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#1 【心得】意想不到的GANK~酒桶JG【古拉格斯】-08/02更新

發表:2012-07-18 17:23:56看他的文開啟圖片

x19850416(Monkey)

客串討論版的遊俠 LV12 / 人類 / 初心者
巴幣:8266
GP:101
經驗:

前言

之前玩酒桶中路玩的很高興,超遠而且超痛的桶子還有能夠控制敵方位移的R
天生的回血及快速清兵讓我覺得酒桶根本沒有什麼天敵
但是玩久了總是會膩XD

在某場逆風的情況下,自己用酒桶QEW快速吃了藍BUFFER
然後快速清野賺法帽,好讓自己的隊伍能夠逆轉劣勢,
那時候就突然覺得酒桶是否有JG的可能性!!!?
(於是乎就在那場結束後開始自訂測試酒桶JG的能力...像是怎樣的天賦及符文還有起手裝備等等)

那時候測試完畢後也打了不少NG場,跟朋友打也有拿出來獻醜過
很多人在選角看到的第一個反應是,酒桶帶重擊??  JG?  甚至認為我來亂的
不過我大概很好運吧!?  比較沒碰到髒嘴的玩家,都是願意看我怎樣玩的玩家!
打出來的成績都還不錯,也在實戰中找到一套合適自己出裝方式
也因為很有趣,所以就上巴哈PO了酒桶JG的文章,那時候是用討論的方式
那時候是想問問有沒有人跟我一樣用酒桶JG(那時候我有把自己的酒桶JG用心得文的方式來寫)
發現真的是很少人用酒桶JG,只有一兩個人用過XDD(都好評居多)
也有碰到疑似板友就是在遊戲中碰到我用酒桶JG的
那篇文章也因為時間過久,似乎已經沉了,但是因為有看到有幾個人在討論
所以在這邊特別PO成心得文好了!!  如有興趣用酒桶JG的人可以看看

-------------------------------(前言太長,且沒行距,真抱歉!可跳過XD)-------------------------------------

天賦

個人覺得這套配置還不錯 9/11/10



(可依照個人需求改變配點,如果不需回魔亦可把通用的配點配到攻擊及防守天賦)

符文

紅-魔法穿透x9
黃-固定物防x9
藍-成長魔攻x9
紫-固定魔攻x3

那時候沒想太多,就直接用這套去打,沒有太大障礙,

如果有其他人有更好的酒桶打野符文可以提供,我會在文章上更新!

目前有板友建議可以使用
紅色-
高級敏捷印記 x 9(增加15.3%攻擊速度)

來搭配W技能加快打野速度 (我個人當初用上一套打的時候不嫌慢,所以未在這部分做加強)
但是初期加快清野比魔穿來的重要,因為其實初期敵方魔防也不高!

技能點法


R>Q>W>E (W比E早滿是為了可以提早讓藍給中路,點W也可以增加物攻讓打野更快)

R>Q>E>W (E比W早滿,需要中路AP是能量類型的英雄才適合,QE滿GANK威力更大)

滾動酒桶熱鍵 : Q          
滾動酒桶古拉格斯將酒桶滾到目標地點,可以主動引爆或在到達目標地點 5 秒後自行爆炸,造成85/135/185/235/285(+0.9 魔攻)魔法傷害,並施加一個減低攻速20/25/30/35/40%的減益,減益持續 3 秒。
  • 消耗:80/90/100/110/120魔力
  • 冷卻:11/10/9/8/7 秒
  • 射程:1200
(Q的範圍很遠,GANK可以放在某些位置逼對方必須繞道或者是踩過去,爆炸時間可自由控制)
附帶一提:很多人都忽視了Q具有減低攻速的效益,其實很有用

醉酒狂暴熱鍵 : W          
醉酒狂暴古拉格斯喝下烈酒,在 1 秒內恢復30/45/60/75/90魔力。烈酒刺激下的格拉斯物理攻擊提升30/40/50/60/70,並減少受到的傷害10/12/14/16/18%,持續 20 秒。
  • 消耗:無消耗
  • 冷卻:25 秒
  • 射程:20
(W的減傷及增加物攻效果在打野上有很大的幫助,點滿減傷效果很棒,回魔亦能增加續戰能力)

肉彈衝擊熱鍵 : E
肉彈衝擊古拉格斯向目標方向衝鋒,撞上敵人後造成 80/120/160/200/240(+0.5 魔攻) (+0.66 物攻) 範圍魔法傷害,並緩速敵人 35%,持續 2.5 秒。造成的傷害由所有受衝擊單位分攤。
  • 消耗:50 魔力
  • 冷卻:7 秒
  • 射程:650
(E可穿牆增加打野速度及GANK方式,E範圍技能能清野 / 跑野,
衝撞敵人後造成敵人造成僵直及緩速效果,點滿後CD時間很短約3秒~4秒左右就可使用一次)

