LV. 23
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【情報】日版韓版聯合副本地圖報告「英雄足跡第三部分--潘利爾與莎拉」

樓主 菜花被河蟹 uodam64402
GP33 BP-
前言:

此文章是由日版資料與韓版資料為主體,此文章發表目的只是提供臺版情報一旦實裝時,能夠較為快速知道相關裝備設定,以及片段的地圖情報,魔物與副本攻略。實際攻略狀況,以及裝備設定,依到時新幹線實裝為準。

另外,由於鑑於日本伺服設定在最近幾年當中,其與南韓伺服設定有相差愈來愈大的趨勢,因此部分可能於臺版實裝時會有相差過大,或是某些步驟缺漏的狀況;而本人蒐集資料與解讀的能力在韓文上非常低劣,這點請各位讀者見諒。

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南韓重力社於2013年9月25日於正式伺服器實裝「英雄足跡系列副本第三階段」,內含有副本「潘利爾與莎拉(暫譯)」與「飛空艇襲擊事件(暫譯)」。而日本則是配合中大型更新系列「英雄三味」活動,分別於2015年9月1日、9月8日、9月15日依序實裝「潘利爾與莎拉(暫譯)」、「飛空艇襲擊事件(暫譯)」與「詛咒騎士」副本。換句話說,日本在目前南韓實裝的「英雄足跡系列副本」,是更新最先完成的其他地區。



副本攻略說明:

副本攻略限制與條件:

該副本的進入等級限制上,韓版為145等,日版為120等,為一般多人可進場之副本。副本持續時間上,韓版日版皆為1個小時冷卻時間上,韓版為7天168個小時,副本開始進行時即開始計算冷卻時間,日版則為每日的5:00消除之前所有人員的進入記錄,但當副本是為4:59分成立並且首度有人入場時,則下次入場時間則為同日5:59,意即冷卻時間為1~24小時。一旦副本攻略時間結束、解除個人組隊狀態,或是中斷連線,都會形同放棄副本攻略,需要等到冷卻時間結束才能再進入。

禁止技能:瞬間移動(包含使用蒼蠅翅膀)、脅持、冰刃之牆、隨機技能、太陽與月亮與星星的感覺、結婚系統技能,兔斯拉卡片與變形短劍的效果不會被適用。

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副本攻略步驟:
此處的攻略步驟可能會和臺服實裝時可能會有略有差異,主要可能是回報潘利爾的位置可能中途會出現缺漏,此點請讀者諒解。)



(1)首先請至「次元通道二樓」的上方區域,向邦海德博士(97,142)對話取得探險許可後,再點選一旁的副本傳送紐建立副本,待副本形成後,再次點選副本傳送鈕進入副本。


(2)進場後,首先來迎接的是潘利爾,在對話期間會出現一群不速之客,合力清除吧。
(這部分可以不用玩家直接清除,會像「克雷斯特漢姆古城副本」一開始的劇情一樣,最後那些「不速之客」會被自動清除。)


(3)到達克雷斯特漢姆古城的南邊區域時,潘利爾會要求玩家去討伐由莎拉所派遣的「古代基勘特斯」,並且取得掉落的「基勘特斯的碎片」。

(3-1)〔取得所有的「基勘斯特的碎片」之關鍵步驟!〕打倒所有的「古代基勘特斯」。此副本的「古代基勘特斯」一共有六隻,都在「克雷斯特漢姆古城副本」兩側城牆的廣場上,打倒所有在城牆上的「古代基勘斯特」。

注意:當玩家一接近NPC模樣的「古代基勘斯特」,立即就會轉變為魔物形式的「古代基勘斯特」,並且還會召喚兩隻「憤怒基勘斯特(暫譯)」作為隨從。


(4-1)移動到10點鐘方向的潘利爾(會有紅色十字標示),向潘利爾回報取得擊倒「古代基勘特斯」與「基勘特斯的碎片」後,潘利爾會再要求玩家協助取得「微風神劍」,於是緊急前往12點地圖方向,以取得該神劍。

(5)此時「莎拉」會跳出來阻止潘利爾取回神劍,雙手就會使用大量特效來對戰,最後潘利爾負傷敗退,會和玩家相約在5分鐘後回到副本起始處再戰莎拉。玩家就需要躲避莎拉在各地隨時跳出來的特效擊傷(此為日版設定,韓版有無該設定未知),當前次對話結束的5分鐘一到,若所有玩家都回到副本進入起始區域,此時在進入副本的區域就會出現傳送廣播,把所有人都送回起始對話處。


(5-2)當所有六隻的「古代基勘斯特」都打倒之後,此時潘利爾會在副本廣播中告知玩家,說她被莎拉突襲,負傷敗退,會和玩家相約在5分鐘後回到副本起始處再戰莎拉。玩家就需要躲避莎拉在各地隨時跳出來的特效擊傷(此為日版設定,韓版看似無此設定),當廣播開始後的5分鐘一到,此時在進入副本的區域就會出現傳送報告,把所有人都送回起始對話處。

