LV. 20
GP 54

【其他】RCRN (Realistic Colors and Real Night)介紹

樓主 UndeadJ UndeadJ
GP47 BP-
RCRN(Realistic Colors and Real Nights)是第一個增加真實 HDR 引擎到 Skyrim 的 MOD

底下我簡單說明它做了什麼事(英文不好,配合google翻譯來的,如有不對請告知,我會修改)


裡面包含了幾個特有的處理 / 技術 :

Real Volumetric Fog
當在遊戲中產生霧氣效果時,此技術將會使遊戲中霧氣增加,更有煙霧朦朧的感覺

Premium FXAA
為standard FXAA 改良後版本,此版本的FXAA的計算工作將衍生成和Skyrim中的FXAA一同計算及處理

TwinPass HDR
簡單一句話 - 更高級的動態範圍渲染(好吧,我承認裡面太多專有名詞,不好翻XD)

Dynamic Interiors
此技術是由RCRN團隊獨立開發出來的(眾多MOD中僅此一家,別無分號),在Skyrim中太約有30處的地點,將採用此技術 ,可以感受體驗到全新的室內效果:
室內光線將會微調並重新設計,讓室內與室外的天氣能完全搭配

Hybrid Shaders 3.0
改良的混合著色器,將使白天更漂亮,不會再有黑臉的問題,不會在晴朗的天氣中出現高對比的畫面表現。另外也改良了天氣管理系統,在遊戲內所有的白天及夜晚,不會有一樣的天氣表現。
在遊戲中,不論是在陰天、起霧、下雪或是陽光普照下,都可以享受到更逼真、更貼近現實的動態照明

Realistic Lighting
每個光源將動態管理。當拿著火炬到地下城走動時,將會體驗到全新的感受。每處的光源亮度都會不同。


看了影片和說明,應該可以感受到它的強大。但也因此,相容性更要去注意,它官網有寫,如下:

RCRN is compatible with: (相容)
  • Dynavision (suggested if you like to have a Bokeh style DOF)
  • Imaginator
  • W.A.T.E.R, Realistic Water, and all the water mods(任何加強水表現的MOD)
  • Skyrim HD, and all the texture related mods (任何與材質相關的MOD,除了雪以外)
  • 其它不在「不相容」清單內的都可以相容

RCRN is NOT compatible with:(不相容)

  • Original FXAA Post Process Injector(RCRN 已經有更強大的並且與遊戲內的FXAA來協同運作了, 不需要)
  • Realistic Lighting with Customization (RCRN 有內建且更強大的真實光源, 不需要)
  • Project Reality – Climates Of Tamriel (RCRN 有自有的天氣氣候管理,裝了其它會破壞原有的)
  • URWL – Ultra Realistic World Lighting (RCRN 有內建且更強大的真實光源,不需要)
  • Revamped Exterior Fog and every mod that change the exterior Fog/DoF (RCRN 已有,不需要)
  • Revamped Interior Fog and every mod that change the interior Fog/DoF (RCRN 已有,不需要)
  • More Rain & More Snow and every mod that change Weathers/Precipitations (更多、更多的雪,或是其它類似改變天氣的MOD。RCRN 已有,不需要)
  • Better Torches and every mod that is related to torch radius/intensity (RCRN 已有,不需要)
  • Skyrim Sunglare and every mod that change the sunglare texture (RCRN 已有,不需要)
- 簡單來說就是任何有改變天氣、氣候、光源的mod都不需要

如何與ENB搭配:
很簡單,透過代理(Proxy)的方式
1.RCRN所附帶的d3d9.dll重新命名為RCRN_d3d9.dll (或其它名稱)
2.打開 enbseries.ini
3.找到[PROXY],然後修改如下:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=RCRN_d3d9.dll (或是先前所命名的其它名稱)

***使用RCReN - RCRN Enhancer with ENB 不需透過代理(Proxy),請直接參照它網頁的說明


其它須注意項目:

確認SkyrimPrefs.ini  檔中   bFloatPointRenderTarget=1


確認完後如何
安裝使用:
它現在的版本是3.6版,有分自動安裝的exe檔與手動安裝的mod壓縮檔,2種都可以使用
自動安裝的就很簡單一直按下一步就好,而手動就和一般MOD裝法一樣。(建議自動安裝,手動安裝在反安裝時很麻煩)

MOD裝好後有2個ESP檔案,分別是:rcrnshaders.esp 、 rcrnvolumetric.esp,請確認這2個的順序位置是在加最後面,而rcrnvolumetric.esp  要在  rcrnshaders.esp  的後面

之後,在遊戲開始前,先執行rcrnCustomizer.exe 來設定要運作的類型


有三種默認預設的設定可以選,分別是LEGACY、CLASSIC、PURE

LEGACY(推薦新手使用):比起CLASSIC來說,會有比較少的對比,比較亮一點的夜晚與地下城。另外,真實的動態光源、超逼真的天氣系統,火炬不需要

CLASSIC:比較平衡的顏色色彩、較暗的夜晚與地下城、真實的動態光源、超逼真的天氣系統及其它平衡的預設值, 火炬建議帶著

PURE:最真實的天際體驗,漆黑的夜晚與陰森的地下城,超逼真的天氣系統, 火炬必備


接著看看是不是要開啟FXAA Antialiasing 、Sharpening,預設都是開啟的
再來是Volumetric Fog,就是上面所提的霧氣,在這邊可以調整它的濃度

最後最下面的三個,除了要修改injFX_Settings.h 點最右邊外,其它不用管

之後進game前再次確認MOD檔案的順序就好,可以直接開game,也可以用nmm開。
若是要用
rcrnCustomizer.exe開SKSE的話,請點選左下CHOOSE EXE之後選SKSE,
然後再點START SKYRIM

另外有關顯卡進階的調整(太多了,我就不翻了,請自行到以下網站):
Nvidia顯卡玩家,請參考  Nvidia Tweak Guide for Skyrim
AMD顯卡玩家,請參考    ATi AMD Radeon Tweak Guide for Skyrim


Steam Workshop 版本,請於Steam Workshop search中打上RCRN 就可以找到
或是從RCRN官網下載

最後~~~~記得好用的話,別忘了按下N網上的「endorse me」來支持作者群 :)
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相關照片~~~ 引用玩家分享(陸續更新)











RCRN AE 部分埸景圖:







      
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