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4 GP

#1 【wiki翻譯】樹的維基資料中翻

發表:2011-01-19 15:14:28

ERROR405()

LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:5341
GP:157
經驗:


TREE 樹


樹是由木頭與樹葉方塊所組成,其於地圖組塊創建時或是由樹苗長大時被創造。
他能在大多生態系發現,又以森林相關生態系最多。樹在Alpha版0.0.14a與Creative(classic)版0.28_01時加入遊戲中。

結構


樹的高度分布廣泛,由最小的5格方塊(4格木頭與1格樹葉)到最高的16格方塊(13格木頭與3格樹葉)。雨林生態系有較多大樹。
樹冠是由樹葉方塊組成,其會生長到高於木頭方塊1-3格。樹冠底部離地最少1格(4格高的樹),最多6格(最高的樹)。
樹冠會產生橫跨5-7個方塊的粗略圓形樹葉集群,以樹幹或分支為中心。
樹葉得由相鄰的樹葉或樹幹支撐,不然會掉落消失

所有樹冠高於4的樹有機會發展分支(平行或水平,與樹幹或分支相連的木頭方塊)。
單一棵樹能有1-6個分支,每個分支能有1-6個木頭方塊。
這表示一顆樹最多能有43個木頭,雖然這很難真的出現(平常的分支約只有3個木頭)
有分支的樹比起沒有的能有更大的樹冠。

種樹苗


樹苗能在樹葉被破壞或枯萎時取得,種樹苗能長成樹。部分玩家會造出能高效率收穫木材的人造林。

樹苗必須種在泥土或草地上,不需要開墾過、靠近水、或把雪弄掉。
由地面算起最少要有5格空間,且樹苗上方必須要有亮度9以上。
(當亮度不到9時不會生長,且在亮度為8以下,上方有除了空氣或玻璃以外方塊時會自行"剷除")
當經過一段隨機時間,樹苗將會瞬間成長成樹。樹苗只會成長一次,變成樹後便不會再生長。
骨粉能使樹苗瞬間生長。

要點

  • 當樹苗與其他方塊直接相鄰或是周圍有其他樹時會長成樹
  • 長成樹的樹幹會取代旁邊樹的樹葉
  • 當長成樹的樹葉想橫向發展時,會摧毀在同一位置的木製圍籬
  • Beta版前長成的樹會摧毀在同位置的玻璃
  • 若樹苗上有天花板,其將會限制樹苗所能生長的最大高度
  • 若樹苗旁有方塊直接相鄰,其將會限制樹苗生長的最小高度
  • 樹苗能在地獄生長,但用來種的泥土必須從原世界帶
  • 若樹苗種在在岩漿之上或與岩漿相鄰的方塊上,長成的樹會直接著火
  • 當你往正上方看並把看得到的方塊都清掉,你就能在腳下種樹了
  • 樹苗只會在載入的組塊生長。若你在種下樹苗後前往遠處探索新區域,你回來後它仍是樹苗。
  • 若你在樹苗長成樹時剛好站在樹苗上你會窒息,但你能挖出脫逃。
  • 你能在樹上放泥土以在樹上種樹
  • 也許是因錯誤的關係,當Beta1.2版釋出後已生成的樹會有一種以上的樹葉,常有全部的3種。

種類 生態系


Beta1.2版以後多了3種不同的生態系
現在樹能分成一般的樹、樺樹、與松樹/針葉樹。
樺樹與松樹比起一般的樹來的稀少。
樺樹由於他白色的樹皮而來的醒目,松樹則有青色的樹葉以及比一般數多一排以上。
樺樹主要在雪地生態系出現。
除了不同樹種的木頭無法堆疊在一起外,這兩種樹與一般樹的樹苗與木頭用途大致都相同。
未來可能會增加其他樹種到遊戲裡。
樹有可能同時有數種不同的樹葉,這應該是BUG

用途


採集樹木是所有玩家在生存模式最初的必要步驟。
木頭方塊能由空手打擊木頭得到(雖然用斧頭砍能更快)
每塊木頭能被合成木材與木棒,用於製作各種工具
最後,木頭(不是木材)能用來燒製木炭,其相當於煤炭並能提供照明。

當樹葉被打掉或是自然枯萎時,其有機會掉落樹苗,能用於種新樹。
打樹葉不需要用工具,用劍能稍稍變快點,但會加速耗損劍的耐久度。

小知識


在BETA1.2更新後,樹在開始的一兩層能有不同顏色的樹葉甚至是松針。
大樹有很高機會出現在雨林生態系
大樹(big trees)有時會被叫做巨樹(Great trees)

  
更新日期:2011-05-08 08:38:25

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