(6)再次準備好作戰的潘利爾,配合在該地設置的魔法陷阱,成功擊敗了莎拉。為了答謝玩家的協助,會給予經驗值與天地樹相關產品作為報酬。

(7)(日服限定之設定)不服輸的莎拉,再次向玩家提出挑戰,玩家答應後,自動傳送到發現「微風神劍」的地點,玩家在擊倒手上數隻「古代基勘特斯」後,終將迎來對莎拉的驚世戰役,一定要讓莎拉心服口服。


(8)向「邦海德博士」回報任務,可取得部分微量獎賞(第一次完成可能為此處取得莎拉耳環),以及經過168小時後再度進行任務之權利。

(9)離開副本後,若蒐集一定量的「基勘特斯的碎片」,可以向「邦海德博士的首席助理」(93, 146)交換取得裝備,或是針對交換的裝備進行附魔強化。


地圖標示:


紅數字2:對應步驟3,接受潘利爾的任務,討伐任一隻「古代基勘特斯」。
綠 × 標記:「古代基勘特斯」出現位置。
紅數字3:對應步驟4-1,接受潘利爾尋找「微風神劍」的任務。
藍圈:傳點所在。
紅數字4:對應步驟5-1,為潘利爾與莎拉對話的區域,也為「微風神劍」被發現地點。
紅數字5:潘利爾與莎拉對話結束後,玩家被傳送的地點。
紅數字6藍點:返回起始點之觸發點所在。


攻略影片欣賞:
(註:以下影片全部為韓版,以取得所有會掉落「基勘斯特的碎片」的路線為主體。)

펜릴사라 (作者:케펙)
(此斬首是利用「強化偽裝」使惡魔種族的小兵無法追擊,只把打到一半的「古代基勘特斯」引到另一個同樣具有「古代基勘特斯」的地方再一起擊殺。)

【라그나로크】【길로틴 크로스】【펜릴과 사라】【KRO】(作者:ix ragnarok)
(一般的斬首和主教的雙人副本攻略。)


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魔物資料:

註:由於韓官網無該副本相關魔物資料,因此素質與攻擊力相關數據是取自於對應相同魔物之數據,或是日本伺服相關數據推算(「基勘特斯」、「憤怒基勘特斯」、「古代基勘特斯」);等級、乘算物魔防與血量則是取自韓方民間建置之資料庫資料

古城蝙蝠弓箭手(暫譯)
HP:256,780
等級:150
體形:中
種族:惡魔種族
屬性:風3
DEF:124(乘算)+ 105(減算)
MDEF:43(乘算)+ 51(減算)
素質(韓魔物對應):STR:100,AGI:61,VIT:60,INT:57,DEX:120,LUK:70
經驗值:Base:NA;Job:NA
ATK/MATK(韓對應魔物):507~652
技能:黑暗攻擊
特色:當下圖的雕像有玩家靠近時,會變成上面的「古城蝙蝠弓箭手(暫譯)」。

血色迦利(暫譯)
HP:293,165
等級:150
體形:中
種族:動物種族
屬性:風2
DEF:166(乘算)+ 105(減算)
MDEF:71(乘算)+ 51(減算)
素質(韓魔物對應):STR:106,AGI:79,VIT:62,INT:45,DEX:108,LUK:36
經驗值:Base:NA;Job:NA
ATK/MATK(韓對應魔物):627~838

古城凱美拉(暫譯)
HP:301,158
等級:150
體形:大
種族:動物種族
屬性:火3
DEF:199(乘算)+ 105(減算)
MDEF:10(乘算)+ 51(減算)
素質(韓魔物對應):STR:101,AGI:76,VIT:110,INT:176,DEX:182,LUK:170
經驗值:Base:NA;Job:NA
ATK/MATK(韓對應魔物):1887~2770

基勘特斯(暫譯)
HP:1,126,300
等級:160
體形:中
種族:惡魔種族
屬性:闇2
DEF:113(乘算)+ 95(減算)
MDEF:155(乘算)+ 55(減算)
素質(日本魔物數據):STR:156,AGI:51,VIT:30,INT:62,DEX:125,LUK:21
經驗值:Base:NA;Job:NA
ATK/MATK(日本魔物數據推估):2824~4078

憤怒基勘特斯(暫譯)
HP:2,784,175
等級:160
體形:大
種族:惡魔種族
屬性:闇2
DEF:71(乘算)+ 101(減算)
MDEF:140(乘算)+ 45(減算)
素質(日本魔物數據):STR:212,AGI:65,VIT:43,INT:21,DEX:77,LUK:15
經驗值:Base:NA;Job:NA
ATK/MATK(日本魔物數據推估):3034~4365
特色:為「憤怒戰斧巨人」之手下,不會再重生。

