LV. 21
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【特輯】新手相關知識-各項素質解說

樓主 北極熊王 k99999532
GP77 BP-
晚安,隨著新手與原始玩家的回鍋
我決定發表一篇有關RO最基本的知識
讓各位了解各個素質的功能與意義
也大概能夠掌握職業的素質走向

STR(力量)
每+1武器ATK+0.5% (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外)
每+1 素質ATK+1 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外)
每+5 素質ATK+1 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲)
每+1 負重+30(只有自己點的素質才有)

近戰系的傷害來源
負重50%以上無法自然回復HP、SP
負重90%以上無法攻擊與使用技能
所以通常負重練等就是建議剛好89%

AGI(敏捷)
每+1 Flee+1
每+5 減算物理防禦+1
每+1 睡眠抗性+1% 時間-1%
每+1 出血抗性+1% 時間-1%
攻擊速度增加

FLEE就是迴避,最高有95%的機率可閃避物理攻擊(含技能)但是每有3隻怪你的迴避會-10%
3以上每+1再少10%

VIT(體質)
每+2 減算物理防禦+1
每+5 減算魔法防御+1
每+5 HP回復力+1
PS:HP回復力=[Vit÷5]+[MHP÷200]
每+1 MAXHP+1%
每+1 HP回復道具回復量+2%
每+1 暈眩抗性+1% 時間-1%
每+1 中毒抗性+1% 時間-1%

增加血量與補品回復量,所有職業必點

INT(智慧)
每+1 MATK+1
每+2 MATK+1
每+1 減算魔法防禦+1
每+6 SP回復力+1(為6的倍數)
PS:INT超過120時SP回復力加成=1+(INT-120)÷2+4
每+1 MAXSP+1%
每+1 SP回復道具回復量+2%
每+1 變動詠唱時間減少(效果為DEX的一半)
PS:INT/2+DEX=265就是無變動詠唱
每+1 沉默抗性+1% 時間-1%

法系的傷害來源
全職業衝無變動詠唱必備

DEX(靈巧)
每+1 武器ATK+0.5% (弓箭、樂器、鞭子、槍砲)
每+1 素質ATK+1 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲)
每+5 素質ATK+1 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外)
每+1 Hit+1
每+5 MATK+1
每+5 減算魔法防禦+1每+1 變動詠唱時間減少PS:INT/2+DEX=265就是無變動詠唱
ASPD增加(超級無敵少)

遠戰職業的傷害來源
物理系攻擊職業的命中(遠戰即為傷害兼命中)
魔法雖必中,但
衝無變動詠唱必備(效果為INT2倍)

LUK(幸運)
每+1 CRI+0.3
每+3 素質ATK+1
每+3 MATK+1
每+3 Hit+1
每+5 Flee+1
每+5 抗CRI+1
每+10 完全迴避率+1
每+1 詛咒抗性+1% 時間-1%每+1 混亂抗性+1% 時間-1%
每+3 增加1%獵鷹 狼出擊率

當今版本為神之素質增加爆擊,命中,攻擊,魔攻,迴避,完迴是後期很多玩家會點的素質完全迴避以?%的機率閃避普攻不會因為怪物多而降機率

BASE Level
每+1 Hit+1
每+1 Flee+1
每+2 減算物理防禦+1
每+4 減算魔法防禦+1
每+4 MATK+1
每+4 素質ATK+1

其他:
1.所有裝備所需求的素質只有實際點的部分
2.一個點數最多點到99,三轉之後開放到130
3.攻擊速度100等開放上限193,99以下最高190
4.剛三轉失去職業加成與部分三轉職業基本攻速普遍較低
攻擊速度降低是正常現象(如:盧恩與斬首等)

5.素質越高所需的點數越多:
2~11需要2點
12~21需要3點
22~31需要4點
32~41需要5點
42~51需要6點
52~61需要7點
62~71需要8點
72~81需要9點
82~91需要10點
92~100需要11點
101~105需要16點
106~110需要20點
111~115需要24點
116~120需要28點
121~125
需要32點
126~130
需要36點

