標題 新增找內文!

看整串內容篇數:0 / 0

18GP-BP

#1 【心得】Twitch 使用心得,標題就這樣吧嘎嘎嘎

發表:2010-10-06 23:43:49看他的文開啟圖片

corpsebucket(桶裝棄屍)

懵懂無知的初心者 LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:925
GP:113
經驗:

前言
rat從我買來以後就愛上了,在rank打了23場(當然有贏有輸)
rating大概介於1450~1535之間(好隊友難找)
所以當你的rating比我高也是常玩老鼠的話,就請多多包涵吧

normal打得沒有rank多
第一次買這隻英雄就去打at rank

10/6日拿到第2次的penta kill
死亡次數最多的是買來前幾天的8次(之後好像也有死過7.8次的)

平均死亡4.4次一場,順手的話可以到1死甚至0死
大部分的殺人數介於10~15之間,有時候可以破20殺
(以上偏炫耀,但是要讓這篇文可信度提高是措施)
--------------------------------
主要技能點法 QEQEEREWEQRQQEREE

在這邊說主修E副修Q 而不是W>Q的原因

主修E的原因
大部分的場次,老鼠都是偏向走中居多,等級練得比他路快的情況下
前期的高等E造成的傷害非常可觀
HP不到800的英雄,GANK時繞背開大算六下然後E下去
基本上人頭是穩拿的,除非位置沒站好被STUN或致盲另當別論
(通常我會知會隊友先衝來減少這種情況發生)

副修Q的原因
當老鼠要去上下路GANK時,為了提防獵物會在路上放眼
所以要早一點隱形,這時候如果Q的持續時間太短,到目的地時可能就現身了
就算沒現身也沒有太多時間觀察等現身輸出

W先點一點,卻到8等才點
這我想是必須的,為什麼不在4等時就點?
前期老鼠的魔其實不多,連放三招以後可能就沒魔了,這時候如果對方的jungler
來進犯,沒魔再隱形的情況下就很可能入土
另外,呼應前段的副修Q,通常老鼠在6等就會去GANK(以下略)

有時候有例外,有一次在中路遇到一個 快死的敵人在線上
他看到我在面前時還不退,剛好我那時候升4級
點W>往前衝>射>E
當然這種情況並不多,對於相當跋扈的敵人才能派上用場
------------------------------
天賦點法
依照個人喜好有兩種點法
1.最大化輸出

這麼點的原因我想就不必多說了

2.續戰力提升(回魔)、額外的點數點buff持續+30%、+錢

這種點法會讓輸出降低一些,爆擊傷害10%與總傷害4%沒點上來讓老鼠的輸出減少,但是gank的時間可以拉長,老鼠常常射完一波就要回補魔,或者回去吃兵等魔
常常打完一波敵人沒魔隱形又被另一波敵人衝過來殺掉,這時候就會覺得魔很重要了
(發生過好幾次)
---------------------------------
符文
紅色:物穿
黃色:成長HP
藍色:隨意(個人用-CD,沒有刻意去配)
紫色:物穿

主要效果 物穿+25  HP等級18:+175 減CD

會喜歡使用物穿的原因在於,前期壓線遇到好殺的如ashe(太好殺了印象深刻)
吃普攻時達到100%傷害
---------------------------------
召喚者技能
通常會在三種技能做出選擇
Flash
Ghost
Cleanse
通常Flash是必備,如何在Ghost跟Cleanse做出選擇(這只有在rank會有這問題)
先來說明選cleanse的原因
1.看對手的stun數是不是超過2個
2.有沒有致盲(teemo、heimer)
再來看看選ghost的原因
1.對手cc並不多,或者我們坦偏多
2.對手追擊型英雄太多(yi、olaf、xin、panth)
除了這三招以外避免用其他技能如
iginite、teleport、smite、heal等
雖然有時候這些技能會有用、但是在大多情況下保命技能特別重要
---------------------------------

主篇-6等前中路壓線教學

起手:+
這裡其實我有點失敗,常常試著殺人結果讓對手剩下幾十滴輸掉
棘手的對手如:tristana、潘森、morde、VLAD、corki
這會讓我想試著殺人結果搞到自己死掉(通常死1次就很難再殺了,會放棄殺人改吃兵)

