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5GP-BP

#1 【情報】管理員op 部份伺服器常用指令

發表:2012-01-15 20:16:48看他的文開啟圖片

kenny830724(只有神知道的世界)

未夠班的勇者 LV16 / 人類 / 劍士
巴幣:440
GP:262
經驗:

訪客常用指令
/levels                    查詢伺服地圖列表
/g 地圖名 或/goto 地圖名  前往某地圖
/help 查詢指令
/rules 查詢伺服規則

一般伺服器通用指令
/op 名字   指定人當OP(管理員)         
/deop 名字       拿走人的op資格.
/kick 名字          把人踢出伺服       
/ban 名字        封鎖+踢人
/unban 名字      解人封鎖
/banip 名字      封鎖人IP 沒辦法在遊戲裡解除,只能靠直接編banned-ip.txt解除
/say 訊息   在全伺服廣播一段訊息            
/setspawn   設定出生點       
/tp <name>        傳送到某人的所在地
/solid     可以做不滅石

設定權限的方法
/setrank 名字 權限名
像/setrank cirno OP
這樣cirno的權限就會變OP
權限有Guest, Builder, Advbuilder, Op, Superop等,越後面越大,SUPEROP通常就是開伺服的人

回復做過事的方法
/undo 名字 幾秒 或 /u 名字 幾秒
例如/undo cirno 600   
這樣就會回復cirno之前600秒所作的事
權限夠大就能回覆別人的,如果不夠就只能回覆自己的
可以只打/u 回覆自己30秒做的事
另外,如果是物理效果造成的損害
可以用/undo physics 幾秒
這個指令預設是要OP以上階級才能用

開關物理特效
/physics 數字             數字為0到4
數字打0便是關閉物理
開3能用TNT炸彈(3秒後爆發)
開到4 TNT則為瞬間爆發

常見殺人方塊
放僵屍 /zombie
放火炮 /rocketstart
放炸彈 /tnt
放自爆僵屍 /creeper
放殺人鳳凰 /killer_phoenix
放雲霄飛車(得放在紅色方塊的軌道上) /train

/cuboid 或 /z  製作四方型
延伸: /z walls -只做四面牆
         /z wire   -只做邊框
         /z random  -四方型內會有隨機空洞
         /z holes      -四方型內會有格子狀的洞
         /z 方塊類型  -做某類型的四方型(像是/z air)

/spheroid 或 /e     製作圓
延伸:    /e vertical - 製作圓柱
            /e 方塊類型 -做某類型的圓

/line 在兩點間畫線
延伸: /line 數字 -指定長度
         /line 方塊類型 -指定方塊類型
         /line wall    -畫出垂直牆壁
        這三項能同時一起用 例如/line 10 glass wall


/fill 或 /f    敲某方塊,把相連同樣的方塊都換成手上的方塊
延伸:/f up -只往上填
        /f down -只往下填
        /f layer  -只填橫的一面(可以說成y方向)
        /f vertical_x -只填x方向直的一面
        /f vertical_z -只填z方向直的一面

/paint 或 /p 把打的方塊替換成手上的

/copy 或/c  複製範圍內方塊
延伸:  /c cut  -複製加刪除(就等於是剪下)

/spin 把複製的方塊轉90度
延伸: /spin 180 -轉180度
          /spin mirror 左右顛倒
          /spin upsidedown 上下顛倒

/paste 或 /v  貼上複製的方塊  以複製時第一個打的方塊為準 若沒旋轉方向也會相同

/megaboid OP才能用的/z慢速版 方塊上限450000 能隨時打/abort取消

/replace 或/r 要換掉的方塊類型 想換成的方塊類型
                 可以將區域內的某類方塊全都取代掉

/replacenot 或/rn 例外的方塊類型 想換成的方塊類型
                可以將區域內不是某類方塊全都取代掉

/replaceall 要換掉的方塊類型 想換成的方塊類型
                 可以將整張地圖的某類方塊全都取代掉

/tree  快速種樹
延伸: /tree (cactus或fem)  種仙人掌或一般的樹

/stairs 快速做旋轉梯
------------------------------------------------
可能相關的指令:

/static 或 /t   開啟連發機能 (像是打了/z就能連續用)

