【心得】目前本代的問題(有些是個人認為)

1.用自創武將結局會出現亂碼,全部對話框都是亂碼字2.一條兼...(繼續閱讀

【心得】大志PK合戰詳細解說,以及介紹本

先介紹一下合戰機制以下只針對合戰有用的數值講解,數據皆為本人...(繼續閱讀

【心得】創造PK城下町的規劃探討

適用版本:日文PKv1.0.4.0前言:在正文開始之前,我先...(繼續閱讀

【心得】比較一下創造和大志的AI

雖然AI的確是有增強沒錯,但他們的套路真的感覺就那幾套,看穿...(繼續閱讀

歡迎加入哈啦板達人專欄,提高好文能見度!

募集擅長撰寫攻略、評論、試玩、創作,在本板領域具有專精的勇者。

公佈欄

 

 ※ 歡迎來到信長之野望哈啦區,進板前請先詳閱本板板規
--  
  端正網路風氣,從你我做起。
請尊重他人著作,如需參考或沿用,請先取得原作者同意。
板務人員:

1433 筆精華,03/15 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。

作品介紹
信長之野望 大志

  做為歷史模擬遊戲的先鋒,《信長之野望 ‧ 大志》除了繼承前作《信長之野望 ‧ 創造》所保持的系列傳統之外,還揭櫫了更加進化及挑戰新要素的主題進行開發。 遊戲特色 「呈獻給所有戰國愛好者的最棒的戰國體驗」   本作當中,做為「最...(繼續閱讀

1/79

PC198

--15人
  • 遊戲畫面
  • 遊戲系統
  • 音樂音效
  • 操作介面
  • 重視思考
  • 33%
  • 33%
  • 20%
  • 20%
  • 13%

我的評價 ►

板主推薦連結
投票區

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】