當小兵出來以後,走到砲塔的同時
老鼠隱形,跟著帶頭兵走向中路
通常對手會跟著小兵一起出來開始吃兵

此時,繞到目標背後開始攻擊
這時候看對手消的血量與反擊意願
1.血消的並不多,但是不反擊 ->繼續攻擊
2.血消的很多並反擊->無視反擊繼續打,甚至在對手想逃的時候用FLASH多射幾下
3.血消得不多並反擊->暫時撤退並喝紅等2級甚至3級再準備下一波攻勢,必要的時候用FLASH

通常老鼠消失時對手都不會太衝
有些情況在對手剛出來但還沒走道太前面時

可以站在對手稍微前面一點現身攻擊 (當然是在有把握不會被殺的情況才現身)
比較軟或膽小的對手會稍微退到塔下,非必要的話不要讓砲塔打到

必須注意的是
當對手過於接近三隻遠距離小兵時不要貿然現身
某些情況下本來會贏的,卻因為三隻小兵的傷害讓自己陷入危機
-------------------------------
第一趟回家後
這邊聲明一下:之前習慣先出
不知道哪時候開始習慣先出多蘭劍(或許是看別人用以後自己跟著用)

當然這邊不一定是要存到錢才一次買,可能先出1鞋1多蘭等等等

前期裝備大略概要(不含鞋˙、300元大紅)
玩家可以依照自己的喜好出
1:*2+*2
2:*3+*1
3:*2+*1
基本上多蘭至少要兩把才稍微安全一點


在這邊開始說6等以上的前期
通常上路因為jungler的關係solo top的玩家等級會跟自己差不多
(隊友有jungler的情況下上路隊友等級也差不多)

下路則是比自己等級略低2~3
gank動機(當然純理論,依照對手性質而定)
1.上路的隊友有CC技,能讓自己的輸出增加,此時對手壓過半線hp未滿
2.下路敵人過半,兩人血皆未滿 (接近半條)
3.下路敵人過半,血量接近滿,但隊友兩人皆在線上,持有cc技
4.上路或下路血量低於1/4,正在龜塔,並無回家動機(必要條件:自己有ult)
5.隊友jungler剛好在上下某路附近

除了第4點以外,通常都要知會隊友會比較容易拿人頭
第4膽稍微特殊要說明一下

通常血少還會待在塔下主要動機是為了吸經驗
持有ult的老鼠可以忽視砲塔在最遠距離開ult攻擊(上下路各有繞到後面的後門)
血量稍微多的目標可以知會隊友要他衝進塔內引開注意(通常會讓兵壓到塔下)

檢查線上紅眼睛的方法
首先:用這個方法要確定周圍沒有2個以上的敵人
方法如下
先隱形,走在自家小兵的前頭
如果小兵交戰前,敵方的小兵已經攻擊隱形中的老鼠了,則代表線上有紅眼

當你看到對手在你面前插紅眼
應當放棄隱形改吃兵或到他路GANK
敵人插眼的同時看看右上角的時間,以目前的時間+3分30秒後此路的紅眼會消失
可以再回來GANK

特殊情況
當持有CC的隊友埋伏在草叢中準備要GANK自己壓線當路的敵人時
明知對手在線上插紅眼,還刻意隱形在他看得到的距離內又打不到的情況吸引對手攻擊
,好讓隊友有足夠的距離跟時間衝出來抓人

防不勝防的jungle紅眼與oralce
通常對手有在jungle放紅眼的習慣,就不要沒事在jungle區繞
常常會發生意想不到的慘劇

另外,抓住每個敵人現身的時間確認對手有沒有喝oracle以免發生意外

如果對手已經喝oracle了
會戰錢就自己抓好不會被看到的距離,等到開戰以後抓安全距離再現身攻擊
(會戰的詳細情況下段說明)
------------------------------
核心裝備
先: 後:
這兩樣裝幾乎是玩twitch必出的
前者:為了讓開大能使twitch秒掉對方坦以外的角色
後者:讓twitch打坦也能受到一定的傷害,避免對手的坦能坦住自己隊友過長時間

