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40GP-BP

#1 【心得】飛斯JG簡易心得(9/4新增TOP心得)

發表:2012-08-06 13:58:20看他的文開啟圖片

qaz7884225(阿祥)

客串討論版的遊俠 LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:3783
GP:32
經驗:

前言:
飛斯是個不錯的打野角,雖然打野速度不比龍女.薩科.蠍子..
但我個人認為他打野的速度是可以接受的,而且GANK能力很優秀
板上關於飛斯JG的文章好像不多,所以我來向大家分享一下自己打野的心得
不過,我的人權指數不高,也只拿他打過NG場,如果你不能接受
那請按上一頁,非常感謝你,
不好意思獻醜了
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以下為戰績圖:
(8/13號新增)這是配合8/11號出裝更動後的戰績圖
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正文開始:


本次的主角:
簡介:
飛斯是很萬用的角色,打中路或上路都有一定的威力,當然也可jg
他有強大的突進技和cc技,gank非常的好用,強大的爆發力也是他的招牌之一
之所以會用他打JG是因為走中路遇到一些洗兵強大的法師,會很麻煩
EX:冰鳥,魔鬥,魔乾....
再加上身為刺客法師,他跑線殺人的能力很高,所以打JG,而且清怪速度不慢
一來可以到處GANK
二來不會有對線顧塔的問題,不會跑去上下路殺個人塔就掰了
何樂不為呢?!
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(8/15號新增)認識這套打法
在各位為閱讀下列部分以前,請先耐心的看完這裡
飛斯JG,這是一套非主流的打法,何為非主流呢?
指的就是打破一般人所局限的思想,定位,EX:飛斯不都是走中或上嗎?
所以這不是逆天打法,只是非主流罷了
然後很人會覺得飛斯JG不會比龍女.夜曲...來的好
我不能否認,但是飛斯JG有它的特色在,假如龍女和夜曲比其他角色都強勢
其它JG角就絕種了嗎?我想不會的,角色的抉擇不絕對只是看強弱
而是他的技能組,他優秀的地方,有趣的地方
開發下路型的菲歐拉,主導一篇非主流的玩法,我很喜歡的一篇文章
也常和朋友一起實踐這套打法
所以我想告訴大家,飛斯JG是一套有別於一般人看法的打法
絕對不是什麼逆天攻略,歡迎有興趣的人一起來嘗試:)
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優點&缺點
優點:
1.強大的gank能力和高爆發力
2.進得去也很容易出的來
3.噁心的後排刺客
4.比起一般對線不會有顧塔的問題
5.只要有惡魔法典就能讓藍
缺點:
1.打野速度偏中低(不算快也不算慢)
2.在合出惡魔法典前對藍有一定的依賴
3.遇上龍女那種亂野能力強的角色會比較吃虧(但不至於打醬油
4.有點吃隊友的組合
5.你非常的脆
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天賦:
容錯率較低:
容錯率較高:
假如你帶的是重擊和點燃,在容錯率較高的部分可把屠夫的1點換成召喚師的憤怒
再次聲明,天賦跟符文沒有絕對,依照個人喜好去配才是最好的
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符文:
紅:魔攻/攻速
黃:固定物防
藍:成長魔防/成長AP
紫:跑速/固定AP/回血(感謝有你彈琴的夏天提供)
我個人的帶法是:紅:攻速 黃:物防 藍:成長魔防 紫:跑速
當然!符文沒有固定的帶法,只要你打得順就行了!
附圖:
 
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召喚師技能:
 
打野必備,不解釋
如果你喜歡把E拿去追擊,就帶吧
利於塔殺or追擊
是一定要的!對於搶龍或清怪的速度有很高的效益
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技能:.
天生技:靈巧海族
無視單位碰撞而且減少普攻所受到的物理傷害,對於打野有不錯的效益,讓野怪少敲你一些血
(Q)現撈..阿不是...現撈海膽
飛斯衝過目標,造成普通攻擊傷害加上 10/40/70/100/130(+0.6 魔攻) 魔法傷害。
此技能可同時引發道具擊中效果
作為突進技,很適合GANK,還可觸發巫妖之禍
(w)海神三叉戟
被動:飛斯的攻擊撕裂對手,造成等同於 30/40/50/60/70(+0.35 魔攻)  加上目標已損失血量 4/5/6/7/8% 的魔法傷害,持續 3 秒。(對小兵最多造成 300 傷害

