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#1 【心得】球女 -奧莉安娜(Orianna)科技刺客【1/12號 S3大更新完】

發表:2012-03-21 21:36:45看他的文開啟圖片

ptts12850(葉子)

開始XD的見習生 LV14 / 人類 / 弓箭手
巴幣:5647
GP:64
經驗:


看本篇前可以先把右上角的開啟圖片打開
   
不好意思那些寫信來問的巴友們
因為準備期末考的關係所以現在才更新


S3

其實S3球女的變動影響不大
但是起手裝和新道具可能有些跟球女滿MATCH的



本次介紹的主角




本篇是給想接觸球女卻無從下手的玩家
自認為球女神手的人可以按上一頁或 " X "
歡迎有問題或指教  可以在下面回覆提出
希望這篇文對版上個各位有幫助


綠字為更新的部份


可以用Ctrl + F 搜尋你想要的部份


┌  簡介
├  天賦&符文&召喚師技能
├  技能介紹&點法 (APC、SUP)
├  出裝方向(
APC、SUP)
├  對線技巧
├  對應角色
├  會戰內容
└  後記









正文開始





簡介

球女原先在台服是比較少人用的冷門角
因為Toyz在S2的精采表現
讓大家
慢慢的注意這默默OP的角色了
-  -
她是一個對於 "走位" 和 "操縱
度" 要求很高的英雄
她的球是個賣點  而怎麼操縱球卻是個重點
建議 : 30等 有基本觀念 足夠符文和天賦的人服用
在戰場上必需隨時要知道
1. 球在哪  (Where)
2. 該給誰 (Who)
3. 該放哪招 (which)
如果做不到可能就不是個稱職球女




天賦&符文&召喚師技能


天賦部份  

我選擇 21 / 0 / 9


通用的魔力解決前期W耗魔問題

攻擊
點出屠夫可以方便尾兵


雖然球女有天生技尾兵不難 不過這樣更穩





符文部份




紅色 -  魔法穿透
黃色 -  成長魔力回復 or 成長生命
藍色 -  成長魔法攻擊 or 固定魔防
精髓 -  固定魔攻  or  跑速(走位)
( SUP 的話則改跳錢 )

以上可以有or的地方
都可以自由搭配 (看自己習慣)
個人是都用前面的
成長魔力回復  - 中後期控球頻繁
成長魔法攻擊  - 強化輸出


若遇到LB 卡薩前期
雪球角可以換成固定魔防

跑速則是看角色選擇 要走位閃致命招的  (火人 酒桶...)



召喚師技能


+   or

本人是帶點燃,對線時連技輸出大增

傳送(支援性)  也可以列入考慮
不過打團才會帶 路人場默契不太佳

SUP部份則是 + or
若ADC帶淨化、光盾、治癒的話  可以考慮 (其實只是要人頭)







技能

技能說明不多佔版面闡述
官網或各大攻略網都可以查詢
以下只做解說

天生技:魔法發條
就把他當作腐蝕之刃吧,越打越痛,最多疊次。
在對線時消血的好伙伴。


(Q) 貫穿
簡單來講就是控球
其他用途  
( 1 )  檢查左右草叢的視野  
( 2 )  球在敵方附近給壓力,壓制吃兵


(W) 失衡
這招是球女滿重要的技能

緩速 + 加速 + 傷害

在團戰&撤退&追擊  中有很大影響

( P.S.  就算這招發動時就算沒炸到敵人,
敵人經過也會造成緩速 ,反之隊友經過也會加速)



(E) 守護
建議改成智能施法  支援隊友速度會提高
有時後隊友就差的個0.X 秒沒護盾就死了 ( ex : 點燃 )
此外 被球守護的對象會增加 物防 & 魔防
主要是給開戰大男 再用R一次團控住敵人
( P.S. 範圍很廣,只要有護盾丟到隊友就會有助攻 !
若跟不上隊友擊殺,也可以丟個盾拿個助攻 )


  (R) 脈衝
威力最強的絕招   ( OS 不然怎叫大絕...)
球女會戰最有價值的CC    範圍移位 ( 可斷招 )
我相信很多人對這招會有疑問
技能說明 :
並且根據球體位置位移敵人一段距離。


相信很多人會說 : WTF!? 這什麼鬼東西?
以下做說明 :
球體會對敵人做對角的移動
如果敵人在 內側 將會被移到 對角外側
反之敵人在 外側 將會被移到 對角內側
這招只要拿捏的當 OR 全部擊中敵人
絕對是個強大的存在!!!


