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#1 【心得】冷門路霸 - 約瑞科的小小心得文

發表:2012-06-21 20:09:59看他的文開啟圖片

xxx19891122(刺刺)

只知kuso的小平民 LV13 / 人類 / 盜賊
巴幣:2587
GP:58
經驗:

前言
約瑞科,目前還算是個非常冷門的角色...
從我剛玩他到現在,除了免費周,我幾乎只看過我自己用他...。
為何冷門??
有人說長得醜,也有人說後期打醬油,有人說不知道怎麼用好這隻...等等

我認為會冷門的最大原因,就是因為他很吃隊友。

想PO這篇的動機,就是希望能讓更多人認識這位冷門上路霸主。

在介紹前我先來說明幾點:
首先,約瑞科後期不會打醬油,只能說他的輸出比不上高爆發的APC、ADC。
他不會是隊伍中輸出傷害最高的那一位,但絕對不會打醬油!
一切看使用的人怎麼用他。

再來,我非常不建議把約瑞科拿來JG、甚至拿來SUP。
這也是造成有些人認為約瑞科打醬油的原因之一。
不管是JG還是SUP,都會讓約瑞科拖裝 + 中後期打醬油,並且完全浪費掉他的優勢。

(當然不建議不代表就是不行,如果你真的那麼希望約瑞科走單上以外的路,這篇可能不適合你,這篇完全是單上的心得。)

最後,會用的約瑞科絕對不會有容易推線的問題,熟知約瑞科的人都知道,會造成推線完全是操縱者本身的問題。只能說約瑞科的招式在初期要推線很容易但你也可以讓他不推線。

還有一點:請不要把約瑞科當成殺人王,他農起來並沒有辦法像某些角色一樣拯救世界。若你想要場場都有漂亮的人頭數,約瑞科不適合你,因為他的人頭數絕對不會是最多的。

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技能

進入正題啦~
首先我們來看看約瑞科的技能。

被動:邪惡契約每召喚一隻食屍鬼,約瑞科可造成 5% 的額外傷害並且抵擋 5% 的攻擊。此外,每隻食屍鬼擁有約瑞科 35% 的攻擊力與生命值。

這被動技讓約瑞科初期可以很路霸,後期可以很坦。在對線期特別明顯,我常常發生一種情況:當我被對方換血到一個程度,敵人看我血量以為衝過去用一套我應該就可以躺了,沒想到三支鬼一放,哇賽怎麼變那麼硬打那麼痛,情況不妙趕快跑,然後敵人就被追著跑或反殺了。
另外,約瑞科的鬼可以抵擋敵人的指向性技能,像拉克絲的綁人、布里茲的抓人、魔甘納的禁錮、李星的Q....等等。
約瑞科的鬼放出來那瞬間,會先打死指定的敵方單位,之後會找附近的敵方英雄,若附近沒有英雄則再尋找下一個敵方單位攻擊,直到鬼死亡;若是像W這種沒有指定的招式,鬼就會優先打附近的敵方英雄,若沒有敵方英雄就會攻擊敵方單位,直到鬼死亡。


Q:戰爭之兆約瑞科的下次攻擊造成 30/60/90/120/150(+1.2 物攻)物理傷害,並召喚迅捷食屍鬼,最多持續 5 秒。
迅捷食屍鬼每次攻擊造成 8/16/24/32/40 額外傷害,並且跑速上升 15/20/25/30/35% 。如果迅捷食屍鬼生存在場上,則約瑞科的跑速可以增加 15/20/25/30/35%。

約瑞科相當重要的一招,也是約瑞科瞬間傷害最高的一招。不管是初期中期還是後期,這招都是約瑞科殺人或逃跑的重要絕招。敲下去之後跑速增加不少,這隻鬼打人也比其他兩支鬼稍微痛一些。
通常敵人衝過來跟你換血,會讓他嚇到往回跑的就是這招,因為瞬間傷害大,敵人往回跑你剛好可以利用增加的跑速追著他敲;如果發現打不贏,也可以利用增加的跑速逃命;甚至要用在趕去會戰的趕路也可以。另外這招的CD很短,到中後期通常三支鬼放完一輪,冷卻就好了。


W:瘟疫之兆約瑞科召喚衰竭食屍鬼發出劇烈的爆炸,造成週遭敵方 60/95/130/165/200(+1 魔攻)
魔法傷害,並緩速 20/25/30/35/40% ,持續 1.5 秒。 如果衰竭食屍鬼生存在場上,則週遭敵方將被持續緩速 10/12.5/15/17.5/20% ,最多 5 秒。

