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互動 / 人氣 最新回覆

心得構思

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【心得】【製作分享】新手適用 / 使用快捷鍵切換角色

安安,這裡是矓矓矓。 這次來是想分享切換角色的做法! 不知道大家有沒有印象,有種機關是兩個人在不同地方合力破解。 A在的地方,拉下的拉把是開啟B地方的鐵門,藉此讓B…

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s950834

10/30 21:47

s950834

心得構思

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【心得】《魯蛇轉生 -Loser Reborn-》休閒日式小品RPG(有抽獎)

即日起~10/05(六)抽出二位玩家, 送出 『魯蛇轉生』Steam版遊戲序號, 在Youtube底下留言並訂閱即享有參加資格,歡迎各位踴躍參加喔^^ 影音好讀版 商店頁面:https://store.steampowered.com/ap…

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setuna123

09/26 19:30

JadeGamer

心得構思

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【開發日誌】【心得構思】漫研王國的秘密-尋找被冰封的真相 【文圖多注意流量】

注意事項:因本人即將面臨大型考試,預計明年三四月才會繼續更新,敬請見諒。 一、基本資料: 遊戲名稱:漫研王國的秘密-尋找被冰封的真相 標籤:自由、冒險、探索 發布版本…

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Iamempire

09/02 20:04

Iamempire

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心得構思

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【心得】(有雷慎入)蒐集武器~萬物皆為武器的簡易攻略

各位大哥大姐們好,小弟第一次在這裡發文,如有冒犯或違規,請告知小弟,會第一時間改進,感謝 小弟先附上巴哈內的新聞 正文開始↓↓↓ 蒐集武器~萬物皆為武器的簡易攻略…

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d4e7v3s6

07/13 12:01

d4e7v3s6

心得構思

11

【心得】『蒐集武器~萬物皆武器的RPG~』小攻略 (更新3.00

『蒐集武器~萬物皆武器的RPG~』Ver3.00 以STEAM版本為主。 (freem.jp上的為免費版。 史萊姆吸收並擬態成主角。 以主角的姿態繼續遊戲。 (誤。 ***************…

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mileo

06/30 15:32

BBB31515528

心得構思

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【討論】大家玩或做 RPG ,都習慣多大的數劇呢?

這是我預定上 Steam 的遊戲《魯蛇轉生》的最終 Boss 戰截圖, 眼尖的朋友應該已經發現了, 這最終 Boss 的血跟魔只有一百和五十出頭, 而且只比主角方還高一點點而已。 我覺得這跟…

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JadeGamer

04/22 16:02

kevin80530

心得構思

37

【心得】Poison的生存報告 - LITEⅡ開發日記 - 21/2/2019

▲Eva伊芙‧艾因雷德的套裝 - ''小紅帽傳說''的效果演示圖 我是赤色Poison。在難得的四天休假裡決定冒出來刷存在感,也順便講講製作近況。 習慣長篇遊戲製作的緣故…

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poison0907

03/25 19:26

poison0907

心得構思

20

【心得】【RMVA】使用Ruby-C DLL結合RGSS3改善遊戲效能 [長文+新手慎入]

貼心小提醒: 本文不適合剛接觸RMVA的新手閱讀, 如果沒有運算效能問題的話其實也可以不用搞到那麼底層啦 此外, 建議擁有以下背景知識以方便順利閱讀: - (必備) 撰寫RGSS腳本的經驗 -…

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ken1882

03/22 14:23

johnny860726

心得構思

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【閒聊】之前就想問的問題... 一定要有主線嗎?

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sdgn

12/08 14:37

jack12345520

心得構思

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【心得】《除靈(物理)案件 01》輕鬆愉快又值得令人深思 (有抽獎)

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setuna123

12/04 19:36

JadeGamer

心得構思

6

【心得】鬼(靈精怪)蘿莉前傳:舞的故事

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mileo

09/22 08:06

mileo

心得構思

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精華

【攻略】改正歸邪-圖文攻略【OOXX工作室】

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- 前言 【改正歸邪】是款台灣重量級的RM大作 但隨著原作者-愚零鬥武多先生的退隱 導致官方遊戲載點以及地圖攻略消失後無法修復 這些問題相信各位改正歸邪的玩家們都很頭痛…

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hauhauchen

08/18 07:03

mork2727

心得構思

85
精華

【心得】自製行走圖心得分享(圖多注意)

各位好這裡是哈捏(Hane) 最近在努力製作RM遊戲中XD 由於是同人遊戲,較重視人物的重現度... 但不見得找到合意的素材(尤其是行走圖方面) 同人遊戲如此,原創遊戲也不一定 因此整理了…

8/ 14k

x20285129463

05/27 16:12

legend159357

心得構思

13
精華

【心得】彩虹寶藏 艾安線心得

這遊戲有點年代了,貌似是十年前的作品。因為學校有人推薦,我才會接觸到這款遊戲。 沒想到,竟然是被列為精華的佳作啊!常在RPG界打滾的我竟然不曉得這款遊戲的存在,真是…

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a4709385111

09/27 01:03

a4709385111

心得構思

13
精華

【心得】行走圖 人馬

守護森林的騎士-人馬 由兩個圖層所組成 人的上半身+馬的下半身 可以變色改造 或自己到http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/中做自己喜歡的造型 提供改造用素材: 可以用PS改顏色 做自…

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jasmine1985

09/13 15:58

qwe225

心得構思

200
精華

【心得】RPG角色人設創作心得

小屋觀看 昨天正好在自製遊戲公會RC群裡面討論到角色設定的問題,有人向我請講到人設心得,個人就簡單介紹了一下個人創作人設的心得歸納。後來PO在噗浪轉發了自製遊戲公會之…