古代基勘特斯(BOSS)
HP:12,063,464
等級:160
體形:大
種族:惡魔種族
屬性:闇2
DEF:48(乘算)+ 101(減算)
MDEF:190(乘算)+ 43(減算)
素質(日本魔物數據):STR:121,AGI:35,VIT:45,INT:35,DEX:75,LUK:15
經驗值:Base:NA;Job:NA
ATK/MATK(日本魔物數據推估):3294~4801

莎拉的幻影(BOSS,以下為日本伺服數據)
HP:5,800,000
等級:160
體形:中
種族:人型種族
屬性:無1
DEF:76(乘算)+ 101(減算)
MDEF:55(乘算)+ 43(減算)
素質(日本魔物數據):STR:143,AGI:101,VIT:106,INT:188,DEX:205,LUK:136
經驗值:Base:500,000;Job:250,000
ATK/MATK(日本魔物數據推估):3575~5211
技能:火焰之壁、隕石術、怒雷強擊、聖十字審判、全範圍石化、全範圍沉默。

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裝備資料:

莎拉的戰鬥外套(사라의 전투 로브,サラのローブ)
#15121
裝備種類:鎧甲
洞數:1
DEF:35
MDEF:0
重量:80
等級限制:145等(韓版);100等(日版)
職業限制:不限(韓版);初心者系除外(日版)
效果:(1)當魔法攻擊時,有一定機率在10秒內,MATK+(此裝備精鍊值×8)。
           (2)(日服限定)當與「莎拉的左耳環(暫譯)」、「莎拉的右耳環(暫譯)」一起裝備時,追加以下效果:
           <1>MDEF+10
           <2>技能後延遲減少10%。
           <3>當裝備精鍊值+5以上時,詠唱不會中斷。
           <4>當裝備精鍊值+7以上時,追加變動詠唱減少10%,固定詠唱減少50%。
取得方法:韓版未知(可能為「古代基勘特斯」掉落);日版為開該地圖的副本寶箱隨機取得,或是「莎拉的幻影」掉落。

覺醒的莎拉外套覚醒ローブ,暫譯)
註:此裝備為日服限定裝備
#15157
裝備種類:鎧甲
洞數:1
DEF:35(日版)
MDEF:10
重量:80
等級限制:100等(日版)
職業限制:初心者系除外(日版)
效果:(1)技能後延遲減少10%。
           (2)詠唱不會中斷。
           (3)精鍊值每+1,MATK+15,且闇屬性魔法的攻擊力增加2%。
           (4)當與「莎拉的左耳環(暫譯)」、「莎拉的右耳環(暫譯)」一起裝備時,追加變動詠唱減少10%,固定詠唱減少50%。
           (5)當與「巫婆卡」一起裝備時,不會被冰凍。
           (6)當精鍊值+9時,可找「龐哈得博士的助手」附魔「魔力暴走」強化石,為100%成功。
取得方法:以+9「莎拉的戰鬥外套」,向「邦海德博士的首席助理」交換。

莎拉的左耳環(暫譯)
#28310
裝備種類:裝飾品
洞數:0
DEF:0
MDEF:0
重量:10
等級限制:145等(韓版);100等(日版)
職業限制:不限(韓版);初心者系除外(日版)
效果:(1)此物品不可交易、露天商店交易、收購交易。只可存倉或丟棄NPC。
           (2)可使用「治癒術1等」
           (3)(日服限定)當與「莎拉的右耳環(暫譯)」、「莎拉的戰鬥外套(暫譯)」一起裝備時,追加以下效果:
           <1>MDEF+10
           <2>技能後延遲減少10%。
           <3>當裝備精鍊值+5以上時,詠唱不會中斷。
           <4>當裝備精鍊值+7以上時,追加變動詠唱減少10%,固定詠唱減少50%。
           (4)(日服限定)當與「莎拉的右耳環(暫譯)」、「覺醒的莎拉外套(暫譯)」一起裝備時,變動詠唱減少10%,固定詠唱減少50%。
取得方法:向「邦海德博士的首席助理」以1個「基勘斯特的碎片」取得。或是副本初次獎賞。

莎拉的右耳環(暫譯)
#28311
裝備種類:裝飾品
洞數:0
DEF:0
MDEF:0
重量:10
等級限制:145等(韓版);100等(日版)
職業限制:不限(韓版);初心者系除外(日版)
效果:(1)此物品不可交易、露天商店交易、收購交易。只可存倉或丟棄NPC。
           (2)可使用「瞬間移動1等」。
           (3)(日服限定)當與「莎拉的左耳環(暫譯)」、「莎拉的戰鬥外套(暫譯)」一起裝備時,追加以下效果:
           <1>MDEF+10
           <2>技能後延遲減少10%。
           <3>當裝備精鍊值+5以上時,詠唱不會中斷。
           <4>當裝備精鍊值+7以上時,追加變動詠唱減少10%,固定詠唱減少50%。
          (4)(日服限定)當與「莎拉的左耳環(暫譯)」、「覺醒的莎拉外套(暫譯)」一起裝備時,變動詠唱減少10%,固定詠唱減少50%。
取得方法:向「邦海德博士的首席助理」以1個「基勘斯特的碎片」取得。或是副本初次獎賞。