PS:通常為了時光靴會把一個點到120
但注意!100~120的點數夠把一個素質從1點到80

6.角色隨著等級提升得到的素質點數也會提升
2~5得到3
6~10得到4
11~15
得到5
16~20
得到6
21~25
得到7
26~30
得到8
31~35
得到9
36~40得到10
41~45得到11
46~50得到12
51~55得到13
56~60得到14
61~65得到15
66~70得到16
71~75得到17
76~80得到18
81~85得到19
86~90得到20
91~95得到21
96~100得到22
101~110得到23
111~120得到24
121~130得到25
131~140得到26
141~150得到27
151~157得到28
158~164得到29
165~171得到30
172~175得到31

99等時共計1273(含創角48點)
轉生99等時共計1325(含剛轉生100點)
150等時2597點
175等時3330點

7.角色建議轉生
若不如此會沒有進階二轉技能,血魔量少有轉生30%
上面提到的素質點數會少52點
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LV. 8
GP 2
2 樓 你不想懂 ck60371
GP0 BP-
請問 Q1:一轉-二轉-進階二轉-三轉  是這樣嗎?   
    Q2:那轉生是哪個時候?
   Q3:轉生完技能可以重點?
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LV. 34
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3 樓 〃月天姬~* gene801023
GP1 BP-
※ 引述《ck60371 (你不想懂)》之銘言
> 請問 Q1:一轉-二轉-進階二轉-三轉  是這樣嗎?
> Q2:那轉生是哪個時候?
> Q3:轉生完技能可以重點?

A1.
劍士、服事、商人、盜賊、魔法師、弓箭手系列才可轉生
初心者→一轉→二轉→三轉
初心者→一轉→二轉→轉生初心者→轉生一轉→轉生二轉→三轉

A2.轉生條件為二轉基本等級99 職業等級50

A3.轉生後變為轉生初心一切重練!
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LV. 21
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4 樓 北極熊王 k99999532
GP1 BP-
※ 引述《ck60371 (你不想懂)》之銘言
> 請問 Q1:一轉-二轉-進階二轉-三轉  是這樣嗎?
正解
但是注意!二轉會影響進階二轉的走向
例如:我選擇了騎士,轉生後必定是騎士領主
不能變成聖殿十字軍(需劍士二轉選十字軍)
> Q2:那轉生是哪個時候?
二轉職業99/50的時候
記得帶剛好1285000、負重量要0
如果有鳥、烈鷹、手推車記得解除
轉生前已使用用buff效果不會消失
例如:喝下菠水才轉生,菠水效果依然保存
> Q3:轉生完技能可以重點?
轉生後全部重置,所以就算亂點亂玩都沒有關係
但是轉生後請認真對待每一點數

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LV. 10
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5 樓 Ahhhhh david11841
GP0 BP-
鍛鐵也要轉嗎??
我個人覺得不用吧OWO
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LV. 4
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6 樓 凡爾賽莎 nerv5566
GP0 BP-
請問.如果我3轉了.素質點數有東西能重點嗎??技能點用商城的能全部重點嗎?
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LV. 4
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7 樓 愛德爾 kcoselda
GP0 BP-
請問Hit+1是攻擊次數+1嗎? 這樣不不是點越高攻擊次數會有爆炸性成長嗎@@?
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8 樓 NI nuliewin
GP0 BP-
攻擊速度會縮短技能延遲嗎 AGI的延伸效果?
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LV. 8
GP 31
9 樓 van zerofred5
GP0 BP-
請問這表的各屬性加成,裝備技能增加的屬性也計算在內嗎?
例如:
AGI(敏捷)
每+1 Flee+1
每+5 減算物理防禦+1

自身AGI點了6點,裝備AGI+4點>共10點
所以總共加成是Flee+10、減算物理防禦+2
是這樣嗎?
還是只有Flee+6、減算物理防禦+1而已呢?
謝謝。
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