爆破酒桶大絕 : R          
爆破酒桶古拉格斯向目標區域投擲他的酒桶。落地後,給所有它撞到的敵人造成200/325/450(+1 魔攻)點魔法傷害,並且擊退他們。
  • 消耗:100/125/150魔力
  • 冷卻:90/75/60 秒
  • 射程:1050
(酒桶的超強GANK技能,距離遠而且可以控制敵人位移,可搭配E讓敵人被控場的時間更久)
最棒的地方在於,因為技能距離頗遠,所以可以從意想不到的角度轟到敵人

歡樂時光被動  
歡樂時光古拉格斯每次使用技能後都會喝一小杯,在 4 秒內恢復 2% 的最大生命。

(酒桶技能CD不長,更有W技能可以CD好就馬上放,回血效果讓酒桶續戰能力更強)


裝備部分

起手:布甲+5水,起手技能Q,起手野怪可三狼或者是直接藍BUFFER

怕經濟會有問題可以先出跳錢匕首,之後合上黑魔書或冥火
出冥火在傷害上能夠有更進一步增強。

7/25日更新

最近有發現,順風的話還是早點弄出法帽或沙漏或很不錯(如果已經出了700甲,可以補點錢就沙漏,如果700甲還沒出就順風,那就補杖出法帽)

惡魔法典不出黑魔書,出雅典娜的惡魔聖杯回魔及魔攻魔防比較好!!匕首拿去出冥火瞬傷比較高

聖杯15%CD+冥火15%CD+冰心20%CD  已經超過40%CD
(意思是在湊裝的過程中應該就已經有40%CD減免,哪個先完成可以依照個人需求)

    
        
黑魔禁書 (可改出雅典娜的惡魔聖杯)
        
+75 魔法攻擊、+12 魔力回復/5  秒。唯一被動:降低技能冷卻時間 20%。唯一主動:降低目標治療效果 50%。
        
冥火之擁
        
+80 魔法攻擊。唯一被動:降低技能冷卻時間 15%。唯一主動:對目標造成魔法傷害,傷害值為目標當前生命值的 25%(每 100 點魔法攻擊力再加 4%)。最少傷害 200 點。冷卻時間 60 秒。


再來就是
        
       
冰霜之心

+99 點物理防禦、 +500 點魔力、唯一被動:縮短 20% 技能冷卻時間、唯一靈氣:降低附近敵方單位 20% 的攻速。
        
深淵權杖
        
+70 魔法攻擊、+57 魔法防禦。唯一靈氣:降低周圍敵人 20 魔法防禦。

先列出這三件為主要裝備

出這三件裝備的原因是因為減少CD魔防 / 物防還有靈氣,其次是回魔、魔量、及魔攻

這讓酒桶能夠不斷的POKE對方,足夠的防禦更能安心的使用E以及吃先知到處拆眼
40%最高冷卻讓酒桶的R技只剩下36秒,幾乎是到定位就能夠馬上放一次
在僵持狀況下,更能多找對方走位失誤的機會。(CD過長很有可能一R失敗敵人就趁勢衝過來)

這三件裝備中 深淵及黑魔書或冥火提供的魔攻總合為 70+75(80)=145(150) 略嫌少

所以在剩下的兩件裝備中(除了鞋子),勢必要再補上魔攻裝

通常我用的是

瑞萊的冰晶節杖

+500 點生命、 +80 點魔法攻擊、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標 35% 的跑速(群體技能與持續傷害技能則減少 15% ),持續 1.5 秒。

提供的血量讓酒桶被動能夠回更多的血量,另外還有附帶緩速效果,
讓Q除了傷害外更能利用於追擊敵人。

附帶一提,E技CD滿約3~4秒一次,要追人幾乎也都追得上。

如果GANK得順手,想辦法出個法帽也是很棒,畢竟能夠增加額外30%魔法攻擊



出裝順序

剛剛提到布甲+5水起手

第一次回家可以的話合成 + 共765+350=1115

如果不行的話就+ 435+350=785 剩餘的錢買水買眼,之後再補上匕首


補完裝備出去後會再第二輪達到6等,馬上就看情況GANK

下路只要有反眼成功,或者對面沒差眼睛就馬上去GANK

藍方GANK紫方的位置大致上有2個,一個是河道草叢,另一個則是紫方塔左邊的草叢

河道草叢GANK看位置決定E或R先,敵方推線在中央位置左右甚至過半,那只要用R開場就好

如果對方未過半,在塔前一段距離的話,就必須用E過去突襲
(這樣R以後會少一段COMBO,除非用閃現入場←確定殺得到才這樣做)