莎拉卡片(暫譯)
#4610
效果:當一次受到MaxHP比例的攻擊時,會視該比例減少一定比例的傷害。但對於固定傷害形式的攻擊則不能起作用。
系列:卡片
位置:鎧甲
重量:1
註:此卡片目前只有南韓伺服有實裝,入手方式未明;日本伺服則未實裝。

基勘斯特的碎片
#6803
基勘斯特所遺落下來的碎片,似乎有不可思議的力量寄宿於其中
重量:1
取得方式:「古代基勘特斯」掉落。

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莎拉的耳環系列強化(附魔)資料:

自左到右為第一洞、第二洞、第三洞、第四洞。
日本版本中,附魔不需要消耗「基勘斯特的碎片」,形式為一次進行即完成第一洞到第四洞之全部附魔,為100%成功;重置所有附魔需要5個「基勘斯特的碎片
南韓版本中,附魔一次需要消耗「基勘斯特的碎片」4個,只能附魔一個洞數,重置所有附魔只需要1個附魔有相當高的機率會產生失敗狀況,此時耳環便會消失。

第一洞(日服限定):可自由選擇素質種類,數值則為隨機。
STR+1~5、AGI+1~5、VIT+1~5、INT+1~5、DEX+1~5、LUK+1~5。

第二洞(日服限定):可自由選擇素質種類,數值則為隨機。
MDEF+1、MDEF+2×(1~4)。
MaxHP+200×(1~5)。
MaxSP+25×(1~4)、MaxSP+150。

第三洞(韓版第三洞為日版第四洞):
日本版本為全部隨機形式選擇。
南韓版本可選擇「爆擊、爆擊傷害」、「名弓、脫殼」、「MATK、節省」、「攻擊速度、技能延遲」四種分類進行限定種類範圍的隨機附魔。

以下分色狀況,紅色為韓版限定,藍色為日版限定。

爆擊1:CRI+2
爆擊2:CRI+4
爆擊3:CRI+6
爆擊傷害1:爆擊傷害+4%、CRI+1
爆擊傷害2:爆擊傷害+6%、CRI+2
爆擊傷害3:爆擊傷害+9%、CRI+3
名弓1:遠距離物理攻擊+2%
名弓2:遠距離物理攻擊+4%
名弓3:遠距離物理攻擊+6%
流溢1:完迴+3
流溢2:完迴+4
流溢3:完迴+5
攻擊速度1:攻擊速度增加+4%
攻擊速度2:攻擊速度增加+6%
攻擊速度3:攻擊速度增加+8%
MATK1:MATK+3%
MATK2:MATK+4%
MATK3:MATK+5%
魔力1:MATK+6、變動詠唱-4%
魔力2:MATK+9、變動詠唱-6%
節約1:技能消耗SP-2%
節約2:技能消耗SP-4%
節約3:技能消耗SP-6%
技能延遲1:技能後延遲-2%
技能延遲2:技能後延遲-4%
技能延遲3:技能後延遲-6%

第四洞(韓版第四洞為日版第三洞):
日本版本為全部隨機形式選擇。
南韓版本可選擇「爆擊、爆擊傷害」、「名弓、脫殼」、「MATK、節省」、「攻擊速度、技能延遲」四種分類進行限定種類範圍的隨機附魔。

以下分色狀況,紅色為韓版限定,藍色為日版限定。

爆擊1:CRI+2
爆擊2:CRI+4
爆擊傷害1:爆擊傷害+4%、CRI+1
爆擊傷害2:爆擊傷害+6%、CRI+2
名弓1:遠距離物理攻擊+2%
名弓2:遠距離物理攻擊+4%
流溢1:完迴+3
流溢2:完迴+4
攻擊速度1:攻擊速度增加+4%
攻擊速度2:攻擊速度增加+6%
ATK3:ATK+3%
MATK1:MATK+3%
MATK2:MATK+4%
魔攻3:MATK+3%,固定詠唱-3%
魔力1:MATK+6、變動詠唱-4%
節約1:技能消耗SP-2%
節約2:技能消耗SP-4%
技能延遲1:技能後延遲-2%
技能延遲2:技能後延遲-4%
FLEE+6


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參考資料:
(由於影片已附有連結,故不再於此再提供連結。)

