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【情報】魔法風雲會各項細則

樓主 莫云 Shilen
GP5 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

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2 樓 莫云 Shilen
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


Commander指揮官賽則:

有在注意魔法風雲會產品的玩家們都應該有注意到最近幾年的暑假期間,威世智都會推出專門給多人遊戲用的新產品,同時推廣新的多人遊戲賽制,來讓大家度過漫長的夏天。 2009 年 Planechase 的時空牌讓我們在多重宇宙中穿梭,並在各種奇異的時空裡與其它鵬洛客們鬥法稱雄。 2010 年 Archenemy 的 Scheme 牌讓玩家選擇是要化身為一人壓迫眾生的魔王,還是與其它勇者玩家組隊同為擊敗魔王而奮戰。如果你是休閒類型的魔法風雲會玩家的話,那你對今年夏天的新產品應該一點都不陌生,因為這次的威世智要推廣的,是長期深受全世界玩家喜愛的休閒賽制 : Commander! ( 舊稱 EDH)

如果你是第一次接觸這個賽制的玩家,不用怕, Commander 的規則其實相當簡單。在這篇文章中我們會對 Commander 賽制做基本的介紹,包括這個賽制的背景、特殊規則、注意事項以及禁牌名單。讓你與你的朋友們可以輕鬆的享受這個歡樂的多人賽制。
Commander 賽制的由來
Commander 的原名是 Elder Dragon Highlander ,簡稱 EDH 。它是由魔法風雲會最高等級裁判 ( 等級五 ) 之一 Sheldon Menery 與許多同僚朋友共創的非官方賽制,本意是為了創造一個有趣又輕鬆的休閒賽制。基本上 EDH 是國外稱為 Highlander 賽制 ( 套牌固定 100 章,其中除了基本地之外的牌都只能放一張 ) 的變化型,不同的地方在於套牌中必須有一張傳奇生物當作套牌的「指揮官」,由於這張指揮官生物是這個賽制的重點,所以這就是 Commander 這個名稱的由來。
剛接觸 Commander 賽制的玩家,可能會發覺大部分玩家都還是稱這個賽制為 EDH ,這是因為 Sheldon Menery 與朋友剛創立這個賽制時,是用傳承系列中的五隻稱為 龍長老 (Elder Dragon) 的傳奇龍來當指揮官,再加上這是原本 Highlander 賽制的變化型,所以便稱為 Elder Dragon Highlander 。由於這個賽制在玩家間廣受好評,所以也將它的規則加入在魔法風雲會線上版中,但因為線上版開放的系列與實體的不同,所以威世智改稱它為 Commander 。
去年底,威世智宣布與民間的 EDH 規則小組合作,推出支援這個賽制的產品,同時讓 Commander 成為 EDH 的官方名稱。威世智強調它們不會插手干涉民間規則小組對賽制的規劃,同時也呼籲不管官方名稱是什麼,玩家們想要怎麼稱呼這個賽制都可以,畢竟這個賽制原本就是由眾多玩家共同創造的。
基本規則
Commander 是一個多人遊戲大亂鬥的賽制,當然玩家喜歡的話還是可以 1 vs 1 或是團隊賽,但一般是推薦多人遊戲。能在 Commander 使用的系列是 特選賽制 (Vintage) 所包含的所有系列,不過玩家還是可以自己制定自家規則來限定能用的系列有哪些。
最後, 每位玩家帶來的套牌都必須符合以下規則。
構築規則:
•  每副套牌必須有一張傳奇生物為套牌指揮官。
•  每副套牌必須有剛好 100 張牌,包涵指揮官。
•  除了基本地之外,所有其它的牌在套牌中只能放一張。
•  套牌中除了無色牌之外,其它牌的顏色特性必須符合指揮官的顏色特性。
除了套牌構築的規則外,遊戲開場還有以下的特殊規則。
遊戲規則:
•  每位玩家開場時都有 40 點生命。
•  每位玩家開場時先將他的指揮官從套牌移除,並放在為於場外的指揮官區中。
•  每位玩家起手依然是抽七張牌,但調度時是用 Partial Paris Mulligan( 註 ) 規則。
•  如果是多人遊戲,第一位開始玩家可以抽牌。
•  玩家操控的永久物只能產生其指揮官的顏色特性的法力顏色或無色。
最後,每位指揮官還有自己的特別規則。
指揮官規則:
•  當一位玩家在遊戲的過程中,被同一位指揮官累積了 21 點的戰鬥傷害,那麼這位玩家便輸掉這盤遊戲。
•  當指揮官位於指揮官區時,玩家可以正常的施放它。在第一次施放之後,每次再從此區施放指揮官,都必須比上一次施放時再多付兩點無色法力。
•  當指揮官從任何地方被置入墳場或被放逐時,它的操控者可以選擇將它放回指揮官區。
•  上述的指揮官特殊規則只有被選為指揮官的那張傳奇牌才享有,任何複製品都不能得到這些規則。
•  指揮官依然會受到一般傳奇規則的影響。
由於指揮官本身的規則是所有特殊規則裡最複雜的,讓我們在這邊先做解說。第一條規則裡提到的 21 傷害,是整場遊戲累計的,所以就算指揮官離場也不會重算。這個傷害也一定只能是戰鬥傷害,用異能造成的傷害是不算在內的。大家可以把這條規則跟秘羅地創痕中推出的「侵染」異能做聯想,就應該不難理解。至於第二點規則中提到的,兩點無色法力的額外費用也是累計的。舉來說攝政獅王肯芭的費用是 ,當她第一次被消滅而被重新放入指揮官區後,這時重新施放她的費用便是 + ,如果之後她再被放回指揮官區,這下她的費用就變成+ + ,以此類推。
( 註 ): Partial Paris Mulligan 是一種較快的調度法,玩家先將任意數量的手牌放逐,再抽移除手牌數量減一張的牌,這個行動可執行任意次,最後再將所有放逐的牌洗回牌庫中。
顏色特性
看過上面的規則後,大家應該都發現指揮官對套牌的重要性。特別是指揮官的顏色特性,因為從套牌構築開始就必須要注意這項規則,這點也是一開始玩家最容易有問題的地方。
在 Commander 賽制中,任何一張牌的顏色特性包含了這張牌本身的顏色,法力費用以及規則內文中所有法力符號的顏色。


