LV. 21
GP 61

【討論】育成小實驗

樓主 bluesrock bluesrock
GP0 BP-
此實驗沒有大成功,0功勳
同張卡片Lv1+Lv1=Lv3.60      40金
不同卡片1+1=3.60                  40金
1+3.60=6.66                            80金
3+1=5.28                                 80金
-----------------------------------------------------
lv1+lv1 需40金(2x20)
lv1+lv1x2同時 需80金(3x202x20+2x20)
lv1+lv3,lv6同時  需220金(4x20+7x20)
結論:逆推比較好!
         一次餵多張卡沒比較便宜
給有心人有錢人測試N,R卡從lv1吃lv幾的卡能最快升滿等.....
0
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LV. 24
GP 409
2 樓 森羅万象に身を映す者 catmint
GP11 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

-N卡-
Lv1+Lv1→Lv3  金40 大成功Lv4
Lv1+Lv3→Lv6  金80 大成功Lv7
Lv1+Lv6→Lv9  金140 大成功Lv10  
Lv1+Lv9→Lv12  金200
Lv1+Lv12→Lv14   金260 大成功Lv16
Lv1+Lv14→Lv16   金300 大成功Lv18
Lv1+Lv16→Lv18  金340 大成功Lv20
Lv1+ Lv18→Lv19.98
Lv1+ Lv9*2→Lv19.97


-----------------------------------------------------------------------
R主卡 吃掉複數張養過等級的N卡的結果↓
RLv1+ Lv14,13,13,9→Lv40  (
Lv13,12,12,12→Lv40
RLv1+ 9*5→Lv37.86
RLv1+ 12*4→Lv39.66
R+Lv1+ 14,13,13,13→R+Lv42
R+Lv1+Lv14*5→R+Lv50
SRLv1+ 14*10→Lv70
SRLv1+ 18,16,14,14,13,12,12→Lv62



●覚醒関連
覚醒時的規則
1.左側素材(本命卡)的爵位、覚醒後會繼承。
2.右側素材(肥料素材卡)は、等級和爵位會影響覺醒後狀態值的Bouns上限
 Rmax+RLv1水夫 →ボーナス0%.  
 Rmax+Rmax水夫 →ボーナス5%  
 Rmax+RLv1大公 →ボーナス12% 
 Rmax+Rmax大公 →ボーナス17%
    
    R+max+R+max水夫 →ボーナス?%
 R+max+R+max水夫 →ボーナス10%
 R+max+R+Lv1大公 →ボーナス?%
 R+max+R+max大公 →ボーナス22%
※大公=勲功201以上。勳攻255的 Bouns值跟201一樣 所以勳功201(大公)就可以吃了

3.2段階覚醒する際の能力値上限に、【1段階目の能力値は無関係】で、2番目のルール通り、
  カードごとに決められた能力値限界に、右側の素材のLvと爵位による覚醒ボーナスを乗せたものになる。
 例1:R+Lv50水夫(ボーナス0%) + R+Lv50大公(ボーナス0%) =HRLv1水夫(ボーナス22%)
 例2:R Lv40大公 + RLv 1水夫 =R+Lv1大公 (ボーナス0%)
 例3:R Lv40水夫 + RLv40大公 =R+Lv1水夫 (ボーナス17%)

Q.結論是到底要怎麼做才好呢?
    
總之如果只是為了要做出HR+22%  
那R+的本體和素材就算不是 R+(17%)的也沒關係
只要記得 本體卡要LVmax 另外 素材卡要LVmax(大公)  (例1那樣


     

-SR卡-
SRLv1+Lv14*10Lv70 

玩家補充資料

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維修中 日WIKI應該會被先賢先烈們補上一大堆資料 靜待補完吧!

11
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LV. 26
GP 249
3 樓 密桃雞 sing1942
GP0 BP-
其實卡片大成功和覺醒是有什麼分別的
封頂後數值是固定的嗎
話說卡片圖像右下角有一個球兩個圓空洞的格子那是表示是什麼東西
是類似表示+++
圓空洞就會塞入球之類的嗎?
0
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LV. 18
GP 30
4 樓 光風 h19760905
GP1 BP-
※ 引述《sing1942 (密桃雞)》之銘言
> 其實卡片大成功和覺醒是有什麼分別的
> 封頂後數值是固定的嗎
> 話說卡片圖像右下角有一個球兩個圓空洞的格子那是表示是什麼東西
> 是類似表示+++
> 圓空洞就會塞入球之類的嗎?

