LV. 41
GP 854

【活動】RMXP新手百問募集2

樓主 丸丸 chris2002
GP6 BP-
RMXP新手百問募集2

RMXP新手百問募集1(上)請按此
RMXP新手百問募集1(下)請按此

所謂新手百問基本上就是指,最常見的問題。
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 可以使用自問自答的方式,
或者在此提出RMXP的問題,
等板友回答。

發文格式為:
1.請注意上一篇回覆是到第幾題了,
在你所問的問題前面加題號,
好方便下一位回覆的板友打上題號。
 
2.請勿離題,並請使用標準中文(禁止使用注音文或粵語),內容若含有不堪等字眼等等一律刪除。
 
3.禁止提及盜版或徵求盜版連結,禁止轉貼含有著作權但未受許可的文章,詳情請參閱版規。
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以下為範本:

Q1:
RMXP是什麼?
A1:
請參考下列網頁
點我
6
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LV. 27
GP 279
2 樓 九分之九純冰 luckyasalego
GP4 BP-
(原新手百問1之Q82中答案為錯,在此提出正確的問答。)
Q1:
如何將網路上取得的素材使用於遊戲中?
A1:
首先點選上方工具列中的「」圖示以顯示媒體庫(亦可按下「F10」按鍵),
接著於左方列表選擇欲匯入素材類別之資料夾(資料夾與類別之對應如下表),
最後按下「導入」按鈕並選擇欲匯入之素材檔案即可。
素材資料夾 素材類別
Graphics/Animations 戰鬥動畫圖
Graphics/Autotiles 特殊地圖元件圖
Graphics/Battlebacks 戰鬥背景圖
Graphics/Battlers 主角戰鬥圖
Graphics/Characters 角色行走圖
Graphics/Fogs 霧化遮蓋效果圖
Graphics/Gameovers 遊戲結束畫面圖
Graphics/Icons 技能物品圖示圖
Graphics/Panoramas 地圖遠景圖
Graphics/Pictures 普通圖片
Graphics/Tilesets 地圖元件圖
Graphics/Titles 標題畫面圖
Graphics/Transitions 畫面切換效果圖
Graphics/Windowskins 系統圖
Audio/BGM 背景音樂檔案
Audio/BGS 重複音效檔案
Audio/ME 特殊音樂檔案
Audio/SE 音效檔案

Q2:
如何設置僅執行一次的自動開始事件,例如開頭劇情?
A2:
首先在欲放置事件的地圖上新增一個事件。
如要製作開頭劇情,
則要在有設置「主角隊伍初始位置」之地圖上新增事件。
進入事件編輯器後,
新增一個分頁,
並將兩個分頁依照下表設定。
分頁
事件出現條件 事件開始條件
執行內容(橘字部分為舉例,請自行修改之)
1 (無) 自動執行 文字:就這此時,故事中的主角開始冒險了。
替換隊員:[阿爾西斯]加入
增減金錢: + 1000
文字:阿爾西斯:天氣真好!

獨立開關的操作:A = ON
2 獨立開關 A 為ON 決定鍵 (無)




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LV. 24
GP 709
3 樓 小寺 G01110208
GP0 BP-
Q3:我的故事想要有2個主角隊伍但是物品不想共用要如何設定?


Q4:我的遊戲想要過ㄧ個章節就更換進入遊戲的標題圖要如何設定?


Q5:網路上找到的腳本或是素材 不知道作者無法標明出處就不能用了嗎?
另外出處要標明在哪裡?開頭?還是遊戲結尾?


希望知道的大大解答 多謝哩

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LV. 35
GP 535
4 樓 WildDagger aquaris
GP0 BP-
※ 引述《G01110208 (小寺)》之銘言:
> Q3:我的故事想要有2個主角隊伍但是物品不想共用要如何設定?
> Q4:我的遊戲想要過ㄧ個章節就更換進入遊戲的標題圖要如何設定?
這個應該是寫腳本吧。
不好意思,手邊沒有腳本,但我想應該是用RGSS去調整......
小寺兄是想做出LITTLE BUSTERS的效果嗎?
> Q5:網路上找到的腳本或是素材 不知道作者無法標明出處就不能用了嗎?
> 另外出處要標明在哪裡?開頭?還是遊戲結尾?
這個嘛......
我是選擇放在片尾影片啦
不過目前卡在RMXP不能放影片的大問題。
> 希望知道的大大解答 多謝哩

Q6:RMXP要怎樣才可以放影片?我當然知道RMXP預設是不能放影片的,那有外掛嗎?