禁牌名單
在前面我有提到 Commander 的規則是玩家自創的,而目前所有的規則管理都是由民間的規則小組管理。這個小組主要的工作就是保持 Commander 當初被創造出來目的:一個有趣輕鬆的賽制。因此 Commander 有自己的禁牌名單,來移除一些在多人遊戲中太強,或是構成過強組合計的單牌,名單如下:
Ancestral Recall
均勢
生理韻律
Black Lotus
眾志成城
Channel
萬世創傷伊莫庫
Fastbond
未送出的禮物
玄龍黑瘴
Karakas
Library of Alexandria
有限資源
獅眼鑽
金屬工人
Mox Sapphire, Ruby, Pearl, Emerald and Jet
畫家僕役
萬象鏡
變化巨獸
夢魘再現
支配法杖
物換星移
Time Vault
Time Walk
打造
陶拉里亞大學院
動盪
吞世龍
約格莫夫式交易


而以下兩張傳奇則是不能拿來當指揮官:
柯幫幹部布蕾德
羅堰密使洛菲羅斯


當然這些禁牌只是建議性的,玩家們還是可以在自己團體內制定自家的禁牌名單。不過從這些禁牌就可以看出來, Commander 賽制雖然是多人遊戲,不過遊戲目的不全是在於要一個人單挑全部的對手,而是享受與朋友們相處的社交時間,所以很容易影響全體血量的牌,或是可以秒殺單一玩家的組合技元件就很容易被禁掉。
以上就是 Commander 賽制基本的背景跟規則介紹。對筆者而言,這個賽制不但好玩,同時對於剛接觸遊戲的新玩家或是回鍋的老手都很適合,因為不管哪一張牌都只需要一張,讓套牌不會那麼難組,新玩家隨手拆包拿到一張很酷的好牌就可以直接加入套牌,不用再去多收三張。可用系列又多,讓老玩家可以挖出舊牌參戰。由於套牌每張牌都只有一張,讓每一場遊戲都變化多端,對於不想打牌打的那麼割喉的休閒玩家,或是想暫時脫離比賽套牌轉換口味的比賽玩家,都是不錯的休閒活動。




