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6 GP

#1 【心得】【劍盾】我要妥妥的!被王欺負!!!

發表:2013-07-12 02:24:39開啟圖片

orangest1225(澄野赤田)

LV7 / 妖精 / 初心者
巴幣:220
GP:23
經驗:

在開始之前,請先點擊開啟圖片 ^^

大家好
我是赤田desu

這篇文章將介紹我對於劍盾的定位及玩法    文章頗長的 希望大家會喜歡~~

在剛開始阿~
只是想說  可能會像某些遊戲
這樣就放過了
沒想到 接觸後反而挺有趣的

這邊就跟大家分享一下文章
很久沒發心得了~ 有那些不好的請大家鞭小力一點...

---------------------------------
純粹的熱血,堅硬的防禦。
給人安穩的保護,站出來袒護隊友們!-----【劍盾】



(一)角色數值

先來討論角色數值好了~~
我們升等的時候
會有不同的點數
傷害點數、防禦點數、冒險之路點數
傷害點數從1等開始每級是"1"
防禦點數則從
11等開始每級是""點
冒險之路因為還有奧義的出現  所以有點跳動
但是可以提前知道
在上圖  經驗值那邊 有三個三角形
紅色是傷害點數
藍色是防禦點數
黃色是特殊升級
   每次升級前都標示唷~~ 讓玩家有心理準備

再來稍微介紹一下
點數的影響囉~~

傷害點數有細分:
傷害、爆擊、速度 每點的加成倍率是0.20%
傷害:當傷害LV越高,將會提升傷害值得加成倍率
爆擊:當爆擊LV越高,將會增加攻擊時造成額外傷害的機率
速度:當速度LV越高,將會增加角色攻擊速度減少技能冷卻時間

防禦點數有細分:HP、防禦、閃躲 每點的加成倍率是0.20%
HP:當HP LV越高,將會大量提升最大血量的加成倍率非戰鬥時的血量回復速度
防禦:防禦LV越高時,將會提升防禦值得加成倍率減少受到攻擊時的傷害
閃躲:當閃躲LV越高,將會提升閃躲值得加成倍率提高攻擊時免疫傷害的機率

而特殊升級 則是有冒險之路奧義

而純坦大多是以"速度"、"防禦"、"HP"為主
速度帶來的減少冷卻 絕對讓劍盾傷害來源"技能"有最大效益
防禦帶來的減少傷害 這是減傷最直接的佩點  ※
有人會問[那就全點防禦就好啦!]
HP其實也很重要
玩到現在發現 其實有些小副本的王他的技能有類似持續扣血的 這絕對很傷!
所以偶爾也要配點HP的  至於怎麼分配就要看個人了!
我是因為後面才發現這個問題 所以我前面都是點防禦的 
血量的部分我依賴著雜貨店賣的藥水補足 (藥水在戰鬥中是可以使用的)

有些特殊屬性要有條件才會有加成的
目前知道就有"源神"、"公會"

源神星級要在40等才能提升



公會升級的話%數也會增加  希望大家要好好經營公會唷

在下我是   執事x女僕o咖啡廳 的~~ 有機會大家可以來報名唷~~
招生文請見公會招募區


總之,大家要多把握這種狀態,只有好沒有壞啊!!!


(二)技能
其實每個武器傭有的技能並不多
但是傷害絕對夠!
況且40等會開放副武器的選擇!!!




主傷技能
...................................................................................
這是最主要的單體技能 CD短傷害偏中 但是隨著奧義不同 效果不同!
這是坦王非常好用的技能 強大的攻擊附加昏迷效果 冷卻短 配合奧義可以變成小範圍技能!
它是個容易衝過頭的衝鋒技能 衝的距離是固定的 而且直線經過的敵人都會受到傷害
雖然是錐型 但是打得到的怪真的很有限 傷害很高 拉仇恨很好用




控場技能
..........................................................................................
這是目前少數的群控技能之一 範圍中等 有附帶傷害 比雷切拉的仇恨還快


增益技能
...........................................................................................
雖然反彈得很少 但是可以幫助範圍技很少的劍盾拉高整體傷害 別小看
保證是最直接的減傷技能! 雖然短暫 但是配合好的話 完全不會有空窗期
每個武器在最後都會有個一個特殊團體技能 是個持續很久的技能
但是要使用要去雜貨店買專用道具唷!!!  每個職業都有特殊道具





(三)英雄奧義
.....................................................................................

