作品介紹

宇宙戰士 格拉克 Z

整個遊戲的射擊靈感,來源於上世紀七八十年代的飛船外形印象。玩家在遊戲當中主要以移動和射擊兩大元素。隨著遊戲的深入,遊戲的整體畫面也會得到相當大的提升。玩家所操作的飛船更是存著變身的可能。遊戲當中每一個關卡都可以沒有限制的...(繼續閱讀

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