主動:在 5 秒內,飛斯的攻擊造成額外 10/15/20/25/30(+0.35 魔攻) 魔法傷害,擊中後加深目標傷口,減少接下來受到之治療效果 50%
對小兵造成最多300傷害正是我們要的,減少治療效果可以讓你在GANK的時候
不會因為有/這種奶血的英雄而失誤
作為主力技能,起手點1,並且優先點滿
(E)愛玩小飛 / 調皮小飛
飛斯朝著滑鼠位置跳躍,並且站在三叉戟上面(期間無法被瞄準),隨後重擊地面對周遭敵方單位造成 70/120/170/220/270(+0.75 魔攻) 魔法傷害,並緩速他們 40/45/50/55/60%,持續 2 秒。
當飛斯站在三叉戟上時再次發動此技能,會讓他朝著滑鼠位置再次跳起,對較小目標區域造成 70/120/170/220/270 (+0.75)魔法傷害。
這是飛斯最令人頭痛的招式,我又跳過來拉~我又跳回去啦~打我阿笨蛋!~
殺人自保兩相宜!
(R)海之霸主
飛斯釋放出一條魔法小魚,游向目標地點同時跳到敵方英雄身上,減緩目標跑速 50/60/70%。如果小魚沒碰到敵方英雄,小魚會留在目標地區一段時間,並同時附著在任何經過敵方英雄身上。

在 1.5 秒後,深海鯊魚會從地面中衝出,大範圍的造成 200/325/450(+1 魔攻) 魔法傷害,並將魔法小魚附身之目標擊飛至空中,將其他單位擊退至旁邊同時減緩 50/60/70%,持續 1.5 秒。
飛斯高爆發力的來源(因為是大阿廢話)
上6後出來直接送對方一條可愛的鯊魚然後一套接死根本爽快=ˇ=
再加上有緩速還有移位,一個絕招兩個cc,而且CD不算常,根本無恥...
技能順序:R>W>Q>E
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(以下為本次更新的部分)
首先是本次出裝新增了:我發現我一直忽略了這件優秀的裝備
他擁有降低冷卻時間15%,而且主動效果可以對敵方造成傷害
冷卻時間對飛斯的效益不多作解釋,主動效果能夠更強化的的刺殺能力,是件效益很高的裝備!
我發現往上合的道具飛斯不太需要
所以我改出這樣一開始就有縮短CD時間,而且還有回魔,之後會把他升上
至於跳錢的部分則是改出,它能提供前期不錯的AP和跳錢,在之後將它往上升成
這樣一來,有,CD時間縮短了35%再喝個就超過了
接著是出裝的順序對調,經版友討論過後我發現先縮短CD時間會比較有用
再加上就已經還不錯用了,實在沒必要在之後直衝
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(8/11號更新)
有版友向我提到,價格太高,可能不適合jg出,還有有點太晚出,所以我把
出的時間調整為第二次回家就補上,換成
防裝也提早出,並且把AP防裝改成<有血量和魔防>
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所以新的出裝方式為:
如果你喜歡容錯率較高的出法當然也可以
(只是布甲往上合的道具我們會很晚出或者沒出)
接著第一次回家最好有:
(取決於你想怎麼打,如果你想打AS流就買攻速鞋)
 
再來陸續補上:
<有AP有法抗,被動能削弱敵方法抗,而且便宜!受益的不只是你,還有你的中路APC>
還有(從這裡開始請常駐它,-CD時間讓你的撐竿跳跟大能更快冷卻完畢)
 
出完以上的裝備,你已經有不錯的輸出了,所以你得補上一件防裝確保你在會戰能存活更久:
 
你大概可以出到的完場裝:
基本上出到這裡你就GG了
 
 
你的不可能打到的滿裝會是這樣:
 
你可視情況配的裝:
 
:假如對方APC挺肥的就出它吧
:小金人,提供你物防和主動的2秒無敵,你容易被集火就出它
:對方混傷的時候可以出
 
:恩...基本上我不常出這件,但是假如對方CC很多就出吧
假如你打得很歡樂就出吧=ˇ=...
不建議的出裝:
:需要20分後才能成型的裝備,以JG來說完全沒用...
:飛斯範圍技只有大,出吸血書根本吸不到幾根毛...
 
