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billycafe

07/04 21:32

billycafe

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wadaru

06/20 14:26

lavender0717

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lavender0717

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lavender0717

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eric1c17

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eric1c17

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pfsv001

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jerry70385

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ck10392000

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jerry70385

09/22 05:07

jerry70385

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eddy811213

05/28 19:51

proffesion

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pfsv001

06/08 20:41

pfsv001

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72

最近看很多人都找不到小弟就分享一下吧@@ 基本上這個空間應該不會消失拉 除非我把它砍了- - 工業四倍MOD 服務業and商業MOD NAM2011 Version 30 檔案二 因空間限制關係所以切割成兩個檔案…

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ilabsn

04/30 08:00

AKRich

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su1116111

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frankliao59

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stu00007

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Jean273034

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challenger

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zr7782z

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zr7782z

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gn052853060

10/08 20:38

proffesion

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gn052853060

09/25 00:01

okb951

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pause582

09/09 19:03

v0603v

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gn052853060

08/29 16:51

gn052853060

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Gonz0o11

08/23 11:11

ass404606

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參考精華區的一些文章後我也來記錄我的城市發展史,不過大部分規劃很隨興所以如果不夠詳盡僅請見諒XD 主要使用的模組或套件: 1.NAM 2009 2.升級式港口(維護350 吞吐量 Level1:350 Level2:…

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x86098

06/15 08:37

gn052853060

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想玩4代 想要快速在50年 100年內發展到百萬人 甚至千萬人 必須先建立以下觀念 重點唷 我主要是提供觀念做為你發展的基本 如果大家的蓋法都一樣 那不就沒意義了嗎? SimCity4就如同現…

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foolpandqq

03/22 01:34

sniper5k

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雖然知道SimCity4即將走入歷史,但基於個人就雞婆還是稍微哈拉一下 又發現到更省時製作地圖的方法... 可能也有人認為本篇是LAG文,但這不在此討論範圍內... 好...不廢話了 教學的分…

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waynepxa9564

09/18 14:33

waynepxa9564

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R_1_低密度 廉價住宅區 10 普通住宅區 10 高級住宅區 10

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h1236660

07/19 06:59

h1236660

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由於2000沒有選項所以暫時放在3000這邊... 本代設計得非常簡單 只要人口 / 崗位一樣,稅收就一樣 地價不影響稅收 (個人對同一種建築測過在1000~256000之間的地價,毫無影響) 再加上本…

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h1236660

07/09 22:20

h1236660

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R_1_兼用建築 步道 車庫 垃圾集中場 社區花園 空地 花園 長青草皮 柵欄 英國式花園 荒廢花園 草皮 草地上生鏽的車子 涼亭 游泳池 遊戲場 綠色草皮 網球場 樹林

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h1236660

05/22 21:44

h1236660

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本篇教學獻給想自己試著製圖的市長 當然成品效果就只能看各位功力拉 不需用到特殊程式,你只需準備以下材料與工具,就可開始 1025*1025*72的編輯圖檔(讀作1025像素*1025像素*72dpi) 格…

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waynepxa9564

02/29 20:24

waynepxa9564

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為了減少很多人看數字看不懂 特別以測試的方式讓大家了解 完整的遊戲結構 以下是我測試的順序 1.分別設立住工商區 (毫無技巧) 並將中收入與高收入的住宅稅率設定為20% 2.當人口…

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tone0408

07/30 13:21

kyohk2003

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Vista / Win7 系統下的話你的地圖放在 C:\Users\使用者名字\Documents\SimCity 4\Regions 下 XP 系統 在 我的文件夾\SimCity 4\Regions 下

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jim720810

05/11 23:43

waynepxa9564

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模擬城市(2013)未來之城中,單個城市地圖內可以蓋幾座巨塔? 作者:守護時空 檢舉

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