Magic Online 的指揮官禁卡:
The following cards are legal for use in decks, but can't be used as commanders:
  •     Braids, Cabal Minion  
  •     Erayo, Soratami Ascendant  
  •     Kokusho, The Evening Star  
  •     Rofellos, Llanowar Emissary  
The current banned list for Commander is as follows:
  •     Ancestral Recall  
  •     Balance  
  •     Biorhythm  
  •     Black Lotus  
  •     Channel  
  •     Coalition Victory  
  •     Emrakul, the Aeons Torn  
  •     Fastbond  
  •     Gifts Ungiven  
  •     Griselbrand  
  •     Karakas  
  •     Library of Alexandria  
  •     Limited Resources  
  •     Metalworker  
  •     Mox Emerald  
  •     Mox Jet  
  •     Mox Pearl  
  •     Mox Ruby  
  •     Mox Sapphire  
  •     Painter's Servant  
  •     Panoptic Mirror  
  •     Primeval Titan  
  •     Protean Hulk  
  •     Recurring Nightmare  
  •     Sundering Titan  
  •     Sway of the Stars  
  •     Time Vault  
  •     Time Walk  
  •     Tinker  
  •     Tolarian Academy  
  •     Trade Secrets  
  •     Upheaval  
  •     Worldfire  
  •     Yawgmoth's Bargain  


   
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3 樓 guestion guestion
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引述《Shilen (莫云)》之銘言
>
> Commander指揮官賽則:

> •  每位玩家開場時都有 40 點生命。
> •  每位玩家開場時先將他的指揮官從套牌移除,並放在為於場外的指揮官區中。
> •  當一位玩家在遊戲的過程中,被同一位指揮官累積了 21 點的戰鬥傷害,那麼這位玩家便輸掉這盤遊戲。
> •  當指揮官位於指揮官區時,玩家可以正常的施放它。在第一次施放之後,每次再從此區施放指揮官,都必須比上一次施放時再多付兩點無色法力。
> •  當指揮官從任何地方被置入墳場或被放逐時,它的操控者可以選擇將它放回指揮官區。
> •  上述的指揮官特殊規則只有被選為指揮官的那張傳奇牌才享有,任何複製品都不能得到這些規則。
> •  舉來說攝政獅王肯芭的費用是 ,當她第一次被消滅而被重新放入指揮官區後,這時重新施放她的費用便是 + ,如果之後她再被放回指揮官區,這下她的費用就變成+ + ,以此類推。

關於指揮官的規則有幾點定義仍不了解,想請教一下:
1. 關於玩家有40點生命及指揮官累積21點傷害即輸了,請問我用法術或生物攻擊時,指揮官此時是如一對一對戰時旅法師規則一樣嗎?我可指定攻擊玩家或指揮官嗎?
2. 套牌中一位傳奇生物當指揮官,那我套牌可否放不止一位傳奇生物
3. 攝政獅王肯芭的例子看不是很了解,他不是為1WW(2白1 任意色魔力)的生物,當被消滅後重回指揮官區域,是需支付1WW魔力還是不需要,還是指要支付1WW加2點魔力,第二次放回為要支付1WW的4點魔力的意思?另他被消滅後,如回指揮官區要魔力支付的話,那我可不可以不要理他回不回來。
4. 同樣以攝政獅王為例的話,他已在指揮官區了,施放他的意思是什麼?指派他去戰鬥攻擊要兩點無色魔力嗎?還是指施放什麼(他只有維持階段有加武具可自動施放的觸發式異能呀,沒其他主動式異能可施放???)???另我同樣可把他當生物去做戰鬥攻擊嗎?


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4 樓 莫云 Shilen
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※ 引述《guestion ()》之銘言
> 引述《Shilen (莫云)》之銘言
>
> 關於指揮官的規則有幾點定義仍不了解,想請教一下:
> 1. 關於玩家有40點生命及指揮官累積21點傷害即輸了,請問我用法術或生物攻擊時,指揮官此時是如一對一對戰時旅法師規則一樣嗎?我可指定攻擊玩家或指揮官嗎?
這是給「指揮官」一個特別的定義,一般生物打到的傷害和「指揮官」那隻生物打到的傷害不一樣。
假設,我的指揮官是魯瑞雜爾,如果對手A被我的魯瑞雜爾攻擊打中,除了扣6滴血之外,要另外計「指揮官傷害」6點,累積超過21點的話他就算血補到100滴,他還是會輸。


> 2. 套牌中一位傳奇生物當指揮官,那我套牌可否放不止一位傳奇生物

選一張傳奇當指揮官,他一開始就要放到旁邊,用來代表你的套牌顏色。
除此之外,你還是可以在套牌中放很多傳奇,但是只有被你宣告為「指揮官」的傳奇具有指揮官的身份,其他的傳奇就是一般的傳奇。