另一個是塔左邊的草叢 ,這邊的入場方式就好像李星一樣穿牆過去後直接從對方後面GANK

但是酒桶穿牆距離較短,故不用閃現的話,敵人的位置必須偏在塔前附近

然後直接把敵人推向我方藍方的方向,並且在敵人回頭的路徑上放Q使敵人必須繞道或踩桶子

第二輪回去之後,看對面插眼的狀況,如果我方SUP眼戰輸了

那我會選擇先出 +   去拆眼(只要有要出先知,勢必就要出700甲,避免噴)

如果眼戰OK而且對GANK的位置有自信可以先出,

出魔杖可以等著出冥火深淵冰杖

出惡魔法典就是等著合上黑魔書(亦可提早享受到減少CD10%及回魔的效果)


先出魔杖的話下一輪就一定要補上700甲或者是 並且把鞋子合上

鞋子依個人需求配置,對方AD多甚至是喜歡坦塔傷從背後GANK就出

如果對方法師偏秒人型的,就多點魔防及韌性,出

如果對方皮軟的多,而且在前兩輪打得很順手,就出

所以目前有的裝備有 鞋子+魔杖(或惡魔法典)+冰川護甲+布甲(如果合成忍足就用掉了)

之後的出裝很活

超順風,到處GANK到處成功,就出 搭配 合成 吧!

敵方魔攻角色多且很威可以先補上 搭配 合成

覺得缺血量就補上 合成 增加續戰能力及控場效果

(如果是惡魔法典就先不要合成上黑魔書,繼續看情況補裝,通常會是在補個魔杖然後同上情況)

出了1個~2個魔攻裝備後就把冰川護甲合成上

之後再補上第三件魔攻裝

裝備就會變成如下

鞋子+ + + +

最後一件裝備很活,可以出小金人也可以出法帽也可以出其他你認為合適該狀況的裝備
例如偏防禦型的天使甲、女妖、水銀
或者是再增加團隊靈氣:軍團盾、蘭頓 / 日輪或皇冠 之類的(如果有出龜殼賢者的話可以補上)

以上出裝用起來還算夠坦力,另外還可以加上W減傷

在這套基本出裝裡面也還有兩個靈氣可以幫助隊友
(降低附近敵方單位 20% 的攻速降低周圍敵人 20 魔法防禦)

裝備配上藍色成長魔攻的符文讓魔攻也不會太低。

以上就是我的建議出裝。


剛剛有提到GANK下路,上路或者是反過來紫方(我方)對藍方(敵方)
也都是差不多方式,從"後面"來!!

就好像李星插眼W過去的感覺,或者是李星偷Q經過塔邊的小兵然後再Q過去

這是其中一種技巧,還有一個重點!

就是酒桶的R具有讓敵人位移的能力,所以他也可以從側面來GANK

像是中路,草叢或者是四鬼旁位置容易被插眼,但是總有一邊塔邊的小路是比較沒眼的

酒桶從那個位置過去,把R丟在敵人身後照樣能把敵人從後方炸到前方去

Q一樣是放在敵人的退路,E不是一開始突進去突襲就是用來R之後接技



Q:會戰的時候打野型的酒桶需要做些什麼呢!?

A:
如同走中路的AP酒桶一般,會戰前需要不斷的POKE敵人。
並且在POKE的期間抓對方走位失誤的人,用R將敵人炸過來,抓住這個失誤並且開戰。
如果抓不到開戰時機,亦可在其他已開戰的狀況中用R炸散敵人,
抓住最靠近或最軟的敵人給予輸出,勢必在對方回復陣型之前至少抓到個1~2人

附帶一提,如果隊友輸出夠高,那麼R除了可用來開場外,亦可針對性保護隊友
搭配上E衝撞,敵人要貼近我方輸出角也沒那麼容易。



Q:酒桶不會被反野嗎? 感覺他很需要藍!

A:
一開始勢必要守藍,這是所有需要藍起手的角色都需要做的事情。
第一次藍大家要一起守,第二次甚至第三次之後如果怕對方擾野 / 偷野
(像是烏迪爾 / 龍女 等等快速清野的角色)

可以提早在野區補上眼睛,酒桶Q傷害不低,搭上重擊亦可能破壞對方來偷野,
E更可以穿牆突襲,反之也可以在對方野區偷插眼,利用很遠的QR來偷野
(用Q或R偷到對方BUFFER對我來說都是賺!!!
而且很少QR放了還偷不到的,光是R就夠痛..而且可以把敵人炸開避免重擊尾刀)


Q:看了這篇文之後,好像看到不少酒桶JG的優點,那麼酒桶的缺點呢?

