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#1 【心得】轉珠計算機V1.1(添加希臘神印記計算) 2013/8/29更新V1.2

發表:2013-06-04 15:10:23看他的文開啟圖片

vinson1(平民百姓)

LV2 / 獸人 / 初心者
巴幣:978
GP:31
經驗:

由於小弟本身沒有希臘神,但又對於希臘神技能X屬印記充滿了好奇心
而爬文又找不到比較詳細的資料@@||
於是找了個好友希臘神驗算了關於印記加成的效果
分享心得如下
 
這位是我的暗希隊友,攻擊力1121
我先試算了一下,
到底是①(攻擊力-防禦力) * 加成效果 = 實際傷害
或者是②攻擊力 * 加成效果 - 防禦力  = 實際傷害
 
試算結果是②攻擊力 * 加成效果 - 防禦力  = 實際傷害
 
這是我的隊伍
黑狗1號攻擊力881
黑狗2號攻擊力859
巴風特攻擊力833
既然有了公式,那只剩一個未知數那加成效果就很好計算了
第一步先計算怪物的DEF
未加成之計算
以暗希來計算
1289-DEF=1140
可得知火龍之DEF為149
 
第二步計算1級暗屬印記的加成效果
已知火龍防為149
以暗希計算
驗算1級加成
1933 * X -149 = 2558
X約為1.4,
加成1級約1.4
 
接下來計算加成2級
已知火龍防為149
以暗希計算
驗算2級加成
5296 * X -149 = 8325
X約為1.6,加成2級約1.6倍
 
加成3級
已知火龍防為149
以暗希計算
驗算3級加成
10173 * X -149 = 18162
X約為1.8,加成3級約1.8倍
 
加成4級
已知火龍防為149
以暗希計算
驗算4級加成
1611 * X -149 = 3073
X約為2,加成4級約2倍
 
加成5級
已知火龍防為149
以暗希計算
驗算5級加成
2550 * X -149 = 5461
X約為2.2,加成5級約2.2倍
 
加成6級(已達上限無法再提升)
已知火龍防為149
以暗希計算
驗算6級加成
1611 * X -149 = 3396
X約為2.2,加成6級約2.2倍(已達上限無法再提升)
 
加成7級(不死心的再試一級)
已知火龍防為149
以暗希計算
驗算7級加成
2746 * X -149 = 5893
X約為2.2,加成7級約2.2倍(已達上限無法再提升)
 
整合了以上資訊,小弟將之前試作之轉珠計算機V1.0
添加了印記計算更新到轉珠計算機V1.1
 
綜合了以上資訊,不理會小數點的部份(數值僅差個位數)
結論如下
希臘神X屬印記開啟後
1級攻擊力1.4倍
2級攻擊力1.6倍
3級攻擊力1.8倍
4級攻擊力2.0倍
5級攻擊力2.2倍(上限值)
(P.S.每一回合皆需擊中有印記之目標,印記才會累積級數)
 
以上資訊供各位大大參考,附上之影片檔為方便計算,有時候轉換珠就沒錄了,
不過重點是計算的數據,所以就請各位大大就將就一下吧!!
 
-----------------------------------------------------我是分隔線------------------------------------------------------------
2013/06/04 PM20:30 補上新資料
對於自已實測的結果為什麼和天月狂大大有點出入,小弟花了點時間又再次做了測試
其實天月狂大大 及 疾風幻影 大大兩位說的都沒錯
以下影片可以完整的跟大家說明為什麼數據不同
鬼魅千年靈魂石攻擊力400
暗希攻擊力1657
暗屬印記使用後
以大聖破防方便計算
靈魂石以3倍攻攻擊
400 * 3 * X = 1440  
X=1.2倍,尚未出手回合未計,但技能已開始計算了(其實好像打拳擊時裁判還沒說開始就衝出去,但當時是還沒計時的....)
 
暗希以符石攻擊
11599 * X = 16238
X=1.4倍,玩家攻擊,回合計算為1回合
 
 
關於回合計算的結論如下
在計算上若要表達的話,所謂的第一回合
在未使用符石攻擊的情況下,攻擊加成為1.2倍
但若使用符石攻擊的情況下,攻擊加成為1.4倍
 
後記....
其實計算上應該要算同一回合同樣計算方式(就像時間還沒到了還是有人衝出去,又或是時間到了還補尾刀......想不到也可以應用在遊戲上 ),不過其實也沒差啦!遊戲好玩就好了~
 
 
--------------------------------------------我是分隔線--------------------------------------------------------------
2013/8/29
更新V1.2
 
更新內容:
1.新增全體攻擊計算
 
 
 
 
歡迎轉載,但請註明出處喔~
    
最後編輯:2013-08-29 19:57:47 ◆ Origin: <114.24.32.xxx>

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