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作品介紹

煉獄刀鋒

  許多遊戲廠商為了替單純的動作遊戲增加一些深度和耐玩度,紛紛在遊戲中摻入了角色扮演元素。而這樣的遊戲就歸類為動作角色扮演,以「暗黑破壞神2」為主要代表。而來自英國的歐洲遊戲大廠Codemaster推出的「煉獄刀鋒」,即是成功結合兩者元素的...(繼續閱讀

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  • 爽快度
  • 耐玩度
  • 遊戲系統
  • 操作介面
  • 角色設定
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