(1)韓國重力社,「英雄足跡第三部--潘利爾與莎拉」特設網頁
(2)日本GungHo  RO官方網站,「潘利爾與莎拉」特設網頁資料
(3)漿糊論壇「英雄的足迹PartIII概要」(作者:正义的马桶、牧濑红莉栖、夏、普通管家A、普通EVA 等人)
(4)[物品]KRO 2013-9-11 英雄的足迹PartIII/秋季活动新增物品/附魔(作者:正義的馬桶)
http://romatong.blog.163.com/blog/static/21262323320138114291050/
(5)週刊 RO チャレンジ「3週連続、英雄の痕跡アップデート第1弾「フェンリルとサラ」先行プレイレポート! 時空英雄戦記も再び…!?」
(6)いぬがおさんぽ「【後日追記・修正あり】フェンリルとサラの歩き方」
(7)韓版魔物資料集彙(KAFRA.KR)(現有韓版資料庫最完善之民間網站)
(8)針對主要國家之道具魔物之日版查詢資料
(9)南韓重力社RO官方網站,魔物資料查詢系統
(10)그림으로 보는 파편캐기 (사라펜릴)(潘利爾與莎拉,路線攻略圖)
(11)펜릴과 사라 파편6개먹기(NEW)

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以下是目前南韓版本、日本、臺港、中國的更新比較表。藍底與黃底表示此次新增欄位。
統計時間為2015年10月04日。

版本/地區 南韓 臺港澳 中國 日本
舊城戰革新
/深淵的迴廊地圖

(EP14.1晚期)

(EP14.1晚期)

(EP14.1晚期)
×
卡米達熔岩洞穴
夢魘模式

(EP14.1初期)
× ×
(EP13.3初期)
穆拉村裝備附魔
(EP14.1中期)

(部分未實裝)

(EP14.1初期)

(EP14.1初期)
EP14.2卡片
(蟲洞、海六、巴西
穆拉村、綿綿島)

(EP14.2初期)

(僅海六實裝
,其餘有缺漏)

(僅海六實裝
,其餘有缺漏)

(EP13.3~EP
15.2陸續實裝)
EP15.1卡片
(深淵迴廊、精靈國
都、古城副本、
馬來島、研究所
四樓)

(EP15.1初期)

(EP14.3初期)

(EP14.3初期
,可能有缺漏)

(除深淵迴廊
,EP14.2後期)
轉生模式改良
(0ZENY轉生,
打書任務)

(EP14.2中期)

(少數特殊伺服
實裝0ZENY轉生
,EP14.2晚期)
×
(僅實裝0ZENY
轉生,EP13.2)
綿綿島附魔/副本
(EP14.1初期)

(EP13.2晚期)

(EP14.2初期)

(EP15.2初期,
2015年8月11日)
綿綿島附魔改版
(EP14.2中期)

(EP14.3晚期,
2015年9月16日)

(EP14.2初期與
綿綿島開放同)
〇(自我樣式)
(EP15.2初期
與附魔開放同)
25項舊裝備強化
(EP14.2中期)
×
(EP14.2初期)
×
菁英魔物模式
(EP14.2晚期)

(EP14.1中期)
× ×
英雄足跡之
「詛咒騎士」

(EP14.2晚期)

(EP14.3初期)

(EP14.2晚期)

(EP15.2中期,
2015年9月15日)
遊戲介面革新
(魔物血條、
轉圈式時間顯示)

(EP14.2中期)

(僅登入介面
改善)
×
(EP14.2中期)
影子裝備
(EP14.2晚期)

(EP14.3初期)

(EP14.2初期)
×
恐怖的玩具工廠
(EP14.2晚期)

(EP14.3初期)
×
(EP14.2中期)
EP14.3決戰夢羅克
(拜歐斯島、摩洛
斯洞穴、魔神殿)

(EP14.3初期)
(EP14.3晚期)

(EP14.3初期)

(EP14.3初期
2015年7月)

(EP14.3初期)
惡魔的吉特巴副本
(EP14.3晚期)

(EP14.3初期)

(EP14.3初期
2015年7月)

(EP14.3初期)
鐘樓夢魘模式
(EP14.3晚期)
(卡片:
EP15.2中期)
×
(EP14.2晚期)
〇(含卡片)
(EP14.2晚期)
EP15.1
夢幻地下古文明
之探索(查爾斯頓
工廠的危機副本)

(EP15.1初期)
×
(已有解檔)
×
(EP15.2初期)
EP15.2
夢幻地下古文明
之記憶(中央實驗室
;最後的房間)

(EP15.2初期)
×
(已有解檔)
×
(EP15.2初期)
覺醒的「克雷斯特
漢姆古城副本」
〇(含卡片)
(EP15.1初期)
× × ×
槍手上位職
「反叛者」

(EP15.1初期)
×
(已有解檔)
× ×
(預計2016第
二季以後)
英雄足跡第三部曲
「潘利爾與莎拉」

(EP15.1中期)
× ×
(EP15.2中期,
2015年9月1日)
英雄足跡第三部曲
「飛空艇襲擊事件」

(EP15.1中期)
× ×
(EP15.2中期,
2015年9月8日)
研究所擴張地圖
「戰死者之墓」

(EP15.1晚期)
× ×
(EP15.2中期,
2015年10月13日)
服裝附魔系統
(EP14.2晚期)