更新:

若被追殺或被GANK時,
被敵人貼到時我相信很多人會緊張就按了大絕
但敵人只會不能動一下下 過幾秒還是黑白。
所以莫急莫慌莫害怕
把球丟到敵人【後方】 當敵人到球的最外圍
R 可以把他吸入球的內側 (如上圖)
這點Toyz在比賽就做的很神,躲過好幾次Gank






再來就是技能點法
-  -  -  -
這邊就是大家熱烈討論的地方
主Q 主W 主E 其實都可以!
但是這次改版後
Q降低威力和CD,W提升其威力
很明顯Q是拿來控球,W是抓準時機攻擊
有些人還是會喜歡主Q一直騷擾的彈珠超人
不反對,但是我會覺得主W的騷擾傷害真的滿意!
所以這篇依然是建議主W囉
只要  玩得順  玩得好  就是好點法!

-  -  -   -

APC : Q W E W W R
R>W>Q>E   or  R>Q>W>E
如果真的被壓很慘或敵人傷害真的過高
(卡薩丁 LB)   可以先把E補上2-3點求不死


SUP:Q W E W W R
R>W>E>Q  or R>E>W>Q

由此可證  W的效果非常強大
差別在於 Q 和 E 的取捨
APC由於有買魔攻的裝備 所以盾先不點高也會有厚度 。
而SUP就不同了 若不點高 擋不了什麼傷害 。
SUP部份:若敵方POKE技多又痛,可以考慮E>W 。
( ex: 大叔 砲娘 EZ..等)


出裝方向

APC篇


出裝方面在S3變革
變得很多源很有趣。

沒錯你別懷疑   這東西現在滿天飛

我們來看看常見的起手吧

(1)


滿常見的  靈藥+ 五水 + 一眼  缺魔的話紅水可以替換成藍水

(2)


不要說你沒看過它們
傳統的起手 還是很好用
不過賴線能力還是略輸
可以用來閃指向 & 範圍技  。

(3)

還算不錯的起手 魔力和水的問題有解決
而且護符可以向上合成聖杯或書。
但跟第一種比起來少了眼睛較怕GANK


-   -

再來裝備取向有兩種
個人目標都偏好第二種
除非真的很順風 可以考慮第一種


(1) 傳統型APC輸出
威力最早達到最大化

補上雙多蘭、眼
OR
再來目標就是死帽  
和 鞋子
鞋子其實在S3跑速調動後 向上合變得沒這麼吃緊
不過還是可以先合 或著 衝完死帽合




     
(2) 持續輸出型



補上聖杯 + 水&眼



or  + 後在出聖杯和合上鞋
當然如果被壓or拿不到藍B也能先出這個洗兵
PS-  -  -  -
【鞋子方面】:個人這時候就會選擇法穿鞋,
因為沒有衝死帽所以威力會比別人少。
後面合上的惡魔聖杯有-CD效果所以選擇穿透。
-  -  -  -

解決魔力問題後
再來要解決威力問題
所以衝上死帽


中期目標:


- - - - - - - - - -

再來依情況就有很多裝備可以選擇

若遇到LB 卡薩丁 或一些爆發高的角色可以先塞810的魔防斗蓬

     
          
若對手開始撐魔防,就別猶豫了。因為已經沒有合法穿鞋。
  若隊友缺乏CC技,可以考慮,又能增加生存力。
  隊伍少CC或沒人保 , 對面突近角多可以出這個自保&爭取時間