大成功只是增加經驗
(同技能的話 有機會會提昇技能等級)
覺醒就是能力和等級上限 再提昇
(覺醒後變1級.合成時 合成素材的爵位高低會影響覺醒後最大值)
至於那個圓空洞就是合成等級吧 末合成1個 n+變2個 再上去應該就是第3個球了)
以上這樣有幫你解答清楚嗎 ^^
1
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LV. 21
GP 65
5 樓 bluesrock bluesrock
GP0 BP-
http://daikoukai5v.wiki.fc2.com/wiki/%E8%82%B2%E6%88%90%E6%96%B9%E6%B3%95
  • 同じスキル持ちの航海士(同じ航海士である必要はない)で育成する事で可能
    • ただし1ランク毎に必要枚数が増える模様(Lv1→2:1枚、Lv2→3:2枚)
意思是技能lv2->lv3要同時吃兩枚才有機會升???

另外技能1吃技能大於1的會繼承等級嗎?
有人大量測試過嗎?
因為上面有人提到lv1吃lv2會變lv2
這有可能只是剛好升級而已,並非繼承
0
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LV. 16
GP 216
6 樓 思兼 omoikane1709
GP0 BP-
老實說...
犧牲掉不少卡片後結論是...
R1>R2,必升
R2>R3,有機會升
那句待驗證的話是說 >>只不過1Rank每一次必須的枚數會增加的"樣子"

我自己的驗證結果是
1張,有機會升,即使一次2張也不一定升
R2>R3開始的機率,就已經降很多了,意外的多
因為我的經驗是
アルヴェオ的吹っかけ名人,R2>R3是1張1張過的
但是
マリア的発掘の知惠,R2直接卡了,2次的2張都沒升
シャルロット安売りの兆し也是卡R2
所以這機率很謎....

得看誰能用更多卡片去驗證

話說曾碰到電腦對手打R10砲擊強化
看到時臉都歪了...
0
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LV. 20
GP 235
7 樓 水藍色 justlove1943
GP3 BP-
針對覺醒的方式做了張簡單的示意圖
還不太懂的人,請在多看一次規則。

> 覚醒時的規則
> 1.左側素材(本命卡)的爵位、覚醒後會繼承。
> 2.右側素材(肥料素材卡)は、等級和爵位會影響覺醒後狀態值的Bouns上限
> 3.2段階覚醒する際の能力値上限に、【1段階目の能力値は無関係】で、2番目のルール通り、
>   カードごとに決められた能力値限界に、右側の素材のLvと爵位による覚醒ボーナスを乗せたものにな
> 總之如果只是為了要做出HR+22%

> 那R+的本體和素材就算不是 R+(17%)的也沒關係
> 只要記得 本體卡要LVmax 另外 素材卡要LVmax(大公)  (例1那樣

最省事練法如圖




其實只要練一隻肥料大公就可
N、R、SR卡覺醒加成都是一樣的%數

所以本圖可以適用於各種卡級


註:紅色為本體卡,藍色為祭品卡
3
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LV. 15
GP 121
8 樓 Arg Mosin
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

2樓提到 2段階覚醒する際の能力値上限に、【1段階目の能力値は無関係】で

底下的結論也說:
總之如果只是為了要做出HR+22%  
那R+的本體和素材就算不是 R+(17%)的也沒關係
只要記得 本體卡要LVmax 另外 素材卡要LVmax(大公)  (例1那樣

例1:R+Lv50水夫(ボーナス0%) +R+Lv50大公(ボーナス0%) =HRLv1水夫(ボーナス22%)

(可惜給過GP了,沒辦法再多給2樓一個...)




如果這前提沒有問題的話

其實可以不用考慮N+的BONUS值:

N Lv MAX 勳0
    +      
N  Lv 1   勳0
      ||
      \/
N+ Lv 1 勳0 (BONUS+0%)




做出兩張之後:

N+ Lv MAX 勳0 (BONUS+0%)
       +   
N+ Lv  MAX 勳201(大公) (BONUS+0%)
           ||
           \/
HN Lv 1 勳0 (BONUS+22%)