/abort 或 /a   取消指令與連發機能

/cmdbind 或/cb 要記憶的指令 (數字0到9)
能將指令記憶成數字
例如: /cb z air 1
這樣之後打/1 就能用/z air
重登之後似乎就得重設

/about 能查打到方塊的類型跟誰做的 拿來抓搞破壞的人也很好用

/delete 或 /d 刪特殊方塊用的指令

/方塊類型  能放指定類型的方塊 (像是/water之類)

/place 放一塊方塊在腳下
延伸: /place x座標 y座標 z座標    放在指定座標

/undo 或 /u 秒數    復原用指令,等級夠能用/u 玩家名 秒數   來復原別人的

把字變成彩色字:

在字前面加上%(0到9或a到f)  ,如%c %e等等

例如你打%chaha
出來就會是  haha

顏色全部就16種 分別是:
%0 Black,黑
%1 navy, 海軍藍
%2 green,綠
%3 teal,藍綠色
%4 maroon,紫紅
%5 purple,紫
%6 gold, 金
%7silver, 銀
%8 gray, 灰
%9 blue,藍
%a lime,草綠
%b aqua,水藍
%c red,紅
%d pink, 粉紅
%e yellow, 黃
%f white 白
(可能跟實際顏色有誤差)
--------------------------
密語跟對OP密語
@ 玩家名 訊息  -對某人密語
#訊息 -對全OP密語

自動密語
/whisper    
之後不用加@ 自動都是用密語

自動OP密語
/opchat
之後不用加# 自動都是對全OP密語


禁言
/mute 玩家名

換名字顏色
/color 玩家名 顏色名
顏色名就參照上面

給人稱號
/title 玩家名 稱號
稱號也能弄成彩色  想把稱號弄掉就打/title 玩家名 就好

表情符號:
(darksmile)
(smile)
(heart)
(diamond)
(bullet)
(hole)
(male)
(female)
(sun)
(right)
(left)
(double)
(half)
(uparrow)
(downarrow)
(rightarrow)
(up)
(down)
直接連括弧打就會出現,當然也能弄成彩色

暫離
/afk 原因(能不寫)
一般來說一陣子不動就會出現 預設是10分鐘 能在伺服器選項改
另外,afk是away from keyboard -離開鍵盤前的簡寫

做動作
/me 動作
如果cirno 打的是 /me orz...
那出來訊息就是cirno orz...

做訊息方塊
/mb 訊息
打了會出現訊息
有white/black/air/water/lava這幾種..

發簡訊
/send 訊息
加上>能繼續打下一行

開簡訊收件夾
/inbox
開收到的簡訊
/inbox 數字(第幾個簡訊)
刪簡訊
/inbox del (數字或all)         數字就是刪那封簡訊 all就是刪全部

丟骰子
/roll 最小數字 最大數字
只打/roll  的話數字是1~7

流體-各種水跟岩漿(MCZALL伺服器)
(要讓流體流動得先開物理!)
/active_water                 會流動的水                  
/active_cold_water 或用/acw  殺人流動冷水
/water                    一般不會流動的水
/active_lava  會流動的岩漿
/lava           一般不會流動的岩漿        
/active_hot_lava 或/ahl 殺人燙岩漿
/lava_fast    流的很快的岩漿?
/magma        殺人岩漿  (不一定清的掉,很危險!)
/geyser       殺人噴泉 (會自己往上噴,讓地圖大淹水,很危
險!!)
/waterfall   瀑布  (滴到地上會有一層水)
/lavafall     岩漿瀑布
/finite_water  小水珠
/finite_lava   小水珠岩漿版  
-------------------
/water_faucet   水龍頭 (滴到地上的水會一波波的流動)
/lava_faucet    水龍頭岩漿版
/finite_faucet  不斷滴下水珠的水龍頭
------------------
退水用指令:
/air_flood  放在水裡,水會自動淹回去
/air_flood_layer  只清放的那層
/air_flood_up    只往上清
/air_flood_down   只往下清
---------
關於退水方法...
如果直接用/undo physics 幾秒  雖然能夠讓水退回去,但物理
效果沒關的話又會從源頭淹過來
後來我就先關物理(/physics 0),然後切到air_flood 然後開物
理,在水裡放,讓水淹回去。

