本作設計之初,希望在遊戲戰鬥方式的設計上,能帶給玩家們對過往遊戲有煥然一新的感覺,經過長期構思,決定採用類似太空戰士的「半即時系統」方式,設計一款兼具角色成長與戰鬥華麗特色,及戰略模擬軍種相剋,戰略佈局之特色的半即時戰略遊戲,且在遊戲之...(繼續閱讀)
PC11
精華區有 0 筆文章目前無人維護,申請組長。
歷史結果