A:
酒桶JG的缺點就是,如果技能一直放,還是有點容易缺魔(反而沒有缺血的問題)
所以才需要出黑魔書回魔或者是冰心增加魔量

附帶一提惡魔法典也不一定要合成黑魔書,可以讓幸運匕首繼續跳前,
然後將惡魔法典配 合成上


回魔能力及抗魔還有魔攻都有更進一步加強而幸運匕首就可以出冥火



雅典娜的惡魔聖杯
+ 90 魔法傷害、+ 40 魔法防禦、+15 魔力回復/ 5 秒、+15% 冷卻時間降低。唯一被動:當獲得擊殺或助攻時,回復最大魔力值的 12%。唯一被動:每損失 1% 的魔力會提高你 1% 的魔力恢復速度



以上是我個人玩酒桶JG的一些心得

歡迎提問及討論,有問必答

  
最後補上一個在YOUTUBE找到的影片 (畫面不是說很好..但是有的地方還不錯所以分享)
應該是正常玩中路AP的酒桶,但是有幾個地方GANK的方式很值得學習
打野的酒桶也用得上!! (因為有人在問有沒有影片可以參考GANK方式,所以就去找了一下)

我去找我之前酒桶JG的RP,但是疑似版本太舊還是怎樣,不是不能開就是看一點點就跳掉了
(有人知道怎樣解決嗎?)



影片轉自 http://www.youtube.com/watch?v=8AlV4PoJQQ4


打野影片(單純自訂場-打野) 起手E然後W,

看完影片後讓我覺得用E起手似乎也不錯,而且如果一開始被突襲也能夠當作逃跑用!XD



轉自 http://www.youtube.com/watch?v=W0xJD4AFUfU  


最後終於讓我找到一個Q起手的對戰影片,此酒桶起手裝備是回血牌直出雙跳錢



轉自  http://www.youtube.com/watch?v=AQJMZ1lk0S8

其他還有不少影片,只要搜尋"Jungle Gragas" 就有了,不在另外貼影片了!

(真的很抱歉轉影片過來文章中,最近下班再找時間來錄製自己打的好了!)   

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

看樣子酒桶JG似乎無法引起大家的共鳴

不好的評價居多呢

似乎也沒有人知道如何解決舊RP存檔的問題...Orz

(不知道是以前存的RP檔版本太舊,更新程式後無法播放的問題,還是存的RP會壞掉?)


針對目前有的回覆及留言做個整理

似乎問題在於,

"酒桶撐線比打野好"

"打野速度不夠快,有更好的打野角"

角色比較 "酒桶VS李星 (都同樣是可以穿牆且控制敵人位移的GANK方式)"

然後少數幾個回覆是有使用過,或者是有想過酒桶JG


針對以上我在這樓做個回覆好了

"酒桶撐線比打野好"

回覆:
酒桶撐線比打野好的部分在於,經濟較於穩定,相對輸出也較高較穩
中路酒桶玩的好一樣可以到處GANK!  (這部分的好是無庸置疑)

但是撐線的人離開線上通常就會造成敵方有所警覺
酒桶打野比撐線好的部分就在於,"意想不到的GANK"
除非插眼睛,否則平時沒有那麼容易抓到JG的動向
(雖然可以猜或預測,但總不會像線上消失那麼明顯可以發現)

再來就是GANK的成功率,本人使用酒桶GANK成功率很高,比起使用其他角色來的高
原因無他,就只是因為技能距離夠遠、範圍夠大、並且具有控制敵人位移的效果
更別說還有E緩速/穿牆等效果

"打野速度不夠快,有更好的打野角"

回覆:
這部分我去找了影片,自己也有再去開自訂去測試
在打野速度上酒桶的速度並不會很慢,也許撐不上快,但也算是中間至中上部分
這裡頭的因素不只有包含起手
還有包含QE是範圍技能且CD不長(W可增加物攻加快清野),E更可以穿牆加快跑野速度
放技能還有回血效果增加續戰力(放W也有回魔及減少傷害),讓酒桶不用很常回去
Q的緩敵攻速更像李星的E一樣,有助打野

綜合以上分析及實際運作,在打野速度上算是不慢且有效率的。

承上述 "酒桶VS李星"

李星本人也有練,QW讓李星在GANK中可以來去自如,R更可以踢飛對手達到位移效果

相較酒桶E可穿牆,R也可以達到讓對手位移

那麼這兩者相較之下,優劣又在於哪呢?