(EP14.3晚期,
2015年9月16日)
× ×
世界地圖介面改善
(EP15.2初期)
×
(疑似有解檔)
× ×
(預計2015年
年底~2016年初)
公會倉庫系統
(EP15.2初期)
×
(已有解檔)
× ×
白色貓咪果
相關服務

(EP15.2中期)

(部分,未
有精鍊卷箱子)
× ×
伊甸園商場
(EP15.2中期)
× × ×
寵物升級模式
(EP15.2中期)
× × ×
TE真神盾/真神杖
任務

(EP15.2中期)
× × ×
無限空間副本
(EP15.2晚期)
× × ×
(另有魔物房
模式)

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LV. 14
GP 759
2 樓 目擊者 GameChat543
GP0 BP-
莎拉卡片如果版本有實裝到那邊的時候,到時候新幹線一定會放轉蛋內...
但目前根據這邊的說明和之前馬桶那邊的說明來看的話,則是兩種不同功能
請問有確定哪一種才是正確功能了嗎?

(A組)正義的馬桶版本→參考來源
受到超過MHP以上的傷害時,只會受到「超過部分」的傷害。

(B組)此篇說明的版本
當一次受到MaxHP比例的攻擊時,會視該比例減少一定比例的傷害→這一段是最大疑惑
但對於固定傷害形式的攻擊則不能起作用→這一段應該是指8%刀、神之威壓類的傷害吧?

假設一個玩家MHP血量剛好是100,000整↓
A組可能情況:
受到8萬初始傷害時,玩家噴8萬傷害,剩餘20,000/100,000 (莎拉卡無作用)
受到11萬初始傷害時,玩家噴1萬傷害,剩餘90,000/100,000 (莎拉卡有發揮作用)

按照字面描述去理解的話,有點類似兩條命的概念
100,001~199,999的傷害仍可存活,但超過200,000以上時則會被秒殺。

B組可能情況:
受到8萬初始傷害時,玩家噴16000傷害?,剩餘84,000/100,000 (有發揮作用)
受到11萬初始傷害時,玩家噴0或1傷害?,剩餘99,999/100,000 或滿血 (有發揮作用)

按照字面的理解,則是當時所承受的初始傷害/MHP之百分比
再以該百分比去做為「額外減傷%條件」
所以80,000-80%=16,000
110,000-110%=負11,000 ,所以上面猜測可能會變成0或1?
(但RO中不存在「負傷害顯示值」。雖然有負屬剋傷害現象,但其實是降低總傷處理化方式)


在很早之前,就有注意到莎拉卡片(馬桶說明版本)
只是在菜花被河蟹大大在巴哈重新PO過一次的功能描述後,才產生新的疑點。

只是不知道到底正確功能是A組還是B組
但如果上述兩組對照起來,似乎好像還是B組比較強勢?
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LV. 23
GP 2k
3 樓 菜花被河蟹 uodam64402
GP0 BP-
敝人還是把關於「莎拉卡片」的韓日文說明拿出來好了:

參考資料:http://rolibrary.fc2web.com/card/mail.htm(請直接找到#4610,對應此卡片的說明。)

韓文:(抱歉,敝人完全看不懂)
MHP의 일정 비율 이상의 공격을 받게되면 일정 비율 까지만 피해를 받게 된다. 고정 데미지를 주는 공격은 피해를 감소 시킬 수 없다.

日文(為第一次轉載資料):
MHPの決まった割合以上の攻撃を受ける決まった割合までダメージを受けるようになる。 固定ダメージを与える攻撃はダメージを減少させることができない。

對照敝人第一次翻譯卡片說明:
當一次受到MaxHP比例的攻擊時,會視該比例減少一定比例的傷害。但對於固定傷害形式的攻擊則不能起作用。
(謎之聲:第二句意思是翻對了,但是第一句有問題。很好,N4閱讀不及格。)

如果再看一次日文的說明,看起來和「正义的马桶」的翻譯說明會比較接近;只是這個「決まった割合」是指多少,敝人目前也查無資料…。
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LV. 10
GP 6
4 樓 cuokuo cuokuo11
GP1 BP-
MHP(最大生命值) 의(的) 일정(一定) 비율(比率) 이상의(以上) 공격(攻擊)을(等同日文) 받게되면 (接收) 일정 (一定) 비율 (比率) 까지만 (僅) 피해 (傷害)를(等同日文) 받게된다 (接收) .