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(10/5新增半坦出裝)
是的,經過多次的努力我終於想出了半坦的配裝方式
半坦的出裝方式主要是以AD的方向去走,用燈籠彌補不出攻速鞋的打野速度
第一件大坦裝選用大冰錘,後面會一一為大家介紹,讓我們繼續看下去....
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優點:
1.足夠的坦力
2.牽制能力高於刺客類型
3.穩定度較高
缺點:
1.爆發力較低
2.輸出較依賴隊友
3.機動性較低
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天賦:
攻擊系可點魔穿或物穿,
物穿主要提升打野速度和後期整體傷害
魔穿主要提升前期整體爆發傷害
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符文:
同上((對不起我好懶
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召喚師技能:
接著可以選擇:
增加容錯率
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出裝:
 
 
 
 
 
:+700 生命值、+20 物理攻擊。唯一被動:物理攻擊將降低目標 40%(遠程攻擊則為 30%)的跑速,持續 2.5 秒。
給你血量,AD.和普攻緩速,效益很高的裝備,必出!
 
接著假如是順風的話就直出:增加傷害
 
逆風的話就先跳過出防裝,然後補:增加坦度
 
為什麼出而不出?因為以大男來說,我們已經無法快速觸發閃耀劍被動
而相對的,智慧末刃卻提供了魔抗,攻速和普攻附帶魔傷,對於打野或輸出都很有幫助,而且便宜!
 
你可以視情況配的防裝:
 
(敵方AP跟AD都很肥?!):請輸入/FF,++
 
 
 
 
 
用不到的話可以賣掉換成:
 
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打野路線和GANK技巧:
對線期間:
一等的時候請隊友幫你拉藍,然後請他們多幫你打幾下,之後升上2等就可去gank(個人習慣)
因為這時候才剛開始不久,敵方的警戒心和眼都還沒出來
這時候請隊友先行牽制,然後從敵人後面繞過去Q他,然後W黏著打再補上點燃
沒意外的話首殺就能到手
接著就再去把3狼4鬼和紅霸吃掉,跟下路的隊友確認是否有眼,有的話就請SUP反掉
或者等眼的時效結束
GANK的方式就是一定要從對方的身後繞,然後Q他在開W,E可以追擊用也可以逃跑
有大的時候假如對方跟你形成一直線就直接扔他,然後QWE一套請他回家
後期會戰:
不用說大家應該都知道要抓後排,但當然不是一開始就大喇喇的跳進去
你必須先在坦克身後,等待我方的AP或AD慢慢消磨對方後排的血
或者對方後排被控場時,ex:被石頭人的大彈起,被雷歐娜的大暈眩...
當你成功刺殺一名後排,你一定被發現了,這時你要毫不猶豫的開跳出來,站在隊友身後
等待第2個後排血被削到一定程度,而且你QWE都CD好的時候
馬上在進去一次開當你要刺殺第2名後排的時候他的血量定所剩不多
所以不用擔心還在CD的問題
這時候就得看你們會戰的情勢了
假如是呈現贏面狀態,就把也拿去追擊,反之就在跳回來
記住,殺人一定要快!狠!準
因為你很脆,不像趙信那種大男,所以馬上殺完馬上就退
R能放就放吧,雖然一般來說是殺人用,不過有時也是可以拿來保命
當然,一切是否成功就要看你進退場的時機了
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(8/11號新增)遇到下列角色請用衣服5水的起手法
:我是龍女,我要成為神O寶貝大師,我要來反你野
:我是無敵噁,我來GANK你
:我是薩顆顆,我要來偷襲你
:我是李星,雖然我眼瞎了,但我還是要亂你野
:在之前的改版中他BUFF了,我不太確定他會不會跑來肛你你菊花
假如你覺得有可能就這麼做吧
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後記:
謝謝各位對於本文的收看,我知道一定會有人要求我把人權指數附上來
但...小弟的人權指數實在不高,只是希望能把自己飛斯JG的心得打上來
我絕對不是路人幾場就來發文,如果大家真的不滿意的話,還請接受我的道歉
假如要砲我的話也請小力點吧
然後我想對敵方飛斯說:別以為你長得可愛我就不敢打你=ˇ=!
再次謝謝大家對本次更新的收看^^
 