約瑞科唯一的CC技跟範圍技,我個人認為傷害不算可觀,最好別把這招當成"傷害"招式使用,不過因為是範圍,比起其他招式更容易命中,所以再搭配其他招式,對線期時傷害是相當可觀的。
這招另外一個很大的用處就是可以探視草叢,但探視草叢不代表這隻鬼會追敵人到草叢裡....
如果敵人是在草叢外,你放W後他跑到草叢裡,鬼是會在原地發呆到消失為止的。但如果敵人在草叢裡,你把W往草叢裡放,他就會被看到了。


E:飢荒之兆約瑞科造成 55/85/115/145/175(+1 額外物攻) 魔法傷害,同時回復最多傷害值 40% 的生命。貪婪食屍鬼同時會被召喚到目標背後,食屍鬼造成的傷害會回復在約瑞科身上,持續 5 秒。

約瑞科最無恥、最路霸的招式。這招往敵人放下去,他受傷你回血,還有一隻鬼追著他打,邊打你又邊回血,他最後會發現你們血量差距越來越大....。因為是吃物攻的魔法傷害,在最初期的瞬間傷害也許會超過Q。
這招搭配W相當好用,因為這招吸血量最多的並不是放招下去那瞬間,而是鬼在打人的持續吸血,W放下去後瞬間再放E,敵人想跑都跑不了,硬是被E的鬼不斷攻擊,你不斷的回...
基本上有這招,第一次回家後根本就不用買水了,發現自己血不夠緊急需要補,找個敵方的小兵坦克放下去就好。基本上出了女神之淚後,這招會讓你賴線能力超~~強。


R:死亡之兆約瑞科製造出我方英雄的複製靈魂。靈魂擁有英雄 45/60/75% 的物理攻擊力。如果該英雄死亡時,靈魂還生存在場上,則靈魂會犧牲自己復活英雄,最多持續 10 秒。

要記得這不是極靈的復活,死掉後的復活只有10秒,這10秒期間就用力的往前衝吧。
這招實不實用就看你用的時機判斷。
例如:要快速拆塔的時候,把R放我方的拆塔角;自己被JG Gank快死了,發現2隻血都不多,趕快放自己復活後用那10秒來個雙殺;會戰的時候放我方的肥滋滋的ADC來個6打5;我方有魔鬥凱薩,他放大抓到敵方ADC的靈魂後,你把R再放那個靈魂,來個7打4....
用途有太多太多了,使用的時機要自己去判斷清楚。
另外這招有意外的騙招作用....我常常遇到把點燃、虛弱或大招放到靈魂上的敵人....。

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符文

接著來看看約瑞科適合的符文。

我個人建議的是:
攻擊 *9

固定物防 *9

成長魔防 / 固定魔防 *9

攻擊 *3   (抱歉打成*9,已修改ˇ ˇ)

為何紅跟紫都塞攻擊?因為鬼的攻擊力是取決於約瑞科的攻擊力,鬼擁有約瑞科35%的攻擊力跟生命,而鬼又適用普攻,理所當然的我用攻擊力把約瑞科攻擊撐高。

紅色為何不用物穿?我個人是認為,物穿的效益要到中後期才會表現出來,但鬼打的癢有物穿其實也沒用...。

紅跟紫都用攻擊,會讓你在對線期一開始就有很大的優勢,而且上路角符文通常會帶黃物防跟藍成長魔防,而E的瞬間傷害是魔法攻擊,但卻是物理加成,你把攻擊撐高可以讓你在一開始用E對敵方造成很頭痛的傷害,也可以讓你的Q打到讓對方嚇一跳。

三支鬼放下去打,把攻擊力撐高後那傷害是非常可觀的,特別是遇到一些傻傻跟你對砍的敵人,你會發現他的血跳得比你想像中還快。

當然遇到一些物防高的角色 ,把紅色換成物穿也無不可。

也有人建議紅跟紫都換成物理魔法混合穿透,我試過的結果是打得不夠痛,因為鬼的攻擊力太低導致對線期約瑞科威脅性降低...但後期的效益還算不錯。

只是因為我認為玩約瑞科就是要在對線期把對方壓爛,所以我還是選擇用紅跟紫都攻擊,這樣後期也不太會有打醬油的情況發生。

天賦

而約瑞科的天賦,目前我用的有兩種

21/9/0 (大男型,把攻擊力跟物穿都點出來)
24/6/0 (這算比較特別的,點出了魔穿...只有遇到特別的角色才會用)