優點:方便、省卡
缺點:卡在N+時,因為沒有BONUS,能力會低一些




BONUS是用上限去*1.17



6000*1.17=7020
1
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LV. 7
GP 6
11 樓 敗三刀 a369147001
GP0 BP-
好像變了0.0
N卡
LV1+LV1=LV3
LV3+LV1=LV5
LV5+LV1=LV6
卡不夠只吃到這0.0
0
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LV. 29
GP 58
12 樓 鬼藏 randyG
GP0 BP-
請問,卡片分開吃和一起吃提高的lv會一樣嗎?
例如:
1.) lv1+lv14x2
2.) lv1+lv14吃完,再吃一次lv14.
得到的結果會一樣嗎?
謝謝.
0
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LV. 20
GP 246
13 樓 水藍色 justlove1943
GP2 BP-
※ 引述《justlove1943 (水藍色)》之銘言
> 針對覺醒的方式做了張簡單的示意圖
> 還不太懂的人,請在多看一次規則。
> 最省事練法如圖
> 在新視窗開啟圖片
> 其實只要練一隻肥料大公就可
> N、R、SR卡覺醒加成都是一樣的%數

> 所以本圖可以適用於各種卡級

> 註:紅色為本體卡,藍色為祭品卡

回覆一下自己發的式子
因為這示意圖是我直接看日本網友的總結做出來,我自己並沒試驗過(窮鬼一個沒那麼多NP)
所以有點忐忑,不過現在終於有機會讓我實驗後,確實如同此項說明↓

> 3.2段階覚醒する際の能力値上限に、【1段階目の能力値は無関係】で、2番目のルール通り、

證明如下

為了看出17%成長的R+卡上限成長有沒有不同。
這是張 17%成長R+MAX卡 + 0%成長R+勳0卡
得知HR階的數值 7120/7500/6250

接下來都以交易值相比



0%成長R+MAX勳0  +  17%成長R+MAX勳255
倒推交易值: 7625/1.22=6250



17%成長R+MAX勳255 +  0%成長R+MAX勳0
倒推交易值: 6875/1.10=6250



顯然,不管是17%成長上來或是0%成長的,在下一階都是用同樣的最大值。
所以,請安心使用吧




2
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LV. 34
GP 1k
14 樓 水修 plko4444
GP0 BP-
對不起...平常沒有在看育成的東西
請問有人能告訴我這一整段的討論串是在討論什麼嗎orz

是在討論技能怎麼成長?(←至今我仍不知道)
還是說怎麼吃卡片效果會最大化?還是錢花的最少?

求解惑orz
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LV. 13
GP 3
15 樓 惡魔騎士 XMENRR
GP0 BP-
剛剛試了 R卡LV1 吃了LV12,LV13,LV13,LV14可以滿級LV40

有沒有人要往下推,看最適合吃的級數和卡片數是多少?
0
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LV. 15
GP 66
16 樓 大艦巨砲 winempire
GP0 BP-
想請問一下
為什麼肥料卡大都以LV14為主
為什麼不升到16或18
感覺起來16或18比較肥的樣子
還是說14的經驗值效率比較高?
應該不會是比較省錢吧
0
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LV. 12
GP 2
17 樓 RubyCloudy RubyCloudy
GP0 BP-
我想問N+和HN各要幾哪些才滿級
0
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LV. 13
GP 3
18 樓 惡魔騎士 XMENRR
GP0 BP-
剛剛試了一張LV1 R+  12,12,12,13,14=47.33
0
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LV. 28
GP 1k
19 樓 小晨 Julygirl
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

補充一下各卡的簡單合成法

N は N素材の「合計Lv19」相当でLv20 (Lv12*1 + Lv9*1 の計9枚)
N+は N素材の「合計Lv32」相当でLv30 (Lv12*2 + Lv9*1 の計14枚)
R は N素材の「合計Lv49」相当でLv40 (Lv12*4 + Lv1*1 の計21枚)
R+は N素材の「合計Lv69」相当でLv50 (Lv12*5 + Lv9*1 の計29枚)
HRは N素材の「合計Lv92」相当でLv60 (Lv12*7 + Lv9*1 の計39枚)
SRは N素材の「合計Lv126」相当でLv70 (Lv12*10 + Lv6*1 の計53枚)

出處:http://daikoukai5v.wiki.fc2.com/wiki/%E8%82%B2%E6%88%90%E6%96%B9%E6%B3%95
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LV. 15
GP 0
20 樓 mud mud
GP0 BP-
請教一下:
ヴェロニカ・エドストレーム 解完列傳會有技能:投資の機知,但是變成N+會有値引き名人,變成SN之後有機率出現値引き達人....不知道哪邊有這些技能的解說呢?謝謝
0
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未登入的勇者,要加入 26 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

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