可選擇的裝備
對於某些致命技能能有效的防禦如(ww,karthus的ult)
當對手平均血量過多可以出  大概2500up (個人不偏好這件)
極化輸出秒非坦防低的血少玩家有用,與一起出有些浪費
超後期的裝備,目的在於高效能的爆擊傷害及接近2.5攻速的保證
(通常出不到這把,除非打太久)
---------------------------------
會戰概論
1.通常,有些關鍵的stun會在你現身後才放出來
這讓我覺得twitch的存在本身就帶著嘲諷技能

這時候你就必須緊盯這那些關鍵的stun技能是否已經被放掉了
常常發生的案例
ww喜歡放ult在我身上,前面兩次會戰我還沒查覺,就死在ww手上
等到我察覺以後,刻意等到ww放棄等我,跑去放其他人的瞬間才現身打他
,這句話意味著:當ww放ult時本身是沒有反擊或逃跑能力的,在twitch輸出夠又安全的情況下,要把此時的ww殺掉是輕而易舉的事情

上述的情況也發生在對手的潘森上面,當時他為了殺我,刻意等到我現身才跳過來暈,下場跟上述ww的情形類似

這幾件例子指出,當ww或其他持有暈技的玩家為了等我,因而放棄了在會戰中對其他隊友進行輸出,此時其他隊友被攻擊的傷害就少了

當然,也是遇過隊友4人打不贏其他4人的情況,這種情況就乾脆別現身等下一波比較安全,有時候在對手滅掉隊友時,血偏少跑來拆塔被老鼠鎖定殺掉的情形也是有
(當然這種情況不多)

2.抓好站位角度

常常老鼠喜歡在敵人背後開大絕攻擊
絕大部分的情況都會導致身邊沒隊友保護你而使你在對手轉移目標後遭秒殺

因為深知這種事情一定會發生,所以我在會戰時鮮少戰在對手的背後
讓情況變成 我與隊友 夾著對手呈現三明治的情況

第一種情況:當隊友還沒衝
o:自己
x:敵人
p:隊友

o     xx         pp
        xxx        pp      <-類似這樣的情況盡量避免

一般會戰,建議的站位會在側邊如下
假設紅色xx是對手的dps
xx        pp
xxx        pp

o

用這種方式打後排會比第一種來得安全
1.隊友比較容易保護你
2.假如保護不到可以用繞的方式走到隊友後面

第二種情況:當隊友的主坦已經衝了
假設紅色xx是對手有暈的英雄

o

xx       pp
xpx pp
x
或者
         o
xx       pp
xpx pp
x         
第一種偏向對手的前排較硬,則打後排
第二種的情況建議對手多半為進戰dps(偏軟) 則站在隊友身後輸出
------------------------------
當然,會戰的情況瞬息萬變,有時候在草叢就莫名其妙開戰了

應避免隊友都還沒到就自己先身(除非有100%的把握敵人落單)
------------------------------
Q&A
Q:當對手過多人買該怎麼辦?
A:1.你可以提升自己的魔抗(MR)或血量,在反彈死自己之前先把對手幹掉
     2.出吸血裝,當吸血的百分比越高時,反彈的傷害就會被吸血彌補
     3.在隊友有補血的情況下如sona  taric  soraka kayle 可以避免此問題


如果其他問題我會在此進行回答
有任何意見也歡迎提出=D
最後編輯:2010-10-06 23:43:49 ◆ Origin: <220.134.234.xxx>

顯示稍舊的 6 則留言

看整串內容篇數:0 / 0

板務人員
本板熱門推薦
【心得】台服太多ddos與殞落0cd外掛喜歡新馬第一ping大約60-100左右第二用garena帳...(繼續閱讀
【情報】【若風 Misaya解說】S4 當初的中路殺神已經成了今日的打野殺神...(繼續閱讀
【心得】「I am awakened」T很久沒做過自己的影片了心血來潮錄了這影片特效不會多吧...F...(繼續閱讀
【情報】IEM Cologne 站投票結原文網址(圖文):http://www.esranking....(繼續閱讀
【情報】英雄更新:「扭曲樹人」茂凱Riot原文:【ChampionUpdate:Maokai】...(繼續閱讀