召喚師技能

逃跑、追擊、尾人頭、嚇阻治癒都相當有用的組合,如果猶豫不決就先這組合上吧。

也是個好選擇,常常會因為有他而救自己一命,甚至反殺。

可以看情況選擇,記得跟隊友溝通。

千萬不要因為前期容易沒魔而帶

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該介紹的都介紹完了,現在來看出裝、技能點法吧。

技能點法
1~6  E W E Q E R
6以後 R > E > Q > W

3等的時候你可以斟酌情形,看要不要先把Q點出來。
會這樣點是讓你1等就有換血優勢,2等就可以快速連放W+E,讓敵方全吃到E的傷害。

出裝
起手裝有幾種:

這是我最常用的起手裝,會有藍水是因為初期的約瑞科其實很缺魔,而有E的吸血基本上不太需要用到紅水,當然你若怕不熟悉被換血太嚴重,也可以把藍水換紅水。缺點是機動性較差,若有意外讓你還沒有存到350就死了,會因為沒鞋趕回線上緩慢而導致滾雪球。

一開始比較容易沒魔,很可能你血量明明保持在90%以上,但因為沒魔所以被迫得回家。這種起手可以用在對方屬於非常壓的英雄(如雷文、藍寶...),且你可以把兵線控在塔前的情況下出。但每場意外都很多,能不能存到女神跟眼的錢再回家很難說。若不是能有自信賴線,我還是比較喜歡第1種起手。

除非對方有相當多的AD(例如中路是潘森、塔隆這類的),否則最好不要選擇這種起手裝。通常是對方除了SUP、JG其他都AD,我才可能會這樣出。


第一次回家後,身上最好能有(或是組件)以及

要記得絕對是必出的裝,越早出你越能把對面壓爛。

接著出來把基本血量撐高,若大順風可先直上

對方把你壓很兇或逆風的話,可以先出,便宜又好用,但到後期你會賣掉。

快到中期的時候:
對約瑞科來說是很棒的裝,一定要出。但小逆風千萬不要趕著出,記得大順風才直上。

基本是上水星優先,若AD多或金錢緊繃也可出忍靴。

中期還順風的話,可以把出出來。

但相反的,如果還是很逆風或算平風的話,(或)是個好選擇。
因為可以向上合,但2個價錢都偏貴,不用急著出。


中後期:

一直都大順風的話繼續把往上合吧!

若平風或逆風,就把給弄出來。(優先!)

接著可以選擇

或是覺得會是長期戰把給出出來吧。雖然這通常會是我最後一件才出的裝,但一切斟酌戰況。(記得最後再出!對約瑞科用處不大)


對方AD、AP很殺,或你想把自己繼續撐硬的話
是好選擇。

對方CC技爆多的話


總結以上,我最後的裝通常會有以下幾種組合(會以優先順序來排列,越左邊代表越早要出):






請記得...
裝備永遠是斟酌戰況、對手、以及其他隊友的英雄來決定。
絕對不會有哪種出裝法是通用最強的。
以上這幾組組合只是讓大家參考,
通常我最後的裝也不會完全跟上面一模一樣。


以我來說,只有在順風或是平風的後期補上,為什麼?他搭配不是打的很痛魔又用不完嗎?

因為我個人認為,約瑞科若沒有血量,基本上就是個乳牛。雖然三支鬼放下去有15%傷害減免,但沒有血量你被高爆發的AP或刺殺型英雄攻擊,是會被秒殺的!

況且約瑞科到中後期幾乎就是個近戰了,你必須要貼著敵人打才會有效用。若會戰只遠遠的用W跟E來打,那就真的是所謂的打醬油了。

所以對我來說,因為價錢也不便宜,如果太早出會讓我血量不足,我寧願先把血撐高一些後再考慮。

有些人問對約瑞科有必要性嗎?我個人認為不一定,但只能說這是我自己的習慣,會先把好戰給弄出來。曾經有一次出了2件好戰,結果我一個人衝近敵人家裡,扛著雙塔傷害殺了2個滿血的人後又把一個人逼回溫泉,最後悠閒的走出來,我血量還有1/3。當然也可以用其他的裝備代替他,有人覺得就已經足夠,不需要多此一舉出到好戰。我不能說你錯,畢竟每個人的打法不同,只要用的好就是強。