防裝選擇


  常常被秒就用這個吧。建議2-3個攻擊裝後出。

  可以擋住關鍵的技能,
LB的Q  卡薩的Q  火人的標
  冰鳥的Q  機器人的拉  酒桶的R

   怕對方閃現來硬CC   阿姆姆R   加里歐R  賽恩Q



-  -

再來我要講比較特別的兩個裝

-  -

深淵

自從他扣魔防的靈氣改了之後對球女就不太適合
雖然可以拿來當810的墊檔 但我現在都拿去合水銀或女妖了
因為原本扣魔防距離1000 球距離1000很MATCH
但現在靈氣剩600
  球打到人根本就沒扣到她魔防。
球女也不是適合近身打的角色所以效益砍了很多。

不過對   卡特  阿卡莉  那種 需要【近身】刺客還是可以出




-  -


  面具

很多人說大面具很OP
球女剛好屬性的很適合 又能配合W緩速 R定身
但是都是範圍的所以效果又減半了。
所以其實效益還好


面具其實被壓的時候可以先出來墊
檔血量
也有穿透能力 可以出再聖杯之後。


-  -






SUP篇

起手一樣很多種

(1)


(2)



依舊可看情況替換水和紅眼
          

再來跳錢

然後龜殼我想念


相信這幾個大家不陌生


鞋子是 OR

舊不用急著合




再來還有其他裝備可以選擇

追擊 開戰  都好用
緩速、增加生存力
隊伍輸出不足
隊友都偏軟皮

-  -
向上

Sup Carry!
可以多一個CC技能 又有魔攻
合上去還能繼續跳  也有不錯的牽制主動技&回魔。
-   -


身為一個好的SUP,
巴龍時期
也不能少唷!!




對線技巧



強烈建議:  球女在(W)3點前,都不要貿然使用技能騷擾。

因為(W)1.2點消血程度不甚滿意 ,
人家喝個水就補滿,而自己面臨沒魔的窘境。

5等後,就可以開始騷擾( Q→W ) , Q可以持續使用。

但是一用了W  就必需要命中,不然只是浪費魔力。


球女要求快狠準  ( 這必須要大量練習才能體會,
有把握就QW,沒把過就Q過去W扣著)

Q→W  緩到之後普攻一下→退後 → 完成POKE 。


本人自己研究了一些小技巧,在此先透漏一個。
( 其他就讓我留一手吧
)


以下圖解說明  
這需要玩一點小心機

( 1 )  藍、紅點是小兵  

(2) 球可以先移到敵人兩側,這時按兵不動,用普攻撿兵。

(3) 重點,此時若敵人要上前消血時,他眼中只有 你 和 要使用的技能 。
因為你平常沒在動球,此時他會忽略球的存在。

(4) 後退且快速Q→W,這樣命中率會提升很多,屢試不爽。
當敵人被緩到後就會退,此時在丟一下普攻。
不退的話就賞他大絕 + 點燃。




對應角色

先列舉幾個對球女
威脅性較大的角色
沒錯就是【位移角】
因為球會比較難丟中他們
而且這些角色伴隨著爆發力
所以需要先出810抗衡
還有請將狗多關心一下

勒布朗 - LB
這噁心的巫婆還跟著球女一起BUFF。

Gall Gank 等他W用掉 消完你血時 一起擊殺他!

