工房無法使用的BUG
9.涅夫格林德市內牆壁告示增加可閱讀的事件、增加NPC對話
10.序章部分戰鬥調整細節
11.第二章初始森林部分敵人能力調整
12.調整技能樹中技能預覽顯示為當前等級
13.修正希拉人物屬性數值全誤設為C的BUG
14.調整部分主角的屬性數值和技能上限
15.使用技能之書時增加開場全員滿300SP的效果
16.修正部分地圖圖層BUG
17.修正若干NPC事件和劇情演出錯誤
18.修正部分場景切換時BGM出現一下又立即變化的BUG
19.修正礦洞打水晶選擇取消之後會被身後障礙物卡死的BUG
20.修正獵鷹之風升級後動畫錯誤的BUG
21.修正旋彈集氣和政治技能威壓的計數錯誤無能力上升的BUG
22.修正希拉的破甲散射可以用手槍的子彈的BUG
23.修正政治8假意安撫升級後失效的BUG(但已經學會lv2的存檔無法修正,需要讀取學會之前的存檔重新學習,只是在Lv1的可正常繼續遊戲)
24.修正大量錯字
25.旋彈計數和政治威壓會在狀態列顯示層數

【1.3.2版本更新 (2016.12.25)】
1.修正第一章村莊劇情戰被跳過戰鬥的BUG
2.修正旋彈集氣在等級1時沒學靈氣彈,練到2的時候靈氣彈就會被鎖起來無法學習的BUG
3.修正十字連星技能子彈消耗錯誤
4.調整技能十字連星和槍之輪舞的效果
5.部分高級政治技能強化
6.火鳥調整遭遇規則,提升遊戲性
7.修正錯字

【1.3.1版本更新 (2016.12.25)】
1.技能樹技能預覽浮動窗口增加前置技能的技能樹等級說明
2.修正麻痺爆彈lv3會消失的BUG
3.修正薩沙劇情不該出城時可以出城的BUG
4.修正錯字
5.部分敵人細節調整

【1.3.0版本更新 (2016.12.24)】
發佈第二章前篇新版本

以往版本更新資訊請看:官網
無劇透全隱藏要素攻略:點我

【宣傳PV】

【遊戲特色】





【素材來源】

【腳本】
團隊腳本師製作
【人設圖像】
所有主要人物人設圖均由團隊繪師原創繪製
詳細名單見遊戲內製作組名單
NPC素材來源:
【行走圖】
部分NPC為強森友情提供
【UI】
團隊美術貓離語設計製作
【地圖素材】
原創製作 | LUZI(泰國)友情提供 | 網上搜集(下詳)
Enterbrain | Celianna | Lunarea | Ayane | Tekepon
Mack | Ellenor | Amy | Deathlock | Hanzo Kimura
RPG-Palance | Knight-Blade Game | First Seed Material
Lizzy | Looseleaf | Yukimichi | 神凪洸・-RyU- | 阿沙斗

【音樂】
【版權聲明】

遊戲中所有角色人設、立繪、CG圖像及UI素材,皆屬原繪師以及【白色十一月】製作團隊所有
其餘原始素材、音樂皆屬原作者或第三方所有
本作品不做任何商業用途及原創宣示,僅供非營利之娛樂用途

【遊戲載點】


1.3.11升級補丁:載點
注意!此補丁僅限對1.3.6~1.3.10版本升級使用,解壓到根目錄覆蓋即可升級
1.3.5以下版本無法直接使用此補丁升級,將會100%出現錯誤跳窗。

如果是1.3.5以下版本的玩家請去下載完整的1.3.11新版本,


若有任何問題和建議敬請反映,感謝玩家的支持與鼓勵



白色十一月©2014-2017
最後編輯:2017-03-16 16:38:23 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

顯示稍舊的 177 則留言

#2 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵RM系統人員、點陣畫師和官網建設人才

發表:2013-04-07 17:53:31顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

快要沉下去了,自己頂一下。
現在很多人才以及徵集到了,目前急需點陣繪師繪製人物行走圖(八方向需要),以及戰鬥圖,素材點陣圖等等,誠意徵集人才!
詳情見一樓
鞠躬~
最後編輯:2013-04-07 17:53:31 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#3 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵國旗國徽設計繪師

發表:2013-04-08 18:23:43顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

點陣繪師已經徵得,現在徵求國旗國徽勢力徽章設計製作人才~
有意者詳情見一樓,謝謝大家~
鞠躬~
最後編輯:2013-04-08 18:23:43 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#4 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(已徵得,目前暫停徵才)

發表:2013-04-21 14:59:04顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

4月21日更新一下徵才公告:

目前團隊已經有一位點陣繪,但是因為人手緊張,因此再誠徵一位點陣畫師,需要的點陣人物比較多,有意長期合作

詳情見1樓

謝謝~
最後編輯:2013-04-21 14:59:04 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#5 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(誠徵點陣繪師)

發表:2013-04-29 15:46:18顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

4月29日更新一下徵才公告:

因為遊戲中會出現大量NPC,現在誠徵NPC臺詞寫手。
遊戲中會出現大量NPC,並且爲了增強代入感,採用類似空軌的設定方式,即使是路人NPC,也要求每位NPC在每天、每輪行動的臺詞都有有所變化。臺詞會非常多。此職位徵集人數不限。想瞭解設定和劇本詳情可以和我聯繫。有意長期合作。

更多詳情見一樓。
 
謝謝~
鞠躬~
最後編輯:2013-04-29 15:46:46 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#6 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(誠徵點陣繪師和NPC臺詞寫手)

發表:2013-04-30 15:25:21顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

更新徵才公告,誠徵點陣畫師,尤其目前需要繪製RM地圖元件素材。遊戲需要大量原創地圖素材,有意長期合作。有意者歡迎和我聯繫
最後編輯:2013-04-30 15:25:21 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

顯示稍舊的 1 則留言

#7 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(誠徵點陣繪師)

發表:2013-06-04 16:20:54顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

更新徵才公告,誠徵點陣畫師,尤其目前需要繪製人物行走圖和RM地圖元件素材。
遊戲需要大量原創地圖素材,有意長期合作。有意者歡迎和我聯繫
詳情請見一樓。
最後編輯:2013-06-04 16:20:54 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#8 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(誠徵點陣繪師)

發表:2013-06-12 19:42:11顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

有點快要沉下去了,頂一下,繼續徵集點陣人才~
最後編輯:2013-06-12 19:42:11 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#9 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(誠徵場景地圖繪製和地圖事件設計人員,點陣繪師)

發表:2013-06-14 01:52:30顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

更新一下徵才通告,詳情請見一樓。
最後編輯:2013-06-14 01:52:30 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#10 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(誠徵場景地圖繪製和地圖事件設計人員,點陣繪師)

發表:2013-06-17 20:18:41顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

更新一下徵才公告,繼續徵才,詳情請見一樓。
最後編輯:2013-06-17 20:18:41 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#11 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(誠徵場景地圖繪製和地圖事件設計人員,點陣繪師)

發表:2013-06-19 19:59:38顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

快要沉下去了,自己再來頂一下~
繼續徵集人才中~
最後編輯:2013-06-19 19:59:38 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#12 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(誠徵場景地圖繪製和地圖事件設計人員,點陣繪師)

發表:2013-07-01 16:53:14顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

暑期趕進度中,繼續徵集人才,詳情請見一樓~
最後編輯:2013-07-01 16:53:14 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#13 RE:【徵才】白色十一月工作室誠徵人才(誠徵場景地圖繪製和地圖事件設計人員,點陣繪師)

發表:2013-07-15 15:09:43顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

有點沉下去了,頂一下,暑期趕工中,現急需地圖繪製人才和點陣繪師,詳情見一樓
最後編輯:2013-07-15 15:09:43 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#14 RE:【徵才】白色十一月工作室更新徵才公告(誠徵場景繪製和地圖事件設計,點陣繪師)

發表:2013-08-24 03:57:24顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

大幅度更新徵才公告,新公開人設圖片、檔案圖片若干,公開系統簡介~

繼續徵集人才中~
最後編輯:2013-08-24 03:57:24 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#15 RE:【徵才】白色十一月工作室更新徵才公告(誠徵場景繪製和地圖事件設計,點陣繪師)

發表:2013-08-26 17:02:33顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

有點沉下去了,頂一下,繼續徵地圖師和點陣
最後編輯:2013-08-26 17:02:33 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#16 RE:【徵才】白色十一月工作室更新徵才公告(誠徵地圖師,點陣繪師)

發表:2013-08-31 14:47:59顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

有點沉下去了,頂一下,繼續徵地圖師和點陣。
雖然能夠長期合作最好,不過長短期合作均可。
最後編輯:2013-08-31 14:48:16 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#17 RE:【徵才】白色十一月工作室更新徵才公告(誠徵地圖師,點陣繪師)

發表:2013-09-26 15:36:16顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

有點沉下去了,頂一下,繼續徵地圖師和點陣。
有意者歡迎聯繫,詳情請見一樓。
最後編輯:2013-09-26 15:36:16 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#18 RE:【徵才】白色十一月工作室更新徵才公告(誠徵地圖師,點陣繪師)

發表:2013-12-21 04:16:09顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

有些沉下去了,頂一下繼續徵才。
最後編輯:2013-12-21 04:16:09 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#19 RE:【徵才】白色十一月工誠徵美術總監(UI設計+介面美化),

發表:2013-12-30 19:58:07顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

緊急更新公告:現誠徵美術總監(UI設計和介面美化),並更新大量人物檔案圖。詳情情況一樓。

點陣和地圖師繼續長期開發徵才。
最後編輯:2013-12-30 19:58:07 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

#20 RE:【徵才】白色十一月誠徵點陣、地圖師

發表:2014-03-28 02:43:38顯示全部文章開啟圖片

Yakob(Яков)

更新一下,團隊繼續徵才中。
誠徵RM地圖師或協助製作Tilesets的人才,點陣人才長期開發征集中
最後編輯:2014-03-28 02:43:38 ◆ Origin: <176.100.246.xxx>

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