MCZALL伺服器開子地圖的方法:
指令(只有SUPEROP能用):
/newlvl 新地圖名 長 高 寬 地圖類型
例如:
/newlvl test1 64 64 64 flat
長寬高只能是下列數字:16, 32, 64, 128, 192, 256, 384, 512, 1024, 2048
地圖類型則有flat, island, forest, mountain, pixel, desert (用flat就是平的)
地圖產生後可用/load載入地圖  /unload卸載地圖
載入地圖後,其他人能以/levels確定載入的地圖 以 /g 地圖名 前往子地圖(主地圖的預設名是main)
-------
其他關於地圖的指令:
/map  /mapinfo 一些地圖資訊
/deletelvl   刪地圖
/renamelvl 重命名地圖(似乎不能命名成main)
--------------------------
MCZALL的所有地圖檔都放在它的資料夾裏的levels資料夾裏
你也可以在這手動改名,把小地圖的名字改成main(實際改哪些有效我不確定,我是把同名的全改,包括level properties檔案裡寫的地圖名),它便會變成預設主地圖。
但是用這個方法,主地圖的建築權限會跟著變builder,剛進來的遊客就不能建了
這時能用" /perbuild 地圖名 等級 "這個指令來修改建築權限,就能把權限修回guest
當然,你也能用這個指令弄出只有指定等級以上才能建造的地圖。

"門"類方塊
用/door就能做最簡單的門,做好門以後敲下去,連在一起算是"門"的方塊就會被牽動到全部消失,再打一次/door恢復原樣

門有好幾種顏色,像/door_tree 就是木門,/door_glass就是玻璃門等,也可以改打/door、/door2 ....../door16等

種類:
/door_tree
/door_obsidian
/door_glass
/door_stone
/door_leaves
/door_sand
/door_wood
/door_green
/door_tnt
/door_stair
/door_book
/door_grass
/door_dirt
/door_iron
/door_blue
-------
/air_switch (瞬時)
/air_door (瞬時)
/water_door
/lava_door

/door_green 比較特別,本來是綠色打他會變紅,除了可以牽動其他門,也可以牽動火炮。而像/water_door (水門) /lava_door(岩漿門) /air_switch(空氣觸發開關)因為打不了,所以是踩到會消失,同時也會牽動其他門,用這個就能做出自動門了。

/air_door跟其他門不同的地方,在於它設置時仍是放手上的方塊,而打那方塊後方塊會消失並觸動旁邊的門,之後便不會有方塊能打,但因air_door仍在原處,能將這格當作透明導線。另外,被其牽動的門類方塊不會有各自傳遞時的延遲,而是會瞬間全都消失(這點air_switch也是一樣的)

------
/tdoor類的規則:
/tdoor類就算打他也不會開,但會被一般的門牽動,應該要和一般的門搭配使用。另外,此種門在開時能暫時讓其他方塊通過,如僵屍、火砲、岩漿等等。

種類:
/tdoor_tree
/tdoor_obsidian
/tdoor_glass
/tdoor_stone
/tdoor_leaves
/tdoor_sand
/tdoor_wood
/tdoor_green'
/tdoor9
/tdoor10'
/tair_switch (瞬時)
/tdoor_water
/tdoor_lava

能改打/tdoor、/tdoor2....../tdoor16
----
/odoor類的規則:
/odoor類也是要和一般門搭配,規則是被牽動一下開,再被牽動一下就關,這樣反覆交替。odoor_red 跟odoor_green則是會交替變色,而且可以直接打

種類:
/odoor_tree
/odoor_lava
/odoor_stone
/odoor_wood
/odoor_tree
/odoor_leaves
/odoor_glass
/odoor_stair
/odoor_sand
/odoor_red - 能打
/odoor_green - 能打
/odoor_obsidian
/odoor_tnt

能改打/odoor、/odoor2....../odoor16

-------------------
訊息方塊

/mb 方塊類型 要出現的訊息

方塊類型能打white black air water lava五種,若不打就是白色

打完指令在要設置的地方右鍵便會出現 白色跟黑色要打他才會出現訊息,其他三種則是走過時出現

--------------
傳送門

/portal 類型
或/o 類型

類型有blue/orange/air/water/lava五種
blue、orange敲它後傳送,另三種走過時傳送
打完指令後先在欲設入口處按右鍵設置 再到欲設出口處按右鍵(可到不同地圖設置)
-----------------
資料查詢