고정 (固定) 데미지 (DAMAGE)를(等同日文) 주는 공격은 피해를 감소 시킬 수 없다.
不想翻譯了,意思等同日文版本。

完。



※ 引述《uodam64402 (菜花被河蟹)》之銘言
> 敝人還是把關於「莎拉卡片」的韓日文說明拿出來好了:
> 參考資料:http://rolibrary.fc2web.com/card/mail.htm(請直接找到#4610,對應此卡片的說明。)
> 韓文:(抱歉,敝人完全看不懂)
> MHP의 일정 비율 이상의 공격을 받게되면 일정 비율 까지만 피해를 받게 된다. 고정 데미지를 주는 공격은 피해를 감소 시킬 수 없다.
> 日文(為第一次轉載資料):
> MHPの決まった割合以上の攻撃を受けると決まった割合までダメージを受けるようになる。 固定ダメージを与える攻撃はダメージを減少させることができない。
> 對照敝人第一次翻譯卡片說明:
> 當一次受到MaxHP比例的攻擊時,會視該比例減少一定比例的傷害。但對於固定傷害形式的攻擊則不能起作用。
> (謎之聲:第二句意思是翻對了,但是第一句有問題。很好,N4閱讀不及格。)
> 如果再看一次日文的說明,看起來和「正义的马桶」的翻譯說明會比較接近;只是這個「決まった割合」是指多少,敝人目前也查無資料…。


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LV. 10
GP 149
5 樓 沙丁魚 gu860615
GP1 BP-
題外話:我發現一張很有趣的卡片哦...



封印海王卡

對小.中.大型傷害50%

精鍊+15時對小.中.大型傷害75%

裝備位置:鎧甲
.......
............
.................

這是什麼東西阿..到底是誰想出來的...

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LV. 14
GP 759
6 樓 目擊者 GameChat543
GP0 BP-
所以說莎拉卡片功能原則上應該是當初馬桶貼出說明的那個版本!!
但「一定比率」這四個字有些盲點就是了...

目前有個新想法,也許一定比率的意思是類似反射卡裝的「反射量最大比率上限值」
但在莎拉卡情況時,也許可以解釋成「MHP以上最大可生存比率上限值」也說不定?

一樣假設玩家有10萬HP↓
反射例子:與反射N%無關聯,純粹以反射的傷害上限值舉例
玩家150等時,最大反射傷害量上限值150,000 (MHP*150%)
玩家160等時,最大反射傷害量上限值160,000 (MHP*160%)
玩家175等時,最大反射傷害量上限值175,000 (MHP*175%)

莎拉卡可能情況:
很可能真的從「MHP+1」就開始發揮作用,一定比率的意思也許可能就是指上限值?
然而很可能套用反射卡裝上限值設定,變成「MHP以上最大可生存上限值比率」?
玩家150等時,超越MHP可能生存範圍→100001~149999 (150%-1)
玩家160等時,超越MHP可能生存範圍→100001~159999 (160%-1)
玩家175等時,超越MHP可能生存範圍→100001~174999 (175%-1)

但這終究也只是猜測而已...
也許生存比率上限值採用等級倍率%??
也許生存比率上限值也可能採用「(鎧甲精煉度*5)%」??



再推測另一種可能性,初始傷害-莎拉卡處理運算,有可能在計算在環境減傷之前(類似反射卡裝)
反射卡裝在城戰時,反射量仍以PVP初始傷害去計算反射量的。
反射卡裝計算在環境減傷之前肯定是賺的概念!!
如果玩家反射卡裝50%,受到一個10萬初始傷害時
在PVP情況時,承受10萬傷害(或發動格擋)→反射5萬傷害
在GVG情況時,承受6萬傷害(或發動格擋)→反射5萬傷害
※但「反射技能」則是計算在「環境減傷」之後,這點要注意。

但沙拉卡無論計算在環境減傷之前or之後都各有利弊吧
MHP一樣假設10萬,初始傷害假設15萬、20萬

如果計算在環境減傷前:
初始傷害15萬:
PVP情況→初始傷害15萬-莎拉卡10萬=玩家噴5萬傷害 (莎拉卡有發動)
GVG情況→初始傷害15萬-莎拉卡10萬=5萬*城戰60%=玩家噴3萬傷害
(莎拉卡發動後再乘環境減傷)
初始傷害20萬:
PVP情況→初始傷害20萬-莎拉卡10萬=玩家噴10萬傷害剛好被秒殺 (傷害大於等於血量緣故)
GVG情況→(初始20萬-莎拉卡10萬)*城戰60%=玩家噴6萬傷害

如果計算在環境減傷後:
初始傷害15萬:
PVP情況→初始傷害15萬-莎拉卡10萬=玩家噴5萬傷害 (莎拉卡有發動)
GVG情況→初始傷害15萬*城戰60%=玩家噴9萬傷害/最大血量10萬 (莎拉卡不發動)
初始傷害20萬:
PVP情況→初始傷害20萬-莎拉卡10萬=玩家噴10萬傷害剛好被秒殺 (傷害大於等於血量緣故)
GVG情況→(初始20萬*城戰60%)-莎拉卡10萬=玩家噴4萬傷害

若以生存率來看的話,似乎是計算「環境減傷」之前,對玩家會比較有利的樣子?

