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3GP-BP

#1 RE:【討論】飛斯出裝一問 跟 影片問題

發表:2012-06-25 19:28:42看他的文開啟圖片

sugo200x(坂本菅生)

廢柴上的風霜菇 LV18 / 矮人 / 武鬥家
巴幣:465
GP:262
經驗:

飛斯的玩法很多,而這隻腳色的特點很明顯,就是"跳跳小飛/頑皮小飛(E)"

因為這招的關係,技術熟練的飛斯可以閃掉許多致命的攻擊進而成功反擊對手。

所以其實無論走上、走中都可以。

因為單人線在單挑換血的時候這招可以替你帶來很大優勢,除非對方擺明以農立國,

否則能夠成功閃招的飛斯很少有壓輸的情況。

飛斯大致上的玩法如下:



混傷大男流(上路)

天賦21/9/0或9/21/0(攻擊21的話點雙穿透為主,並不以AP或AD單一發展。)

符文的選擇則最好依據對手來做更動,例如對上雷紋就以黃/紫物防、紅物攻、藍魔攻

不過大致上不脫離AP/AD雙攻擊以及防禦各半的符文配置。

核心裝為:水星/忍鞋、冰鎚、蘭盾、軍團等偏防禦裝。

這種飛斯主要以牽制對方後排為主。我說是牽制是因為他並沒有足夠的爆發力來快速解決後排。

但是追擊與騷擾能力卻是一等一的。

關於這種飛斯可參見THEJO的攻略:fizz jungle and top



攻速大男流(上路&將狗)

天賦21/9/0或9/21/0(攻擊方面以AD天賦為主)

只是將狗可能會點幾點對野怪減傷/增傷的天賦。

符文大致上為紅攻速、黃物防、藍魔防/攻速、紫物攻。

當然還是要看對手來選擇是否需要多點防禦符文。

核心裝為:狂戰/水星/忍鞋、智慧末刃、好戰、終末、三向等AD大男裝。

這種玩法最大特色就是越後期威脅越大,坦力與傷害力會慢慢成長起來。

再加上飛斯的高機動將會是後排的噩夢。



AP大男流(上路&中路)

天賦9/21/0點出魔穿。

符文大致上為紅魔穿、黃物防、藍成長魔攻/魔防、紫魔攻為主

核心裝為:魔穿/水星鞋、時光、冰杖、深淵/死帽等AP與防禦兼顧的裝。

這種玩法有點像AP一波流,但爆發力不高,持續傷害也不太夠,以生存能力見長。

假如你走中路,隊伍坦力又不太足的時候或許這種路線也不錯。



AP一波流(中路)

天賦21/9/0點出魔穿。

符文方面以紅魔穿、黃/藍成長魔攻、紫魔攻為主。

黃/藍可視情況塞防禦。

核心裝為:魔穿鞋、死帽、妖禍等瞬間爆發力最大化的裝備。

這種玩法是由於飛斯的所有攻擊都是AP加成所提出,比較典型的法師玩法。

在前中期可樂勝很多法師,但時間越往後移此種飛斯的影響力會越來越小。

缺乏POKE能力與近戰的缺陷會慢慢顯現出來,更何況你缺乏生存能力。

當然也有人會在死帽前先出把時光,但我認為這只是把此種飛斯的前中期優勢破壞掉,

來換取多一點生存力的玩法。

不過排除以上缺點,這種飛斯的前中期威脅性還是很高的。



ASAP流(中路&上路)

天賦9/21/0或21/9/0,攻擊面以魔攻為主。

符文為紅攻速、黃物防、藍成長魔攻/魔防、紫魔攻/回血。

核心裝為:狂戰鞋、死帽、納什之牙、妖禍。

這種飛斯出於泰勞米爾所寫的Fizz in my hands! - ASAP流飛斯

優點在於單挑時在AS的加持下可以打贏很多角色。

而爆發力及持續輸出都有水準以上的表現。

但是缺點與AP一波流有共同的痛:POKE能力低下、皮薄的近戰。

只是較好的是納什的減CD能力能夠讓跳跳小飛/頑皮小飛的CD減少到一個很恐怖的地步。
最後編輯:2012-06-25 21:15:11 ◆ Origin: <111.184.26.xxx>

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