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4 GP

#1 【集中】v.1.8 正式版「Adventure Update」討論心得發表

發表:2011-09-12 02:52:21

freezemusic(冬夜。雪之詩)

不擊隔大學士 LV31 / 妖精 / 法師
巴幣:22818
GP:305
經驗:

Minecraft 經歷了 Classic, Alpha, Beta,
從只有建築模式,加入少量冒險元素,經過多次的 bugs,
到這次的改版,終於進入大改版。

「Adventure Update」

由於預計板上會出現大量討論文章,
板友也急不及待發表自己的心得,
發表自己看到的奇珍異事、新的事物、因以往的不同而驚奇,
這一切一切,也請集中到這串發表,凝聚各位對 1.8 的感受。

當然,這實際上是為了板上整潔而設的,
在 1.8 正式版發表後,再於板上另行發表 1.8 相關的話,
將會被全數鎖上。為了板友著想,請多多合作 (_ _)

。-相信 1.8 的更新會讓玩家發現不少 Bug,
或者對於 1.8 更新有什麼問題的話,
請到 1.8 Bug 回報 及 發問串-->http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=2580&tnum=1



更新內容:(出處)(最後翻譯:23:36 - 15/09/2011)
  • 道具會有新標示
  • 玩家放置的葉子方塊不會再枯萎
  • 箭矢擊中魔物時會顯示為「黏著」魔物
  • 雲的高度會上升到地圖的頂層,不會再穿透建築物
  • 雨跟雪的下降速度更快
  • 雲的動態會與時間同步
  • 骷髏現在會拿完整大小的弓
    • 骷髏箭的發射點會改為眼與弓之間的位置,而不再是頭之上
  • 豬鼻子會突出來
  • 被動魔物會有機率性回避敵人攻擊
  • 魔物間會有更多互動
  • 因飽食度棒的關係,裝甲值改放置在HP值之上
  • 黏土現在更普遍地能在水底找到
  • 玩家對魔物的傷害減少 0.5 顆心
  • 對劍使用右鍵可進行回避/格檔
  • 新增 9 個合成配方
  • 壓力板可放置在木柵之上
  • 全新的創作模式
    • 雙擊空白鍵可以飛行
    • 無限資源
    • 瞬間挖取
    • 新的顯示介面--無限物品選擇介面
  • 三隻新的魔物
    • Enderman
      • 碰到水會受傷害
      • 身上會釋出黑煙
      • 掉落 Ender Pearls.
      • 受到攻擊或被注視時會張開口
    • Silverfish
      • 會在稀有的、看上去像石頭或者石磚的方塊內生出
    • Cave Spider
      • 生怪點在廢礦坑之內
      • 牠們的攻擊帶有毒性,中毒的玩家血條會變成黃色(不會被毒死,但會損耗 4 心,最多掉到 0.5 心)
      • 有獨有的生怪箱
      • 比普通蜘蛛更小隻
  • 殭屍會掉 Rotten Flesh 而不再是羽毛
  • 地形生成器會有新的地形特徵;新的地形只會出現在新的世界/地圖檔
  • 全新、不規則構成的地形碼,連同 5 個全新的生態群,會生出比前版本,比例更大的地形
    • 新的蘑菇生態群,內含咖啡色與紅色的巨型蘑菇
    • 河流會流過各種地形
    • 海洋地勢,比以前更深更廣闊
    • 高山地勢
    • 沼澤地勢,唯一會長出藤蔓的地勢,此區域內蘑菇會更快地生長
    • 移除凍原、針葉樹林地帶,直到 1.9 版本
  • 全新戰鬥機制
    • 儲氣弓
      • 三個不同的儲氣狀態;滿氣狀態最少需要儲一秒
      • 滿氣狀態下會讓玩家減慢步行速度
    • 暴擊
      • 當玩家跳起是攻擊敵人
      • 當弓箭儲滿氣