卡薩丁
他上六前,盡量壓制他,要藍B洗冰把她壓在塔下,他消時提醒隊友。
雖然在線上也是可難纏的對手

阿璃
他上前丟Q消血時,可以用QW反騷擾
上六等後提防,三次位移較難瞄準,

阿卡莉
路上插紅眼Call Gank。
平常他近身吃冰時多消血等江狗,
龜著盡量別給頭就好。
消失一樣提醒對友


-   -   -   -   -   -以下舉幾個比較常遇到的角色


卡特
前期可以壓制
他丟標消血可以E自己擋 (有魔沒水時)
不過他會到處跑滾雪球 請跟著去

安妮
有游泳圈別靠近他,因為他一套真的吃不消。
一樣810得先出,若他們真的上前接技,請用大甩開他們 (保命為主)。
布蘭德 - 火人
鞋子起手閃W,被E中小心走位別中Q就沒大礙。
跟江狗一起擊殺他時別站太近大絕很痛,其他同安妮。
卡爾薩斯  - 死歌  - 死哥
通常打他會比較輕鬆點,因為他Q會停頓
趁空檔賞他QW一套,若他笨笨的在線上開大or傳送,請大絕斷他救隊友。
雷茲 - 光頭佬 - 領主大人
禁錮對球女是比較沒這麼大的威脅,因為球女還能放招
若他禁錮接技,先E自己 球再出去接他。麻煩的是他中後期很硬。
馬爾札哈 - 馬哈哈 - 波斯王子
這支只要小心大絕和別站在被感染快死的兵旁邊就好
因為它的R配合江狗擊殺成功率很高,若一直被針對【水銀頭飾】請一定要先出。
維迦(幸福) - 小法師
被他放E別慌,有時候不一定直接會暈中,在圈圈裡閃他W。
因為大絕很痛810也要先出,若真的常被他和江狗針對請先出【水銀頭飾】。
齊勒斯 - 元太 -御飯糰
特別小心閃他的Q,盡量跟自家兵分開站,他要騷擾你就更耗魔洗兵。
因為攻擊距離比球遠很麻煩,抓他開W停頓的空檔。
魔甘娜 -  黑暗女巫 -  暗女巫  - 女巫 - 巫
小心閃它的Q即可,且大絕別對他身上有盾的時候放。
會戰在他準備要閃現進場時,可以用R把他甩出去( 比較難 )。
斯溫 - 康永哥 - 掰咖
可以跟江狗協調在他們藍區插眼,盡量別讓他拿到藍就好。
小心閃W,因為中了就會吃它一套很痛。打會戰點燃一定要扣著用他!
冰鳥 - 佛根
無解,沒有人剋冰鳥只有冰鳥剋你,Q永遠打的中你
小心閃他的Q,還有別靠太近會吃到ER連技,同斯溫別讓他拿藍。
卡莎碧雅  - 蛇女
對線他的Q真的很煩,不過他放Q會停頓也能趁機攻擊
小心他的R 盡量走位別面對他(有點難) 你現在背對我是甚麼意思!?
奧莉安娜  - 球女
最大的敵人就是自己。別跟他比球,嘗試切他中路
這時就是看誰的技術好了,因為自己最了解自己了。





會戰內容



隨著時間的推進,遊戲也慢慢步入中後期
無論是大大小小的會戰,在此時E的重要性會相當的大 。
而隨時都可能開戰,Q可以確保自身和隊友的安全。

Q 在之前也說過可以拿來探測草叢
用臉探草叢下場大家可想而知....
為了不讓悲劇發生,Q是個好夥伴!



E 的兩種用途
1. 把球給開戰角,衝進敵陣後W or R ,當然也能自己用Q抓位置使用。
2. 被黏住時自保 E→W 加速自己&緩速敵方 ,若自身安全也能保ADC。

此時場面會很混亂,球在哪要自己清楚!!
大絕不要胡亂的放,因為有時開戰角遠離球會跑回自身,或者你丟到其它地方。
所以看清楚情勢在斷然開招! 當然也要提防對方突進角。



後記




謝謝各位耐心看到這裡,
各位一定會講說 積分勒?戰績圖呢?
其實剛放寒假還在慢慢爬 1400+
要先澄清一下
本人對球女有愛,也買了其科技刺客SKIN(真的不錯)
但無法每天都玩一樣的角色 ( 會膩 )
每天玩的角色都不同,當然戰績也都是斷斷續續,無從貼起。
但勝場數800UP ,勝率也超過50%。
若還沒辦法滿意的話,這篇看看就好,
很抱歉耽誤你寶貴的時間。




希望這篇對喜歡或想認識球女的玩家有幫助
也希望大家不吝回覆批評指教。
歡迎大家對球女有愛的可以一起討論交流。


謝謝你看本篇。











       
     
最後編輯:2013-01-12 17:46:28 ◆ Origin: <111.250.160.xxx>

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