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3GP-BP

#1 RE:【其他】Single Player Commands與WorldEdit指令

發表:2011-08-14 13:27:09看他的文開啟圖片

ERROR405()

客串討論版的遊俠 LV16 / 人類 / 初心者
巴幣:12647
GP:821
經驗:

建議一起安裝的(單人)模組:
Worldedit Client-side Interface 0.0.7 -能夠使選取範圍顯示框線(要modloader)
TooManyItems -內置物品修改器,可用於快速查詢物品名稱&編號
Spawner GUI -用於改變生怪磚生物種類

伺服器方面無法使用Single Player Commands的飛行指令
可使用ZOMBE'S MODPACK或CJB MOD替代
以防萬一,放個伺服方反作弊插件

修改地圖雜亂心得:
*以下敘述以單人修改為主

------------------------------------
環境調整:
/damage
/drops
/infiniteitems
無敵、不掉物品、物品無限
難度調為peaceful

個人使用熱鍵:
/bind z fly 5
開關飛行模式、垂直升降

/bind x instantmine
開關瞬間採礦(如同C版),可用//sp替代

/bind c jumpto
移動用指令

/bind l light
地圖亮度全開

/bind u weather sun
關下雨

------------------------------------------
關於筆刷:
必須手持工具(不包括木斧)打筆刷指令,以把指令綁定在工具上
使用的方塊如果是0或air就是用空氣
筆刷射程只要是可視範圍就行,但其他工具沒辦法(必須用/reach調射程,預設為4)
筆刷半徑選0相當於//repl,可替換方塊

快速改變地形:
1.先用空氣筆刷把不要的地方消掉
2.用smooth筆刷讓地形平緩化
3.用沙子筆刷加沙 *注意影片中size用10,預設沒辦法超過6,得至minecraftmodssppcommandsworldedit.properties修改
4.再用空氣筆刷,並用/mask sand指令使其只作用在沙上,修改後用smooth筆刷修整
5.用草地筆刷加上草地 *草地筆刷的mask在片頭就設定只作用在沙、土、沙礫、鐵礦等
6.最後用fillr指令加水,用tree指令(綁定工具)加樹

-----------------
關於草地:
一般草地在岩石上方大約佔3-4格,若是斷崖超過3-4格就會出現岩石
因此把草地筆刷半徑或深度設為3-4感覺會較像是自然產生吧

關於礦物:
直接修改的地形沒有礦物,要一顆一顆加感覺太累
其實可以用replace加,像是//replace stone 1%coal,99%stone
替換後的方塊不是只能用一種,而是可以寫好幾種用逗號分隔
比例部分加起來一定得是100%才能作用,不打比例就是隨機分布
自然生成區域的礦物機率可以用//distr查詢(選取自然生成地形區域後打指令)
其他像是//set,//fill指令也能用這種比例的方式,詳細可參考這裡

關於smooth筆刷:
它能把周圍地形壓下去,讓修改後的地形自然點
但是遇到底下中空的斷崖地形就會有浮在空中的方塊,不是很自然

------------------------------------------------------------
範圍選擇:
先用//wand指令叫出木斧,在區域對角線一個左鍵一個右鍵就畫出來了
有裝Worldedit Client-side Interface 0.0.7能夠直接看到框線(只支援方形的樣子)
之後能用各指令調整區域大小、對區域內方塊進行操作等等

關於//copy //paste:
貼上區域時會以複製時自己所站的位置為準(但與面向方向無關)
WIKI的建議是複製與貼上時都在旁邊放兩三個方塊,用以將自己定位

關於//drain
要接觸到的流體才會被抽乾

關於劃線:
worldedit並沒有兩點間畫線功能,但有幾個替代方法:
1.用single player commands的/reach指令把守能鉤到的範圍調大(像是調個50或100),之後站在其中一點面對另一點,手拿方塊右鍵按住不放
2.類似1,但改用筆刷,缺點是線很粗(筆刷半徑用1,直徑也有3格粗)
3.用//stack指令把線段延伸,能夠指定長度但只能畫平面



最後編輯:2011-08-14 15:04:07 ◆ Origin: <59.115.1.xxx>

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