若逆風,哪個要先出呢?我毫不猶豫回答你是
雖然對約瑞科來說是很棒的裝,但不是一定急著要出的裝。逆風或被壓要出的原因就是"應急",因為他非常便宜,所有的被動對約瑞科都很有用,但絕對不會是核心裝。
不過因為很多逆風場大都不會到很後期,通常來不及賣掉買別的這局勝負就出來了,所以才會有他是核心裝的錯覺。

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對線技巧

在對線期你的最終目的就是:把對方壓出經驗區。

首先,1等點E就讓你有了換血的優勢。
上路大都是近距離的大男角,他來吃兵就賞他個E,
然後放完就往回跑一點距離,之後再繼續尾兵。
在Q還沒點出來前,除非真的被你消到殘血了,
否則先不要以人頭為前提,努力的消血然後跑到安全距離繼續尾兵吧。

如果上路是遠程角,先農到2等點出W,再想辦法利用W+E連技來消他血。
小心不要被風箏了,約瑞科在沒鞋子的情況下是跑很慢的。

比起很多角色的神連技,約瑞科的W+E連技算很簡單的了,
請練到2隻鬼感覺是同時間放出來那樣
基本上對方不跑就得被你2隻鬼打的半死,
跑的話又很容易跑出經驗區。

等到你把Q點出來,對方就準備被你壓爆了。
一樣他一來吃兵就賞他個E,
若你們血量開始有差距了就直接賞他W+E,
他有2種選擇,往回跑或衝向你。

往回跑的情況下:
若你的血量跟對方相當或比對方多,
直接開Q追過去,有W的緩通常他若沒有突進的技能是會被你的Q敲到的,
發現追不上就回頭繼續農吧。

衝向你的情況:
可能是因為你的血量比他少,或他有自信能跟你換血成功。
你一樣開Q敲下去,在看情況要普攻打個1-2下還是直接用Q的加速回頭跑,
有3隻鬼打他其實在前期是非常痛的,特別是你用的是攻擊符文。

若他貼近你後,Q敲下去你發現意外的痛,他也開始轉頭跑了,
就直接利用Q的加速追上去打個1-2下普攻吧。
追太深很容易造成推線或JG盯上你,記得適可而止,
要記得約瑞科不是殺人機器,你只要把對方壓出經驗區就夠了。

剩下一些詳細技巧,就得自己親身體驗了。


會戰技巧

約瑞科在會戰是否會打醬油? 一切看你的用法。
玩約瑞科就是要大膽,會戰的時候你不會是開戰角,
但一旦開戰你一定要衝進人群裡。

因為約瑞科對於保護後排的能力其實很弱,
他沒有高爆發性的技能,對於一些切後排的角色,W對他們影響也不大。
所以請跟著我方的主坦或一些切後排角色,一起衝進敵人裡面吧。
千萬不要因為害怕,而傻傻的在後面偷偷放鬼。

在前言有說到,約瑞科很吃隊友
這點在會戰就很容易看出來,
隊友不夠給力的話,約瑞科就真的沒甚麼存在感。
特別是ADC要夠給力,以讓約瑞科在會戰時複製靈魂可以有高傷害。

要記得,到後期你就是半坦了,不要想著瘋狂拿人頭。
會戰時大招放自己非常的浪費
因為你沒有高爆發傷害,就算複活了10秒也沒甚麼用處,
而複製的靈魂只會用普攻,你的普攻打人也沒特別痛...。

所以,會戰一開始,請視情況把R放在自家的ADC上,
或是一些變態的後期普攻角(易大、蠻王...等),
以讓隊伍有6打5的優勢。

放完R後你可以直接衝進敵人中打軟的,
請盡量把全部技能丟在同一個敵人身上,讓三隻鬼打同一個人。
只要對方不是坦角,基本上都會被你的傷害量嚇到。

Q跟E通常會讓你放完一輪後就CD完成,
CD時間一到再放同一個人,接著就交給隊友尾刀,
你則再找下一個目標。

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以上是我用約瑞科的小心得,
我的分數只在1400上下,不是神手...
會發這篇單純是因為想讓大家認識約瑞科。

若你覺得我沒有高分數不是神手,我的文章不值得一看,
我也無所謂。

相反的若你覺得看完後對約瑞科有興趣,歡迎發問~
也歡迎其他高手來指教。

謝謝 :-)
    
最後編輯:2012-06-21 20:41:40 ◆ Origin: <118.169.183.xxx>

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