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45GP-BP

#1 【心得】晴空物語 - 屬性能力公式

發表:2011-11-26 14:43:31看他的文開啟圖片

k77814(小紫)

了解蘿莉的冒險者 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:4375
GP:122
經驗:

因重新編輯後,巴哈精華區連結並不會隨之更新,附上網址方便玩家取得最新內容
以下純屬本人親自測試整理的資料,希望對大家在考量裝備技能時有所幫助
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顏色標記說明:
綠 = 會被%數提高的部分
藍 = %數加成 (寵物+技能+符文),以累加方式計算,如5%+3%+2% = 10%
紫 = 不會被%數提高的部分
紅 = 特別提醒
灰 = 補充
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基本屬性
+號前(63)    基本值:該職業的基本值
+號後(101)  加成值:裝備 + 寶石 + %數加成 + 裝備強化及套裝效果 + 神器附加能力 + 狀態
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力量+1 = 攻擊值 + 5    格擋值 + 0.5
靈敏+1 = 攻速值 + 0.5      法速值 + 1   閃避值+1
才智+1 = 術法攻擊值 + 5
運氣+1 = 命中值 + 1    爆擊值 + 0.5   術爆值+0.5
 
精神+1 = 影響治療量/被治療量 (算法如同攻擊防禦屬性轉換成提升率,會受等級影響)
※精神的影響,感謝dreamcutes測試
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生命值
+號前 = 基本生命
+號後 = 裝備 + 時裝改造 + %數加成 + 固定數值技能 + 裝備強化、套裝及附加效果 + 狀態
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攻擊值
+號前 = 基本攻擊+基本力量*5+力量加成*5
+號後 = 武器 + 時裝改造 + %數加成 + 固定數值技能 +裝備強化、套裝及附加效果 + 狀態
 
※拿屬性武器,力量改為才智,才智加成值顯示於+號後
武器:包含訓練技能的效果,武器訓練只提高武器攻擊值,包含強化的攻擊值
如武器攻擊值(2000+1000),點訓練所提高的攻擊值為3000*0.09=270
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攻擊防禦屬性:
+號前(31)    基本值:由基本屬性的基本值換算 運氣基本值 63 × 0.5 = 31
+號後(415)  加成值:由基本屬性的加成值換算 + 稱號 + 裝備 + 力/智轉換 + 狀態
          + 裝備強化、套裝、附加效果 + %數加成 + 固定數值技能
 
※屬性值有小數點,不顯示,但有列入計算
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攻擊防禦屬性提升率:
 
+號前(4.85%) 基本值:由攻擊防禦屬性值的基本值換算
+號後(24.4%) 加成值:由攻擊防禦屬性值的加成值換算 + 直接提高% (寵物、符文、技能)
 
等級越高,每1%提升率所需求的屬性值越多
如1%暴擊率:
45級需要19點爆擊值,50級需要21點爆擊值,55級需要23點爆擊值,60級需要25點爆擊值
屬性加成值/提升率加成值 = 每1%提升率需求的屬性值
 
所以升級了未更換裝備,提升率下降是正常的,如說明:對同等級目標
但值是不會變的,所以沒有影響!!
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最後附上一張,以上述公式計算的結果與屬性能力欄做比對吧
跳跳蘑菇 - 小小紫
最後編輯:2012-01-02 02:08:21 ◆ Origin: <219.85.58.xxx>

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