查管理員   /admins
查OP       /ops
查在線玩家資料 /whois 玩家名
查離線玩家資料 /whowas 玩家名
查玩家分身帳號 /clones 玩家名
查地圖訊息 /map /mapinfo
查方塊資訊 /about   之後打要查的方塊
查伺服時間 /time
查地圖列表 /levels
查玩家之前做過的方塊 /hightlight 玩家名 秒數
查所有階級 /viewranks

轉圖功能
/imageprint 數字 圖片位置
(/i 數字 圖片位置)
MClawl在r55版加的新指令 預設是SUPEROP才能用
---------------------------------------------------------------
數字有1~6 用來指定出來的形式
1:兩層彩色
2:單層彩色
3:兩層灰階
4:單層灰階
5:黑白
6:數學灰階
---------------------------------------------------------------------
圖片位置有三種
第一種:  直接打檔名 會印出在 伺服資料夾/extra/images   裡的BMP檔    (只能放BMP)
            例如你在裡面丟一張叫cirno.bmp的圖 就可以打/i 1 cirno

第二種:打檔名.副檔名
            這樣會印出在www.imgur.com同樣名稱的圖片

第三種 打網路上圖片網址 (不用加http:// 跟 www)
            它會先下載圖片在弄出來,但要注意網址裡有沒有遊戲打不出來的符號(像是波浪號)
第二第三種能用.bmp .jpg .gif .png的圖,但.gif .png會先經過轉換
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如果想印成平的 就在指令裡加layer或L   如/i 1 l cirno   

轉出的圖樣大小就會是圖片原本的大小  200*300像素就會轉成200*300格
打指令後放的兩個磚塊是決定方向 預設似乎是先左在右?(兩層的情況)
轉出的圖樣顏色可能不太對,就自己修正吧( /f 連發之類的)

槍、飛彈、搶旗模式
/gun            槍
/gun explode    子彈會爆炸的槍
/gun laser      雷射槍 (射到會爆,彈道必定是直線,而且超快)
/gun tp         傳送槍 自己會傳送到打到的地方
/gun destroy    毀滅槍 能打掉某幾種"感覺比較軟"的磚塊,像是一般彩色的方塊
                       但像土或紅磚、石頭就打不掉

/missile          飛彈  有導向功能
/missile explode  會爆炸的飛彈
/missile destroy  毀滅飛彈-能打掉幾種"感覺比較軟"的磚塊

搶旗模式2.0



/ctf team add 顏色 -增加某隊(例如紅隊)

/ctf points 數字   -設定玩幾分,預設是三分


/ctf               -設定地圖的搶旗模式開或關
/ctf start         -開始搶旗遊戲
/ctf stop          -結束搶旗遊戲
/ctf clear         -清除地圖搶旗模式的資料

/ctf flag 顏色     -設定某隊隊旗,右鍵放置

/ctf spawn 顏色    -設定某隊重生點變成現在站的地點

/ctf ff            -設定用槍打到隊友會不會損血
                    預設是不會(off)

新指令:/team
/team join 顏色    -(自己)加入某隊
/team leave        -離開現在隊伍
/team scores       -看隊伍分數

/team chat         -開關同隊聊天(只有同隊聽到)

OP專用:
/team set 名字 顏色 -把某人加到某隊
/team set 名字 none -把某人弄出隊伍


新指令/drop  -把自己搶到的旗子丟下


變更:
搶到旗子卻被打死,旗子會掉在地上,過幾秒沒被再撿起來就會回到原處
搶到旗子的人不能用/gun
遊戲中/gun變成損25滴血(一人有100滴血) 也就是說被打中4次才會死
--------------------------------------------------------------------
新 遊戲流程:
打/ctf開啟搶旗模式


打/ctf team add 顏色  創要的隊伍


要玩的人打/team join 顏色   加入隊伍
或OP用/team set 玩家 顏色   幫忙加隊伍


打/ctf flag 顏色      -創每隊隊旗


(打/ctf spawn 顏色 -創每隊出生點 這項看自己想不想設
(設定要玩的分數跟射同隊損血 -這兩項沒設就是照預設)


最後用/ctf start 開始遊戲  所有玩家會被移到出生點&旗子會變成無法破壞


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最後編輯:2012-01-15 20:16:48 ◆ Origin: <114.37.28.xxx>

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