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(9/4新增TOP)
本次新增了飛斯的單上心得,小弟在看了SIV HD的AD大男飛斯攻略
身為飛斯的愛好者得我當然決定去嘗試一下,沒錯,是可行的!
上路比起中路,有更長的線,也就代表飛斯的W能更有效的發揮
打中路有時候真的捅不到幾下對方就跑回塔下了...而且AD FIZZ的W會混傷
普攻吃到物傷,但是其他招是吃到魔傷,這會讓人很難去針對你去買出防裝
請讓小弟為大家解析更進一步的AD FIZZ
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優點:
1.幾乎都會遇到進戰英雄
2.騷擾能力強
3.W的流血效果會因為線長而更顯得強大
4.牽制後排能力很強
缺點:
1.無法瞬間秒掉後排
2.農兵能力不強,沒有推線技
3.刺客大男,保後排能力不佳
4.賴線能力不高
 
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天賦:
採用影片中SIV HD所提供的23/0/7:
點出雙穿透,提升攻擊力
或者21/9/0:
點出防禦系天賦
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符文:
紅:固定物穿*9
黃:固定物防*9
藍:成長魔防*9
紫:跑速*3/固定AD*3
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(9/6附上戰績圖)

11/8/10那場會死這麼大的原因是因為我朋友的網咖停電害得我們4打5= =lll
結果最後應為JG嘉文很強而帶領隊伍贏得了勝利
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技能說明:(暫略)請看上面以做之說明
 
技能點法:EWQWWR,之後R>W>Q>E
起手就點E是為了防止敵方一見面就想揍你...甚至JG上來抓你
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出裝路線一(穩定大男型):
鞋4水是容錯較高的起手法,一開始買3瓶水走到藍區or紅區幫顧,
1.30分按回城然後買到第4水後去上路
衣服5水是當你遇到潘森or菲歐拉這種高物傷角的時候考慮得出法
回血排1水是為了快速合出賢者石,如果你覺得跟你對線的角色很好處理就這麼出
然後第一趟回家你會有(模擬一鞋4水得起手):+
 
還記得我說合上的裝,飛斯jg不需要,但對於大男來說,有血量回魔CDR,是不錯的
 
 
假如敵方很兇,你很難換贏他,就把*2換成*2
 
 
接下來就是坦裝:順風你很有錢就出逆風或有其他的坦就出
我很喜歡這件裝備,提供你血量和物防以及推線的能力
 
在這個時候你也可以把合上
 
然後就出補一件防裝:
敵方ADC很肥:(你想坦一點)(你想殺很大)(對面菜刀很多EX:蠻王)
敵方APC很肥:(你想坦一點)(有冰鳥)(你想殺很大)
 
是件很棒的裝備,提供你物攻魔抗還送你護盾,有時甚至能製造反殺的機會
 
敵方APC跟ADC都很肥?!:建議輸入/FF((誤,請愛用
 
 
至於最後的最後把兩把賣掉.換成
+(當然這是不太可能會出到的,但假如真的到大後期,你一定超有錢就出吧)
 
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出裝路線二(刺殺後排型):
先說明一下:刺客型就是以三項為核心裝去做刺殺後排的動作,但坦力相對之下較低
但只適何對上已有其他坦的時候,如果對上缺坦請用路線一,不然會很慘...
 
 
接下來回家你身上最好有:++*若干
 
 
 
假如敵方很兇,你很難換贏他,就把*2換成*2
 
 
 
然後把網上合成(彌補沒出坦裝的血量)
 
出完三項後,此出裝路線已完成了一半,你需要防裝來幫助你切入後排:
敵方APC很肥:(你想坦一點)(有冰鳥)(你想殺很大)
 
敵方ADC很肥:(你想坦一點)(你想殺很大)(對面菜刀很多EX:蠻王)
 
敵方APC跟ADC都很肥?開始怪隊友((誤,請愛用(優先考量)
 
