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SYSOP

4 小時前

SYSOP

綜合討論

【問題】關於巨大建築

請問巨大建築內的寶箱及紅石(BUGX3)會刷新的嗎?

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andy9049

05-31 16:22

andy9049

綜合討論

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【心得】城鎮夥伴 農夫混和收成指令

根據實驗結果 1個夥伴 種田需要幾格地才能造成循環種植和收成? 我個人答案是約45格 目前使用 高麗菜9格 胡蘿蔔9格 黑麥9格 南瓜9格 閒置20秒(根據地形 箱子排列可能或多或少) 總計3…

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andrew930584

04-10 13:21

andrew930584

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【心得】城鎮夥伴 加工指令

雖然封測那段時間 隔了3個月 我相信指令應該還是能用的 城鎮夥伴的機制 作業不會有任何經驗值給主角 這次講的是 加工 的指令 預設腳本 不錯用 但是會出現幾種情況 1.爆倉 導致作…

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andrew930584

04-07 03:33

andrew930584

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綜合討論

【心得】城鎮夥伴 砍樹種樹指令

種樹範圍為3*7 使用夥伴2人 夥伴1.種樹和收集木頭 00. when play button is pushed __________(按下▶按鈕後所執行以下的指令) 01.╭loop ____________________________(循環指令) 02.├╭try _____________________…

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andrew930584

04-07 03:17

andrew930584

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【討論】林業改良思路

主要想改良兩個部分 一個是伐木與種樹的流程 一個是儲存物品 先說預設的製造程式 主要會遇到兩個問題 一是種樹的時機有問題 砍完樹的下一個流程是搬運木材 這遊戲最花時間的…

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kinor038591

04-07 00:48

kinor038591

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【討論】製造改良思路 & 工作兼職

主要想改良兩個部分 一個是製造產品 一個是儲存物品 先說預設的製造程式 主要會遇到兩個問題 一是當要放入材料時沒有判斷加工台的原料數量 可能會有多餘的搬運動作 這遊戲最…

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kinor038591

04-06 17:37

kinor038591

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【心得】改良自動伐木

這個指令是改良"自動伐木" 城鎮夥伴執行這個指令會自動伐木將木材收好及重新種樹,每60秒重新整個過程。 目前有個BUG,就是玩家不小心撿到樹種,它會當機在else之前的指…

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ab5831360

04-05 00:13

ab5831360

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【心得】Omega Crafter 探險夥伴機制

探險夥伴機制 他會跟隨主角 當主角攻擊敵人 或是 被敵人攻擊 無論是否執行腳本 攻擊敵人為第一優先 攻擊模式 遠距離攻擊是用弓 近距離攻擊是用劍 因這樣時常會卡到腳本 所以有…

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andrew930584

04-04 18:28

ab5831360

綜合討論

【心得】Beta0.2.1遊玩生存測試

這款遊戲偏向探險&建造 生產交給機器人 初期 先了解機器人 怎麼砍樹 怎麼挖礦 等級提升 技能建議先升包包 機器人點血在點攻擊 食物 可以吃3種 加血加體力 武器 部分 最少要有弓…

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andrew930584

2023-12-07

andrew930584

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在Beta0.2.1裡面下列何者是無法在花園裡面種植的? 作者:娜納斯 檢舉