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Yakob

09/10 19:57

xiaoroku

心得構思

38
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【心得】遊戲開發與管理心得-企劃篇

遊戲開發與管理心得系列傳送門: 【企劃篇】 【美術篇】 【程式與資料庫篇】 小屋觀看 之前,我們團隊有幸受到了自製遊戲公會的採訪,其中,談到了一些關於遊戲企劃和團隊管…

1/ 5096

Yakob

06/21 13:04

s5555432

心得構思

62
精華

【心得】RMVX_用RTP繪製地圖_TileA

先強調一下,介紹中的素材使用場合, 是本人的想法與意見,並沒那麼有強制性。 TileA是由5張圖組成的,分別是TileA1~5, 下面就來分別介紹。 一.TileA1 我把TileA1分成8個區塊 1.由左…

5/ 3302

TACOTACO

05/04 19:01

cloudizumo

心得構思

88
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【心得】使用遠景來畫地圖吧!

隔了好久,又來到RM版發文了XD不過遊戲還在做...今天是簡單的心得分享~ 用遠景來畫地圖吧! 相信之前已經有人寫過類似的了 這個是稍微進階版 有在使用VX的人應該都知道 VX得地圖素…

24/ 5015

x20285129463

02/17 21:24

stanlly9

心得構思

28
精華

【心得】探索系統-快速製成大量的可探索點(VXA-公用事件使用)

以往在做遊戲的時候, 做到探索的部分都會希望讓每個地方都可以探索,然後只有埋物品的地方會出現物品。 其他地方則回饋玩家「這地方什麼都沒有歐~」或是「沒有探索價值」之…

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s900182

08/18 19:15

deathcow

心得構思

8
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【製圖教學】擁有透視效果的戰鬥背景圖製作

嗯...嗨! 大家好~ 直接切入正題,這是我所想的效果: 剛剛有發文問了一下,就是這篇,只是不想占版面直接編輯 但身旁的某人卻更快給了我答案...(我也好驚訝,原來他知道!?) 好了,以下…

6/ 1162

TheMe0230

06/09 20:20

TheMe0230

心得構思

38
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【心得】快跟我一起畫吧!臉部圖片繪製心得分享~

雜談: 大家好OwO我是愛麗絲紅月! 雖然一直有在玩RM但是一個作品都沒有出來的傢伙ww((掩面 也沒發過什麼分享文章。((只有發過實況文ww 這次要來講關於準備臉部圖片...... 現在在製…

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gamealice258

06/04 22:35

gamealice258

心得構思

16
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【心得】天氣腳本的使用法~看看有沒有人需要~附連結

其實天氣腳本是只要貼在腳本內就可以使用了,只不過在使用時還要在事件中再加個事件腳本。 一、插入處main之上如圖 二、將天氣的圖丟到 Graphics Weather裡面如圖 (以某人最想要的…

1/ 1857

abc58805324

06/02 18:07

g95951

心得構思

188
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【美編教學】繪製魔法陣 (圖多注意)

基本上只教基本型的製作 有些衍伸或是概念就不講述 畢竟每個人的需求都不一樣(看個人遊戲的設定) 使用軟體:Photoshop (有些功能我忘記是哪個版本才開始有的,我是用CS4) 先從外圓…

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slandchan

04/21 02:37

pulu09870169

心得構思

27
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【閒聊】測試遊戲 , 另外大家都是如何想劇情的@@?

想要劇情創意?靈感?其實並不難,多看看一些書籍就OK了 這些書籍必須除了是漫畫、輕小說之外的書籍。因為上述兩者的內容通常是較淺、或較少、而且看這兩樣比較容易被侷限住,…

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bluepop

03/18 21:10

qaz95677

心得構思

56
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【心得】小宇式教你如何用CM1999等工具,畫人物點陣圖!(圖多)

下這種標題好像很危險 我只是個緩慢的2K系作者,想要XP以上細緻圖片教學的還是請多包容了。 這是一個我自己繪製點陣的一個步驟教學,所以非常主觀。 我會盡量講解細節的,太…

6/ 2069

s8800731

12/26 21:28

s8800731

心得構思

24
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【心得】製作節奏遊戲的簡單構思

其實用RM作節奏遊戲不很難(如果執著於一定要對到拍點,頂多也是會花一些時間去校正) 提供一個很簡單的事件寫法: 1)首先,製作一個事件(非並行處理與自動執行),然後在事…

3/ 1842

yahumon

12/25 14:49

yahumon

心得構思

19
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【閒聊】和一般rpg不一樣的行進方法 骰子素材-行走圖

心血來潮 想做大富翁行走 城外地圖上 骰出多少走幾格 可能會踩到採集點 遇到NPC觸發任務 或被怪物攔下來 骰一次要消耗1點體力 一天的體力有限 午餐和晚餐各可以進食一次 增加有…

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jasmine1985

12/03 22:12

jasmine1985

心得構思

22
精華

【聖之學】【2K】基本系統介紹 ‧新增:地圖編輯、事件編輯

看著最近新手文變多,所以想來整理一份教學文... 不過好久沒發文了...,好緊張喔(XD) 我也蠻想看看對於2K系列我所懂得地方到底有多少呢~ 素材方面,如果是全彩圖可以參考一下我之前…

14/ 1040

TheMe0230

07/22 13:33

slandchan

心得構思

15
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【聖之學】【2K】全彩圖標題 加 小畫家半透明

Hi~大家好!! 我是聖Rawrence(以前叫做TheMe) 今天是要教各位將全彩圖當作2K3標題圖的方法~ (不過,當然不可能完全不失真...) 首先, 先以【聖】花錄的標題為例: (這是本人去網路上找…

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TheMe0230

01/01 08:57

TheMe0230

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