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任務開發

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【討論】【武裝行動3】ArmA 3的任務製作討論空間與解難平台

花了一點時間看了看整個 武裝行動3 的推文,發現居然沒有人推過如何做一個任務來,有點感到驚訝,所以就想在這裡稍作分享做任務和開服務器的一些經歷,但因為內容太多,沒辦…

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jackfok905

2020-01-20

slunmak

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【攻略】ARMA Editor之基礎系列-1 Trigger介面基礎教學

就像標題說的一樣,基礎教學。這個教學會教你Trigger介面的各項目用途,以便你之後製作任務用。 (本人製作的教學系列,ARMA各代皆可以使用) 範例圖片ARMA2 & ARMA3 (前2代就不放了因…

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cscscs24680

2019-01-31

dustin902001

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【問題】想學做任務

請問有沒有人可以教我做任務阿,爬文爬了好久,有些地方還是不懂

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t225155653

2019-01-31

aaa0302

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【攻略】ARMA Editor之實作系列-2 利用Trigger呼叫援軍到你的當前地點

這次的觸發內容相當的少而且簡單,但是需要注意的細節倒是比較多一點。 主要功能就是呼叫地圖上的AI單位到你的最後呼叫增援的地點,然後加入你的小隊。 (本人製作的教學系列…

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cscscs24680

2019-01-11

cscscs24680

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【攻略】ARMA Editor之實作系列-1 教你如何用Trigger製作隨機砲擊

有特別提到的部分就是玩家可以自己改的地方,例如:砲擊位置、彈藥種類......,如果沒提到基本上不是很了解觸發方式的話不建議自己改。 預設砲擊抵達時間10秒、10發砲彈、範圍100…

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cscscs24680

2019-01-07

cscscs24680

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【討論】宙斯任務製作:簡報圖片、武裝設定、Steam發布

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dustin902001

2018-06-16

dustin902001

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【討論】宙斯任務製作:角色命名、遊戲圖片、追蹤標記

1.屬性編輯 (1)多人模式選擇注意事項 (A)可重生的設定玩家死亡模式或觀眾模式擇一即可 (B)若希望直接在遊戲重生選擇觀眾模式即可 (2)角色、隊伍自定義命名 (A)點擊單位進行編輯 (B)…

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dustin902001

2018-06-07

dustin902001

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【討論】宙斯任務製作:模式選擇、重生選擇、宙斯設定

大家好,我是戰犬的Dustin ARMA3發展至今已經相當成熟,任務編輯器對於任務長期製作任務的夥伴已經相當友善 這裡跟大家分享宙斯任務製作的方式 未來也會繼續跟大家介紹宙斯即時…

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dustin902001

2018-05-31

dustin902001

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【問題】關於ARMA 2和3的地圖製作器的markers

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cscscs24680

2016-08-05

cscscs24680

任務開發

【情報】Intro Script(開場腳本)

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dustin902001

2016-04-08

dustin902001

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【情報】3/22 EDEN編輯器的更新內容

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dustin902001

2016-03-27

dustin902001

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ARMA2想玩多人遊戲的WarFare,請問任務類型的簡寫為? 作者:Dustin 檢舉