這個問題也麻煩各位幫忙了(拜倒在地)
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LV. 24
GP 709
5 樓 小寺 G01110208
GP0 BP-
※ 引述《aquaris (WildDagger)》之銘言:
> 這個應該是寫腳本吧。
> 不好意思,手邊沒有腳本,但我想應該是用RGSS去調整......
> 小寺兄是想做出LITTLE BUSTERS的效果嗎?

LITTLE BUSTERS 是KEY的遊戲嗎?沒玩過拍謝
就是像AIR的標題圖那樣白天>黃昏>晚上那種
不過我是想更換標題圖
像漫畫每週連載都會有一個開頭封面
還有我腳本苦手XD......
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LV. 35
GP 535
6 樓 WildDagger aquaris
GP0 BP-
※ 引述《G01110208 (小寺)》之銘言:
> LITTLE BUSTERS 是KEY的遊戲嗎?沒玩過拍謝
對,是KEY的遊戲
當你遊戲破台一次後,就會換一次標題圖
> 就是像AIR的標題圖那樣白天>黃昏>晚上那種
> 不過我是想更換標題圖
> 像漫畫每週連載都會有一個開頭封面
你是說劇情進展到某個進度時出現一張圖片提示說這段劇情的標題嗎?
這樣的話,那應該是顯示圖片就可以了吧?
記得用等待指令。
> 還有我腳本苦手XD......
如果不是要改TITLE的圖的話,那用指令就可以了。
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LV. 15
GP 3
7 樓 阿酷 kudoran9
GP0 BP-
Q7:
請問如何在攻擊之前先用出公共事件
想用出像必殺技那樣 出招前先出現頭像
遊戲設置大致上都好了 就差這個....
我印象中是要改公共事件 可是找不到是哪部分= =

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LV. 18
GP 167
8 樓 拉魯 a26782730
GP0 BP-
Q8:請問,我設定了移動切換地圖(利用移動場所),設定到中途
  他竟然會產生一次衝兩塊地圖的囧境 這是什麼狀況的說

EX:我本來設定是 A圖>B圖>C圖   可是現在我要從A圖到B圖
  他只閃爍了依下B圖的地圖 就順移到C圖去了(汗)
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LV. 42
GP 1k
9 樓 BP巨乳娘 a33322157
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《a26782730 (拉魯)》之銘言:
> Q8:請問,我設定了移動切換地圖(利用移動場所),設定到中途 
>   他竟然會產生一次衝兩塊地圖的囧境 這是什麼狀況的說 
> EX:我本來設定是 A圖>B圖>C圖   可是現在我要從A圖到B圖 
>   他只閃爍了依下B圖的地圖 就順移到C圖去了(汗) 

你是不是在A圖擺上兩個移動場所?


在A圖的事件為「移動場所」到B圖

在B圖的事件為「移動場所」到C圖

這樣就可以了
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LV. 12
GP 46
10 樓 貍貓 iam770103
GP0 BP-
※ 引述《kudoran9 (阿酷)》之銘言:
> Q7: 
> 請問如何在攻擊之前先用出公共事件 
> 想用出像必殺技那樣 出招前先出現頭像 
> 遊戲設置大致上都好了 就差這個.... 
> 我印象中是要改公共事件 可是找不到是哪部分= = 