(話說琉璃廣大大在留言串不是有指出「國外實測」,也許附上來源會有人幫翻譯共同討論?)
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LV. 28
GP 1k
7 樓 煞血小豬 aet68933
GP0 BP-
看大家猜的這麼起勁,我也想跟著猜了

下面是我從卡片原意推測的
原文:MHP의 일정 비율 이상의 공격을 받게되면 일정 비율 까지만 피해를 받게 된다. 고정 데미지를 주는 공격은 피해를 감소 시킬 수 없다.

我的翻譯:受到MHP一定比例以上的傷害時,最多只會承受該比例的傷害。無法減少給予固定傷害的攻擊。

舉個例子
假設 A玩家的MHP為 50,000並且卡片效果指的「一定比例」 = 90%

情況一
A玩家受到傷害7萬點的「單下攻擊(一段傷害)」,此時卡片發動效果
=> 此7萬傷害強制變為4萬5000點 (因為最多只受MHP 90%的單下攻擊)

情況二
A玩家受到傷害35,000點的「兩段傷害」(即35000x2=70000)
因為35000<MHP的90%,卡片沒發動效果
=> 於是A玩家完整承受了7萬點的傷害


以上是個人推測
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LV. 27
GP 2k
8 樓 偃柳 poi978la
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這兩個莎拉是同一個莎拉嗎



金髮黑肉單馬尾




她是吃什麼長大的
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LV. 21
GP 1k
9 樓 沒梗精 gloomy333
GP0 BP-
覺醒沙拉外袍附魔的魔力暴走和時光鞋可以附的魔力暴走
是同樣的能力嗎?
如果我同時擁有這兩樣裝備可以同時發動嗎
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LV. 24
GP 194
10 樓 呂偽娘 tpps89413
GP1 BP-
第三洞(韓版第三洞為日版第四洞):全為隨機,以下分色,紅色為韓版限定,藍色為日版限
爆擊傷害1:爆擊傷害+4%、CRI+1
爆擊傷害2:爆擊傷害+6%、CRI+2
爆擊傷害3:爆擊傷害+9%、CRI+3

第四洞(韓版第四洞為日版第三洞):全為隨機,以下分色,紅色為韓版限定,藍色為日版限定。

爆擊傷害1:爆擊傷害+4%、CRI+1
爆擊傷害2:爆擊傷害+6%、CRI+2

請問 .. 對於玩普功爆擊傷害的玩家來說
我是遊俠
如果我沒記錯的話
開菁英的時候 爆傷%的效益會比遠傷%來的高很多

那這第三第四洞 如果台版有開放
會比旋渦之墜 實用嗎 0..0  兩個旋渦=ATK+12%

耳環都頂的話9+6  爆傷+15% ...  兩個 =爆傷+30% 30% 30% 30%..  感覺有點心動 ...
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LV. 19
GP 162
13 樓 遊戲人生攻略者 ashergamer
GP0 BP-
~提供新手及回鍋資訊~
剛測試發現,只要等級達LV145後,第一次解此任時,不需要完成(指全破情形),只要進入副本後和潘姐進行第一次對話後,途中被怪打%後,登出再走回副本點和博士對話回報,即可選擇領取的左或右耳環,身上也不需要有基勘碎片即取得。
不過,下次進入副本要七天過後了!!!
------
原文中的說明可能會使人誤解!!
(8)向「邦海德博士」回報任務,可取得部分微量獎賞(第一次完成可能為此處取得莎拉耳環),以及經過168小時後再度進行任務之權利。
(9)離開副本後,若蒐集一定量的「基勘特斯的碎片」,可以向「邦海德博士的首席助理」(93, 146)交換取得裝備,或是針對交換的裝備進行附魔強化。
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莎拉的左耳環
#28310
裝備種類:裝飾品
洞數:0
DEF:0
MDEF:0
重量:10
等級限制:145等(韓版)
職業限制:不限(韓版)
效果:(1)此物品不可交易、露天商店交易、收購交易。只可存倉或丟棄NPC。
           (2)可使用「治癒術1等」           
取得方法:向「邦海德博士的首席助理」以1個「基勘斯特的碎片」取得。或是副本初次獎賞。

莎拉的右耳環
#28311
裝備種類:裝飾品
洞數:0
DEF:0
MDEF:0
重量:10
等級限制:145等(韓版)
職業限制:不限(韓版)
效果:(1)此物品不可交易、露天商店交易、收購交易。只可存倉或丟棄NPC。
           (2)可使用「瞬間移動1等」。           
取得方法:向「邦海德博士的首席助理」以1個「基勘斯特的碎片」取得。或是副本初次獎賞。
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