標題 新增找內文!

1 GP

#1 RE:【情報】MC1.2「將會」更新項目內容! (2/24更新 :鐵人)

發表:2012-03-01 19:02:46

chc5672123(水晶)

開始XD的見習生 LV13 / 人類 / 法師
巴幣:3967
GP:126
經驗:

情報源
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions

1.2先行版加入了12w03a~12w08a的所有新要素,那部分這裡就不再重複介紹。
以下是內容整理(一堆修正啊我說……)

【環境相關】

‧修正了Anvil 格式的部分Bug 。
‧修正了挖取靈魂沙會掉落地獄瘤胞的問題。
‧修正了在岩床上出現熔岩池的問題。
‧修正了高度128以上不能生長巨大蘑菇的問題。
 –同時修正了高度128以上用骨粉種樹會發生bug的問題。
 –也修正了高度128以上唱片盒不能正常運作的問題。

【生物相關】

‧降低了鐵魔像的重生率。
 –修正了製造鐵魔像時,正上方的方塊會被摧毀的問題。
 –加入了鐵魔像的機械音效。
 –鐵魔像不會溺水了。                     
水牢戰法無效囧
‧修正了馴服的狼仍然會攻擊羊的問題。
‧修正了在新的世界格式中生物重生率只有一半的問題。
‧修正了村民晚上不會休息的問題。

【其他】

‧新增方紋石磚,為六面紋路皆為同心方形(像字)的石磚。
 –無法以任何方式取得,只能在創造模式中使用。
‧現在按下F3將顯示所在的生態系,同時分別以rlslbl來表示原始亮度天空亮度方塊亮度
半塊磚可以顛倒放置了。
 –原本半塊磚只能放在其他方塊上,占據該方塊上方方格空間的下半部;現在可以將半塊磚放在其他方塊的底面,使其佔據該方塊下方方格空間的上半部。
‧變更合成的數量。
 –合成半塊磚時,一份材料可以合成6個(原為3個)。
 –合成梯子時,一份材料可以合成3個(原為2個)。
‧取消了12w08a時加入的鏡頭控制功能。
‧遊戲檔案裡新增了兩種刻有象形文字的沙岩,但並未真的放入遊戲中。

【已知Bug】

‧豹貓會出現在雨林生態系以外的地方。
‧不死生物(殭屍、骷髏)只在被玩家攻擊過後才會因日光直射而起火。
‧生物會出現在透明方塊(如樹葉)中。
更新日期:2012-04-05 04:04:15

發表文章訂閱本板偏好設定

板務人員
精華區管理團隊

1094 筆精華,09/17 更新
一個月內新增 2
歡迎加入共同維護。