先以◎酒桶優勢的地方來說

1.酒桶開場方式不需要像李星需要命中Q或者是W接近貼人放R,
除非酒桶未滿6等需要靠近用E撞人,
遠遠就能開場的方式比李星GANK能夠更讓人意想不到

2.酒桶穿牆無須任何媒介,例如眼睛或者是小怪

3.範圍技能及控場有助會戰能力(ER都是範圍控場技能,Q為範圍傷害並減少攻速)
相較,李星範圍技能較少,QW為單一目標,ER為範圍。

4.技能命中,相較之下李星所需要的精準度需要更高,
有些人會問說,不就Q一招要準而已嗎? R只要踢對方向就好。
沒錯,就那麼一個要準,偏偏指向性技能範圍就是那樣大,就是很多人不準...
酒桶QER全都範圍,Q的範圍不小,R的範圍更大
(相較之下容錯率大了很多,相對GANK成功機率也增加)

5.團戰效益,酒桶效益比李星高的原因在於R的控場效果較為明顯,酒桶的E除了跟李星一樣有緩以外更能有衝撞後的短暫僵直,保後排能力相對較好

◎李星優勢的地方

1.QW的應用變化非常多,讓GANK範圍及能力比起其他角色來的好
技能CD很短,在相同時間下能做比酒桶更多的事情
(例如第二段的QWE)

2.雖然李星必須去貼到敵人來達到輸出,但是QW的應用讓很多人抓不到李星
雖然需要目標才能夠移動(例如小怪或眼睛或隊友)但是出個燈籠帶個眼睛就OK

3.技能只有Q是指向性技能,剩餘都是指定,R則是需要踢對方向
相對Q就要Q得準,因為Q的傷害不少,更是開場或結尾的重要技能

4.QW的距離頗遠,比起酒桶的E能夠位移到更正確且想要的位置


目前想到這些,會補在文章後頭,其餘想到的再補上!!!


=======================08/02更新=========================


最近除了玩我文章PO的這個方式之外

我有去參考其他人的玩法,各種看過的都有嘗試看看,

在這邊分享一下其中一個還不錯的

符文

紅-物攻OR攻速
黃-固定物防
藍-成長魔攻OR攻速
紫-物攻

(這個配置讓酒桶一開始打野速度更快,血量維持更多更為順暢)

!! 如果以紅攻速來玩的話,建議藍就不需要攻速了,起手技能則是點W會不錯

起手裝備及技能

回血牌+1紅水,技能點E起手(第二點W→Q) 技能順序 R>Q>W>E

野怪順序

三狼→藍B→四鬼

血量多就紅B,覺得不夠血就重擊雙石像後回頭四鬼+三狼回家

這時候應該可以有賢者+鞋子

如果可以的話買一罐紅然後吃掉紅b開始gank

裝備買法

三跳錢 (賢者→龜殼→法匕),然後直上巨棒→法帽

然後第二件裝就出冰杖,龜殼可以不要往上合成

第三件就出冥火

這是屬於直衝的玩法,因為三跳錢的關係,所以只要有gank成功兩三次大概就可以很快出巨棒
(目前玩了幾次都很成功)

唯一的缺點就是沒有我文章坦型的坦XD

比較屬於中路法師的玩法,還有一場碰到中路隊友是勒布朗...

結果我法傷到200出頭的時候,他才15X.....(誰叫這位勒布朗想先出時光.......我暈)

我還沒有試過三跳錢轉出我的配裝,因為錢跳很快+GANK成功兩三次的話

錢一下子就有1600很吸引人直接出巨棒XD


為何我會在這補充這個玩法呢?

因為我有想過,我的玩法屬於比較坦型,法傷自然是少了點

想要有酒桶爆發力的人(像中路AP一樣),就會覺得這篇文章不是他想要的

所以在此提供三跳錢的方式,之前也有人說過,也不是我創新的

但是因為可行性頗高,所以在此補充推薦!!


附帶一提

西門大大的酒桶心得文似乎要出爐了~~不想玩打野的可以去參考她的中路玩法跟觀念XD

當然板上也還有其他文章~!!  能夠多看一點當然會好一點囉!

至於打野的酒桶麻....希望本篇文章能夠讓看官得到足夠的經驗值XD



最後編輯:2012-08-02 11:53:25 ◆ Origin: <125.230.75.xxx>

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