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互動 / 人氣 最新回覆

重甲職

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【問題】戰士PVE要怎麼打持久戰?

玩gw2約一年多的時間,都只有玩PVE。 之前有玩過守護、死靈、幻術。這幾個角色因為不少保命技、召喚物、分身 戰鬥時間拖長,或單挑部份金邊怪,生存都不是問題 最近開始玩戰士…

38/ 2004

jerrycho

12/12 23:23

jerrycho

重甲職

【閒聊】守護的技能跟遊戲剛出時一樣嗎

遊戲剛出時有玩過 這周回鍋看到多肉植物的推廣,創了一隻多肉守護 總覺得技能組有點不太一樣,打起怪的愉悅度高了一點點 是技能真的改過、或者只是我的錯覺QQ

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ss0913301

12/03 22:38

ss0913301

重甲職

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【問題】救命啊!!!新手戰士一直死,一直搞不懂天賦技能....

一直想說要拿大劍,要作一把傳奇sunset大劍,所以玩戰士... 但我只要過POF的第一章綠色任務,就是都打不過,一直死,有參考下篇berserker點天賦和技能, 只要被2隻圍,還是一直死,…

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chennick

10/02 16:30

Maskonmasks

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重甲職

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【心得】Berserker 全新進化

網路上看到影片了,還沒時間嘗試。這打法真的很狂! 影片來自水管 大家有何看法?

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REDMONSTER

05/02 01:02

tky51544

重甲職

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【心得】FOTM/RAID 輔助FB概念分享

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danny923

12/18 07:44

blueweejday

重甲職

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【問題】問一下 守護 用單手劍+盾可以嗎

21/ 1558

freezz

12/07 20:01

Jilhome

重甲職

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【心得】[風痕]Herald 返魂先驅者 直傷心得分享(施工中)(更新天賦)

前言 加入激戰2這個美麗的世界也剛滿了一個年頭,過去也玩過大大小小的MMO,都沒有一款能讓我玩的這麼開心和著迷。在泰瑞亞世界中結識了一班好友,度過了上千小時的歡樂時光…

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roog61101

11/13 16:00

roog61101

重甲職

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首篇已刪

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yudodis1073

09/26 14:05

sysop

重甲職

74
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【心得】Healer Guardian (更新至PoF版本)

前 言 這裡提供的是有別於Meta輸出走向的組合,接近一個角色扮演的概念。 如果您是以Meta為重者,請左轉離開。:) 進入正題。 Healing 型守護要專注的是盡其所能地減少隊友的傷害、…

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sylph3415

10/01 00:47

divine520131

重甲職

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【攻略】【PvE】Fotm/Raid反魂者Glint/Shiro極限dps玩法分享

*請轉移參考版上2016/07/26的文章Patch更新) 前言 反魂者最極限化dps的直傷輸出非常可觀,單手劍普攻配合Devastation第一個minor trait Mutilate Defenses破甲在目標身上疊的非常快,只要能一直…

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brent9876

08/28 14:37

a22175226

重甲職

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【心得】Fotm/Raid反魂輸出型分享文 (2016/07/26Patch更新)

前言 反魂者最極限化dps的直傷輸出非常可觀,單手劍配合Devastation第一個minor trait Mutilate Defenses破甲在目標身上疊的非常快,只要能一直貼著目標就算在沒有quickness的情況下反魂者也…

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brent9876

08/02 12:13

brent9876

重甲職

23
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【討論】[RAID]燃燒吧!小宇宙!!射手座聖斗士Build(火弓破萬燃燒流)

BUILD法 : http://gw2skills.net/editor/?vJAQNAT8fnEdA1dgdfAmkCcigFoA7oJEASZJrgWwM4t1Wb3tA-TBiAQBQUNALpEEG7PcNlfQ7iAAgnAQ00NUNVfCAcAs7uJedDGf8xHf8xb3d3d3d3NA-e 22/11/2015 修改為站雷火弓 RAID BUILD 主要換走sigil 的20% Fire Duratio…

