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8GP-BP

#1 RE:【問題】請問10碼的距離是多大呢?

發表:2012-08-10 07:08:58看他的文開啟圖片

andy00max(屌到爆)

只知kuso的小平民 LV14 / 妖精 / 盜賊
巴幣:2859
GP:9
經驗:

10碼有多遠? 一般情況下,大家只是放技能猜測、估計。現在,來自incgamers的玩家Michael通過自己的努力,為大家帶來了上圖,說明了遊戲中的距離問題。



 我們從中可以看到如下信息:
  · 玩家的上方視距約為62碼
  · 玩家的下方視距約為32碼
  · 使用4:3分辨率的玩家,左右視距約為40碼,也就是法師的傳送和狩魔獵人的騰躍多出一點點的距離
  · 使用16:10分辨率的玩家,橫向視野擴展約為46碼
  · 使用16:9分辨率的玩家,橫向視野進一步擴展到了51碼
  根據這幾點,我們可以通過自己的屏幕分辨率,來對距離做一個大概的估計
  · 男性狩魔獵人 的身高約為10碼,其他職業和性別的身高我到時候會在遊戲裡面測試。(可以見得遊戲中的10碼是非常小的範圍了,於是穩固瞄準被動技能可以理解為不進入近戰攻擊範圍就可以觸發,是一個非常好的被動技能)
  · 左下方和右下方的兩個球的直徑大約為那個位置的6碼。這一點不知和遊戲分辨率有沒有關係。
  利用藍色的幾點,我們可以在遊戲裡面更好的估計出一個範圍值
  圖片的作者Michael還給我們帶來了下面的信息:
  2碼- 小站石環的半徑
  4碼- 默認的拾取金幣和血球的範圍
  8碼- 大約的人物奔跑時的步跨(應該特指男性狩魔獵人 ?)
  10碼- 城鎮小站的石環半徑
  20-22碼- 大教堂地下能發現的最大的圓形平台的半徑
  此外,該玩家還給我們帶來了各職業技能的詳細的最大射程信息:
  Barbarian野蠻人
  8碼 – 順劈斬(12的範圍效果)
  10碼 – 猛擊
  10碼 – 狂亂
  11碼 – 復仇
  12碼 – 撕裂
  16碼 – 先祖之鎚(10碼射程,6碼AoE範圍)
  50碼 – 震地波(可能是隨機的)
  50碼 – 騰躍
  70碼 – 上古之矛
  Demon Hunter 狩魔獵人
  80* – 飛輪(傷害半徑是3碼)
  80-90* – 急速射擊(也有隨機的因素)
  85* – 流星索
  86* – 穿刺
  90* – 糾纏射擊
  100* – 普通攻擊
  120-130* – 奪命箭(猜測的距離,因為已經飛出了屏幕的範圍)
  Monk 武僧
  9 – 奔雷拳(前兩下9,第三下14)
  10 – 斷筋訣
  10 – 雲龍擺尾
  16 – 致命長拳
  27 – 聖光波(初始範圍是武僧外11碼為中心的半徑16的圓形)
  28 – 奔雷拳(28傳送距離,無目標只有14)
  50 – 瞬影打(指針靠近目標時為50,否則只有大約10)
  Witch Doctor 巫醫
  30-50 – 瘟疫蟾蜍(平均值,因為蟾蜍走向隨機)
  30 – 火蝙蝠(無符文)
  50 – 殭屍蜘蛛(最大隨機半徑大約15)
  60 – 死亡之握(半徑14)
  70* – 火蝙蝠(70而非說明的40)
  78* – 鬼影重重(選定目標時則想放多遠就多遠)
  100* – 毒標
  Wizard 秘術士/魔法師
  14 – 靈能之刃(無目標則只有10碼)
  20 – 霜星
  20-30 – 衝擊脈衝(有隨機因素)
  26 – 動力波
  50 – 奧術奔流(隨機的大約8的殺傷範圍,單發只有4的範圍)
  50 – 能量旋風(8-10的半徑)
  55 – 冰霜射線
  86* – 魔法彈
  88* – 普通魔杖攻擊
  94* – 奧術球
  此外,(近戰)技能的攻擊的範圍似乎和人物當前使用的武器沒有什麼關係(這點和D2不同)。

   上面有些翻譯錯誤請見諒....我是玩英文版的


取自:  看過很多公略網站的總和..http://d3.pcgames.com.cn/gonglue/1205/2515400_1.html
   
最後編輯:2012-08-10 07:24:49 ◆ Origin: <114.46.117.xxx>

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