> 3. 攝政獅王肯芭的例子看不是很了解,他不是為1WW(2白1 任意色魔力)的生物,當被消滅後重回指揮官區域,是需支付1WW魔力還是不需要,還是指要支付1WW加2點魔力,第二次放回為要支付1WW的4點魔力的意思?另他被消滅後,如回指揮官區要魔力支付的話,那我可不可以不要理他回不回來。
> 4. 同樣以攝政獅王為例的話,他已在指揮官區了,施放他的意思是什麼?指派他去戰鬥攻擊要兩點無色魔力嗎?還是指施放什麼(他只有維持階段有加武具可自動施放的觸發式異能呀,沒其他主動式異能可施放???)???另我同樣可把他當生物去做戰鬥攻擊嗎?
34題一起答
簡單來講,在指揮官區時,你也可以支付法力把他叫到戰場上來。
以肯芭為例,第一次召喚他,是1WW,第二次是2+1WW也就是3WW,第三次是2+2+1WW,第四次是2+2+2+1WW.....
當指揮官要進墳場或是要被放逐時,你都可以選擇回去指揮官區(此時不用付2,是召喚時才要付),所以指揮官很難被永久移除,因為只要你有夠多的法力,指揮官就有機會再次被召喚進場,這也是指揮官的特色。

指揮官也只是一隻生物,只是你套牌的顏色代表,還有他很難移除,你可以一直召喚他,他有指揮官傷害,其他和一般的生物沒什麼兩樣,召喚出來一樣可以攻擊或阻擋。

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5 樓 simonlee simonlee713
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新人應該如何開始?
有什麼網站介紹魔法風雲會?
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6 樓 wugw1111
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我是新手 我想請問一下 假如我玩家本身僻邪(不能成為對手操控的咒語與異能的目標)
是不是只有卡牌上面有寫"目標"兩個字的並且由對手操控的都不能對我使用?

1.例如:由對手操控的一個黑色結界,卡片名稱我忘記了
  它的異能是每當任一對手施放咒語時,必須要棄一張手牌或者支付5點生命。
  那我玩家辟邪的話,那這個結界異能是否對我有用!?

2.我的生物辟邪的話,那藍色4(水) 仿生妖這張牌可以複製我有僻邪的生物嗎!?

懇請大大們為我解答,不然每次都在那邊吵半天玩文字遊戲這樣很傷感情= =
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7 樓 莫云 Shilen
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※ 引述《wugw1111 (佾)》之銘言
> 我是新手 我想請問一下 假如我玩家本身僻邪(不能成為對手操控的咒語與異能的目標)
> 是不是只有卡牌上面有寫"目標"兩個字的並且由對手操控的都不能對我使用?
> 1.例如:由對手操控的一個黑色結界,卡片名稱我忘記了
> 它的異能是每當任一對手施放咒語時,必須要棄一張手牌或者支付5點生命。
> 那我玩家辟邪的話,那這個結界異能是否對我有用!?

有用..因為他沒有目標
玩家得辟邪是不能選你當目標,並不是效果對你沒用...

> 2.我的生物辟邪的話,那藍色4(水) 仿生妖這張牌可以複製我有僻邪的生物嗎!?

可以,也是因為仿生妖沒有目標..
而且仿生妖在規則上使用比ETB更快的效果,當他進場選要複製成誰的時候是無法阻止的。
你只能在他還是生物咒語時就決定是否要回應,不能等他選變成誰之後再回應...

> 懇請大大們為我解答,不然每次都在那邊吵半天玩文字遊戲這樣很傷感情= =

多問問比較資深或有裁判能力的玩家..
其實MTG的規則大多很嚴謹,很少有給你玩文字遊戲各自解釋的空間...

再來我給新手一個基本概念,當你對一張牌有問題時,請用「對你最不利」的狀況去思考,大概十之八九不會錯...

不要覺得這張好強為什麼沒人用,因為其實是你想錯規則他真的沒那麼強....

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GP 0
8 樓 wugw1111
GP0 BP-
多謝回覆~假如我有一張紅色結界 後遺症

就是每位玩家操控的生物受到傷害時,後遺症對該生物的操控者受到等量的傷害 所以玩家辟邪也是沒用的是這樣嗎?

踐踏這個異能 假如對方用1/1 生物攻擊我,我用一支2/1 有踐踏異能的生物阻擋
傷害結算時,我會打到對方玩家一點傷害嗎!?

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LV. 39
GP 250
9 樓 奶油狼 ee3621672
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印象中在幾年前有找到過官方的正體中文詳細規則檔案的網頁,
裡面還有前一系列的卡片說明不清晰而修正或詳細定義的額外說明檔案。

但是現在官方的各個網頁都找不到當年所看到的那個網頁?
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未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
板務人員:

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