31/ 9375

SORACHRONO

01/24 18:31

zxliu

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【討論】狂戰士遊走wvw泛用build(2016/2/14更新中

前言: 小弟沒玩PVP,只玩WvW(因中途休息不少次目前rank只有1300多的樣子) 因為小弟通常都是以直傷&雙近武為主 直接造成傷害,加上近距離兩組武器的交替攻擊,能做…

26/ 3372

xyz25940690

12/07 02:36

dj1212

重甲職

34
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【心得】能補能坦的"返魂者"【PVE 副本型】

前言: 先驅者是個多元的職業,依照傳說的不同就能玩出不同的變化。 這個流派的先驅者能量消耗的速度非常的迅速,所以能量的拿捏很重要,盡量不要浪費能量在攻擊的招式上面 (…

27/ 6660

q5623

11/19 15:46

tason423

重甲職

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【攻略】HOT版獵龍者PVE/副本天賦點法/裝備指南(4/11/2015)

前言:本文章只適用有HOT資訊片,而且技能已全開 此BUILD適用於副本/FOTM 屬性/裝備: 屬性都是Berserker(Power做主的PPF) 配上學者符文(Rune Of Scholar),這是最高傷害的符文 新手沒錢可暫時用Rune…

15/ 9189

waimatthew

11/04 21:37

waimatthew

重甲職

7
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【心得】Guardian Build 直傷/報復/印記/燃燒/神盾/陷阱 分類

2015/11/10更新 -拿掉戰吼(只有一個就別占用顏色了...) / 新增獵龍專精 直傷/報復/印記/燃燒/神盾/陷阱 Build內容複製於n32ul4xk7(Rectar)的翻修新天賦google文件 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1690…

6/ 5395

p67132000

07/08 14:42

p67132000

重甲職

9
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【心得】戰士一般solo型和PS型(2015/06/23更新後 副本用)

一般solo型戰士 選擇 1 2 5 線 PS型戰士(一個隊伍只需要一個就好) 選擇 1 2 4 線 武器和以往一樣 操作方面 Berserker s Power 怒氣增傷改成一定要 Burst(F1) 後才會有 所以 以往 大劍2 到底的懶…

10/ 6748

jim55221634

06/27 23:39

jim55221634

重甲職

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【心得】守護火炬燃燒和據能器報復(2015/06/23更新後 副本用)

火炬燃燒流 參考Obal 的Build(特長 陸版翻譯? )Obal 視頻 選擇 1 2 5 線 1為Zeal 2為Radiance 5為Virtues 而每條線配置如上圖(效果懶得解釋了 自己去查雲端) a. 這個特性是最主要的 因爆擊可以觸…

14/ 2976

jim55221634

06/27 23:14

jim55221634

重甲職

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【討論】冥想大劍心得交流

♥ 配置 (連結)我的配置是 旅者符文 權杖聚能器用 fire和air 其他同上 ♥ 定位 旅者符文的25%跑速常駐+1200碼的冥想順移.結束中點大戰後.亦可以快速往遠點壓制.或回防家點 被打死15秒…

30/ 6415

a19010120

05/04 15:13

TID924

重甲職

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【情報】返魂者 (Revanant) 技能+天賦(技能翻譯完畢)

http://dulfy.net/2015/02/20/gw2-revenant-weapon-skills-legendary-skills-and-traits/ 懶人包: 堅定變成不是堆疊時間 是堆疊層數... 武器技能 目前只有三種, 會在資料片推出前加入更多種 雙手槌(遠距離) 1…

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mic01851165

02/23 01:34

dinjack

重甲職

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【情報】新職業: 返魂者 (Revenant) (新增試玩影片+技能天賦連結)

技能+天賦表 附註一:為了方便閱讀 這篇暫時把Revenant翻譯成 返魂者 附註二:迷霧(Mist)在激戰二屬於往生者去的地方 類似靈魂之地 返魂者是激戰二的第九個職業, 也是在其他遊戲沒出…