最快的方式,把人物頭像作成戰鬥的動畫

比如說你要發動某技能前先顯示一下阿爾西斯大頭照

就把大頭照用繪圖軟體跟技能發動的動畫那張素材合併

然後去動畫那邊修改以後放在發動技能顯示的動畫即可

這是最簡單無衝突的方法了

不用修改rgss也不會發生用公共事件製造傷害常見的傷害值無法跳動問題
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LV. 35
GP 538
11 樓 WildDagger aquaris
GP0 BP-
※ 引述《kudoran9 (阿酷)》之銘言:
> Q7:
> 請問如何在攻擊之前先用出公共事件
> 想用出像必殺技那樣 出招前先出現頭像
> 遊戲設置大致上都好了 就差這個....
> 我印象中是要改公共事件 可是找不到是哪部分= =
這個的話,應該是要修腳本了
在網路上查到的資料是如果要改公共事件弄出對話的話
對話會在出招之後才發生。
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LV. 26
GP 107
12 樓 意義 xp0928369906
GP0 BP-
Q8:
如何讓遇敵 變成 撞到NPC才遇到
然後撞到 NPC 遇到的敵人 是隨機的?(已設定好的其中一組)
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LV. 18
GP 167
13 樓 拉魯 a26782730
GP0 BP-
※ 引述《a33322157 (BP巨乳娘)》之銘言:
> 你是不是在A圖擺上兩個移動場所? 
> 在A圖的事件為「移動場所」到B圖 
> 在B圖的事件為「移動場所」到C圖 
> 這樣就可以了  
理論上按照大大的講法是沒問題的
但是實際上 我是這麼設定的
A圖移動到B圖 一個點
B圖移動到C圖 一個點
理論上 會到那個點 才會移動到B圖
但是 我從A圖走到B圖後 他是有到B圖的點 但是 不到一秒
他會馬上拉到C圖去....實在不懂為什麼會這樣的說
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LV. 32
GP 379
14 樓 小風 ritud
GP0 BP-
Q9:
請問如何在事件出現的條件中,設置滿足三個以上的開關On才出現,因為預設是只有兩個可以選。

好像滿蠢的問題,可是我真的翻來翻去找不到@@"
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LV. 32
GP 379
15 樓 小風 ritud
GP0 BP-
※ 引述《a26782730 (拉魯)》之銘言:
> 但是 我從A圖走到B圖後 他是有到B圖的點 但是 不到一秒
> 他會馬上拉到C圖去....實在不懂為什麼會這樣的說

你檢查一下B圖到C圖的移動設置,有沒有不小心弄成自動執行。

如果沒有的話,那麼檢查A圖到B圖的目標點,與B圖到C圖的起始點,是不是設成同一個了。
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LV. 13
GP 47
16 樓 貍貓 iam770103
GP0 BP-
※ 引述《ritud (小風)》之銘言:
> Q9: 
> 請問如何在事件出現的條件中,設置滿足三個以上的開關On才出現,因為預設是只有兩個可以選。 
> 好像滿蠢的問題,可是我真的翻來翻去找不到@@"  

請愛用變數,把三個開關改成某變數+1連加3次以後

當變數xx為3等於時事件出現!

應該ok了
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LV. 1
GP 0
17 樓 夜●殺○手 anthony96374
GP0 BP-
新手小問,請問如何製作開動畫?

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LV. 20
GP 3
18 樓 人人人還是人 apple6
GP0 BP-

怎麼把所有的素材都放到左邊不然都沒辦法用~一改地圖設定就全換了...我是個新手(今天才買rmxp)
之前爬文好像沒看到這個問題??
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LV. 32
GP 385
19 樓 小風 ritud
GP0 BP-
※ 引述《apple6 (人人人還是人)》之銘言:
> 怎麼把所有的素材都放到左邊不然都沒辦法用~一改地圖設定就全換了...我是個新手(今天才買rmxp)
> 之前爬文好像沒看到這個問題??

這個程式本身的設定是不行,你應該是想在一張地圖中使用所有的圖塊素材吧。

可能就是把原本的素材自己用繪圖軟體拼成想要的,或是找其他方法了,這個要請高手解決@_@a
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LV. 32
GP 386
20 樓 小風 ritud
GP0 BP-
問題~

請問如何更改戰鬥畫面我方角色圖片的透明度?預設好像是有點透明,我想改成完全不透明@@
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