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作品介紹

Train Crasher

  遊戲一開始最令人吃驚的就是角色動作的「滑順感」。就如剛剛所說,本作是以 “每秒 60 幀數的格鬥動作” 為特徴,實際進行遊戲就很能理解了。   雖然操作要透過畫面下方的虛擬手把來進行,但在激烈戰鬥中輸入按鈕的反應也很良好,至少筆者本身...(繼續閱讀

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  • 輕鬆休閒
  • 重視對戰
  • 重視思考
  • 緊張感
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