17/ 8541

mic01851165

02/19 17:43

bearhuge

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【攻略】有組織性的WvW前排團戰BUILD GS/S 附基本操作 四樓更新大錘

BUILD 點我 防具符文 :用梅蘭朵的原因在於他的25%抗性 配合-40%食物還有潔淨之火33% 總共減狀態時間98% 這是戰場前排的首選符文 武器符文 : fire可以提供多一下的傷害(系數0.85)比大劍1…

91/ 4948

gginin5566

02/08 12:12

guardtower

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【心得】戰士- 戰場(GVG) 團戰型 天賦分享

立即修正,早上沒睡飽,調錯天賦! 為了避免給大家搞錯! 立即修正! 也謝謝 不是假髮,是桂 的提醒! 大家好! 小弟Nelson! 伺服器在Mag 公會是[KH] 幾乎瓦解了(會長跑去打上古世紀)…

21/ 5730

REDMONSTER

10/07 00:40

ok2ok2ok2

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【心得】魔法戰士守護篇

2015/12/26註記:此 build 目前已不適用 hot 改版後的 build, 但是如果打舊副本野團帶人,此類的 build 效益還是滿高的。 身為一個守護者,一開始玩的是專門幫隊友上boon的 AH 坦克+戰吼…

41/ 7305

Coody

03/15 13:33

todol

重甲職

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【心得】TPVP-回血bunker戰士

大家好,我是seawolf,由小弟我在此介紹由始祖carter創造的bunker王者,回血型戰士。 一、BUNKER戰優缺點: buker戰有守護無可比擬的兩個優點。第一,因號角4能給予跑速,再加上劍2的…

10/ 5862

appercat

12/09 18:12

aabbabc

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【心得】【生存與輔助能力探討 - 守護篇】

守護 這篇文章是延伸文,請先看過前文 【回血、解病 生存力探討 - 坦克與奶媽 入門指南】 再接著看這篇 : ) ( 最後更新日 2013/12/12 ) 《 補血技能 》 補血技能 CD時間 說明 Healing Breeze…

26/ 9998

brian9999

11/15 02:52

brian9999

重甲職

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【心得】【生存與輔助能力探討 - 戰士篇】

戰士 這篇文章是延伸文,請先看過前文 【回血、解病 生存力探討 - 坦克與奶媽 入門指南】 再接著看這篇 : ) 《 補血技能 》 補血技能 CD時間 說明 Healing Signet 20 秒 主動按: ( 3275 + 0…

8/ 7342

brian9999

11/05 15:53

ivyliivy

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【閒聊】談DPS守護:武器性能、Build介紹與數據計算(PVE視角)

守護到底適不適合輸出其實不是今天的主要重點, 要如何輸出、如何選擇build、如何視情況去切換武器才是這篇文章希望能帶來的效益, 因此會盡量排除純粹的感想,並盡可能詳盡…

20/ 9639

akuya0909

10/29 17:06

blueweejday

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【心得】近來流行打副本用的 單手劍+聚能器 配法

由於 Strife 在早期時的大力推廣, 環繞在 Altruistic Healing 這特性, 類似 0/0/30/30/10 這樣的配法流行了好一陣子。 這配法中的 Empowering Might 能為隊友疊加些許 Might, 而守護自身則能從 A…

30/ 8808

theuniverse

10/15 13:09

zlj773936794

重甲職

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【討論】淺論此次改版——pve 大劍zerker戰士的初秋

淺論此次改版——pve 大劍zerker戰士的初秋 本日改版,特性大翻修,乘玩戰士的眾多先進們還在研究新點法之際,遲遲無法確定點法的小弟,就先淺論一下此次改版對於pve zerker戰士們…

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ken72727

06/28 21:45

jerryidv

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在Torment(折磨)狀態下,若移動角色,則會受到靜止時幾倍的傷害量? 作者:小小隻的龍 檢舉

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