    • 玩家格檔動作跟敵性魔物的攻擊動作
      • 格檔時不能移動
    • 被玩家擊倒的魔物會掉落閃亮的 Experience Orbs ,可讓玩家吸收成為經驗值的一部分
  • 全新食物系統
    • 飽食度計
      • 食物不再直接恢復生命;當飽食度在 80% 以上,每 5 秒自動恢復 0.5 心
    • 所有食物也能重疊(包括蘑菇湯)
    • 食物需要 1.6 秒進食,連帶進食動作
    • 5 項新的食物
    • 進食任何生肉或者腐肉會有機會中毒
  • 全新耕種選擇,更有趣的牧場生活
    • 可種植的南瓜和西瓜,每個也帶有主莖,最後長成最大的果實後,作物會在旁邊生成
    • 西瓜種子
    • 南瓜種子
  • 主選單 / 設定 改變
    • 主選單的背景已改為動態畫面
    • 主選單內,版本會顯示在左下角,而不再是左上角
    • 新增改變視野及亮度的選項(按:啊……小心視野改大會很暈)
    • 4 個新的控制
      • 「攻擊」與「使用道具」,分別預設為按下 左鍵 跟 右鍵
      • 玩家列表,預設為 [tab] 按鈕
      • 挖取方塊,預設為 捲軸 按照(按:滑鼠中間的)
    • 改善進入伺服器的介面:進入伺服器的畫面會以列表方式顯示
  • Moss Stone 有新的材質
  • 雲會隨著日出日落而改變為相關的顏色
  • 新的 FX 特效
    • 使出暴擊時會出現向上升的「火花」
    • 爆炸時會由「衝擊波」代替白煙
    • 身處水底的時候會出現「微小的泡泡」
    • 霧在地底時會變得更厚更暗,並釋放粒子。因此這些空間會顯示為全黑
  • 新的成就:「50 米外以弓箭射殺骷髏」
  • Debug 模式的變更 [F3]
    • 魔物頭上不會再顯示 Entity ID
    • 地圖種子碼會顯示在玩家之下
    • 就算在 Debug 模式下也能改變霧濃度
  • 衝刺:雙擊前進按鈕,玩家會跑得更快
    • 可無限衝刺,但會消耗飽食度
    • 衝刺時攻擊魔物可以擊退牠們
    • 衝刺時跳躍大概可以跳過 4 個方塊
    • 衝刺時會讓地面產生塵埃
    • 衝刺時視野會稍微增加
  • 玩家列表:多人遊戲內按 [tab] 可顯示
  • 剪刀的新用途
  • 多人遊戲內可允許轉換為創作模式(建築模式)
  • 全新的改善版光源系統
    • 日夜轉換不再更新畫面。會透過材質光暗度來進行光源更新
    • 方塊會根據主要的光源來更改本身的色調
      • 非日光而來的赤紅光源
      • 從月光而來的藍光
      • 絕對的黑暗會讓顏色變成黑色
      • 日光會使之變成白色
  • 支援遊戲改造
    • 更容易改變地圖高度
    • 地圖碼會更清晰整潔
  • 新增 Endermen
  • 新增 Silverfish
  • 新增遺跡(地下城)
  • 新增 NPC 村莊
  • 霧濃度的變動功能改為按下 [F3]+[F]
  • 對物品按 [Shift+左鍵] 能完成你在使用的配方內,最大數量的製作,上限 64 個。(例如 16 個炭 + 16 個木條,對火把按 [Shift+左鍵],64 個火把會出現在你物品欄內。)
  • 按住左鍵現在只會被當成單下按擊(例如:按住左鍵會一直揮動已裝備的劍,但現在只會揮一下)
  • 按住右鍵放置方塊或者開門會變得更慢(每秒四下改為每秒三下)
  • 動物們會長時間存在
    • 動物不再自動消失,使之有機會捕獲牠們
  • 寶箱會附有立體鎖,還有開啟時的動畫
    • 箱子現在比以前的小一點點,回收他們的時候不能再有裂開的動畫
更新日期:2011-09-17 19:07:05

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