不同的等級 會一直開放許多奧義 會改變主動技能也會改變被動技能 但是能真正使用的就像圖上一樣 選取後才會佩戴

改變主動技能「劍斬」 使敵人破防8%

被動技能 提升傷害  在單練可以配戴
速度值影響冷卻時間跟攻擊速度
改變主動技能「雷切」 使附加的傷害是每秒造成 持續10秒 如果期間再度遭受會重新計時
對於HP比較低的人可以考慮配戴 但是會損失其他防禦
防禦值影響防禦加成及減傷
攻擊就是防禦的一種表態  攻守並兼
25%機率破防10% 持續8秒 帶來更大的傷害
改變主動技能「盾擊」 使其傷害及昏迷效果擴散為小範圍 打副本必推!
改變主動技能「盾牆」 使其在受到傷害時有25%機率回復少許的HP 增強減傷部分
改變主動技能「劍斬」 使其攻擊時讓敵人降低傷害8% 持續10秒




奧義的搭配要看個人及場合
雖然劍盾很像坦 但是劍盾單體輸出其實不輸雙刀唷!




(四)源神

大家在創角的時候選的源神 很 重 要 !!!
它影響了角色的必殺技能!!!
我是選「夏娃」 因為我想要減輕補職的負擔
而我的必殺是這個
傷害外附帶大量仇恨  坦王還不錯啦.......




其實源神很重要
它是角色的技能之一
也是一種輸出或防禦的手段
目前大家除了創角的一支外
解任務都會在解到2隻
這邊先把我的介紹給大家知道  希望大家能跟我分享其他的

1)夏娃







2)阿波羅



3)瓦爾基麗



-------------------------------------
每天跟源神對話提升它的情感度
消耗情感度然後花10分鐘可以獲得一些小禮物(以源神為主流)

至於源神升級方法就是要收集一些經驗結晶的東西



在贈予給源神  會提高它的等級 等級提高技能數值也會跟著改變

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
請注意這個,所以分配經驗結晶上要好好分配唷! 不然會浪費呢~~~






(五)冒險之路

相信大家對於冒險之路一定很苦惱
這邊相讓沒有參與到CCB的玩家們分享 它有甚麼細項
首先  它長這個樣子 以格子的方式中心為主向外擴散

最中間的是這個



再來旁邊就像輻射狀一樣慢慢擴散出去
依據玩家的喜好點出來
先大略幫大家分類一下

傷害類


防禦類


輔助類


主動技能類

這類是最特殊的他不僅要求要有副武器的出現  而且搭配都不同
目前得知 副武器可能只有「雙刀」、「雙手斧」可以選擇
這類主動技能要40等副武器任務解完才可以點









很複雜吧~
其實只要挑你喜歡的  就可以了呀~~~
就分成輸出跟防禦兩種類型而已!!!








(六)輸出迴圈及搶怪的方式

這邊是獨惠我們劍盾的巴友們喔!!!!

※單體※
通常輸出迴圈以BUFF上滿來說
遠程的話↓
↓↓↓↓↓
風怒>劍斬>盾擊>(雷切)>劍斬>(劍斬)>盾擊.....之後就無線迴圈了

風怒的傷害很高 而且是劍盾搶怪的招式之一!!! 單體傷害很強的劍盾  
通常同等野怪用到一次盾擊就壽終正寢了~~~

近程的話↓↓↓↓↓↓
(右鍵先點)>劍斬>盾擊>(雷切)>劍斬>(劍斬)>盾擊.....之後就無線迴圈了

疑問為甚麼要"右鍵先點"對吧~
因為阿 其實技能再快也比不上普攻快  先打一下讓怪物轉向你再放技能
其實很多人抱怨 「劍盾都搶不到怪!」之類的 有玩過其他MMOPRG的都應該知道
站出生點搶怪的道理... 劍盾武器可是2.2秒的快武唷! (你把雙刀放哪啊!!!!
抓好那個規律性  再任務的時候很有幫助的~~

※群體※
通常輸出迴圈以BUFF上滿來說
遠程的話↓↓↓↓↓↓
風怒主要目標>(奧義版小範圍盾擊)>破膽怒吼>雷切>對主要目標劍斬或盾擊 接著有雷切放雷切 有破膽怒吼放破膽怒吼~~
↑↑↑↑↑↑↑"近程"就只差在沒有風怒且改成破膽怒吼起手而已~~

奧義版的小範圍盾擊不一定每個人都會裝
但是它的效益真的很好  盾擊的單次傷害高過劍斬 雖然CD是兩倍


另外
官方說的走位問題 其實可以看得到
注意地板
會有紅色區塊

中間那紅色就是技能的範圍  雖然那隻企鵝王還沒放招(?



不只圓形也有直線的唷!!!










還有喔!!!!
有些任務會是一些特別副本的阿~
會有這樣的紅色圈圈

記得一定要避開啊!!!!
碰到任務會失敗的









那麼,這篇就先暫時分享到這裡囉~~~
後續有情報就會補充的~~
謝謝大家觀賞>M<!!!!
雖然現在午夜了~~(被毆


最後附上一張搞笑圖....
30等公佈欄任務 送金色項鍊的...


更新日期:2013-07-12 02:32:56

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