打到這裡就差不多GG得滿裝:
至於到了最後,你可以把賣了,換成:
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對線:
飛斯在3等之前是很弱勢的,先點E得目的就是為了稱過這段時間
上了3等之後,盡量在敵人上前尾兵的時候用W騷擾他
先以這種方式磨損血量
等你確定有把握,就Q+W,這時候你的敵人有兩種情況:
1.跟你打,2.落跑
假如你的情況是1,就要判斷你是否可以換得贏他,假如可以,就丟點燃跟E
一來讓他摸不到你,二來多了一招的傷害可以換血
假如你的情況是2,同樣要判斷敵方是否在誘導你,
如果是,請把E扣著以便逃命,如果不是,直接把E開下去幫助追擊
E假如是要逃命,請記得,草叢是你的好朋友,讓你更安全的撤退((只是裡面可能會有草叢倫在盯著你看
記得,上路是很容易被GANK的,因為中路雖然有兩個草叢,但線短
至於下路又有萬惡的SUP在維持視野,唯獨上路是線長不一定會有眼的路
甚至有一句俗話叫做:好上路,不GANK嗎?!
所以說,出門在外,至少都要買兩顆眼,一個插在巴龍的那條河道上
另一個插在十字草叢裡,並且不無論順風還是逆風,紅水要帶足,上路妖魔鬼怪很多
一堆人會賴線,EX:雷o,伊瑞莉o,弗拉狄米o,雷尼克o...
所以紅水所提供的續戰力是非常重要的!
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會戰:
如果你是玩穩定大男型:那麼請盡到大男的責任
把重心放在保衛我方後排,一開始先切進對方後排吸收火力
等到時機差不多就跳出來,假設敵方有突近切入大男,把R留著往他身上丟
緩速和擊飛這兩個CC也足夠讓你的ADC補他好幾槍了
如果你是玩刺殺後排型:那麼就一定要切後排
往敵方的ADC衝,能抓得死就盡量抓死,如果敵方ADC想逃
你就不要追了,逼退也是責任之一,除非你覺得死黏還回得來或是後排不會被抓爆
才放手去追
但如果敵方ADC不想逃,那敵方只有兩個選擇:
1.殺掉你 2.放生他們的ADC
正常情況之下都是選一,殺掉你,這也是為甚麼首選天使甲的原因
有了雙防對方會很難殺,殺了你,你又有一次復活的機會
當對方費盡千辛萬苦幹掉你的時候,想必你的ADC和APC也做了最大的輸出
但假如敵方選擇不殺你,那他們ADC就等死吧
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你會對上的角色:
 
達瑞斯:討厭的大叔,對上他最好要出吸魔劍和忍足
忍足可以抵擋他小招的傷害,吸魔劍可以在你快死的時候吸收流血的傷害(因為流血是魔傷)
菲歐拉:她有很美的尻((離題了
對上她,請小心他在前期那高到不行的物傷,幻寫實小心她身上是否有白色的光,一看到就不要攻擊
並且衣服5水起手,第一趟回家買忍足+700甲,出玩以上兩件裝備後,她就不是你的對手了
雷玟:賴線能力一流,無消耗加上她上6後的爆發力
她跳過來接你一套你肯定吃不消,除了防裝買好之外,多利用E去騙掉她的暈
她一沒暈,你就把握機會衝過去跟她換血
慎:一樣是賴線很強的角色,對上他基本上不會有壓力,
但就是要小心他飛去找你的隊友泡茶,提醒隊友千萬不要為了殺人硬衝
想殺他就多請JG來幫忙,不然就是把線推一推,去亂對方的野或是到中路伏擊
吸血鬼:對上他只能說你太幸運了,他非常怕的突進技和高爆發你都有
在他Q還起來之前你就可以把他打成智障
潘森:出裝同菲歐拉,他前期會Q到你很煩,
但物防裝備出完之後,就換他哭了,但也是要小心他跳去中路找你家APC泡茶
剛普朗克:只遇過他一次,他一樣是會一直Q到你煩的角色
但物防裝備出一出他打你依然是搔癢,但要提醒各路不可以太推線,小心他的全圖砲
伊瑞莉雅:又是個漂亮大姐姐((喂
她賴線的能力很強,還以痛到不行的真實傷害,但是你有減少治療效果
所以她賴線的能力會因此大打折扣,但請記得千萬不要將兵線壓進她的塔下
她的Q使她即使塔下農也能0漏兵,而她農出關又是大魔王
還有就是要注意你身旁的殘血小兵,她最常玩的把戲就是Q一下你身邊殘血的小兵
開E暈你後W敲敲敲,盡量用身體擋住殘血小兵不要讓她Q,要打就先發制人
盡量避開他附帶真傷的時候,也盡量不要想塔殺她,她可是反殺的王者
黛安娜:無解..
目前只能提供以上這幾隻英雄的對應方式,有其他英雄我會盡快補上
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後續:
非常感謝大家看到這裡,文這麼長還真是辛苦了
也很感謝版友提供我一些出裝的建議,在這裡線上十二萬分的感激
有你們的回覆,我才能更進步,一篇好的心得文全都來自讀者們的建議
再次謝謝大家看到這裡^^,感恩
ID:弒滅虛空,有興趣的話可以找我玩喔:)
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作品連結:
   
最後編輯:2012-10-05 10:08:37 ◆ Origin: <36.238.150.xxx>

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